MG14 アービター

Last-modified: 2024-03-07 (木) 01:42:11
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トリプルバレルミニガン。中距離から中程度の精度で高密度の攻撃を行うように設計されている。射撃前にバレルを回転させる時間が必要。

モチーフ(推定)
GAU-19
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形状

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概要

日本語名称アービター審判者
英語名称MG14 Arbiter
勢力ノーマッド
分類ミニガン
等級レジェンダリー
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
12003218279kgクールダウン
2022/03/24:アップデート0.13.50以前

2022/03/24:アップデート0.13.50以前

パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
12003186279kgクールダウン
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
銃撃 4.001/50回 0.1秒 4.0秒 
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
150500 145800  
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
9045/200.151.0/3.01.0/4.0
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
1.51046.58.1
オプション
テキスト
武器の射撃継続時間が長いほど、ダメージが増加する。途切れることなく7秒間撃ち続けると、ダメージが150%増加する。
効果
武器の射撃が途切れなければ1秒ごとに約21.4%ずつダメージ上昇。ボーナスは最大で150%まで増加する。
2019/07/26:アップデート0.10.70以前

2019/07/26:アップデート0.10.70以前

テキスト
武器の射撃継続時間が長いほど、ダメージが増加する。途切れることなく10秒間撃ち続けると、ダメージが150%増加する。
効果
 

製造

解説

たやすいことではない

性能、オプション共にイコライザーを順当に強化したスペックを持っているレジェンダリー軽量ミニガン。故に扱い方に関してはイコライザーを参照。
イコライザーの基礎ダメージは3.63、それがオプションで最大まで強化されると約7.5まで上昇するのに対して、アービターは基礎ダメージが4、オプションで最大まで強化されると10になるため、イコライザー4基分の攻撃力をアービター3基で発揮できることになる。

 

撃ち続けないと攻撃力が上がらない特性上、射線が自機に被るなどして射撃が一瞬でも中断されてしまうとオプションがリセットされ攻撃力が大幅に落ちることになる。
武器と装甲の配置を工夫して、いかにオプション最大の状態を途切れさせないで戦えるかどうかで戦闘力は大きく変わってくる。

 

装備相性

 

アップデート

アップデート0.10.70

アップデート0.10.70(2019/07/26)で下記の調整が入った。

  • 特殊効果が最大になるまでの時間を10秒→7秒に短縮
アップデート2.3.0.234365

アップデート2.3.0.234365(2023/02/02)で下記の調整が入った。

  • ダメージ8%減少
  • 最適射程30m減少
  • 最大射程100m減少

「イコライザー同様に、長距離戦のミニガンがぶっ壊れ性能すぎました(意訳)」が開発者コメント。

 

