Zolhan's Technique ゾルハンのテクニック

Last-modified: 2022-07-13 (水) 15:33:22


有名な戦闘術師範の名を取って命名されたこの攻撃は、敵のバランスを崩すために重心を低くして強力な一振りを行う。
すべての通常の武器攻撃で発動し得る。
近接武器で用いた場合、複数の近くの標的に攻撃が当たる。

原文

Zolhan's Technique - ゾルハンの技術
Named for the famed fighting master, this attack uses a low center of mass and powerful thrust to imbalance your opponents.
Can activate with all default weapon attacks.
When used with a melee weapon, the attack strikes multiple nearby targets.


12% 技が使われる率
100% 貫通確率
180度 の攻撃角度
2 最大標的数

110% 武器ダメージ
90 体内損傷/5s
15% 敵の攻撃減速 2.8

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化312--あり(後述)

通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS

敵に対して、強化された武器攻撃によるダメージと、体内損傷ダメージ/一定時間の攻撃減速デバフ*1 を与える攻撃を繰り出す。
近接武器使用時は前方を水平に薙ぎ払うようなモーションで前方の広角が有効範囲になり、複数標的にヒットする。
スキルレベルを上げると 発動率/最大標的数/ダメージ と共に、減速量も増える。
(攻撃角度と最大標的数の増加効果は近接武器使用時限定)
遠隔武器の場合はモーションは変化しないが、放たれた弾が敵を貫通する。
二丁拳銃/二刀流 では左右の武器で攻撃を行う。片手+盾の場合は盾のダメージは参照されない。

攻撃減速効果は低レベルでは貧弱だが、レベルが上がってくると目に見えて効果を発揮する。
シーリング ライト等の攻撃失敗効果を重ねることで、被弾率が劇的に低下するようになる。



(1.1.7.0) 発動確率/Lv1-22 8~25% → 12~30% | 体内損傷/Lv1-11 50~218 → 60~222
(1.1.8.1) 二刀流時オフハンド参照を追加 | 最大標的数 ランクスケール化 | 近接攻撃時モーション速度向上 | 体内損傷/Lv1-22 60~522/2s → 90~1465/5s
(1.1.9.6) 100% 貫通確率 追加 | 武器参照/Lv2-22 116~230% → 115~200%

Lv発動確率最大標的数武器ダメージ体内損傷/5sX % 攻撃減速 Y 秒
112 %2110 %9015 %2.8 sec
215 %115 %14018 %3.6 sec
318 %120 %19021 %4.3 sec
420 %3125 %24023 %5.0 sec
521 %130 %29025 %5.6 sec
622 %135 %34027 %6.2 sec
723 %4140 %39528 %6.8 sec
824 %145 %45029 %7.4 sec
925 %150 %50530 %8.0 sec
10155 %56531 %8.6 sec
1126 %160 %62532 %9.2 sec
125165 %68533 %10.0 sec
Ultimate Level
1327 %5168 %75034 %10.0 sec
14172 %81535 %
15175 %880
1628 %6179 %94536 %
17182 %101037 %
18186 %1080
1929 %189 %115038 %
20193 %124039 %
217196 %1330
2230 %200 %146540 %12.0 sec


  • このスキルとナイトブレイドのベール オブ シャドウどっちが減速力あるのか -- 2016-09-11 (日) 21:36:09
  • Lv1でも通常攻撃よりお得になった。自動でShield Recoveryを稼ぐ隠れスキル。魔法には効果無い -- 2017-10-26 (木) 00:19:30
  • すごい・・・・テクニックです・・・・・ -- 2017-10-26 (木) 06:51:30
    • ゾルハンのテクニック♥ -- 2018-11-24 (土) 10:47:21
    • 自然の復讐者一式装備するとすごい・・・・テクニックです・・・・・ -- 2020-09-07 (月) 12:44:24
  • v1.1.8.1:"Now strikes with both weapons when dual wielding melee weapons." [heart] -- 2020-10-16 (金) 09:25:00
    • ゾルハンのすごい・・・テクニック・・・ -- 2020-10-16 (金) 10:22:27
    • すごいテクニック・・・なんと最大7体も相手出来ちゃうんだ・・・ -- 2020-10-17 (土) 15:19:40
    • 「俺はベルゴシアンだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ」(大ばさみより強いとは言っていない) -- 2020-10-20 (火) 13:03:44
  • PCの性別が女だとフツーのテクニックのままみたい→フォーラム Z曰く完全に性差別的じゃけぇ次直すわってことらしい。
    あーマズいですよZantaiくんこれはマズい。すっごく太いの [heart] 握りしめたのがこっち来ちゃいますよ。ポリコレ棒って言うんだけど。 -- 2020-10-23 (金) 02:13:55
  • 上にも書かれてるけど自然の復讐者一式付けるとゾルハン̟̟+9のブースト、武器にソルジャー全スキル+1効果で22にできる...けど自然の復讐者の説明にはモグドロゲンの祝福を受けた防具と書かれてるのでモグドロゲンおじさんは相当なテクニックが・・・? -- 2020-11-06 (金) 17:20:53
    • カオス接触からのテクニックを繰り出すラー'ズィン氏も凄腕のテクニシャンだと思う -- 2021-09-21 (火) 18:50:23
  • なんだこのコメ欄は……たまげたなぁ…… -- 2020-11-28 (土) 15:13:11
  • 1.1.9.0で百合にも対応するようになったゾルハンのテクニック -- 2021-01-30 (土) 22:59:16
  • 上限まで上げて二刀でエクセキューションくらい強くなるし高いDOTもついてくる -- 2021-07-08 (木) 22:24:28
  • これ22まで上げたらセレスティアル系の敵も40%攻撃速度遅くなるん? -- 2022-01-14 (金) 13:45:10
    • セレスティアルはじめ強力な敵は高い値の減速耐性持ってるから、減速系デバフはほぼ無効化される -- 2022-01-14 (金) 17:21:24
    • このスキルに限らずだけどGTで敵の減速耐性を確認しながら減速効果のあるスキルを使ってみて敵の動きの遅さがどんな感じか見てみると理解が深まるかもです -- 2022-01-14 (金) 19:11:25
    • 結局強的に使いたい減速効果だけど強敵であるネメシスとかの90%耐性の前では一切減速されないってことなんやね、雑魚相手にかけてもしゃーないしなぁ取るのやめよ -- 2022-01-14 (金) 19:20:31

*1 この減速効果は同じ表記形式のものとは加算されないカテゴリ