テンペスト

Last-modified: 2023-07-16 (日) 22:08:06
Crossout_テンペスト.jpg

希少な「サイクロン」の代替品として設計された連続射撃が可能なこのオートキャノンは、「先行兵器」とは違い、口径が同じにもかかわらず、バレルが一つしかないため少し早くオーバーヒートしてしまう。しかし、この違いはとても些細なことだ。「テンペスト」自体は非常に強力で、そして軍で量産された数を考えれば、ステッペンウルフの人たちにとっては自ずと選択肢に入ってくる武器だ。

モチーフ(推定)
ソビエト連邦の艦載機関砲システム
「AK-630」
AK-630.jpg

形状

概要

日本語名称テンペスト大嵐、暴風雨
英語名称Tempest
勢力ステッペンウルフ
分類オートキャノン
等級スペシャル
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
7604390642kgクールダウン
 
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃024.001/12288.000.3080.004.70秒37.89
 
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
8.83.427.45.2
 

製造

製造ファクションイベント製造
条件イベントで設計図を入手
製造素材パーツAC43 レイピア(1)チェーンタイヤ(ST)(2)
リソーススクラップ(200)ワイヤー(100)(200)プラスチック(30)
製造先エンジニアルナティックノーマッドスカベンジャー
    
SウルフDチルドレンFスターター
    

解説

釘のような雨が降りしきる。

アップデート0.13.80「ビッグスコア」で追加された重量級のオートキャノン。テキストにある「先行兵器」とはウィールのことで、要するにウィールがテンペストのプロトタイプだということ。
発射される弾は挙動こそオートキャノンだが、ウィール同様に銃撃属性の弾なので、爆発しないし距離による威力減衰も発生する。

 

レアリティはスペシャルだが、下位に同種武器が存在しないためピアサーのように特殊能力を持たない。
しかし、その性能はスペシャルとしてはちょっとすごい性能になっている。
なんと、一発の威力がウィールと同じなのだ。流石に連射速度は劣るが、BDPSの数字を見るとスペシャルで良いのか不安になるほど凄まじい。
同レアリティのキャノンであるプロセキューターとほぼ同じ耐久を持っているので、破壊も容易ではなく、しかもガンガン撃ち返してくる。
さらに、照準の拡散はジュールサームと同様に少なく、優れた集弾性を持つ。

もちろん欠点が無いわけではない。
キャノン並みに重く、武器旋回も当然鈍重。同レアリティのストームと違って、威力減衰がきついので長距離射撃が苦手。そして、意外にオーバーヒートしやすく、冷却時間が長い。
接近戦は高耐久と高DPSで大得意だが、動き回る相手には距離を問わず苦労させられるだろう。

 

テキストからするとサイクロンの量産型として設計されたようで、サイクロン同様に連射時の精度はとても良い。この辺りはプロトタイプであるウィールからの改良点なのだろう。中距離ではウィール以上に活躍できるかもしれない。
PSを抑えつつもBDPSを維持できたなら、その脅威度は計り知れない。

 
  • テンペストとウィールの大きさについて
    テンペストとウィール.jpg
    全体の大きさはテンペストとウィールでほとんど変わらない。
    一方で、ウィールよりもテンペストのほうが砲塔部と銃身位置が高いため、オブジェクト干渉しづらい。
    残念ながら、隙間なく並べたときの左右方向の射角干渉はウィールと変わらない。
 
「ビッグスコア」イベント期間中に製造可能なアップグレード済みパーツについて

アップデート0.13.80「ビッグスコア」イベント期間中、特定のアップグレードがついたパーツを意図的に量産できる。
製造レシピと違い、アプグレ品製造レシピはバトルパスレベルの制限が無いため、物とリソースさえ用意できれば誰でも手を出すことができる。
テンペストのアップグレード済パーツの効果は耐久+10%・OH耐久時間+10%・ブレ-17%減少の3枠。

1枠目は耐久+10%。耐久+10%/重量-17%/全ダメージ耐性+10%の3択。
ウィール・サイクロン系であるため少しでもタフになる耐久+10%は理想的と考えられる。
ただ、キャノン並みに重い武器でもあるため約110kgの軽量化になる重量-17%も捨てがたかったところ。

