Morta

Last-modified: 2025-02-06 (木) 22:48:11
Morta_00.jpg

Shoots a force field that flies on a straight trajectory and absorbs damage from projectiles, and then explodes.

The 3x1stenc3 is unB3aRabl3. Thousands of V01C35 are 5cr3aming in my head. I LIve HuNdR3D5 of LIV35 In A 5iNGlE 5ECOND...You can't C0mpre3h3nd the e7erNAl stream of 7h0ugh75 where a person is just a DROp in an OC3An of AbsurD1ty... I'm dr0wning in the sea of uNfam1L1Ar voices 7ha7 screan of forg077en stories and L05t dreams! Maybe this is th3 7ru3 1Mm0rtality? Eternal maDN335 and a99re55ion, existence without purp0Z3 or g0al?-Lloyd, entry 1343.

モチーフ(情報募集中)
情報募集中

形状

概要

日本語名称Mortaローマ神話の運命の三女神の1人で人の寿命を決める女神。
英語名称Morta
勢力ラベンジャーズ?
分類Force Cannon
等級レジェンダリー
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
4600231051992kgリロード23
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
エネルギー爆破0.0
(?.?)
(40.00)/77.001/1回???.???.?秒???.???.?秒???.??
※エネルギー実弾属性ダメージは特殊効果発動時のみ発生。
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
120200     
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
/ 0.1/1.0
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率
4.51.5710
オプション
テキスト
The force field flies through the enemy parts, damaging them and gradually losing its durability. Damage bonuses boost one-time damage to parts.
効果
フォースフィールドは徐々に耐久を失いながら、ダメージを与えながら敵のパーツを貫通し続ける。部品にダメージを与えると1度だけダメージ増加が発生する。
 

製造

製造ファクションイベント製造
条件イベントで設計図を入手
製造素材パーツ????(1)????(1)????(1)
リソース    
製造先エンジニアルナティックノーマッドスカベンジャー
    
ファウンダーズSウルフDチルドレンFスターター
    

解説

アップデート2.16.0.282207のシーズン「RAVAGERS ASCENSION」で追加されたレジェンダリーフォースキャノン。
フォースフィールド(以降バリアで呼称を統一)を射出する初登場の武器。
バリアを投げつけるというとんでもない攻撃をするせいで独自仕様がやたら多い。

 

特殊効果は「バリアが透過した部品全てにダメージを与えると共に、次のバリアのダメージを増加する」というもの。
バリアを投げつける武器なわけだが、このバリアはどれだけ硬い部品だろうと、何個の部品に当たろうと、ダメージ減衰無しに射程限界(?)まで貫通し続ける。
その際に当たった部品には専用のヒットエフェクトが発生する。
このヒットエフェクトが発生すると、次に投げつけるバリアにはエネルギー実弾40ダメージが追加で発生する。
少なくない?と思うかもしれないが、ダメージ減衰無しで射程限界まで貫通する仕様で40ダメージ増えてしまうのだから、むしろとんでもない火力の上がり方になる。
専用のヒットエフェクト自体は確認しづらいが、敵か破壊可能オブジェクトに攻撃を当てさえしてあれば追加ダメージが貰える程度の理解でいいだろう。
Mortaで投げつけたバリアについて、一応透過できる限界は設定されているようだが、限界がどこにあるのかは不明。
新ダメージメカニズムのルールである最初の着弾から9マスなど平然と無視し、高耐久なら防げるかと思いきや斜めに構えた4枚ゴリアテさえ余裕で透過するPenetrationのルールさえ無視した理不尽仕様。
ガレージ全長をフル活用したパルテノン神殿型リヴァイアサンに撃ち込んでようやく途中でエフェクトが消えるおかげで限界が存在することをどうにか確認できるレベル。
つまり、普通の全長の機体では撃ち込まれた時点でバリアに機体を蹂躙されることになる。

 

また、投げつけるバリアには当然バリアとしての性質が備わっているので、敵の攻撃に当てることで敵の攻撃を無力化できる。
ミサイルのような破壊可能な攻撃を撃ち落とすなんて常識的で可愛らしいものではなく、例え敵の攻撃がマシンガンやグレネードやキャノンやレーザーの弾幕だろうと全てバリアが遮ってしまう。
そして放たれたバリアは敵の抵抗を気にすることなく突き進み続ける。
つまり、極端なことをいえば射撃の方向がばれた状態でこの武器を敵に回した時点で負けがほぼ確定する。
敵の攻撃を無力化しながら超火力を撃ち返す形になるためMortaのリロード時間内に何かしら対処できなければバリアに蹂躙されるしかない。

 

