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スキル詳細

Last-modified: 2019-10-05 (土) 03:44:55
  • 効果量をきんりょく/ぎりょう/まりょく/しんこうに依存するスキルは、ダメージや効果量が若干ランダムに増減する。
    (攻撃スキルの他、回復や強化スキルも同様。ウォークライなど表中で%表示されているものを除く)
    これら以外のパラメータに依存するスキルは効果量にばらつきが無い(他の要因で値が変動するケースはある)。
  • 状態変化の効果量の右にある、カッコ内の数字は有効ターン数を表す。3Tなら3ターン持続。
    CDはクールダウンの略。
  • Tはターン無消費スキル。
    Bは使用時にバリアを消費するスキル(Bの前の数字は消費数)。
    Fは先制使用スキル。
  • レアリティはA~Dの4段階(Aが最も出にくい)。
    Ver1.4.4までに登場したスキルのレアリティは公式情報を転載し、それ以降に登場したスキルについては宝箱から重複入手した際に得られるませきの量から推測されるレアリティを記載している。
    「B>」は公式情報には無いが、「あやしげな たびびと」が伝授してくれることからB以上と思われることを指す。
  • 各種状態変化の詳細に関してはじょうたいのページを参照。
    なおめいちゅう/けいげん/かいひ/うけながしは95%の上限が存在する。
    たいせいも敵側のふよりょくとの兼ね合い上、数値上は100%以上でもていこうに失敗する場合がある。
    もうもく等を差し引いた実行命中率も、5%程度の下限が設けられている。
  • 備考の「命中率低」は、せんしの固有効果「かいりき」の対象かどうかを基準とする(デスワードとしょうだんを除く)。
    低さの度合いはスキルごとに異なる。
  • 固定ダメージはクリティカル(+ねらいうち)や赤い部屋、灰色の部屋でダメージ量が上がる。
  • 状態異常付与スキルの「成功率低」は、たいせいもバリアも持たない敵に「ていこう!」される場合があるかどうかを基準とする。
  • 「しょうだん」「ませきの かたまり」で得られるませきの量は、ダンジョンの難易度や現在の到達階数によって変動する。
 

v3.0.X

スキル詳細 Edit

攻撃スキル Edit

きんりょく依存攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
つきさす直接攻撃:筋力85C0命中率高
+3~:威力+50%(=筋力127)+8~:さらに威力+50%(=筋力169)
こうげき直接攻撃:筋力100D0
+3~:威力+50%(=筋力150)+8~:さらに威力+50%(=筋力200)
タックル直接攻撃:筋力100
(必中攻撃)
D1かいひ/うけながし不可
さなぎ状態では必ずミスする
+3~:+クールダウン(CD+5)を追加付与+8~:CD-1(=0)
つらぬきのやり直接攻撃:筋力100
(防御無視攻撃)
C0命中率低
各種軽減効果とバリアを無視して
攻撃可能(シールドは不可)
+3~:威力+50%(=筋力150)+8~:さらに威力+50%(=筋力200)
エンハンスソード直接攻撃:筋力100
自身にきょうか+25%(2T)
B1命中率低
+3~:きょうか+25%2Tを追加獲得+8~:CD-1(=0)
ブレイカー直接攻撃:筋力100
敵にダメージぞうか+25%(5T)
?1命中率低
+3~:CD-1(=0)+8~:持続ターン+5(=10T)
Fしんぐん直接攻撃:筋力100C1
+3~:追加攻撃(筋力60?)+8~:追加攻撃(筋力60?)
きりつける直接攻撃:筋力120C0命中率低
+3~:追加攻撃(筋力120?)+8~:必中攻撃化
バッシュ直接攻撃:筋力150C1
+3~:威力+50%(=筋力225)+8~:防御無視攻撃化
けさぎり直接攻撃:筋力185C1命中率低
+3~:必中攻撃化+8~:CD-1(=0)
きゅうしょねらい直接攻撃:筋力200B>1命中率低
ねらいうち+400%(6倍ダメージ)
+3~:威力+50%(=筋力300)+8~:さらに威力+50%(=筋力400)
ノーブルスラッシュ直接攻撃:筋力200?2
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
Fチャージ直接攻撃:筋力200C2命中率低
+3~:威力+50%(=筋力300)+8~:防御無視攻撃化
ぶんまわし直接攻撃:筋力200
自身にダメージぞうか+25%(2T)
C0
+3~:きょうか+25%5Tを追加獲得+8~:きょうか+25%5Tを追加獲得
スマッシュ直接攻撃:筋力250C2命中率低
+3~:威力+50%(=筋力375)+8~:さらに威力+50%(=筋力500)
Fプランジスラッシュ直接攻撃:筋力300?4命中率高
+3~:威力+50%(=筋力450)+8~:さらに威力+50%(=筋力600)
Fランスラッシュ直接攻撃:筋力300
敵に+クールダウン(CD+1・単)
?5
+3~:+クールダウン(CD+?)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+?)を追加付与
フルスウィング直接攻撃:筋力400B2命中率低
+3~:ダメージぞうか+25%5Tを追加付与+8~:威力+50%(=筋力600)
ふりおろす直接攻撃:筋力600?5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
せんぷうけん直接攻撃:筋力800A5命中率特低
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
ダブルアタック直接攻撃x2:筋力100x2C1命中率低
+3~:追加攻撃(筋力100)+8~:追加攻撃(筋力100)
がむしゃら直接攻撃x3:筋力100x3?0命中率低
+3~:追加攻撃(筋力100?)+8~:追加攻撃(筋力100?)
Tジャブ直接攻撃x2:筋力30x2C1命中率低
+3~:必中攻撃化+8~:威力+50%(=筋力60x2)
ひこうてんけつ敵にちえんダメージ:筋力1000(3T)A5
+3~:持続ターン-1(=2T)+8~:さらに持続ターン-1(=1T)
 

