レジェンダリー装備セット 個別解説・紹介ページ(1/2)

Last-modified: 2024-03-04 (月) 09:47:24

このページは各個別レジェンダリー装備セットについての 解説・紹介 及び バージョン変更に伴う感想や
該当セット装備を使用するビルドの簡単な紹介などをコメント形式で自由に書き留めて頂くページです
ビルド例ページのような詳細・完成度の高いものではなくともOKです、どなたでも気軽に情報交換できる場としてご利用ください
(正式なセット装備一覧ページに類似機能を付けるリクエストが以前ありましたが、諸般の事情で未実装のため、当ページをSandBox内に別作成してあります)

wikiのページ負荷制限の関係上、セット装備英名のアルファベット順で2ページに分けてあります。2ページ目(K-Z)はこちら

  • バージョンアップが多いゲームのため、過去のコメントはその投稿された時期により、閲覧時点の性能とは違う感想になっている事がよくあります。
  • 拡張AoM・拡張FG導入状態でのアイテム-スキル変化に関する情報交換が中心となるため、神話級のみ表記してあります
    通常版についてのコメントは [通常版] など記載して下さい
  • セット英名部分のリンクから当ページ内の該当セットについてのコメント表示箇所へジャンプ、
    各性能についてはセット和名の後に正式なセット装備一覧ページへのリンクを挿入しておいて、そこから参照閲覧する形です
  • reply を可能にすると特定セットのコメント表示が非常に縦長になり、ページ表示負荷が増大するケースがあるため使わない形にしています
    (no_replyで一セット=5行表示に限定、それより前の過去雑感については個別コメントページで閲覧する形)
  • リンクの漏れ・ミスなどについては自由に追記・修正してください

レジェンダリー セット名一覧 01

青緑色背景は拡張 (Ashes of Malmouth) 専用セット
薄黄色背景は拡張 (Forgotten Gods) 専用セット

Lv1
Lokarr's Spoils
ローカーの戦利品 (性能)
Lv94 [A-C]
Allagast's Masterpiece
アラガストの傑作 (性能)
Ardor of Octavius
オクタヴィアスの熱意 (性能)
Armor of the Eternal Night
果て無き夜の防具 (性能)
Barrelsmith's Destroyers
銃身職工の破壊者 (性能)
Belgothian's Slaughter
ベルゴシアンの屠殺 (性能)
Black Scorch Covenant
黒焦の誓約 (性能)
The Blightlord
病害卿 (性能)
The Blood Knight
ザ ブラッド ナイト (性能)
Bloodrager's Endless Frenzy
ブラッドレイジャーの果てなき狂乱 (性能)
Bonemonger
骨狩り狂 (性能)
Bysmiel's Trinkets
ビスミールの策動 (性能)
The Cataclysm
大異変 (性能)
Chillwhisper
チルウィスパー (性能)
The Clairvoyant's Focus
千里眼の集中 (性能)
The Cyclone
大竜巻 (性能)
Lv94 [D-G]
Dagallon's Destruction
ダガロンの破壊 (性能)
Darkblaze Garb
闇炎の服装 (性能)
Dark One's Gift
闇き者の賜物 (性能)
Dawnseeker's Light
曙光 (性能)
Deathguard
デスガード (性能)
Deathmark's Shadow
デスマークの影 (性能)
Deception of Dreeg
ドリーグの欺瞞 (性能)
Demonslayer's Armament
デーモンスレイヤーの武装 (性能)
Diviner's Vision
ディヴァイナの予見 (性能)
Dread Sigils of Alkamos
アルカモスの恐怖の印 (性能)
Ember's Calling
エンバーズ コーリング (性能)
Ghol's Malice
グルの悪意 (性能)
Goredrinker
ゴアドリンカー (性能)
Lv94 [H-J]
The Harbinger's Message
ハービンジャーの伝言 (性能)
Harra's Artifice
ハラの術策 (性能)
The Infernal Champion
地獄のチャンピオン (性能)
Invoker's Will
インヴォーカーの意志 (性能)
Iskandra's Unification
イスカンドラの統一 (性能)
Judicator's Seals
裁判官の封印 (性能)
Justicar Guard
大司法官の防護 (性能)
Lv94 [K-Z]
こちら

ローカーの戦利品 (性能)

  • 言わずと知れた育成用セット。ただ、Lv94までこれで問題ないビルドとそうでないビルドがある(ビルド自体の優劣ではない)ので、無理して着続けるのはよくない。脱いだ後も倉庫に入れずインベントリの左端に置いてクエストの完了報告をする時に着ましょう。 -- 2021-09-13 (月) 20:12:52
  • ぶっちゃけこれに固執するよりもこれ以外にも育成用のエピックセット装備とか使い回しが効くレジェンダリを複数確保しておいて装備可能なレベルになったら適宜乗り換える方向でやった方がサクサク進められるよね。複数キャラ作る気があるなら非神話級のレジェセットなんかも捨てないで残しておくと育成後半で役に立つし。 -- 2021-09-15 (水) 20:08:10
  • 正直今ってトーテムあるしそこまで装備に困らないんよね -- 2021-09-17 (金) 02:21:09
  • ローカーセット部位以外でローカーの着てる装備ってプレイヤーでも入手できる装備かな?。せっかく入手しても育成意外で装備することないからイリュージョンでローカーのコスプレしたい -- 2022-08-02 (火) 09:01:19
  • 腕はボーンスカベンジャーズ デスグリップだと思う。脚は良く見えないけど該当する装備はない気がする(色が黒で太ももに模様が無くて膝甲があるように見える)。 -- 2022-08-03 (水) 22:47:21

アラガストの傑作 (性能)

