ほね

Last-modified: 2023-12-01 (金) 22:59:08

ほね(骨)

もはや げんけいを とどめず ほねだけに なった したい。
もとが なんであれ てあしが あり うごくなら りようかちは じゅうぶんに のこっている。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
かんぜんしゅうふくきんりょく+10さいだいHP+50さいだいHP+50
しゅうちゃくしんぎりょう+10タフネスたいせい+20%
メッキ


かんぜんしゅうふく復活する度、復活[2T]を得る


スキルCD説明
こうげき0きんりょく依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:90)
ふくげん3自身にふっかつ[3T]を付与
自身にCD+2(全スキル)を付与
Tほねつぎ6自身の永続効果をランダムに1つ解除
自身に[25T]持続する一時効果(失った永続効果2倍分)を付与
 
 

初心者オススメ度

2/5 ★★☆☆☆

こうげき★★★☆☆
ぼうぎょ★★★★★
たんさく★★☆☆☆
むずかしさ★★★★★
 

無改造では復活能力が使いづらく、火力も底辺クラス。
ゲームに慣れてからのプレイを推奨。

 

特徴

2021/9/1 シーズンイベント「てんぺん」にて登場。

 

初となる復活職。

 

「かんぜんしゅうふく」は復活する度に復活[2T]を得る。
呼び水となる最初の復活はスキルなどで付与する必要がある。
上手く死に続ければ復活ループが回り続けるが無改造では途切れやすい。
相手が攻撃してくれない事で思った通りのタイミングで復活出来ない事が多々あるので運用には注意が必要。

 

防御面はHP2枚、復活能力、しゅうちゃくしんでなかなかに強い。
更にたいせい、メッキ、タフネスと揃っているので状態異常にも強い。

 

「こうげき」は筋力依存の攻撃スキル。
拘りがなければさっさと他のスキルへステップアップした方が良いだろう。
「ふくげん」は復活[3T]を得る代わりに全スキルのCDを2増やす。
無改造ではかんぜんしゅうふくの呼び水となる復活を唯一得られる手段だがCDを増やす効果のせいで使いづらい。
「ほねつぎ」は永続効果を失う代わりに、その効果の2倍分を一時効果として得る。
非常にユニークだが一時的なドーピングの代償として中長期的には弱体化していくので使いどころを選ぶスキル。
石化や弱体など不利な永続効果を消せる可能性もある。

 

復活能力は非常にユニークだが一時効果ゆえにパワードレイン持ちやディスペル持ちなど天敵も多い。
火力の取っ掛かりも一切無いのでプレイするなら苦労は避けられないだろう。

 

長所

  • 唯一無二の復活能力。
  • 高い状態異常耐性。

短所

  • 復活能力が不安定。
  • 底辺クラスの貧火力。
 

攻略

防御面の方が比較的優秀なので攻撃面の改善が第一となる。
とは言え取っ掛かりが何もないので復活能力を活用しつつ長期戦を見据えた考えでスキルを揃えた方が良いだろう。
ステータスに依存しない即死スキルや割合ダメージの活用も考えたい。

 

防御面においてはふくげんによるスタン克服のため、いだてん(あるいはひとすじなわ)の確保を何よりも優先したい。
職業装備には付きにくいので捕獲手段を得て
3~5Fのゴートマン、4~8Fのホーネット、6F~のドラゴンパピー、10F~のヘカトンケイル
のいずれかを捕まえて捕獲装備で補いたい。

 

部屋効果

得意

うみ装備が劣化しない。

苦手

けっかい復活付与が妨げられる。
かいらいほねつぎによる事故が発生しやすい。
 

オススメ スキル

むすうの しょくしゅ(CD4)/Tブラッディエッジ(CD1)/げかしゅじゅつ(CD1)/しゃけつ(CD1)/Tじしょう(CD1)

自傷ダメージスキル。
状況次第では能動的にかんぜんしゅうふくを発動させられる。
ダメージ量は最大HP1~50%と幅広い。

てんの きょうてい(CD5)

自身へ最大HP100%分の遅延ダメージを与えるスキル。
計画的にかんぜんしゅうふくを発動させられる。
火力不足の解消も狙える。
オーバーヒールやジャガーノートを拾ったり、シールドやバリアを付けると確実には死ねないので注意。
自前のタフネスで発動が早まる点にも注意。

たくせん(CD3)

自身へ最大HP200%分の遅延ダメージを与えるスキル。

バリスタ(CD8)