ぎりょう依存攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
レンジショット直接攻撃:技量100D0
+3~:追加攻撃(技量50?)+8~:追加攻撃(技量50?)
エイミング直接攻撃:技量100
(必中攻撃)
D1かいひ/うけながし不可
さなぎ状態では必ずミスする
+3~:威力+50%(=技量150)+8~:CD-1(=0)
あしばらい直接攻撃:技量100
敵に+クールダウン(CD+2・単)
B>1直接攻撃は命中率低
CD増はランダムなスキル
1つにのみ有効
+3~:+クールダウン(CD+1)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+1)を追加付与
Fクイックショット直接攻撃:技量100?1
+3~:威力+50%(=技量150)+8~:さらに威力+50%(=技量200)
ブリード直接攻撃:技量120
敵にしゅっけつ+100%(5T)
?1しゅっけつ+100%により
回復を完全に阻止できる
+3~:しゅっけつ+100%15Tを追加付与+8~:CD-1(=0)
きりぬけ直接攻撃:技量125
自身にかいひ+25%(1T)
C1
+3~:CD-1(=0)+8~:かいひ+25%1Tを追加獲得
スラスト直接攻撃:技量200C2命中率低
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
Fシャドウショット直接攻撃:技量200C2命中率低
+3~:威力+50%(=技量300)+8~:ダメージぞうか+50%5Tを追加付与
ドレインバイト直接攻撃:技量200
(HP吸収攻撃)
C4きゅうけつ100%
ターン終了時に回復
+3~:威力+50%(=技量300)+8~:さらに威力+50%(=技量400)
バックスタブ直接攻撃:技量360
(防御無視攻撃)
C4各種軽減効果とバリアを無視して
攻撃可能(シールドは不可)
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
くない直接攻撃x3:技量30x3C0命中率低
+3~:必中攻撃化+8~:威力+50%(=技量60x3)
さんだんづき直接攻撃x3:技量100x3B3命中率低
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
めったづき直接攻撃x4:技量200x4A5命中率特低
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tフェイント直接攻撃:技量50C1命中率低
+3~:追加攻撃(技量25?)+8~:追加攻撃(技量25?)
Tダガースロー直接攻撃:技量100C2命中率低
+3~:CD-1(=1)+8~:威力+50%(=技量150)
ポイズントラップ敵にけいぞくダメージ:技量60(5T)D1
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:CD-1(=0)
Fさいくはりゅうりゅう敵にちえんダメージ:技量1000(5T)A99他のちえんダメージ技より
発動までの時間が長い
+3~:持続ターン-1(=4T)+8~:さらに持続ターン-1(=3T)
 