  • リングのOA%と耐性が地味に使いやすく単品で選択肢に入る。トロザンのスカイシャードは凍傷が残るため砲弾数とイーサーダメージを補填されても微強化程度で、ストームボックスをメインに使いたいがマウス連打はこのゲームで断トツ1位になりかねない運用性の悪さで連コンを使う等細工が必要。ただしおしっぱならイーサーレイの方が見た目でわかりやすく運用もしやすいのでやはり使おうとは思わないセット。 -- 2021-09-16 (木) 08:02:57
  • 純粋な疑問なんだけど、長押しでリチャージごとに出ないの? -- 2021-09-16 (木) 10:30:51
  • 出ないよ。試せばわかります。敵にカーソル重ねてても押しっぱでは出ない。 -- 2021-09-16 (木) 12:28:50
  • v1192でちょこちょこBUFFされて火力UP。操作が面倒なのは変わらず! -- 2021-11-11 (木) 20:10:11
  • 天界驚異の末裔のおかげでヴィンディケイターでも意外にまともなイーサー・雷(&感電)の両属性ビルドを構築可能。このクラスならシール・トーテムの二枚重ねで落ち着く時間がやや増えるが、それでも操作は難しい。 -- 2022-03-28 (月) 14:38:24

オクタヴィアスの熱意 (性能)

  • 頭に5%(GTによると4~6%)・盾に10%(GTによると8~12%)のCDRが付いてるのでウォークライやオーバーガード、星座スキル等各種スキルのリチャージも早くなるのも嬉しい -- 2022-03-25 (金) 11:27:58
  • 1.1.9.6で3セットボーナスで攻撃能力と物理耐性がアップ -- 2022-06-24 (金) 10:54:58
  • v1196ではOAと物理/カオス/イーサー耐性が強化。 -- 2022-07-18 (月) 00:55:41
  • 体内損傷で攻める感じなのでウォーロードでビルド組んでも物理属性を扱うキャスターな感じを楽しめるセット。アーススプリッターでフォースウェイブの威力を重視したりパムラーでフォースウェイブのリチャージを短くして取り回しやすくするのも良し -- 2022-07-26 (火) 11:24:58
  • 1.1.9.7でフルセット効果のフォースウェイブとメンヒルの盾の体内損傷DoT強化・カラスターのルーンの物理フラットダメージ強化 -- 2022-12-09 (金) 11:22:55

果て無き夜の防具 (性能)

  • 4部位全てにグローバル変換が付いているので、変換したい属性に合わせて部分採用することも多い -- 2021-09-14 (火) 23:53:42

銃身職工の破壊者 (性能)

  • DEのグレネイドとキャニスターボムを大きく強化する二丁拳銃セット。各武器は装備する事で二丁拳銃スタイルが可能になる。武器とセット効果でそれぞれWPSが付与されるため、マスタリーにWPSが無くとも射撃も強化される。 -- 2021-09-15 (水) 11:28:27
  • グレネイドとキャニスターボムを素直かつ強力に強化でき、メインスキルとしてこれらを使いたい場合の筆頭候補と言っても過言ではない性能。これら2つの装備だけで火炎→雷変換率を100%にしようとすると性能の選別がシビアなので、資産的に難しいようであれば他にも複数ある同変換付きの装備と併用するのも一つの手。逆にこの2丁だけで充分な変換率を得られる場合は、他セットとの併用も含めて装備選択の幅が大きく広がる。中でも比較的組みやすくシナジーの大きいウルズインセットとの部分的な組み合わせが人気だろうか。 -- 2022-06-04 (土) 07:59:37

ベルゴシアンの屠殺 (性能)

  • 刺突WPSビルドでブレマスとインフィルで使用されることが多い。単体への火力は目を見張る物があるが1192でファンタジーグリーン刺突ビルドの煽りを食らってナーフされたが、フィードバックで反発に合いお情けで少しバフされたが現環境からは結局ナーフされてるというオチ。 -- 2021-09-14 (火) 21:03:57
  • v1196で+%装甲やヘルスなど防御面が強化。 -- 2022-07-18 (月) 00:54:36

黒焦の誓約 (性能)

  • IN入りビルドならフルセット付与スキルとシールを重ねられ(OC+INなら更にもう一色重なる)、アイテムスキルとスキル変化で優秀なカオス耐性下げも付いてくる。耐性下げをマスタリー内に持たないカオス系導管のお供としても優良。 -- 2022-03-28 (月) 14:46:55
  • シールが重なるってどういうこと?それ以前にインクィジターシールのスキル変化ないし。実際に使ってるというよりアイテムのカタログスペック見てコメント書き込んでるような内容だよね。似たような文章でニュアンスで各セットや一部マスタリーにコメントしてるけど同じ人がコメントしてるの? -- 2022-03-29 (火) 08:48:23
  • 同じ魔法陣型の設置物(なので同じ位置に出せば重なり、加えてこれら全てが生存性に貢献するスキル)であるため、それらを使えるマスタリーならセット自体にサポートがなくても素の状態で(視覚面でも性能面でも)相乗効果を発揮する というニュアンスでコメントを残しました。実際にセットを使用しての感想です(肝心のOC+INで使ったことはありません) -- 2022-03-29 (火) 11:45:15
  • 恐らく指摘した方は何か勘違いされているのではないかと思います。 感想を書かれている方はシールが重複したりシールにスキル変化が付くとは書いていないですし。(私は 重なる=リチュアルサークル+シール スキル変化=ワードオブペインのカオス耐性低下のことだと思いました) それよりも、装備の意見や感想は初心者にとっては有り難く、ベテラン乗っ取られでも意外な新発見があったりするのでどんどん書き込んでほしいです 。 -- 2022-03-29 (火) 12:50:17
  • オフハンドが結構つかいやすい。オカさんはカオス下げもってないから -- 2023-06-09 (金) 20:35:45

病害卿 (性能)

