そうりょ(僧侶)
かみに その じんせいを ささげた せいしょくしゃ。
しんこうの ちからで かみの みわざを たいげんする。
初期性能
職業固有能力 | 武器 | 防具 | 装飾品 |
---|---|---|---|
すぐれた いやして | しんこう+10 | さいだいHP+50 | きんりょく+10 |
さいだいHP/レベル+50 | かいふく+40% | きゅうそく+20 | オーバーヒール |
せいなるかご |
すぐれた いやして | HP回復効果を持つスキルの威力アップ (回復効果を含む、全ての効果量が2倍[デバフも含む]) |
スキル | CD | 説明 |
---|---|---|
ホーリーボルト | 0 | しんこう依存の攻撃スキル(Pow:100/Hit:90) |
ヒーリング | 2 | 自身に自最大HP依存の回復(+25%)を付与 |
Tインスタントヒール | 4 | 自身に自最大HP依存の回復(+25%)を付与 |
- Ver3.8.0
- 職業固有能力:「ピンチかいふく」→「すぐれた いやして」
- Ver3.0.0
- 職業固有能力:「けいけんち+15%」→「さいだいHP/レベル+50」
- Ver2.9.7
- しょくぎょうスキン「きんの よろい」「だいそうじょう」追加(各500ゴールドシャードで解禁)
- Ver1.4.3
- 職業固有能力:「せいなるかご」追加
- Ver1.4.0
- 武器:「かいふく+20%」→「かいふく+40%」
防具:「きゅうそく+10」→「きゅうそく+20」
職業固有能力:「かいふく+20%」→「ピンチかいふく」
そうりょにまつわる公式ショートストーリー
初心者オススメ度
3/5 ★★★☆☆
こうげき | ★★☆☆☆ |
ぼうぎょ | ★★★★★ |
たんさく | ★★☆☆☆ |
むずかしさ | ★☆☆☆☆ |
よほど無謀な戦い方をしない限り序盤は死ににくいため、初期職業の中ではせんし同様に初心者にオススメしやすい。
火力面、耐久面共に不安要素があるので深層へと近付くにつれてやや厳しくなってくる。
序盤の安定に胡座をかかず、後半のために火力と耐久を現地調達しなければならないため、
様々なビルドに精通した上級者向けな一面も持つ。
特徴
回復を得意とする職業。初期から開放されている。
Ver3.8.0から職業固有効果が「ピンチかいふく」から「すぐれた いやして」に変更。
回復スキルの効果量が現在HP量に依存して変化せず、常に2倍で固定されるようになった。
回復スキル以外の回復(きゅうけつ、しぜんちゆ等)には適用されていない。
「オーバーヒール」は現在HPが最大HPの100%以下の時に最大HPを超えて回復した分も残る。
感覚としては手動補充のシールドに近い。
さいだいHPも普通に伸ばしていけるのでせんしなどを遥かに超えるHPを実現できる。
Ver1.4.3で「せいなるかご」が新たに隠しパラメータに追加。
HPが最大値以上なら直接攻撃によるダメージを25%減らしてくれる。
これがオーバーヒールとよく噛み合っており、ほとんど常時軽減効果を得っぱなしにできる。
けいげんなど他のダメージ減算効果とは別計算となるため重ねれば更なるダメージ軽減が可能。
Ver3.0.0で隠しパラメータの「けいけんち+15%」が「さいだいHP/レベル+50」に変更。
「レベル+Pow」表記の能力はLvに比例して該当能力が増加していくので装備更新の手間が省けるのが魅力。
以前はHP1枚だけと初期四職の中でも最底辺の防御性能だったがかりうどと逆転した。
序盤を攻略してゲームのコツを掴むのにはもってこいのまさに初級職だが、
漫然と初期特徴を伸ばしていっても先がないしょくぎょうだと言える。
長所
- 種類の異なるHP1枚ずつにオーバーヒールとHPの高さは随一。
- 回転の良い攻撃スキルと複数の回復スキル、回復効果を底上げするかいふく+n%と
「すぐれた いやして」で序盤の安定度は高い。
短所
- しんこう依存スキルは総じて威力が控え目なので進むほどに火力不足に陥っていく。
- しんこうスキルの中では使い勝手の良いダークストリームは連発すると死にかねないのが痛い。
- オーバーヒールの発動は基本的に回復スキルに頼るので敵に手番を渡しやすい。
- HP以外の防御手段はせいなるかごだけなので、
発動タイミングが噛み合わない「ピンチかいふく」を序盤以外で活かすのは難しい。
攻略
高難易度ダンジョンでも豊富な回復スキルのおかげで殴り合えるため