おもいうでに頼るなら、CDは多い方が良い。
とげとげの~や反射持ち相手には「ふくげん」による復活で対応する。
石化には復活が効かないので、邪眼には弱い。

しでの はしわたし(CD7)

ずっと俺のターン用。

Tリザレクション(CD6)

復活付与スキル。
CDは長いがデメリット無しで使える。
ただしレアリティは高いので中々拾えない。

TCてんしのはね(CD8)

復活付与の消耗品スキル。
CDより持続ターンの方が長いのでかんぜんしゅうふくとの相性はバッチリ。
つかいまわしと組み合わせると効果的。

 

オススメ ラボパーツ

いだてん

ふくげんによるCD増加を無視する。

えんちょう

復活の持続ターンを伸ばす。

にんじゅつ

ずっと俺のターン用。

ただよう あくしゅう

ずっと俺のターン用。

ひとすじなわ

ずっと俺のターン用。
ふくげんによりCDが2減少するようになる。

 

オススメ まのけいやく

ふゆの おんけい

「ひとすじなわ」を得られる。

しらせ

「おもいうで」を得られる。
ずっと俺のターン用。

 

オススメ もちこみアイテム

 

オススメ でんせつのぶぐ

えいかくの ぶったい(装飾品枠)

「ただよう あくしゅう」を装備で得られる。

あらなわ(装飾品枠)

「ひとすじなわ」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

 

ビルド例

ずっと俺のターン(Ver3.4.0)

詳細はこちら
「ふくげん(CD3)」の性能が非常に微妙で「てぎわのよさ」も効かず、「ごうりしゅぎ」でもCD消化出来ない。
結局「ただよう あくしゅう」か「しらせ(おもいうで)」に頼らざるを得ない。
でもこれならどうにかして「ふくげん」を使える様に工夫するより、
いっその事ほねとしてのアイデンティティを全て捨て、
「しでの はしわたし」を使った方が良いのではという気がしてくる。

 

コメント

  • 復活ループはパワドレとミラシェ両方に対応しなきゃいけないのが難しい。その上で火力も…となると枠が足りん。安直だけどずっと俺ターンにして復活は鏡面代わりにするのが落としどころかなぁ -- 2021-09-16 (木) 13:40:02
  • とりあえず埋め。天の協定中心に遅延ダメージでビルドするのが楽そう。それと気になって調べたけどねっぱ部屋でも復活は機能する模様。 -- 2021-09-17 (金) 14:40:53
  • ブラッドアーマー+天の協定で自傷100%食らって即死できる。あとは延長とCD踏み倒しでうまいこと復活を保ってくれ。イベントダンジョンはふっかつ+4無いと3倍速のせいで死ぬ -- 2021-09-22 (水) 16:44:35
  • しゃよう+ヘイトレッドで火力不足解消できるよー -- 2021-09-23 (木) 23:31:28
  • 天啓とブラッドアーマーつけてちのけがれ使えば回復+復活で2回殴れそうって思ったけど、そもそも復活に天啓って効くのか? -- 2021-12-14 (火) 15:19:57
  • 感覚的には復活は回復じゃない(回復量アップとか効かない)から天啓の対象じゃないと思うわ -- 2021-12-15 (水) 18:35:36
  • やっと天啓のラボパーツ手に入ったぞと嬉々として血の穢れ持ってダンジョン潜ったら復活の獲得に1ターン使わされることに気づき、じゃあと忍術を持っていくと骨接ぎを最初に外せないと終わることを知り、諦めてチマチマ進めていくと復活の付与されるタイミングが悪いのかブラッドアーマーで普通に死ぬ。どうしようもねえなこれ -- 2023-03-13 (月) 15:01:25
  • どう考えても復活スキルは保険程度に考えた方がいいのだろうけど、折角なのでシールド無しはんぶっしつたいでスタート。いだてん+えんちょうで試したけどこれどう見てもいだてん+したじゅんび複数枚の方が圧倒的にいい。何度も復活してる状態は無敵と大差ない感じ。 -- 2023-11-22 (水) 06:36:38
  • 散々楯無反物質で復活ループを試したのだがどうしてもCD管理が追い付かず、キャラ性能が整う前に何度もくたばる羽目に。上手く行ってる間はホイホイ復活してて楽しいのだが、やっぱテンペストで常時「ふくげん」張りしてた方がずっとマシだった。 -- 2023-11-25 (土) 05:59:21
  • ほねつぎってなんの使い道があるんだ…と思ったけどアミーの呪い取る前に使えるのか。 -- 2023-12-01 (金) 22:59:08