  • セット効果の耐性下げが強烈な事もありオプレッサーなどで使えば物凄い火力が出る 高SRも余裕でラヴァジャー、箱男なども撃破可能な強セット -- 2021-09-14 (火) 08:12:36
  • 日本語のフレーバーテキストが非常にカッコいい 翻訳した人のセンスが凄い -- 2021-09-15 (水) 00:07:27
  • 昔はもっと強かった ローカーとか瞬殺できて、良いのかこれってレベルだった割にフォーラムなどでもあまり話題にならなかったがZは気づいてたらしくナーフされた ナーフされた今でも十分すぎるほど強いけど -- 2021-09-20 (月) 07:34:55

ザ ブラッド ナイト (性能)

  • 基礎性能は十分にあり、コンセプトも分かりやすい、画面がにぎやかになって楽しい。しかし、生命属性特有の星座構成の難しさ、デスナイトでのB耐性下げの確保、微妙にハマりきらない装備、謎のカウンターストライク推し、等の要素が絡み合って突き抜けきれない。SOではなく他の生命を得意とするクラスと組み合わせると改善するが、他のセットでいいんじゃないか説が浮かび上がる。 -- 2021-09-20 (月) 10:21:48
  • 素直に組むのであれば、レリック「ウロボルークの刈取り」の付与スキルであるリーピングアークをメインに据えたデスナイトが組みやすい割に強力な感じ。リーピングアークでの殴り合いをカウンターストライクが補助し、それらが苦手な広範囲への火力をボーンハーベストが補い、ソウルハーベストで得られる強力なフラットダメージを武器参照率の高いリーピングアークで活かしと、スキルの噛み合わせがいい。B耐性下げもセットの付与スキルや装備でかなり補えるので、セットの方向性まんまでも堅実に強い気がする。 -- 2021-11-20 (土) 22:36:14
  • オプレッサーで運用するのも面白い。生命力強化・CDR付きな三神の道との相性も良く、エンピリオンのしもべで耐性下げ持ちプレボペットを追加して更に賑やかにも。 -- 2022-04-30 (土) 22:49:55
  • カウンターストライクの要素は使わずに生命属性の得意なマスタリーと組み合わせたほうが装備に自由度を持たせやすいと思う。武器がフリーなので好みの生命力属性武器を持ってみよう -- 2022-04-30 (土) 23:16:18
  • ↑×2 このセットで作ったボーンハーベスト特化型のオプレッサーは割と気に入ってる。基本的なシナジーはもちろん、三神の道のCDRによってメインスキルであるボーンハーベストの回転率が上がるし、500%武器参照&1000オーバーの基礎フラットダメージに各種バフをごっそり乗せて打ち込む単発火力の高さは気持ちいい。リチャージ中の隙をヴィールズマイトでカバーできて立ち回り的にもいい感じ。装備を揃えるのがやや大変なので人にまず勧めるならデスナイト型とかだけど、オプレッサー運用も確かに面白いと思う。 -- 2022-05-10 (火) 00:39:24

ブラッドレイジャーの果てなき狂乱 (性能)

  • SH入り出血ビルドならコレ、と言える定番セット。アイテムスキルによる一時的なダメージ補正バフはDoTビルドと相性が良く、CD付き・高出力な出血スキルを持つSO・NBのサポートまで完備の高性能セット -- 2021-09-14 (火) 11:18:39
  • v1196で地味~に神話級の付与スキル発動時にヘルスが回復するようになりました。 -- 2022-07-23 (土) 06:44:24
  • 両手とベルトが空くのがでかい。あと頭が強いので頭だけほかのビルドに使えるかも -- 2023-06-06 (火) 18:46:08

骨狩り狂 (性能)

  • パネッティの複製ワンド2本と組み合わせるとイクィジターシール -- 2021-09-16 (木) 08:26:25
  • をいっぱい置けて綺麗 -- 2021-09-16 (木) 12:21:20
  • GoEのスキル変化はポイントの割に合わないってのがフォーラムで言われてるけど、全く手当てされないなぁ…B耐性15のためにマスタリーに余分に10ポイント、そこから2ポイントで計12ポイントでマイナス15ってのはやっぱりコストが重すぎるかな。 -- 2023-08-11 (金) 15:49:56
  • 耐性減少は1ポイントで1%増えるのが普通なので、12ポイントで15%は得だと思うけどな。セットスキルも優秀な部類だし、耐性減少はこれで十分でしょ。 -- 2023-08-12 (土) 23:24:49
  • その説明は間違ってますね。どのレベル帯でも1ポイント1%で増える耐性低下スキルはありませんよ?言い換えれば12ポイント振り込んで15%のB耐性低下にしかならないマスタリースキルはありません。私は12ポイントで15ポイントはコストが重いと思いますね。 -- 2023-08-13 (日) 12:15:35

ビスミールの策動 (性能)

  • レイヴン(サモン ファミリア)強化セット。初登場以降ほとんど修正がない。悪さをしたペット用セットはナーフを食らっているので、地位は相対的に良くなっている。1.1.9.2の敵の過剰なエレメンタル耐性見直しで、さらに使いやすくなるだろう。 -- 2021-09-14 (火) 14:30:31

大異変 (性能)

  • マスタリーを問わずエレメンタル系三種ダメージを強化する三部位セット。フルセット効果で全スキル+1が付与されるが、それ以外のマスタリースキルボーナスやスキル変化が無く、重要な部位であるアミュレットが埋まってしまうため、少々扱いが難しいという評価をされる事がある。 -- 2021-09-15 (水) 11:33:18
  • 全ての部位がスキル+1やスキル変化等でビルドのキーになる部位を占めており、単体スキルボーナスもなく扱いの難しいセット。単品では使い物にならないため、現状見向きされることのないセット。以前はオフハンドに全スキル+1がついていたが他にもっと強力な装備(トウムオブアルケインウェイスツ)があるにも関わらずなぜか取り上げられた不遇な過去もある。 -- 2021-09-16 (木) 08:07:55
  • 一応、1.1.9.2ではフルセット効果が全スキル+2になる予定 -- 2021-09-16 (木) 10:25:55

