本日のインタビューはここまでにします。詳細は西部センク協会広報部へ。
圧倒しました。私の従来の剣術よりも一層向上した技術を使えたと思います。視聴者の数が大幅に増加するでしょう。
目次
基本情報
| 西部センク協会3課 | ||||||||
| ムルソー | ||||||||
| シーズン | S5 | ||||||
| 星 | 000 | |||||||
| 所属 | センク協会 | |||||||
| 体力*1 | 71~200 | |||||||
| 防御レベル | 人格Lv+2 | |||||||
| 速度範囲値 | 3~6 3~7 4~7 | |||||||
| 混乱区間*2 | 65%/35% (130/70) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| 打撃 | 脆弱 [×2] | |||||||
| スキル1 | アレ | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 傲慢 | 貫通 | 2~10 3~11 | 2 3 | +4 | 2 | 人格Lv+2 | 1 | |
| 自分の速度が対象よりも3以上高ければ/高いほど、コイン威力+1(速度差3につきコイン威力+1.最大2) [使用時]対象の破裂が15,破裂回数が3以上なら、このスキルの効果で破裂威力を付与しない代わり、的中時に破裂回数を消耗しない [使用時]自分の呼吸回数が2増加 Ⅰ[的中時]自分の呼吸回数が1増加 Ⅱ[的中時]破裂1を付与 [的中時]自分が対象より速度が高いなら、自分と対象の速度差だけ破裂を付与(最大3) | ||||||||
| スキル2 | フォント | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 暴食 | 貫通 | 4~13 4~16 | 4 | +3 +4 | 3 | 人格Lv+2 | 1 | |
| 自分の速度が対象よりも3以上高ければ、コイン威力+1 [使用時]対象の破裂が15,破裂回数が3以上なら、このスキルの効果で破裂威力・回数を付与しない代わり、的中時に破裂回数を消耗しない [マッチ勝利時]自分の呼吸回数が2増加 Ⅰ[的中時]自分の呼吸回数が1/2増加 Ⅱ[的中時]呼吸2を得る Ⅲ破裂を付与しない場合、付与する破裂威力・回数1につきクリティカルダメージ量+5% [的中時]破裂4を付与 [的中時]自分の速度が7以上なら、破裂回数が2増加 | ||||||||
| スキル3 | サリュー | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 | 貫通 | 5~14 5~17 | 5 | +3 +4 | 3 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 自分の速度が対象よりも2以上高ければ/高いほど、コイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1.最大3) [使用時]対象の破裂が15,破裂回数が3以上なら、的中時に破裂回数を消耗しない [マッチ勝利時]呼吸5を得る -対象へ集中攻撃-ムルソーがあれば追加で呼吸5を得る Ⅰ[マッチ勝利後的中]最終コインのダメージ量+10% Ⅱ[マッチ勝利後的中]最終コインのダメージ量+10% Ⅲ該当スロットの集中攻撃-ムルソー1につきダメージ量+10/20% クリティカルダメージ量+30% -対象の破裂1につき、クリティカルダメージ量+2%(最大30%) [攻撃後]このコインで対象を倒すか部位を破壊したなら、ランダムな対象へこのスキルを1回再使用*3(再使用時に発動しない) | ||||||||
| 守備スキル | デフォンシヴ | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 同期Ⅳで取得 | 回避 | 4~14 | 4 | +10 | 1 | 人格Lv+2 | - | |
| [使用時]自分の速度が対象より3以上高ければ、コイン威力+2 | ||||||||
| バトル | 決闘生放送 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 傲慢×2 暴食×2 | 保有 | ターン終了時に自分の呼吸威力3ごとに、次のターンにクイック1を得る(最大2) 基本攻撃スキルで攻撃的中時、次のターンに集中攻撃-ムルソーを付与。(スキル1回につき1回付与) 集中攻撃-ムルソーが付与されたスロットを攻撃して対象を倒すか部位を破壊したなら、精神力を7回復 ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | もう1歩素早く | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 傲慢×3 | 共鳴 | 速度が最も高い味方1名がマッチ勝利時、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大2回) ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | フィクサー,センク協会 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| 集中攻撃 | <集中戦闘専用> 集中攻撃を付与したキャラクターが、前のターンに攻撃成功したスロットへスキル使用時、累計攻撃成功ターン数によって下記の効果を得る。 集中攻撃1スタック:マッチ威力+1 集中攻撃2スタック:基本威力+1 集中攻撃3スタック:基本威力+1,コイン威力+1 付与したキャラクターが1ターンの間、集中攻撃の付与されたスロットに攻撃を的中させることができなければ消滅 付与したキャラクターが他のスロットにこの効果を付与したら消滅 付与されたスロットに他のキャラクターの集中攻撃が付与されたなら入れ替わる 次のターン開始時、除去されたスロットに集中攻撃が付与されているなら、該当部位の全スロットに付与された集中攻撃を編成順に再配置 | - |
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2024/10/10開始の特定抽出「西部センク協会3課/西部ツヴァイ協会3課」で実装されたムルソーの星3人格。シーズン5区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 速度差に応じて強化される、扱いやすい貫通アタッカー。