関連項目

コメント欄


  • 強い プロテクターでやりあったらオプション発動してたのに秒で剥げた -- 2019-05-24 (金) 16:23:55
  • マーケット価格はだいぶ落ち込んだけど普通に強いよ -- 2019-06-17 (月) 00:45:59
  • コレ4つ製造したけどパルサー作って売った金で買えば良かった -- 2019-06-17 (月) 14:41:54
  • モチーフがGAU-19っぽい…? -- 2019-12-05 (木) 06:54:17
  • 日本語名の説明、HALO云々はいらないと思います -- 2019-12-22 (日) 09:38:37
    • まぁ、いらないね。運営がHALOから名前取ったって言ってるなら話は別だろうけども -- 2019-12-22 (日) 14:42:41
  • 趣味機としては悪くない、パトロールやレイド戦のシステム上イコライザーでいいって感じではあるが -- 2019-12-23 (月) 03:09:01
  • フェイヴァリットにアービター3ラジ2カメ精密ヴァリでホバー狩りが捗る -- 2020-02-22 (土) 01:02:41
  • アービター3つあればレイドもミッションも一通りこなせる万能装備 -- 2020-02-28 (金) 10:26:57
  • たやすい武器ではない -- 2020-07-03 (金) 13:03:52
    • この挿入句は抜群のセンスじゃなかろうか。世界史の名言的な重みを感じる。 -- 2020-07-04 (土) 02:05:16
  • アービター×3かアービター×2+レットビームか悩むところ。 -- 2020-08-02 (日) 20:45:02
    • アービター×3+ヤマアラシの欲張りセットもいいぞ -- 2020-08-05 (水) 19:40:13
      • なるほど地雷投擲機は複数積むものとばかり思ってましたが単品でもいいんですね。レドビはミッションだと光線目立つのでヤマアラシに変えてみます -- 2020-08-08 (土) 20:31:23
    • ミッションならアビ3、レイドならレドビ混ぜがいいよ -- 2020-08-05 (水) 21:06:06
  • 誰かこれの合成やった人いる?やろうか迷っております・・・ -- 2021-05-25 (火) 11:06:18
    • 期待通りか期待外れか確認するためにアプグレ品を装備したビルドをギャラリーで探して使ってみることを勧めます。アービターで検索して時間を週に切り替えるだけで3台見つかります。 -- 2021-05-25 (火) 13:10:19
      • PS4だと強化してる全然いないか、してても他の強化と混ぜられてて今回の強化がどのぐらいの効果なのかよくわからんのです・・・。 -- 2021-05-25 (火) 23:22:48
    • 思い切ってアプグレやっちゃいました2個。かなり強いと思いますブレ軽減。体感で3割増しくらいの速さで敵の武器剝がせてる気がする。とはいえレリック作れるぐらいのリソース持ってかれたのでもう銅以外のリソース綺麗に0でございます -- 木主 2021-05-26 (水) 15:14:28
  • 複数積んで上手く戦えばレリックをも打ち倒せる神器 -- 2021-12-20 (月) 12:21:12
  • 久久に使ったら物理モデル変わったのか隣り合わせにギチギチに配置すると干渉し合って左右に首振らなくなってた。 -- 2022-03-31 (木) 23:19:32
  • ハイパーボリアでのナーフフラグが立ったから相場が暴落したな。下がり続けるかと思ったら持ちこたえたのがちょっと意外。 -- 2023-01-19 (木) 00:32:12
  • 射程距離が短くなるらしいですが…レイド戦での差が出なければ、あまり支障無いかな… -- 2023-01-22 (日) 12:40:37
    • 空間装甲でサンドした4連アービターホバーで射程外から有利取り続ける構成けっこう流行してたしねぇ。 -- 2023-01-22 (日) 16:37:01
      • ボタン押しっぱでもそこまで弾が散らないから、ほんと有利だったもんな……ちょっと修正が遅いくらいだ -- 2023-01-23 (月) 00:28:47
    • 適正120m最大400mなら中~近距離メインであれば苦にならないと思うけど、ダメージ-8%はきつそうだ… -- 2023-01-31 (火) 20:06:33
      • DPS下がったらこの武器に何が残るのだろう…。だったら精度上げてくれないかしら -- 2023-02-01 (水) 00:10:39
  • ダメージ5%かOH耐久時間か悩む。おすすめどっち?(冷却速度が付くフラグ) -- 2023-05-05 (金) 11:19:53
    • なぜアップグレードしたいの?オーロラの報酬で入手したやつと合わせるなら、あれはダメージアップだから耐久時間ズレないし、アップグレードしない手もある。 -- 2023-05-05 (金) 12:29:30
    • これまでの戦い方を思い出して、よく敵前でオーバーヒートさせてると感じるなら耐久時間で、そうでないならダメージでいいんじゃないかと思う。ただ、大ハズレの冷却速度がつくリスクを冒してまでレジェンダリーを通常アプグレするのは結構リスキー。イベントの固定アプグレならまだしも。あと個人的にはブレ-17%の方が火力向上効果が高いと思ってる。 -- 2023-05-05 (金) 13:09:16
    • 個人的にはどっちでも良くて寧ろブレー17%が狙いかな。ナビげ侵略者&闘牛&オムニでブレ減少付くと120mぐらい離れてもピンポイントでパーツ破壊狙えるからおすすめです。ただ正直言うと誤差の範囲だからレジェンダリー&レリックのアプグレはコイン余ってないならお勧めしません。劇的な変化を求めると後悔するかな -- 2023-05-05 (金) 21:43:48