チルウィスパー (性能)

  • インフィルやるならとりあえずこれ使っとけば間違いはない位には強い強セット -- 2021-09-13 (月) 13:50:03
  • ブレスピ特化のセット、ブレスピの刺突を100%冷気変換できヘルス変換まで備える、そこらの雑魚程度は棒立ちしているだけで溶けていく。 -- 2021-09-14 (火) 21:48:08
  • ブレイドスピリットの強化が目を引くものの、流石にこれだけでは硬い相手へのDPSが不足しがちなので、ダメージを稼げるスキルを別に用意する場合が多い。ブレイドスピリットによってヘルスを維持しやすいためビルドの幅が比較的広く、セットの方向性に沿ってルーンオブハガラッドやドレインエッセンスを採用する、コンポーネントスキルをメインに据える、CD短縮と星座スキルを絡めてダメージを出すなど、様々な使い方ができる。 -- 2022-09-30 (金) 15:58:15

千里眼の集中 (性能)

  • イーサーダメージをメイン・生命力ダメージをサブに、ARのイーサーレイ・NEのリープスピリット・OCのドゥームボルトを強化するセット。武器とフルセット効果の付与スキルが強力。 -- 2021-09-15 (水) 11:43:31
  • イーサーレイではなく、武器に付いている付与スキルとドゥーム ボルトへのCD短縮・範囲増加スキル変化に着目して、クレアボヤンツ ワンド2刀流にするというビルドもあるのが面白い所。 -- 2021-09-15 (水) 15:36:25
  • また、ビルド例ページには、このセットでは特にサポートされていないドレインエッセンス型で高性能なビルドを作成している方もいます→[V1.1.5.2] ドレインエッセンス型クレアボヤンツ(生命/イーサー) -- 2021-09-15 (水) 16:45:57

大竜巻 (性能)

  • 傾向の違う生命型EORとの比較というよりも、同じ火炎雷系EORの中で大竜巻セット使うとラヴァジャー棒立ちできるレベルの強ビルドが簡単に作れるけど、セットじゃない他のスキル変化物とかMIを集めて時間掛けて試行錯誤してもあんまり大した物にならないのはつまらないなあって感じの話です。ゴアドリンカーセットなんかもそうですが、セット装備で簡単にメチャ強くなるゲーを好きな人も居るので個人の嗜好の問題になるんだけどね。 -- 2022-10-18 (火) 22:26:50
  • ちょっと話ずれるけど、火炎&雷2属性のEoR大竜巻ってそんなに性能上げられるの? 自分は早々にハイブリッド化を諦めて雷に一本化したので、2属性だとどうなるのかすごく気になる -- 2022-10-18 (火) 23:50:56
  • もちろん雷一本化の方が強いけど、このセットで2属性意識というより付いてくる火炎もそのまま使うだけでも、このセットパーツ使わない火炎一本型より格段に強い感じってことですね。火炎一本型はSRで耐性高い相手に通用する火力を求めるとSR60ぐらいで既にディフェンス脆く、ディフェンス求めると火力が微妙な感じしました。 -- 2022-10-19 (水) 00:20:55
  • 雷一本化の方が強いのか… だいぶ前のバージョンだけど雷型でEoR大竜巻キャラ作った印象では、攻撃面は満足だけど防御面は物理耐性や装甲が並で盾もないから仮にラヴァジャー撃破は行けても棒立ちは厳しそうだったので、火炎&雷型でどうやってるのかはやっぱり気になるところです。 -- 2022-10-20 (木) 00:56:22
  • コメントログの遡りからのレス失礼、FGで追加されたアイテムでありオフハンドやヘルムの形状がコルヴァークを意識してる感じで大竜巻が火炎&雷属性を扱ってるところも、大竜巻セットでメダルの部位が被って装備できないけどコルヴァークの標章と属性的に近いものがあるし、大竜巻のフレイバーに書かれてる人物のガラロン氏はコルヴァークの忠臣だったのかもと想像。フレイバーテキストの原文"Galaron preached of a cataclysmic end to Cairn where the very air turned to flames and the sky rippled with eternal storms. With his dying words, he proclaimed the return of the forgotten one."(長文のコメント失礼しました) -- 2023-01-24 (火) 11:20:25

ダガロンの破壊 (性能)

  • ダガロン二丁使ってSR75余裕を持って回せるビルドは別に難しくない。でもアルケイナムシジリス等他の武器使った方が遥かに強い。ダガロン銃のみでは火力も速度も足りない。セット効果フルに生かしても厳選した非セット片手遠隔x2に遠く及ばない、という結論に散々弄くり回した結果達した -- 2021-12-15 (水) 08:50:49
  • アルケイナムシジリスそんな強いのか上のダガロンビルドが4分切ってる物より遥かに強いってなると物理二丁WLやパラディン並に強いのかぁすごいなぁ見た事ないけどすごいなぁ -- 2022-01-23 (日) 11:50:24
  • v1.1.9.6が告知通りになれば遠隔武器に付いている貫通100%が全て削除され一部wpsに貫通が配布されるがその中でINのwps3つをスキル変化で全部貫通化できるセットという独特な立ち位置になる -- 2022-04-19 (火) 04:24:17
  • 貫通確率はINのWPSのみになったけど2丁とも武器のベースダメージ・フラットダメージが上昇した。フルセットで物理ダメージを50%ずつ火炎と雷に変換する効果が付いたので変換を意識してビルド組むのもいいかも -- 2022-06-24 (金) 11:02:23
  • 1196で貫通はじめ性能が変わったので組み直してみたけど、貫通率が下がって集団処理スピードが若干落ちた代わりに単体へのDPSは一段増加、ネックだった耐久性も若干上がって、トータルだと一回り強化された印象。フルセットボーナスだけで物理を100%火炎&雷にグローバル変換できるのが結構大きい。一方で以前のようにセットの一部を崩す旨みは減ったので、基本的にフルセットでの運用が前提になりそう。 -- 2022-07-21 (木) 20:16:10

