Harvester of Death ハーベスター オブ デス

Last-modified: 2023-12-08 (金) 04:07:18
関連スキルBone HarvestTier2
Bone Harvest
ボーン ハーベスト
DreadTier5
Dread
ドレッド
Soul HarvestTier7
Soul Harvest
ソウル ハーベスト
Harvester of DeathTier3
Harvester of Death
ハーベスター オブ デス

近接戦闘を訓練したネクロマンサーは珍しくないが、重い両手持ち武器を振り回して戦場を帯状に刈り込んでいく者たちは、まさに骨刈り取り人の称号を獲得するにふさわしい。
皇帝布告を無視して、かかる個人を処刑せずむしろ彼らの階級に雇い入れている、という噂がブラック リージョンにあった。
両手持ち近接武器を要する。

原文

Harvester of Death - 死の刈入れ人
Necromancers trained in melee combat are not uncommon, but those who brandish heavy two-handed weapons to cut swathes of death across battlefields rightfully earn themselves the title of bone harvesters.
There have been rumors of the Black Legion having employed such individuals into their ranks rather than having them executed for defying Imperial decree.
Requires a two-handed melee weapon.


-3m 範囲

20% ダメージ修正総計
100% 物理→冷気 変換

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化31ボーン ハーベスト両手近接武器なし

ボーン ハーベストの範囲を減らす代わりに、修正総計によりダメージが大きく上昇する。
また、使用時のスキルダメージに含まれる 物理/体内損傷 ダメージが全て 冷気/凍傷 ダメージにローカル属性変換される。
ボーン ハーベスト自体には装備要求は無いが、このスキルは両手近接武器装備時のみ効果が出る。

範囲減少-3mは小さくないものの、ドレッドまで取っていれば6mあるため、CCを考慮しても十分だろう。
修正総計によるダメージ上昇のメリットがかなり多く、取得する事で多くのビルドで役に立つ。

物理→冷気 のローカル属性変換について
元々本体スキル自体に物理系ダメージは含まれていないが、
武器ダメージ参照部分に含まれる 物理/体内損傷 ダメージが変換されるため、
そういった変換元の物理系ダメージを持つ状況では、
冷気を得意とするビルドや、物理ダメージへの補正は殆ど持たないが精神力が高いようなビルドへのメリットとなる。
注意点としては、武器ダメージに含まれる物理ダメージを、
そのまま物理ダメージ補正で大きく強化したり、
グローバル属性変換で冷気以外に変換する事で大きくメリットを受けているようなビルドの場合には、
このローカル属性変換で物理は全て冷気に変換されるため、
ダメージ修正総計のプラス補正を加味してもダメージが低下する事がある。
(逆に言うと、上記以外の場合には取得する事でダメージ増加するケースが殆どとなる)



(1.1.9.0) ▼武器ダメージ 削除

  • 説明文に「武器ダメ付加により~」とありますが、武器ダメ付与はボーンハーベストに元々あるから値が増えるだけのような? -- 2017-10-17 (火) 14:48:07
  • フレイバーに皇帝布告を無視して、かかる個人を処刑せずむしろ彼らの階級に雇い入れている、という噂がブラック リージョンにあった、と書かれているけどアイコン砦のリフトの近くにいるNPCでミュルミドンの名前が書いてあって、ミュルミドンセットの効果にネクロマンサー全スキル+1が付いていたから、アイコン砦にいるミュルミドンはスキルに書かれているブラックリージョンに雇い入れられてフレイバー関係ありそう(ミュルミドンセットは盾が含まれてるのでハーベスター オブ デスの条件は満たされていないが・・・) -- 2022-04-26 (火) 11:44:31