オクルス VI

Last-modified: 2021-11-28 (日) 03:02:26
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スカベンジャーから「借りた」ドーンチルドレンの試作品。
隠れている敵をセンサーが探知した場合、点滅しビープ音を鳴らす。このガジェットがあれば、敵から奇襲を受けることはなくなるだろう。

不可視状態の敵の検知範囲は最大半径150m。
敵の検知範囲は最大半径150m。
偵察データの送信範囲は半径150m。
地雷の検知範囲は最大半径24m。

モチーフ(情報募集中)

形状

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概要

日本語名称オクルス VI元々はラテン語で目を意味し、ローマのパンテオンのドーム頂上部にある円形の開口部の名前として使われ、似たような形状の丸い窓や開口部を指す。
眼窓、あるいは円形窓とも。
英語名称Oculus VI
勢力スカベンジャー
分類レーダー
等級スペシャル
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量探知半径
1901174110kg150m
機能
効果
1.敵を探知する範囲を半径150mに拡張する。遮蔽された対象は探知できない。
2.半径150m以内の不可視状態の敵を探知する。この情報は味方と共有できない。
3.半径150m以内の味方とマップ情報を共有する。
4.地雷を探知する範囲を半径24mに拡張する。

製造

解説

近くにカメレオンを使った敵がいるとピカピカ光ってオブジェクトがそちらを指し示す一風変わったレーダー。
長らくオブジェクトが動くだけのパーツだったが、マップ上に大まかな位置を表示してくれるようになった。
透明化状態の敵に対しては精密レーダーのように障害物を無視して察知が可能。

 

探知半径が狭く、敵の細かい位置までは分からないものの、敵の突撃に対して正面を向けて迎え撃つ事が容易となり、弾幕を張って透明状態を剥がしたり、カメレオンの効果時間では届かない位置まで距離を取ったりと、様々な対処法を取る事ができる。
距離を詰めに行くプレイヤーがカメレオンを使用する割合は非常に高く、透明化状態の敵の動きをある程度継続して追えるため、敵の突撃に対処するための防御用レーダーとしては精密レーダーを凌ぐほどに優秀。

 

地面に置かれたカプカンキングを看破しマーカーを付けてくれる為、近接ビルド勢にとってもありがたい装備。ただし地雷探知範囲は24mとかなり短く、気づいた時にはカプカンに捕まってるといった事態に陥りやすいためどうせ積むならアルゴスの方が優先度が高い。
ホバーやドローン撒きビルドなどがステルスを使って距離を取ろうとしている状況で追い回す用途でもそれなりに使える。

 

精密レーダーとはまた違った強みを持つレーダー装備だが、透明化している敵の位置情報を味方に送れないのが玉に瑕。

関連項目

コメント欄


  • ようやく救済か。長かったな -- 2019-03-23 (土) 03:55:12
  • 今の仕様のまま探知範囲広げてエネルギー0にした方が良かったな。わざわざコスト払うなら精密レーダーで十分動き読めるし -- 2019-03-24 (日) 23:03:41