闇炎の服装 (性能)

  • OC+DE向け、カオスに寄せたファイアストライクで戦うセット。武器で付与されるWPS・アミュレットで付与される範囲攻撃スキルも併せて絶大な火力を提供する。ベルトも高性能。 -- 2021-09-15 (水) 11:48:16
  • フルセット効果では、カースオブフレイルティーがカオス耐性を下げながらカオスダメージを与える持続式範囲攻撃に変化する。 -- 2021-09-15 (水) 14:18:16

闇き者の賜物 (性能)

  • リフトを開くまでの段取りこそ面倒くさいものの一端リフト開いた後は周回がしやすく、部位毎に落とす敵が決まってるので比較的容易に一式揃えられる。ドロップ率も渋くない(割とよく落ちる部類)ので数値のいいのがドロップしたら気軽に部位更新できるのも〇 -- 2021-09-14 (火) 13:50:49
  • 付与スキルのダーク ワンズ ギフトは被打時発動だが、発動時からスキルリチャージが開始してる模様 -- 2021-12-27 (月) 18:38:28
  • むしろマスタリースキル以外の星座や装備から得られる被打時発動スキルって、発動と同時にリチャージ開始が基本じゃない? -- 2021-12-27 (月) 19:28:32
  • v1196で付与スキルのダメージ吸収%がちょびっとだけ少なくなりました。 -- 2022-07-23 (土) 06:45:44
  • v1.2で強化されたボーンサイスとの相性は抜群。抜群過ぎて過剰気味でもある。両手・アミュ・ベルトと重要部位が空いているので自由度が高い。カオス→生命力変換を継ぎ足せばは忌まわしきものの性能を遺憾なく発揮させてくれるのも素敵 -- 2024-03-04 (月) 09:47:24

曙光 (性能)

  • 5chで度々話題に上る不遇セット。きついお仕置きをされて以来テコ入れがなかったが、1.1.9.2でセレスチャル プレゼンスがエレ耐性減少になると雷報復パラディンの道が開ける…かも -- 2021-09-14 (火) 12:04:09
  • 雷報復アルコン向けの装備は他にドーンシールドセットがあり頭・胴・小手は併用できるが、あちらは正義の熱情推しで旨味はあまりない。 -- 2021-09-16 (木) 00:17:59
  • エレメンタル報復の見直しにより一級セットの仲間入りをした。フルセットも強いし、フルセットでなくても様々なRAtA報復ビルドで部分使いをされている。 -- 2022-12-04 (日) 01:43:13
  • ウォーダーで使ってるけど1197でのバフが全て噛み合って全盛期の力取り戻してるね 浮沈艦と化してる 神も楽勝 -- 2022-12-07 (水) 21:32:09

デスガード (性能)

  • NB+NEで刺突・冷気・生命力を毒酸に寄せてシャドウストライクとボーンハーベストで戦うセット。表記火力はグッと上がるが、このマスタリーの組み合わせではNB+OCやNB+OKに比べると毒酸耐性低下量が少な目な点と、装備自体の防御性能は普通なため、そのあたりを他でフォローする手段を考える必要あり。 -- 2021-09-14 (火) 01:54:28
  • ちなみにボーンハーベストツリー内のハーベスター オブ デスは両手武器専用の強化スキルなため、このセットをフル装備した場合は効果が出ないので注意。 -- 2021-09-14 (火) 01:57:58

デスマークの影 (性能)

  • NB含むクラスの冷気WPSビルドと相性良し、武器枠が両方セットに組み込まれているので自由度が低い。 -- 2021-09-13 (月) 18:00:21

ドリーグの欺瞞 (性能)

  • 耐性減少がなくて採用し辛い。3セットの物理耐性だけ得る使い方をするほうが多い。 -- 2021-09-13 (月) 15:52:36
  • ドリーグの邪眼が貫通しながら爆発と子弾をばら撒くので集団相手に結構な火力が出るようになる。セット効果には「66% 貫通確率 : ドリーグの邪眼」とあるが実際には100%貫通してるような気がする。ちなみにフォーカスト ゲイズを取得すると貫通しなくなる(当然と言えば当然だが)。バシリスク ファングとグローブル トクシク エフィジーの良品を組み合わせたい。 -- 2021-09-13 (月) 20:20:08
  • ドリーグの邪眼に特化したセット。生命とカオスから毒酸へのグローバル変換がついているので、OCの他スキルと合わせて運用してほしいということなのだろう。ただ、他スキルへの個別サポートがついておらず、サブスキル群が活用しにくい。毒酸系の装備を追っていくと、次第に他セットへの誘惑が強くなるだろう。ドリーグへの信仰心が試される。 -- 2021-09-20 (月) 14:08:58
  • 個人的には変換はサブスキルとは関係なく邪眼の出力を上げるためだと思う。生命力はテリファイングゲイズとヴァイルイラプションの出力を毒酸に集約し、カオスはソレイルのウィッチファイアやポゼッションの固定値が意義を持つようになる。このセットは貫通邪眼連射というただ一点に機能が集約されているから、逆に言うと貫通邪眼連射がやりたい人だけがフルセットを着るのであって、耐性減少がとか他の装備の誘惑がとか言われても正直全くピンとこない。貫通邪眼連射がやりたければ無理してでもこれを着る以外に選択肢がないし、興味がないなら最初から着る必要がない。 -- 2021-09-20 (月) 15:39:40
  • フルセット運用だとドリーグの邪眼の武器参照ダメージを稼ぎにくいのが難点。同じ邪眼使いのロットゲイストセットに目移りしてしまう。 -- 2023-09-27 (水) 14:14:32

デーモンスレイヤーの武装 (性能)