シナジーに依存せず一定の活躍が可能だが、破裂編成や集中戦闘で特に活躍できる効果を持つ。
- 全スキルに共通して、対象の破裂15/3を条件に対象の破裂回数を減らさない効果がある。
全体的にコイン数が多いため、各スキルが内包することになる事実上の破裂回数も多くなり、破裂発動によるダメージ稼ぎに貢献する。
- スキル1《アレ》は威力の伸びが大きい2コインスキル。速度差6以上で威力3-15になる。
- 理論値は高いが、速度差6はこの人格で達成するのは厳しく、基本は3-13として運用することになる。
- 他スキルと異なり使用時効果しか持っていないため、遠慮なく一方攻撃で使えるスキル。
コイン数2に対し呼吸回数3なので、回数を減らさずに殴れる。
- スキル2《フォント》は扱いやすい高威力の3コインスキル。速度差3以上で威力4-19になる。
- マッチ勝利をすれば呼吸回数4を取れるため、できればマッチして使おう。
- 速度が7以上だと3コイン目の的中後に破裂回数を3残せる*9が、回数収支自体はマイナス。多少維持ができるくらいの認識で。
- スキル3《サリュー》は凄まじい爆発力を秘める3コインスキル。速度差に応じて最大5-26まで威力が伸びる。
- マッチ勝利時には大量の呼吸を得るほか、コイン効果で火力も増加する。
この人格は他のスキルからは呼吸威力をあまり得られないため、必ずマッチして使いたい。 - 3コイン目で敵を倒すか部位を破壊すると、このスキルを再使用する。
丁度3コイン目で条件達成しないといけないので容易ではないが、発動できれば超強力。 - 後述する「集中攻撃」を付与した相手に対してはダメージが大きく増加するのも特徴の一つ。
条件を整えて使用すればかなり強力だが、フルパワーを発揮するにはかなり手の込んだお膳立てが必要であるため、
書いてあるスペック全てを発揮できるスキルだとは思わない方が良いだろう。
- マッチ勝利時には大量の呼吸を得るほか、コイン効果で火力も増加する。
- 守備スキル《デフォンシヴ》は速度差で強化される回避。速度差3以上で威力4-16となり、スキル2並の攻撃を避けられる強力な回避になる。
だがパッシブ発動にも呼吸にも関与しないため、序盤はできれば使わないようにしたい。
- パッシブ〈決闘生放送〉は重要な役割を持つ。暴食2傲慢2保有で発動。
- 第一の効果として、毎ターン終了時に自身の呼吸に応じてクイックを最大2得る。
この人格が持つ唯一のクイック獲得手段であり、これが無いとまともにスキル強化ができない。- クイック1を得られるラインである呼吸3は《フォント》を1回使用するだけで達成できる*10。
- 第二の効果として、基本攻撃スキルで的中時に集中戦闘限定デバフ「集中攻撃」を付与できる。
掻い摘まんで言えば同じスロットを毎ターン攻撃すると強くなれる効果だが、EGOや守備を挟んでしまうとリセットされるので扱いづらい。- 最大発動で基本威力+1,コイン威力+1と非常に強力ではあるが、そんな事ほぼ出来ないので、たまにマッチ威力+1の効果として扱うのが無難。
- 第一の効果として、毎ターン終了時に自身の呼吸に応じてクイックを最大2得る。
- サポートパッシブ〈もう1歩素早く〉は一転、普通に扱いやすい効果。傲慢3共鳴で発動。
- マッチ勝利した味方にクイックを付与できる効果。
対象は速度が最高の味方であるため、速度を参照した強化などを持つ人格に対して恩恵を集めやすい。
- マッチ勝利した味方にクイックを付与できる効果。
- そもそもムルソーが《他人の鎖》の存在でボスキラーなのもあり、集中戦闘で特に高い性能を発揮する人格。
「スロットが増加しても大きくパフォーマンスが変わらない」*11という点もその特徴に拍車をかける。
通常戦闘とも特別相性は悪くないので、総合的に見ればシーズン5にふさわしい優秀な人格であるといえる。- 集中攻撃も活かせれば強いが、難易度が極めて高いので無いものとして扱った方が良い。
- 速度が重要な割に速度を上げる効果がパッシブのみであるため、実戦では素早くパッシブ発動・呼吸威力の確保を行いたい。
幸いにも呼吸回数の獲得はかなり得意なので、一度仕上がれば呼吸が尽きる事はあまり無いだろう。
- 破裂編成においては、破裂付与は貧弱なので、他人格が準備を整えた後に維持しつつ殴るのがメイン。
ヂェーヴィチ組のように離脱する欠点が無いため、長期戦でも安定して戦える性能。
あえて欠点を挙げるとするなら、速度を高く保ちたい本人格にとって《他人の鎖》は実質封印せざるを得ない点か。
同期段階による変化
第2段階
- 速度差によるコイン威力強化とバトルパッシブ開放。
速度の向上もあり、一気にスキル威力が高くなって扱い易くなる。
第3段階
- スキル3開放で呼吸威力を溜めやすく。速度向上もありがたい。
- サポートパッシブはそこそこ強力だが、活かせる編成が現状あまり無いのが欠点か。
第4段階
- 全スキルに強化が入るが、スキル3の強化が特に大きい。
威力の増加と再使用効果の追加により、上手く当てた時の爆発力は侮れない。 - 守備スキルに憂鬱属性が付き、速度差による威力増加が追加。
威力15以上を避けられる回避は少なく、とても強力だ。 - どの戦場においても効力を発揮する強化と言える。できれば同期Ⅳにしたい。
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*12
| # | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0511 Ⅳ | 西部センク 協会3課 | ムルソー | 4-7 | 57.57.58 | 18*13 貫 3(+4)*2 | 23*14 貫 4(+4)*3 | 30*15 貫 5(+4)*3 | 回避 | 57 | 16*16 4(+10)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
シナジー
小ネタ
- パッシブ名が"決闘生放送"であるため、"BJ"や"ストリーマー"というミームを得た。
- 人格ストーリーで「インタビュイー」という単語が登場しているが、これは誤字ではなく実在する単語。
インタビューをする側のことをインタビュアー、される側のことをインタビュイーと呼ぶ。
同期化イラスト
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