序盤の安定は約束してくれるのがそうりょ最大の強み。
しんこう依存スキルは総じて威力が控え目なので進むにつれ火力不足が足を引っ張るようになる。
首尾よくジャッジメントやホーリーレイが手に入ればいいが、クールダウンの問題もある。
そのため使い勝手の良いきんりょく+しんこうの複合スキルを取り入れる、
回復力を活かして反射メインのビルドにする、オーバーヒールで増やしたHPに依存するスキルで戦うなど、
最大の売りであるHPの高さをどう活かすかがそうりょをプレイする上で重要となる。
後半を見据えたラボパーツセット・持ち込みをした結果序盤で死ぬ、
というのは他職では珍しい話ではない事がそうりょでは起こりづらい。
序盤階をのほほんと過ごさず、大急ぎでビルドを組み立てられるかが攻略の鍵となる。
部屋効果
得意
苦手
こうおん | HPの回復量が一律0になるので長期戦になると脆さが出る。 |
オススメ スキル
ムーンスラッシュ(CD0)/ホーリースマイト(CD1)/ヴァルキリースピア(CD2)
きんりょく+しんこうの複合スキルは何故か他よりも種類が充実している。
しかもCDが軽めなので、CDが重めのきんりょくスキル・しんこうスキルに頼るよりも扱いやすい。
オーラキャノン(CD2)/おおなみ(CD8)
現在HP依存なのでオーバーヒールを持つそうりょなら高威力になる。
オーラキャノンは回転率が良く、おおなみは高威力かつ必中なので好みで使い分けよう。
じゅくすい(CD1)
回復効果があるのでてんけいと相性が良く、
さらにすぐれた いやしてに代わった事で、デバフ効果が全CD+1⇒+2になり
ずっと俺のターンが出来る様になった。
しかしこのままでは「にんじゅつ」を付けた時に水色部屋ではCD消化し切れない。
別途「てぎわのよさ」か「ごうりしゅぎ」を付けよう。
Tエンジェルライト(CD4)/Tこんじょう(CD5)
かいふく+n%で他の回復スキルの効果を大きく底上げする。
特にエンジェルライトは下手な回復スキルよりも使いやすい。
Tムーンヒール(CD2)/Tディバインヒール(CD5)
しんこう依存の回復スキル。
そのままだとHP依存の回復スキルに回復量で劣りがちだが、しんこうを底上げするバフやきょうか+n%が効くので
効果を飛躍的に伸ばす事も出来る。
すぐれた いやしての効果で「ムーンヒール」「ディバインヒール」により発動した「かがやきのほのお」の
威力も上がるのは仕様らしい。
Tてんしのぐんたい(CD5)
回復スキルを使うとしんこう依存の追加ダメージを発動させる。
重ねがけるとダメージ量は増えるが攻撃回数は1回のまま。
どうせ使うなら天使の軍隊1・しんこう依存の回復スキル3・きょうか系バフ1の様な
しんこう依存の回復特化ビルドにしてしまう手もある。
オススメ ラボパーツ
スカウト・テレポート・ちょうさ(わなかいひ)・メッキ
探索の能力を高める能力群。
これらを揃えるだけでぐっと快適性が向上する。
詳細は探索きほんパック。
難易度2以上のダンジョンへの挑戦を考えるなら併せて戦闘あんしんパックの項目も読むと安心。
HPブースト
回復力を素直にそのまま伸ばすことができ、HP受けを意識した耐久ビルドも組みやすくなる。
前半はげんかいとっぱに制限されがちな最大HPの上限を取り払うのが主な効果。
中盤以降はイベントでかき集められるHP+n%を倍増させるのが主となる。
いばらのみち
経験値2倍になる代わりに現HP+シールドの10%分の永続のけいぞくダメージを受ける。
回復スキルが拾い易く、かいふく+n%で効果量も高い上にオーバーヒールで最大HP以上の体力を確保出来る為
デメリットがあまり気にならない。
レベルアップ速度を上げる事で装備のステータス数値上限を伸ばせると、
全体的に威力控え目なしんこう依存攻撃も見違えるほど強くなる。
HPが伸びないシールド職でも有用だが戦闘が長引くと致命的になる。
その点シールドを持たずともHPを維持しやすい僧侶は相性が良い。
しゃけつののろい
上記のいばらのみちと同様の継続ダメージを受ける。
こちらはターン終了時にCDが追加で1減るのでスキルの回転率が大幅に上がる。
また移動中はデメリット無しで効果を受けられる。
しゅうちゃくしん・ガッツ
『持久力はあるがペラくて一撃で死ぬ』というそうりょの弱点を解消してくれる効果。
HP1ならばピンチかいふくが効くのですぐに復旧できるだろう。
ただし上記のいばらのみちなどによる継続ダメージとの兼ね合いには注意したい。
HP1で耐えられるダメージなどほぼ無いのだから。