  • デモスレPBがどれだけ手を止めずにPBを連射できるかにかかってるから、他のスキルで手を止める事になるウィッチハンターとトリスタは一段落ちる -- 2021-09-14 (火) 20:48:34
  • てかこのセットって耐性下げが無いNBメインのセットなのになんでセットに耐性下げがついてないん?つけると強すぎるから?でも生命力って敵の耐性調整された今でも一番多い微妙属性だよな。 -- 2021-09-14 (火) 20:56:26
  • チャンネリングみたいに初動に癖がある訳じゃないから多少手が止まっても強いトリスタはクリダメを盛れるのが強み -- 2021-09-16 (木) 05:46:26
  • 詠唱MAX環境では多少手が止まるって時点で大幅にDPS低下するから、その時限を体験してない人はそういう感想になりがち。 -- 2021-11-28 (日) 14:39:08
  • 耐性下げスキルのキャストも詠唱速度で速くなるから、詠唱速度デフォと最大で相対的なDPS低下率ほぼ変わらなくね? それにシビアな戦闘だと、耐性下げスキル1回使ってから効果時間が尽きるまで他のスキル使用も移動も一切せずにぼっ立ちでナイフ投げ続ける状況ってあまりないから、そうなると耐性下げスキルのキャストがDPSに及ぼす影響は下がる。結局ビルドの性能を決める一要素ではあっても、決定的なものではないと思う。 -- 2021-11-28 (日) 22:19:23

ディヴァイナの予見 (性能)

  • AR+NE向け、生命力とイーサーを扱うセット。デヴァステイションを生命力に寄せてCD短縮・砲弾数増加・落下範囲縮小するスキル変化が非常に強力。リープスピリットも強くなる。 -- 2021-09-15 (水) 11:53:35
  • 生命力デヴァステについてはレアMIアミュレットのゲイズ オブ アンゴリアックスにも注目。 -- 2021-09-15 (水) 15:40:00
  • リープスピリットについては神話級 イーサーリーチと組み合わせる事でさらに頻繁に発射可能になります。 -- 2021-09-15 (水) 18:31:05
  • 2つのクラスのTier9スキルが強化される贅沢なセット。見た目は派手だが操作難度もほどほどに抑えられている。エレメンタル、生命力、カオス、等様々な属性からイーサーへ変換する装備が用意されており、組み合わせることで多様なビルドを組むことができる。 -- 2021-09-20 (月) 14:20:12

アルカモスの恐怖の印 (性能)

  • セットスキルはCDが短く総火力は高め、加えて微量ながらダメージ減少があるため防御面も補完してくれる優れもの -- 2021-09-14 (火) 10:55:13
  • 冷気ビルドでこれ使わないなら何使うのよと鼻で笑われるレベルなので価値が無いのは知識不足 -- 2021-09-17 (金) 02:40:26
  • 知識不足でスマンな。是非ともエターナルホーントが第一候補にならない理由を教えてくれ。セットスキルはデバフなので重ねかからず、アニューバーやモルゴネスよりDPS下だと思ってるけど、これについても俺の考えが及んでいないだけかもしれないから見解を聞きたい。 -- 2021-09-17 (金) 16:18:37
  • 最強議論も知識自慢もするつもりはありませんが、アルカモスセットのスキルはデバフではなくAoEなので重ね掛け可能です。item_alkamos_rimefire.dbrのClassを参照してください。 -- 2021-09-20 (月) 01:05:22
  • 「冷気ビルド」と一括にすると現環境では必須と言えないのは事実で、実際トロザンビルド等ではアニューバーの方が優れている。真価を発揮するのは「NB入り冷気ビルド」であり、汎用性の高いスキルブーストとOA・総合速度補正、極めつけに最重要プロパティである刺突→冷気変換が付いてくる(モルゴネスは刺突→生命なので逆に火力を落とす結果となる) -- 2021-09-20 (月) 13:08:54

エンバーズ コーリング (性能)

  • NB、DE、OC 向けの火炎/カオスセット。NB/DEのスキル変化はベール オブ シャドウへの火炎/カオス耐性低下やヴィンディクティヴ フレイムのダメージ追加と汎用性が高い。OCの火炎ドリーグの邪眼は影が薄かったが 1.1.9.2 で元スキル含めた火力向上の調整を受けた。 -- 2021-09-13 (月) 19:40:39
  • フルセットだと火炎耐性よりカオス耐性が下げれるのに、NBをカオス運用するのが難しく、カオスビルドで使われているところはあまり見ない。 -- 2022-12-04 (日) 01:51:26

グルの悪意 (性能)

  • NE+SH向け、毒酸をテーマにブライトフィーンドとブライアソーンで戦うビルド向けセット。腕部装備とフルセット効果で二種類のペットボーナス型ペットを追加召喚可能。 -- 2021-09-15 (水) 12:01:15
  • やった事のない方には、NE+SHで毒酸系は?と思われるかもですが、充分強いビルドが作成可能なセットになっています。 -- 2021-09-15 (水) 12:11:31
  • 普段毒酸とあまり縁のないマスタリーの組み合わせで毒酸ダメージと毒酸B耐性下げを得られるので、マルチでOC/NB/OKなどの毒酸相方と組むのにも向く。 -- 2021-10-16 (土) 22:45:26
  • ペットの武器攻撃にデバフが追加される珍しい効果だよね(これとベールピアサーぐらいしかない)。ペットの武器ダメ参照のスキルに乗るのはなんとなくわかるが、ペットが武器ダメ参照の星座スキル使ったときはどうなるんだろうなぁ? -- 2021-12-12 (日) 21:09:01

ゴアドリンカー (性能)