弾速の遅さ、入射角に大きく依存する性質、局所的な大ダメージを狙えないのが難点。
Mortaから投げつけられたバリアは見てから避けられるほどに弾速が遅い。
さらにバリアを投げつけるという独特のエフェクトなので、物凄く目立ってゆっくり飛んでくる巨大な弾を避けられないのか?ということになる。
また、ダメージメーターで測定するとわかるが、1ヒットあたりのダメージはコモンの武器であるアベンジャーよりも低い。
つまり、バリアに多くの部品を透過させることで大ダメージを狙える反面、当たり方が悪いとコモンの武器よりもダメージが出せない超大型武器という非常に高いリスクを抱えている。
弾速が遅いため、偏差射撃の難易度も相応に高いのは言うまでもない。
入射角次第でジェネレータや弾薬箱などの低耐久の部品どころかフレームさえあっという間に全損させて無力化できたりするが、逆に積極的に武器破壊をして無力化するという行動は非常に苦手。
特に、キャビンに連結された高耐久武器なんてMortaでは絶対に破壊できない。
また、投げつけたバリアは非破壊オブジェクトでなければあらゆるものを透過する。

 

使ってみると分かるが、アバランチ?を素直で使いやすいと感じるほど運用難易度が恐ろしく高い。
特に、アバランチと違って爆風無しで直撃を強いられるのが非常にきつい。
同時に、非常に強力な武器であることも確かなので、気が向いたら使ってみるといいだろう。
Mortaの火力が疑わしいのであればテストドライブで鎮座している自分のリヴァイアサンに対してなるべく多くの部品を透過し続けるように攻撃を撃ち込んでみるといいだろう。
修正前の固定ダメージ貫通アバランチでも連れてこないと再現不可能な大ダメージをまずは確認してみてほしい。

 

8x12x6という超大型オブジェクト。
投げつけるバリアの大きさにも関係するので大型になるのは仕方ないのだが、特に幅方向に判定が大きいのが痛く、バリアで敵の攻撃をある程度無力化できたとしてもどうしても被弾がどうしても嵩んでしまう。
また、機体に搭載するうえでもオブジェクト干渉しまくるので搭載するときは注意が必要。

 

装備相性

投げつけたバリアで攻撃を無効化しながら反撃できる動きが非常に強力なためリロード速度を盛れるキャビンと好相性と言える。
また、武器への被弾が嵩むため、同時に実装されたCyclopsとの相性が非常に良い。
低耐久部品の破壊が1確や2確のラインが変わってくるため火力を盛るのも有効なのだが、攻撃の当てづらさなどのケアも考えるとどちらかといえばリロードのほうが有効に働きやすい。

デッドマン
装填属性で武器1つだけビルドのテンプレキャビン。
アバランチ?と違ってMortaはタフではないため、デッドマンの前方と後方のどちらに積むかが悩ましいところ。
オムニボックス/エコー/ハドロン
リロード短縮効果を持つキャビン。
デッドマンより重量的な余裕がでるためビルドの幅が広がる。
もっとも、リロード云々よりもどこにMortaを積むのかの問題の比重が大きいのでまずはそこを解決しよう。
クロー
BDPSかDPSの高いエネルギー武器ならほぼ間違いなく採用を検討するタイヤ。
BDPSやDPSは低いが、物凄い多段ヒットを引き起こす武器なので、余裕があれば採用したいところ。
 

アップデート

関連項目

コメント欄


  • 遅ればせながら、Mortaのページを作成しました。次シーズン始まっちゃったよ。 -- 2024-09-22 (日) 22:06:37
  • ハンドパワー砲 -- 2024-09-23 (月) 18:13:13
    • それにしかみえない -- 2025-01-10 (金) 12:04:21
  • マーケットでたまたま安めに買えたので、試しに組んで使ってみましたら…想像以上に当たるの難しい…けど、当たったら強いー。メインはれる間は少ないけど、えらくすごい援護射撃になるから、パーティ組んで遊ぶ場合はすごいかも? -- 2025-01-19 (日) 13:40:20
  • 気が向いたから使ってみたけど面白いが実にクセの塊のような武器だ。カツカツのENの中サブウェポンを積んで多少なりとも自衛できるようにするか、サポートに特化して相性の良いキャノン系の味方と連携を狙うか悩ましい所。あと解説に味方も透過すると書いてあるけど、少なくとも現在は味方に当たると爆発して消滅してしまう。 -- 2025-02-03 (月) 21:13:28
    • 昔から貫通しないね、弾がデカいし遅いしでやたらと味方に当たりやすい。この武器個人的には耐久値がひっくいジェネレーターや燃料缶積んでる相手以外には微妙な印象。 -- 2025-02-06 (木) 22:48:11