(ヒーリングではスキル使用前にけいぞくダメージで死んでしまうのでインスタントヒールを使えばOK)
しゅうちゃくしんはHP満タン以上でしか発動せず、被ダメージが最大HP+シールドの2倍を超えても発動しない。
ガッツは常時発動するが発動確率を100%には出来ない為あくまでも保険として扱おう。
バーストヒール
回復スキルが通常スキルのようにクリティカルするようになる。
クリティカルすれば威力が上がる上にげんかいとっぱに制限されないので
オーバーヒールでより大きく現在HPを増やせる。
イベントで得られるため持ち込まない人は多い。
にんじゅつ
ずっと俺のターンする為には必須。
てんけい
てんしのぐんたいの装備効果版といえるが、こちらは回復量と同量のダメージを与える効果。
回復スキルを集めてHPを伸ばしていく、と装備やスキルの方向性が最初からはっきりするので
初級者でもプレイしやすい。
その上てんけいによるダメージはついげきと同じく必中で敵のはんしゃ、じゃがんなどの効果を受けない、
と通常攻撃とは一味違った特性を持つ。
バーストヒール、いっぱつねらいを組み合わせるとデメリットなく常時クリティカルで威力が増すので
非常に強力なビルドになる。
回復量に補正のかかるそうりょにはまさに攻防一体・一石二鳥である。
いびつな にくたい
きんりょくを最大HPで上書きする。
格段に火力が増すのでCDが少なく必中のタックルなどを中心とした方が戦術を組み立てやすい。
オススメ まのけいやく
みちしお
「ふどうの かまえ」でバフ/デバフ問わずに一律5%となるのでデバフへの対策がしやすくなる。
多くの一時効果は大幅に弱体化するが、%でない能力は+4(+0を1と数えて計5)となるので一部は逆に強化される。
(デバフならスロー、ろうかなど、バフならTイーグルアイ、Tひかりの おびなど)
回復スキルは強化すれば治療効果を得られるスキルが多いので本来は致命的な効果でもあっさり解除できる。
別途で「ブラッドアーマー」を付ければ治療の必要はなくなり、デバフを小ダメージに変換してくれるようになる。
「さいだいHP/レベル+35」「HPブースト」もHP増強に役立つ。
ぼうちょう
「いびつな にくたい」を得られる。
「ちょうかいふく」は長期戦での持久力を補強する。
「しちゅうかつ」は別途「ガッツ」か、もう1つ「しちゅうかつ」を重ねないと機能しないので注意。
ふなのり
「かっせいか」で回復によって現在HPが最大HPよりも多くなる度に「スキルブースト」を得る。
「スキルブースト」がある間はスキルを2回発動(効果が発揮されると消える)してくれるので手数が増える。
「てんけい」や「てんしのぐんたい」といった回復スキルでダメージを与える能力、スキルと非常に相性が良い。
「オーバーヒール」は重複するのでかいふく+50%となる。
ふゆの おんけい
「ひとすじなわ」を得られる。
ずっと俺のターン用。
オススメ もちこみアイテム
オススメ でんせつのぶぐ
でんせつのぶぐの装備効果の値は「けっさく」「あくまの ぶぐ」相当かそれ以上。
しんこうやHPを更新出来るのなら積極的に交換していこう。
詳細はでんせつのぶぐ一覧。
しにがみの かま(武器枠)
デスの捕獲装備。
あくまのぶぐが付くのでしんこう2枚の装備より高いしんこうを確保できる。
カドゥケウス(武器枠)
「かがやきのほのお」を装備で得られる。
ミカエル(防具枠)
「てんけい」を装備で得られる。それだけでも強い。
ヨルムンガンド(防具枠)
相手スキルを1個封印し、職業固有能力と合わせて「せいなるかご+1」となるので
ダメージ減少率が50%まで伸びて防御面を補強出来る。
おうごん(防具枠)
クエレブレの捕獲装備。
職業固有能力と合わせて「せいなるかご+2」となるのでダメージ減少率が87.5%まで引き上げられる。
あかぐろいにく(防具枠)
「いびつな にくたい」を装備で得られる。
おおうなばら(防具枠)
上記と同様にきんりょく+HPが付くが、普段は「ブラッドアーマー」のせいで敬遠される事が多い。
みちしおやグレートシールドの「ふどうの かまえ」を用いる場合は
デバフを小ダメージに変換してくれるので非常に相性が良い。
グレートシールド(装飾品枠)
「ふどうのかまえ」を装備で得られる。
HP、けいげん+20~25%も付くので防御面を補強できる。
くさった にく(装飾品枠)
「かっせいか」を装備で得られる。
発動に必要な「オーバーヒール」が同じ装飾品枠にあるので
失う形で交換になるので注意!