  • インク側に大きな出血ダメージ出せるスキルがないから、特にインク入りで組むと刺突とのハイブリッド色が強くなるんじゃないかって気がする。パラディンの出血耐性下げはMaxLvセレスチャルプレゼンスとワードオブペインだけで合計45%あるから絶対値としてはそう悪くないはずなんだけど、MaxLvで単独45%のカースオブフレイルティーとか見ると心が揺らぐ。 -- 2021-11-26 (金) 13:30:42
  • 両手武器じゃなかったら出血コンポネスキルを左右に付けて出血スタックとかも出来るけどトグルバフのコンポネ使う事が多いからねえ -- 2021-11-26 (金) 14:38:35
  • 公式フォーラムにあるゴアドリビルドを紹介しときます。
    [1.1.9.1] DW hybrid ranged paladin [SR65-66]:https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-1-dw-hybrid-ranged-paladin-sr65-66/108995
    [1.1.9.5] Bleed-Pierce DW Goredrinker Dervish. SR 85(ish)/Ravager of Minds:https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-9-5-bleed-pierce-dw-goredrinker-dervish-sr-85-ish-ravager-of-minds/114598 -- 2022-07-26 (火) 01:33:13
  • 出血以外にもセット各部位に最大ヘルスアップが付いていて、3セットでヘルス+24%のおかげで最大ヘルスを大幅に稼げる -- 2022-07-26 (火) 11:05:53
  • チェストアーマー・ショルダー・アミュレットに火炎→刺突変換が付いてるので厳選すれば100%変換が可能 -- 2023-02-15 (水) 10:41:14

ハービンジャーの伝言 (性能)

  • ウィッチハンターウィッチブレイドなどのクラスでこれとラー'ズィンセットを組み合わせてカオスの接触とドゥームボルトで戦うのが鉄板構成の一つ(ハーズィンとかラーズィンジャーなどと呼ばれる)。この構成は引き撃ちしながら大ダメージを与えられる特性から箱男、魂のラヴァジャー、キャラガドラといったスーパーボスにもそこそこ安定して勝利できるので、これら相手のトレハンをしたいときにおすすめ。ただし集団戦が苦手なのでSRなどでは今一つ。 -- 2021-09-13 (月) 21:00:21
  • 1.1.9.6でセットボーナスにヘルス変換10%が付いてハービンジャー オブ エターナル サファリングのオカルティスト全スキルが+2になった -- 2022-06-23 (木) 10:38:50
  • 1196にてゾルハンのテクニックはじめ一部のWPSに100%貫通が付いたことで、ハービンジャー&ラーズィンビルドが致命的に苦手としていた集団戦がいくらかやりやすくなった。敵が広い範囲に散らばっていたり周囲をぐるりと囲まれた状況では相変わらず悲しいくらいダメージ効率が低いが、SR等でしばしばあるように敵が一方向から固まって向かってくるような状況では高威力の貫通攻撃で一網打尽のチャンスが生まれる。正直それでも「とても苦手」が「苦手」に変わった程度ではあるものの、以前より一段使いやすくはなった。 -- 2022-08-21 (日) 00:13:10
  • OCはDAが盛りづらいうえにDAをサポートしていないセット装備なのでグラスキャノンぎみのビルドが完成してしまうのが悩み。集団と対峙しなければならないSRでは使い辛い。 -- 2023-05-31 (水) 19:01:03
  • 頭も腕もDA上がるけど… 1196で集団相手のダメージ効率も生存力も強化されたので、タイマンしかできないグラスキャノンって評価は過去のものかと思う。ラーズィン&ウィッチブレイドの割とベーシックなキャラを1体持ってるけど、集団相手にやや時間掛かるから他に適任のキャラがいるならあえてSRに出すメリットは薄めというだけで、75~76を安定して回すくらいなら何も問題ない性能してる -- 2023-06-01 (木) 13:10:50

ハラの術策 (性能)

  • ARをメインにNBとDEのスキルにスキル変化を加える。キャリドアのテンペストを冷気にまとめる事ができるのが魅力だが、連射型PBを冷気変換して運用する事は出来ない。スタンジャックスなら可能。1192にセットと装備に若干バフが入っているが現環境の評価を覆すほどの変化は無いだろう。 -- 2021-09-14 (火) 23:31:53
  • サバターでこれと三日月二刀流を組み合わせると冷気スタンジャックスグレネイドと言うクセの強い特徴あるビルドが組めて楽しい -- 2022-06-09 (木) 21:16:47

地獄のチャンピオン (性能)

  • とにかくBWCとテルミットマインが強くなる。拡張AoMまではDEのみサポートだが拡張FGを導入するとOKもサポートされる。武器枠とアミュレット枠がフリーなため、ビルド構築の自由度は高目。 -- 2021-09-14 (火) 00:12:45
  • 昔は通常版セットを使ったDE+SOのBWCコマンドーというビルドが割とメジャーでしたが、拡張FG時点ではDE+OKやDE+SHなどでBWC投げ逃げ特化にすると割といい感じになります。DE+IN・DE+AR・DE+OCではやった事がないのでわかりません。 -- 2021-09-15 (水) 16:54:28
  • DE+OCでもグリム フェイトヘルスカージでBWCとシジルを使った火炎カオスキャスターが捗ります。ヘルス再生を稼げるマスタリの組み合わせはBWCのプレイスタイルと噛み合いが良くてタフに仕上げやすい感じ。 -- 2021-09-15 (水) 23:31:27
  • 次パッチでBWCの仕様変更くるから、このセットとDEを中心に範囲攻撃に長けたビルドがSRで活躍しそう -- 2023-05-31 (水) 19:11:57

インヴォーカーの意志 (性能)

  • 占有部位のわりには耐性減少の値がしょぼくて採用し辛い。1個下のイスカンドラセットのオフハンドが優秀すぎるというのもあるが… -- 2021-09-13 (月) 15:57:04
  • セット効果ではないがフルセットで詠唱速度が大きく増加するのが最大の利点、詠唱速度依存スキルを主力にするビルドが詠唱速度200%に満たない場合、このセットを採用するとDPSが効率よく伸ばせる。神話級より育成時に使う通常版のほうがこのセットの真価を体感できる。 -- 2022-12-04 (日) 02:00:28

