高い耐久性と高密度の火力により、武器の安全を気にせず集中攻撃を行うことができるが、攻撃できる角度は制限される。
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 825 3 213 170kg クールダウン ∞ 2020/06/19
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 870 3 213 170kg クールダウン ∞ - 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 8.9 1/31回 275.9 0.15秒 秒
- 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 75 300 ∞ 323 800
- 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 150 65/65 10/15 0.15 2.0/10.0
- ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 3.2 6.8 3 3.7 6.5
- オプション
テキスト 攻撃が命中するごとに、全タイプのダメージが2%増加します。効果は1秒間継続し、10回まで累積します。 効果 テキストに間違いがあり、正しくはダメージ耐性を2%増加する。
製造
製造ファクション | ノーマッド | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | サイナス-0(1) | ダンホース(1) | カメレオン (1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
パルサー |
解説
ディフェンダー、ガーディアンの上位にあたるフロントマシンガン。
攻撃中は能力が無効化されるタックラーと違い、こちらは敵を攻撃している間に能力を発動する素直で扱いやすい性質。
しかしその代わりに能力自体は大分控えめ、若干上がった威力を除いて耐久値やサイズも微妙に劣っており、防御性能は弱くなっている。
さらにはディフェンダーとアドボケイトと比べて銃口の位置がわずかに低くなっており、武器の下部1マスを隠そうとするとバレル干渉や射角制限が発生するため装甲化しにくい欠点を持つ。
特殊効果は「攻撃が命中するごとに、全ダメージ耐性が2%増加。効果は1秒間継続し、10回まで累積する。」というもの。
全ダメージ耐性については下記の2種類の計算式があるがプロテクターのダメージ耐性はProtectionパターンになる。
Resistance:被ダメ=ダメージ×(1-耐性)
Protection:被ダメ=ダメージ×(1/(1+耐性))
このため実際の挙動としては射撃時に被ダメを最大16.7%軽減してくれる特殊効果ということになる。
タックラーとは逆に冷却装置を積むほどにオプション能力の発動機会は増えるため、耐久寄りの性質を持つフロントマシンガンの中ではどちらかと言うと攻撃寄りの性質を持っていると言える。
装備相性
- 回避者
- 全ダメージ耐性を付与するハードウェア。
プロテクターと組み合わせることで0~16.7%カットが23~33.3%カットになる。
換算すると耐久213~256相当が耐久277~320相当になる。
長時間撃てるように調整されているため、最大効率でのダメージカットの維持は比較的容易。
プロテクターの攻撃性能で硬くする意味があるかはまた別の問題。
関連項目
コメント欄
- アップデート0.11.65で過熱速度が17%軽減された。分かりやすく言うとオーバーヒートしづらくなって連射回数が25回→31回に増えた。長時間撃てるようにして特殊効果を使いやすくしたことと中~遠距離向けに調整したタックラーと近距離向けのプロテクターって形で調整したよ(意訳)っていうのが公式のコメント。 -- 2020-09-04 (金) 11:20:34
- よく比較されるタックラーとプロテクター。耐久に換算するとタックラーは耐久456相当(非射撃時限定)、プロテクターは耐久266相当(射撃時限定)。プロテクターはもう少し硬くしてもらってもいい気がする。 -- 2020-09-04 (金) 12:23:36
- またまたご冗談を。タックラーのオプション効果は確かに強力だけど実質的には不意打ちの被害を軽減する程度の能力に成り下がってるよ。プロテクターを強化して、タックラーを放置するってのは、まあ無い話だろう。 -- 2020-09-04 (金) 17:26:26
- ベクターとディフェンダーの耐久差がほぼ倍なのを考えると、こいつもタックラーもはたして射角と精度を犠牲にして見合うほど頑丈といえるのやら…電力3だから仕方ないのか? -- 2020-09-21 (月) 11:10:15
- 車体下やゴリアテで挟むビルドでは最適。狙われ難く微妙に固い耐久力のおかげでほぼ壊されなくなる。 -- 2020-09-21 (月) 11:45:40
- タックラーよりも攻撃しやすいし、カラーリング変更で結構目立たなくなるので、設置場所さえちゃんと確保できれば、なかなか仕事してくれますね。その設置場所が結構難しい…結局正面に…となると壊されちゃいますね。 -- 2021-06-14 (月) 00:30:48