似たしょくぎょう
てんし
初期能力に類似点が多い。
こちらは回復を火力に変換するギミックが最初から備わっている。
モンクそう
初期能力に類似点が多い。
こちらは回復スキルを起点として行動する。
ふるいしゃ
低火力・高回復と攻略面で似通う。
ビルド例
満潮の天啓僧侶(Ver3.0.6)
みちしお、ブラッドアーマーにより状態異常対策を行いつつ、
てんけいにより回復スキルで攻撃を行うバランスの良いビルド。
詳細はこちら。
ずっと俺のターン(Ver3.8.0)
「ひとすじなわ」+「てぎわのよさ」or「ごうりしゅぎ」でずっと俺のターン。
寝ている間に天からの啓示により敵が倒されている。果報は寝て待て。
詳細はこちら
コメント
- てんけいビルドってどういう組み合わせでやるんですか?てんけいとオバヒ、バーストヒールつけて回復スキル積んでにんじゅつで回すみたいな感じですか? -- 2019-02-20 (水) 19:00:37
- バーストヒール使うならいっぱつねらいも欲しい。HPブーストも積んで行くとげんかいとっぱ拾わなくてよくなるのでなお良し -- 2019-02-21 (木) 10:58:57
- 復帰してすぐにラボパでてんけい、シールド変換+2引いたからそうりょばっかり使ってるわ……アミュレットでフルヒールかぐんぜいが出てくれればてんしに移行も出来るんだけど。 -- 2019-03-05 (火) 22:04:23
- てんけいビルドはぶっちゃけてんけい+貫通だけあればOK。装備は回復・HP・バリア優先、こうおん部屋対策ならおおなみ。継続ダメージを受けないなら、バラムの呪いで常時ピンチにするのもおすすめ(ヒント:専用効果 -- 2019-05-07 (火) 15:33:15
- 現行の雛型に沿って編集。v3.0.0以前で編集が止まっていたので初心者向けに大幅加筆。 -- 2020-10-11 (日) 16:28:45
- バラムだとよっぽどきゅうそくを積まない限りは常時回復量5倍なので天啓ビルドだと強いですね。こうおん部屋で死ぬのでめいきゅう、あくむ系列、ふうか系列でないと出来ませんが。 -- 2020-10-19 (月) 10:53:39
- 僧侶である必要はないけどきょうらん、せいしんりょく、ぼうちょう積んで適当な筋力スキルでジャブ、タックルあたり拾えれば楽に潜れる。あとは最大HP伸ばしまくってオバヒで高HP維持。 -- 2020-11-30 (月) 05:38:21
- そういえば「そうりょ」って男性なのでしょうか?ショートストーリーにそれらしき記述って載ってましたっけ?パラディンと二人でいるときに「彼女たち」という表記があるのはパラディンが女性だからこそだと思うのですが、「そうりょ」単体での性別の呼称を見つけられませんでした・・・ -- 2023-02-05 (日) 11:27:33
- さぁ?バレンタインにもホワイトデーにも出現しなかったので、何とも・・・。トランスジェンダーが声高らかに叫ばれる昨今、見た目(スキン)にも色々ありますし、お好きな様に想像されてみては?生前がどうあれ、どうせ操っている中身は屍術師ですし。 -- 2023-02-05 (日) 14:18:27
- 確かに・・・それもそうですね! -- 2023-02-05 (日) 22:03:42