Viper Sandspitter ヴァイパー サンドスピッター

Last-modified: 2022-06-29 (水) 16:18:21
V1.1.9.6 現在 FG専用アイテム / モンスター固有品
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カテゴリレア / 片手遠隔武器
アイテムレベル204055708494
要求レベル204055708494
要求ステータス狡猾性: 173狡猾性: 301狡猾性: 380狡猾性: 446狡猾性: 498狡猾性: 529
速度1.681.681.681.681.681.68
接辞付与ダブル

性能

Lv20

14-22 物理ダメージ

50 体内損傷ダメージ/5s
+25% 物理ダメージ
+25% 体内損傷ダメージ +50% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+30 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

Lv40

21-44 物理ダメージ

78 体内損傷ダメージ/5s
+39% 物理ダメージ
+39% 体内損傷ダメージ +65% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+35 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

Lv55

28-54 物理ダメージ

104 体内損傷ダメージ/5s
+47% 物理ダメージ
+47% 体内損傷ダメージ +65% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+40 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

Lv70

36-61 物理ダメージ

130 体内損傷ダメージ/5s
+55% 物理ダメージ
+55% 体内損傷ダメージ +65% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+45 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

Lv84

40-65 物理ダメージ

175 体内損傷ダメージ/5s
+70% 物理ダメージ
+70% 体内損傷ダメージ +43% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+48 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

Lv94

42-68 物理ダメージ

224 体内損傷ダメージ/5s
+84% 物理ダメージ
+84% 体内損傷ダメージ +43% 持続時間延長
50% エレメンタル→物理 変換
+52 攻撃能力
+3 ゾルハンのテクニック
+2 正義の熱情
10% 武器ダメージ : : 正義の熱情
+100% 体内損傷ダメージ +150% 持続時間延長 : 正義の熱情
35% 武器ダメージ : ゾルハンのテクニック

補足

Act7で出てくる、コルヴァン ヴァイパー系のチャンピオン級以上の敵がドロップする。
コルヴァン高原~コルヴァン砂漠 や 炎陽オアシス あたりが良いトレハン場所。
Act7 ローグライクダンジョン 異端者の墓 に居るNPC商人から購入も可能。
ベースダメ―ジが物理で構成された片手銃の中では珍しく、装甲貫通を持たない純物理武器。

正義の熱情へのスキル変化のうち、ダメージ補正はチャージ中の基礎ステータスへのバフ効果を追加するもの。
(仕様上、二丁拳銃スタイルで左右にこれを持った場合にはこのバフ効果も2つ分加算される)
v1.1.9.6 では正義の熱情の100%貫通効果は無くなったが、代わりにダメージペナルティも撤廃、武器ダメージも追加されるようになった。
また、ゾルハンのテクニックに武器ダメージを追加するスキル変化も追加された。
(ゾルハンのテクニックはスキル自体が発動時に敵を100%貫通するようになっている)

主に物理型の遠隔ビルド育成で役立つ以外では、基礎性能に エレメンタル→物理 の高いグローバル属性変換率を持つため、
武器攻撃をしないビルドでも、防具類の属性変換と併用して変換率を 100% にした上で、
神話級 イナシュコルの首を持って 全物理イーサー レイを撃つのに使われるような事もある。