2枠目はOH耐久時間+10%。ダメージ+5%/OH耐久+10%/冷却速度+10%の3択。
OH耐久+10%によりラジエータ無しで14連射になる。BDPSを維持しやすくなりラジエータの効果で補強できるという観点でOH耐久が一番素直で使いやすい。
必中状態でひたすら撃ち込み続けられるのであれば1発でも多く撃ち込める状態ほど火力が出しやすい。
ダメージ+5%も決して悪くはないのだがOH耐久のほうが使いやすくなる。
冷却性能はあまり劇的な変化に繋がらないためOH時を考慮するのであればCS タイミルシヴァーの採用を検討するがいいだろう。

3枠目はブレ-17%。ブレ-17%/反動-20%/旋回速度+10%の3択。
集弾性に露骨に利くブレが当たり枠と思っていいだろう。
ウィールやサイクロンより精度がいいテンペストの仕様とも噛み合っていると言える。
キャノン並みの重量を持つこれを反動が気になるようなビルドでは採用しないだろうし、旋回速度も立ち回りや装備でどうとでも誤魔化せてしまう。

総じて、ほぼ理想的な3枠と思っていいだろう。

バトルパスを購入している場合、これがバトルパス報酬で2個も貰えてしまう。
オートキャノン=2~3個並べて運用するみたいなところがあり、性能も純粋に優れているため、手を出す人がそれなりに発生しそうなアプグレレシピ。
しかしながら、これがオートキャノンであることとウィール・サイクロン系であることが最大のボトルネック。
オートキャノンはいろいろ融通が利く代償とでもいうべきか、他の武器ほど劇的な強さを体感しづらい。
そのため、強いはずなのに体感で強くないと感じてしまうという理不尽が起こりやすい。
さらにウィールサイクロン系である重装型オートキャノン。
ウィールの感想を見れば分かるように、弾が当たらないという人が続出する武器でもある。
どれだけ強くても当てられなければ意味がない。
むしろテンペストをガンガン当てていけるのであれば他の武器を使ったほうがもっと簡単にスコアを出せてしまうという皮肉な現象さえ起きかねない。
よって、性能的には作りましょうと勧められるが、使ったときの体感的な要素や運用難易度を考慮すると勧めづらいものになっている。

関連項目

コメント欄


  • サイクロンの先行代替品がウィール、その代替品の後継がこいつって事か?複雑だな -- 2022-07-20 (水) 12:43:03
    • 代替品としてテンペストが構想されて、そのプロトタイプがウィールって感じじゃない? オーバーヒート耐性は落ちるけど攻撃力は十分、部品点数減らして量産しやすくしたみたいな。 -- 2022-07-20 (水) 13:36:11
  • 強い!って思って打ちまくってると、あら?オーバーヒート?しちゃいますねぇ…思ったよりゴリゴリいけない。バースト打ちでやったほうが良いかも。 -- 2022-07-29 (金) 01:29:14
  • 使ってる人のスコアが1位争いか最下位争いに必ずなってる気がするんだが(=中の人性能が諸に出てる)。 -- 2022-07-29 (金) 18:17:02
    • マシンガン以外は大体中の人次第の振れ幅が大きい気がするけどな。 -- 2022-10-16 (日) 12:42:37
      • マシンガンこそタップ撃ちとドローン処理とステルス突撃の察知&ステルスはがしができるかどうかで全然違うぞ。どれも地味で目立たないから活躍を感じにくいけど。 -- 2022-10-16 (日) 13:51:10
  • 改札口を通るパチンコで負けたおっちゃんが叩きつけるSuic●くらいのダメージを叩き出す。レアリティの割には耐久値も高いので、立ち回りさえ良ければ一つ上のPS帯に投げ込まれても悪くない成績を残せる。暴れ狂うウィールに比べ、静かに確実に削ぎ落とす職人肌な武器。 -- 2022-10-13 (木) 16:05:04
    • なんだその素敵な例えは... そういうセンスってどこで身に着くんだろう、尊敬。 -- 2022-10-13 (木) 23:46:04
    • うちの地域は無人駅しかない故にいまいち例えが分かり辛かった。数少ない有人駅も駅員さんが直接切符を受け取るタイプ。 -- 2022-10-14 (金) 10:15:29