イスカンドラの統一 (性能)

  • オフハンドはエレメンタル属性を使うキャスターのエース。物理耐性が大きく得られる3セット運用も良く見られるが、5セット効果はショボいためフルセットで採用しているビルドはほとんど見かけない。 -- 2021-09-14 (火) 10:14:27
  • 素直にフルセット三色トロザンを使ってるビルドを探して見たけど結構古いのしか見付けられなかった https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-4-2-iskandarian-royalty-iskandra-s-tri-elemental-tss-sorceress/90085 -- 2021-09-15 (水) 21:27:47
  • フルセットはTSSに武器ダメ付くのがポイント。普通にアルチSR回せる強セットです -- 2021-11-02 (火) 03:20:47

裁判官の封印 (性能)

  • 最終装備にセスリスの指輪あるからね。フォーラム達人もこんな感じ。https://www.grimtools.com/calc/lNkzlpdZ -- 2021-09-14 (火) 10:47:33
  • 報復だと今はカウンター ストライクのボーナスとアイテムスキルがあるセスリスの指輪のほうが人気ですかね。 -- 2021-09-14 (火) 10:59:15
  • 報復以外にヘルス再生をサポートしているところもポイント。トレハンが大変なゴラス リングの代わりにこれを使ってもそれなりにいい感じにまとまるので、高ヘルス再生ビルドに触ってみたい人にもおすすめ。 -- 2021-09-15 (水) 18:03:41
  • v1192:セット効果のヘルス再生量増加%は削除。代わりに単品に付いていたよりも多目の全耐性減少追加、単品に敵ダメージ減少が追加。 -- 2021-11-01 (月) 16:36:02
  • Lv68版のセット効果、パッチノートでは耐性減少が追加されているはずですがゲーム画面では表示がありませんでした。Grimtoolでは追加されているようですが… -- 2021-11-02 (火) 12:51:03

大司法官の防護 (性能)

  • 俗称:正義セット。DE・OK・SOをサポートし、装甲+DA+火炎が大きく強化される安定感のある性能。INはサポートされていないがピュリファイア(DE+IN)で当セットと「リージョンの砦セット」を両方ともフル装備するビルドも一時期非常に人気が有った。 -- 2021-09-13 (月) 23:19:42
  • セットの意図通り素直に使う場合はDE+SOで火炎フォースウェイブ特化型。武器枠がフリーなため、両手武器の選定が楽しい。 -- 2021-09-14 (火) 00:08:45
  • OK から見た場合、本来の組み合わせのSOとは火炎耐性低下が厳しく、DEとでジャッジメントを活かすなら地獄のチャンピオンのほうがより適しているので出番は低い。装備が活きるのは AR/IN との組み合わせで、ジャッジメントで引き寄せた敵をキャリドアのテンペストや懲戒のオーラで追撃するビルドが組める。 -- 2021-09-14 (火) 00:28:22
  • OK+INでバートホーレムハンマーでエンピリオン増やしてヴィールズマイトとジャッジメント使うと懲戒オーラが噛み合って強いですね -- 2021-11-02 (火) 19:37:42
  • v1196でブリッツとフォースウェイブへのスキル変化が強化。 -- 2022-07-18 (月) 00:58:42




全体コメント

  • 本番のほうをこういう形にはできないの? -- 2021-09-13 (月) 05:17:15
  • セット数が膨大なため、wikiの制限、ページ負荷や見辛さなどの問題でNGという事になっていたような記憶です -- 2021-09-13 (月) 05:26:22
  • そうでしたかご返信ありがとうございます。ページは戻しておきます。失礼しました。 -- 2021-09-13 (月) 05:39:05
  • セットの評価見れると助かるけどね -- 2021-09-13 (月) 10:43:48
  • ローカーセットに対して何もコメントされてなくて草。全体コメント欄が1番下に必要ですね -- 2021-09-13 (月) 10:59:13
  • [全体コメントを追加しました] -- 2021-09-13 (月) 11:43:07
    • 迅速対応乙であります! -- 2021-09-13 (月) 15:49:53
  • 1.1.9.2 でセット全体の評価が大きく変わるほど手が入ったものもあるのでこのページは嬉しい。ビルド例や向こうのセット一覧にはリンクは追加しないですか? -- 2021-09-13 (月) 20:04:23
    • このページへの、が抜けました -- 2021-09-13 (月) 20:04:56
      • 正式のセット一覧ページの頭に暫定で追記してみました -- 2021-09-13 (月) 21:49:56
  • コメントの量で不人気なセットがわかっていくのが面白いなw -- 2021-09-14 (火) 10:33:06
    • 中の良い子と班組みなさいと言われた時、どんどん班が決まっていく中取り残されていくボッチの心境ってこんな感じなんだろうな・・・誰か不人気セット君にコメント書いてやれよ・・・ -- 2021-09-14 (火) 20:53:39
      • まだ書かないwコメントペースが落ち着いてなお書かれてなかったら書くつもり。コメントないセット大体使ったことがあるというのも驚きだが -- 2021-09-15 (水) 00:34:14
  • ところでこのコメントのページ名すげぇ分かり難いの何とかならんのかね、最新の25件に表示されるページ名が直観的に何のセットのへのコメントなのか全く分からん、まぁこのwiki全てに言える事だが -- 2021-09-15 (水) 02:57:54
    • recentdetail.inc.phpあたりを改変すればとりあえず「All_LegSet_Comment_」だけを履歴に出さなくすることもできそうだけど、管理してくれている方々にwikiプラグインの編集権限があるかもわからないし、ユーザーには手が出せない問題かもしれない -- 2021-09-15 (水) 09:16:17
  • 一応コメントページを開きさえすれば、どのセットについての説明なのかはわかるようにしておきました。 -- 2021-09-15 (水) 18:25:45