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Deadly Momentum デッドリー モメンタム

Last-modified: 2018-08-20 (月) 06:26:14
関連スキルCadenceTier1
Cadence
カデンツ
Fighting FormTier4
Fighting Form
ファイティング フォーム
Deadly MomentumTier8
Deadly Momentum
デッドリー モメンタム
DiscordTier2
Discord
ディスコード

カデンツの攻撃に続く僅かな間、驚異的な力をすべての打撃に加えて優位に立つ。
発動している間、デッドリー モメンタムは、すべての攻撃に影響を与える。

原文


4秒 持続時間

10-18 物理ダメージ
16 体内損傷/2s
+8% 物理ダメージ
+8% 刺突ダメージ
+12% 体内損傷ダメージ
+12% 出血ダメージ

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化812カデンツ--

カデンツ発動から4秒の間「物理/体内損傷の追加固定値ダメージ」及び「物理/刺突/体内損傷/出血ダメージ+%強化のバフ」を得る。
効果は4秒の間に発動するすべての攻撃スキルに及び、このバフはカデンツが発動するたびに得ることができる (重複はしない) 。

消費エナジーが一切増えないため使用感が変わらないのは大きなメリット。
また付与物理ダメージ量がかなり高く、物理カデンツがメインのビルドにおいてはポイント分のリターンを遺憾無く得られる。

(1.0.0.8) ▼物理/Lv1-22 10-24~168-248 → 8-15~145-218 | 体内損傷 追加
(1.0.0.9) 物理/Lv1-22 8-15~145-218 → 10-18~147-221 | 体内損傷/Lv1-22 8~176 → 16~184

Lv物理
ダメージ
体内損傷/2s+物理
ダメージ
+刺突
ダメージ
+体内損傷
ダメージ
+出血
ダメージ
Lv
110 - 1816+8 %+8 %+12 %+12 %1
215 - 2622+15 %+15 %+19 %+19 %2
320 - 3428+21 %+21 %+25 %+25 %3
425 - 4234+27 %+27 %+31 %+31 %4
530 - 5040+33 %+33 %+37 %+37 %5
635 - 5846+38 %+38 %+42 %+42 %6
740 - 6652+43 %+43 %+47 %+47 %7
845 - 7458+48 %+48 %+52 %+52 %8
950 - 8264+53 %+53 %+57 %+57 %9
1055 - 9070+57 %+57 %+62 %+62 %10
1161 - 9876+61 %+61 %+68 %+68 %11
1267 - 10684+65 %+65 %+74 %+74 %12
Ultimate Level
1373 - 11592+69 %+69 %+78 %+78 %13
1479 - 12498+73 %+73 %+82 %+82 %14
1585 - 133106+77 %+77 %+86 %+86 %15
1691 - 142112+81 %+81 %+90 %+90 %16
1797 - 151120+85 %+85 %+94 %+94 %17
18104 - 161128+89 %+89 %+98 %+98 %18
19111 - 171136+93 %+93 %+102 %+102 %19
20121 - 186148+97 %+97 %+106 %+106 %20
21131 - 201160+101 %+101 %+110 %+110 %21
22147 - 221184+105 %+105 %+114 %+114 %22


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これといいファイティングフォームといい、3撃目のチャージしたカデンツじゃないと発動しないようじゃ。完全にカデンツは対ボス戦用スキルだなぁ -- 2016-09-09 (金) 15:34:07
  • 物理ダメージバフが他の -- 2016-10-17 (月) 01:18:34
  • スキルと比べてぶっ壊れてるのが現状です。具体的に言うと物理を%補正稼いで手数の多い武器でなぐるだけでDPSがすごいことになります。オカルティストで耐性を下げてセットで使うのが流行っているみたいですね -- 2016-10-17 (月) 01:21:25
  • チャージ仕様が「カデンツ攻撃発動」後だったのがカデンツに設定された通常攻撃2打撃目でチャージするようになったから有能化した -- 2017-01-25 (水) 17:22:44
  • そんな変更はされてないと思いますが・・・。少なくとも1008時点ではカデンツの後にバフが発生します。 -- 2017-02-20 (月) 20:37:25
  • 固定物理が付いてるし属性メインでも変換率高ければ需要あるのか -- 2017-08-26 (土) 00:50:31
  • 物理刺突以外で恩恵あるのは固定物理を属性変換くらいの理解でいいのかな?ややこしい -- 2017-10-27 (金) 07:31:53
  • これ1回目のカデンツのダメージ自体は強化されてなくね?強化されてるようなこと書いてあるけどダミー殴って調べたら変わってなかったぞ -- 2018-02-12 (月) 06:03:36
    • カデンツが発動(3回目の殴り)の後にデッドリーモメンタムが発動するから仕様じゃないかな?それ以降のカデンツには当然モメンタムが適応されるので3発目以降が本番ですぜ -- 2018-02-12 (月) 09:24:04
  • 文句言う人多いけど普通に強烈。そもそもカデンツが雑魚用ではないんだし -- 2018-09-21 (金) 11:28:41
  • スキルの武器ダメージ%を稼いだり、盾にも加算される応用度の高いスキル。脳死カデンツだとこのスキル自体はあまり強さを感じないかも -- 2018-09-21 (金) 20:58:12
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