War Cry ウォー クライ

Last-modified: 2020-10-06 (火) 09:51:08
関連スキルWar CryTier5
War Cry
ウォー クライ
Break MoraleTier8
Break Morale
ブレイク モラル
TerrifyTier6
Terrify
テリファイ

血も凍るようなウォー クライ(雄叫び)で、敵の決意を弱め集中を乱す。

原文

War Cry - 鬨の声
A blood chilling war cry weakens the resolve of your foes and disrupts their focus.


20 エナジーコスト
7.5秒 スキルリチャージ
5m 半径

33% 敵のヘルス減少
標的を挑発 (100%)
2% 標的のダメージ減少 5秒

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
デバフスキル512---

周囲の敵の注意を自分に引きつけつつ、対象の攻撃力(ダメージ)を低下させるデバフと、現在の敵ヘルス値に対する割合ダメージ攻撃が合わさったスキル。

敵からの被ダメージを下げるアルカニストのメイヴェンのスフィア オブ プロテクションなどとは違い、
敵の攻撃力を低下させるスキルのため、定期的に使用する必要があるが、詠唱者へのデメリット無しに被ダメージを減らすことができ、非常に強力。
(敵ダメージの減少効果は、装甲や耐性等による軽減計算よりも先に行われる)

  • このスキルの「割合での敵ダメージ減少」のデバフは、
    同じ表記形式の物とは加算されず、最も減少量の高い物のみ適用されるカテゴリで設定されている。
    (現状では「割合での敵ダメージ減少」のデバフは全て同じカテゴリになっている。)
    このスキルのように全属性ダメージが減少の対象となっている場合、アルカニストのナリフィケイションや、オカルティストのフォーカスト ゲイズのような、
    「特定属性の敵ダメージについてのみ減少効果の有るスキル」とは、その対象属性ダメージの部分について競合する。

あらゆる場面で活躍するが、単発威力の高い物理攻撃に対しては耐性で軽減し難いため特に効果的。

挑発効果が付いているため当然狙われやすくなるが、ダメージ低下のデバフが強力なので、自分が狙われても結構生き延びられる。
レベル比例の効果範囲がLvMAXまではリニアに1m単位で伸びて行くのも好感触。

スキルLvに関わらず 33% 固定である敵ヘルス減少ダメージについては、
効果範囲を広げていて周囲に多くの雑魚が居るような場合にはそれなりの効果が望めるが、
ボス系の敵は高いヘルス減少耐性を持つ為、大幅に効果が減衰する。



(1.1.8.0) ダメージ減少/Lv13-22 25%~30% → 26%~35%

Lvエナジー
コスト
半径ダメージ減少
(5秒)
1205 m2 %
2226 m4 %
3247 m6 %
4268 m8 %
5289 m10 %
63010 m12 %
73211 m14 %
83412 m16 %
93613 m18 %
103814 m20 %
114015 m22 %
124216 m25 %
Ultimate Level
134416.2 m26 %
144616.4 m27 %
154816.6 m28 %
165016.8 m29 %
175217.0 m30 %
185417.2 m31 %
195617.4 m32 %
205817.6 m33 %
216017.8 m34 %
226218.0 m35 %


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑古いものとはいえ、その書き込みのせいで超便利なのに使えないスキルだと誤解してたわ -- 2018-01-06 (土) 02:05:12
    • 自分で一回でも使えばわかるのに…… -- 2018-01-06 (土) 13:14:30
      • 使わなきゃ分からないようじゃダメじゃん。wikiの必用が無くなる。 -- 2018-02-21 (水) 18:45:11
  • これを連射できるようにCDRを積んで、スキル変化でスタンを付加して・・・後は旗と先祖だけだな! -- 2018-01-06 (土) 13:34:23
  • 流石に言い過ぎ。まあ時期は関係ないのと、TQでもダメージ減少は弱くないと思うが・・・。 -- 2018-01-06 (土) 13:38:45
  • 数年やっててこのスキルの重要性に最近やっと気づいたわ -- 2018-02-08 (木) 07:09:03
  • 耐性減少攻撃の効果も減少させるので、一気に崩れることを減らすことが出来る。十二分な防御力、耐性を稼げる人には不要である -- 2018-12-06 (木) 01:10:41
    • 防御の高いビルドではデバフ系スキルを削れる事が多いけど、この敵ダメージ減少は全属性攻撃に対して計算の一番最初に行われて強力なので、切る場面は殆ど無いと思われ。他の防御手段を削ってこっちに注ぎ込む事は有る。 -- 2018-12-10 (月) 19:49:01
  • しっかり使えるようになると大分違う -- 2018-12-06 (木) 06:15:38
  • 敵が挑発保護75%とか持ってると25%で無効化されるとか?マルチでよく使うんだけどターゲット固定できない -- 2019-03-23 (土) 09:09:09
    • ペットのタゲもそんな感じで外れてご主人様の方へボスが来るんですけど、あの挑発保護%は確率で挑発が無効になるのか、挑発の効果時間が短縮されるのか、どっちなんでしょうね。蓄積するヘイト値が75%減る、とかいう高度な計算なら驚きますが。 -- 2019-03-23 (土) 12:46:20
  • ダメージ減少はダメージ吸収より前に計算されるんですね。戦闘のメカニズムのとこに無かったのでありがたいです。 -- 2020-10-04 (日) 23:40:40
  • フレッシュワープト カスク(50% 武器ダメージ : ウォー クライの効果)を付けてウォークライすると物が壊れる。マップによっては壁越しで物が壊れる。ジャイ〇ンリサイタル -- 2020-10-05 (月) 11:32:13
    • 武器ダメージ50%も付くようになってたのか~ -- 2020-10-05 (月) 12:48:02
    • カスクにはさらにリチャージ-2秒も付いている。CDR積んでウォークライ連射できたらいいな。武器ダメージ付きということでADCtHを積んでみるのも面白そう -- 2020-10-05 (月) 13:10:44
  • 全てを利用してcdr最高に積んだら何秒まで短縮できますか? -- 2020-10-05 (月) 13:31:04
    • ttps://www.grimtools.com/calc/q2Molx0Z スキル変換で-4秒、そこから約31%のCDRで、最終的に約2.5秒のクールダウンが最短。因みにここから武器をスキル変化がないけどCDR高いやつに変えると約2.7秒、さらに頭を上で話題になっているカスクにすると約3.3秒くらいに。叫びまくろう。 -- 2020-10-05 (月) 15:08:26
      • 連発は出来ないか~。ありがとうございます。 -- 2020-10-06 (火) 08:32:54
      • 情報ありがとうございます。3.3秒、ブリッツくらいに短縮できるんですね -- カスクのコメントした人? 2020-10-06 (火) 09:51:08
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White