  • 貫通確率50%となっているが、カカシに撃つと毎回貫通しているように思う。なお、これを装備すると強打の貫通確率が150%となるけど、多分意味は無いw -- 2021-01-31 (日) 21:58:39
  • 貫通がなく使い辛かった片手遠隔熱情の救済武器。物理はそのままに大破壊とのセットは勿論、貫通なしがネックだったラトニックス ブラスターと組み合わせても。 -- 2021-01-31 (日) 23:01:23
  • 1191のNinjaで正義の熱情の貫通確率が50→100%になってるもよう。バグか仕様かは謎 -- 2021-04-03 (土) 10:45:52
  • 左クリックに熱情割り当てて時にスキル画面開いてWPSスキルの効果見るとちゃんと貫通確率が書かれるようになる(インクのスキル類がわかりやすいかも) -- 2021-04-03 (土) 20:09:38
  • たぶんlv50のやつもあるよこれ -- 2021-05-19 (水) 16:06:22
    • 7段階ベースがあるMIってのは他にないので、LV50のAffixかコンポネが付いて表示が50になっていただけでは? -- 2021-05-19 (水) 16:30:29
      • affixにもレベルってあるんですか?まったく同じ接辞でレベル違いのがあるんですが -- 2021-05-19 (水) 16:51:16
      • 全Affixは件数が多くてGrimtoolsにも表示しきれないのですが、こんな感じで1種類のAffixでも部位やレベルによって段階分けされていて、必要レベルが設けられていますね。 -- 2021-05-19 (水) 18:25:37
    • 存在しません。IL40の本体に要求レベル50のマジック接辞(Superiorなど)が付与されていただけです。 -- 2021-05-19 (水) 17:40:45
  • ローグライクダンジョン、異端者の墓で店売りしてるから異端者の墓で入手できるMI品トレハンしながらお店もチェックしてみるといいかも -- 2021-06-20 (日) 15:27:01
  • 今気づいたけど、この正義の熱情へのスキル変化(貫通効果以外)って、正義の熱情だけの強化ではなくて、正義の熱情のバフとしての追加なんだな。燃焼、凍傷に感電も体内損傷に出来るわけだし、これってかなり強いのでは?? -- 2021-06-22 (火) 18:54:56
    • 試してないけど、スタンジャックスのコメントに書かれてる挙動があるから、意図した結果にならないんじゃないかな -- 2021-06-24 (木) 09:26:02
      • 元々スキルに備わっている別属性のDoTが対象で、正義の熱情と応報のDoTが影響を受けるだけだからそんなに痛手ではない気がする -- 2021-06-24 (木) 16:25:47
      • パラディンで試してみました。 -- 2021-06-24 (木) 17:38:49
      • エルゴロスのストームボックスで感電をグローバル変換して体内損傷に。そのまま使った場合と正義の熱情を使用してバフが有効になってる状態で使用した場合で、DOTの継続時間に明らかな差があります。 -- 2021-06-24 (木) 17:41:10
      • ああ、色々勘違いしてたな… -- 2021-06-24 (木) 18:45:01
  • 次のver.upで正義の熱情のクリダメUPがダメージ修正総計-10%に置換されるかもなので、今ビルドで使おうと掘っている方は注意。 -- 2021-12-14 (火) 00:36:54
    • キモである貫通が残ってるからたいして問題にならない、まぁエルゴロスの前例があるから安心はできんけどな -- 2021-12-21 (火) 10:36:35
    • パッチノートではダメージ修正総計-8%となってるが-10%になってるね、まぁ変わりにデスストーカーの物理耐性下げが-8%に下げられたはずなんだが、-10%のまま変わってない -- 2021-12-22 (水) 18:58:31
  • テストパッチで調整ログ出てるけど貫通をゾルハンと強打に移して、それらに物理フラット80追加、ダメージ修正総計-8%は削除はこれ問題のWLは大してダメージ受けてないけど、パラディンとか他のビルドはだいぶ凹むんじゃないか? -- 2022-03-02 (水) 21:15:17
    • チェンジログ見ると貫通はゾルハンにしか付かないんじゃない? でもってインクのWPSは集団の相手が得意な方なので、単体相手のDPSは今より伸びる点も踏まえると、実際使ってみないと何とも言いづらい気はする。似たような調整はダガロンにも入る予定だけど、あっちはほぼピュリファイアでしか使わないのに対してこっちはいくつかクラスの候補があるから、調整は一層難しそうね。 -- 2022-03-03 (木) 02:37:03
      • アイテムスキル変化に強打は含まれてないけど、強打は遠隔武器で発動した時は100%貫通効果が付きます。アイテムスキル変化なしで常に貫通確立100%が使える片手銃はフェーズブレイカーだけになりそう -- 2022-03-03 (木) 10:42:17
      • フェーズブレイカーも貫通削除で代わりにチリングラウンズのスキル変化追加されたな、まぁチリングラウンズ自体に貫通がつくからパラもチリングと強打が貫通になるしタクティシャンとか無条件で貫通2つ貰えちゃってウハウハじゃねぇの -- 2022-03-06 (日) 09:04:53
      • ↑結果的に大破壊ビルドに貫通攻撃が増えることに・・・ -- 2022-03-07 (月) 20:51:19