まりょく依存攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
ウィンドスラッシュ直接攻撃:魔力80C0命中率高
+3~:追加攻撃(魔力80?)+8~:追加攻撃(魔力80?)
エアカッター直接攻撃:魔力80
(防御無視攻撃)
?0命中率高
各種軽減効果とバリアを無視して
攻撃可能(シールドは不可)
+3~:追加攻撃(魔力??)+8~:追加攻撃(魔力??)
エナジーストライク直接攻撃:魔力100C0命中率低
クリティカル率高
+3~:威力+50%(=魔力150)+8~:さらに威力+50%(=魔力200)
サンダーボルト直接攻撃:魔力100
(必中攻撃)
D1かいひ/うけながし不可
さなぎ状態では必ずミスする
+3~:+クールダウン(CD+5)を追加付与+8~:CD-1(=0)
ダークサンダー直接攻撃:魔力100
敵に+クールダウン(CD+2・単)
?3
+3~:+クールダウン(CD+?)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+?)を追加付与
ペトロクラウド直接攻撃:魔力100
敵にせきか+10%(25T)
B>3
+3~:せきか+5%25Tを追加付与+8~:せきか+5%25Tを追加付与
ブラッドドレイン直接攻撃:魔力100
(HP吸収攻撃)
C3きゅうけつ100%
命中率低
+3~:威力+50%(=魔力150)+8~:さらに威力+50%(=魔力200)
ファイアーボール直接攻撃:魔力150D1
+3~:威力+50%(=魔力225)+8~:さらに威力+50%(=魔力300)
アイスニードル直接攻撃:魔力200C2命中率低
+3~:威力+50%(=魔力300)+8~:CD-1(=1)
スピリットバイト直接攻撃:魔力200
敵にほかく(3T)
?2ほかくは成功率特低
+3~:持続ターン+1(=4T)+8~:さらに持続ターン+1(=5T)
1Bストライクルーン直接攻撃:魔力200
自身にきょうか+25%(5T)
?0
+3~:きょうか+25%5Tを追加獲得+8~:きょうか+25%5Tを追加獲得
1BFガイドファイア直接攻撃:魔力200B0命中率低
+3~:威力+50%(=魔力300)+8~:さらに威力+50%(=魔力400)
ルートバインド直接攻撃:魔力300
敵にこうそく+35%(5T)
敵に+クールダウン(CD+2)
?3CD増はランダムなスキル
1つにのみ有効
+3~:+クールダウン(CD+5)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+5)を追加付与
エクスプロード直接攻撃:魔力330
(防御無視攻撃)
C3命中率低
各種軽減効果とバリアを無視して
攻撃可能(シールドは不可)
+3~:威力+50%(=魔力495)+8~:CD-1(=2)
くじ直接攻撃x3:魔力30x3?0命中率低
+3~:追加攻撃(魔力30?)+8~:追加攻撃(魔力30?)
1Bマジックミサイル直接攻撃x3:魔力70x3C0命中率低
+3~:追加攻撃(魔力70?)+8~:追加攻撃(魔力70?)
トルネード直接攻撃x3:魔力80x3B2連撃スキルでは唯一、命中率が普通
+3~:追加攻撃(魔力80?)+8~:追加攻撃(魔力80?)
メテオストライク直接攻撃x3:魔力250x3A5命中率特低
+3~:ダメージぞうか+50%5Tを追加付与+8~:CD-1(=4)
Tエナジーバレット直接攻撃x2:魔力30x2C1命中率低
+3~:追加攻撃(魔力30?)+8~:追加攻撃(魔力30?)
Tファミリア直接攻撃:魔力130C3
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
T1Bサドンガスト直接攻撃:魔力200?1
+3~:威力+50%(=魔力300)+8~:さらに威力+50%(=魔力400)
Tサンダーグリフ直接攻撃:魔力250B5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
ベノム敵にけいぞくダメージ:魔力60(3T)C0
+3~:持続ターン+3(=6T)+8~:さらに持続ターン+3(=9T)
アシッドレイン敵にけいぞくダメージ:魔力80(5T)C2
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:CD-1(=1)
ポイズンブロウ敵にけいぞくダメージ:魔力110(5T)D3
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:CD-1(=2)
カタストロフィ敵にけいぞくダメージ:魔力150(5T)A5
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:さらに持続ターン+5(=15T)
かとん直接攻撃:魔力50
敵にけいぞくダメージ:魔力50(3T)
C1直接攻撃は命中率低
+3~:持続ターン+5(=8T)+8~:さらに持続ターン+5(=13T)
すいとん直接攻撃:魔力100
敵にけいぞくダメージ:魔力100(3T)
B>3直接攻撃は命中率低
+3~:持続ターン+5(=8T)+8~:さらに持続ターン+5(=13T)
スペルマイン敵にちえんダメージ:魔力300(3T)C1
+3~:持続ターン-1(=2T)+8~:さらに持続ターン-1(=1T)
バーストルーン敵にちえんダメージ:魔力1000(5T)B>3他のちえんダメージ技より
発動までの時間が長い
+3~:持続ターン-1(=4T)+8~:さらに持続ターン-1(=3T)
2BFえんこん敵にちえんダメージ:魔力2000(5T)?99他のちえんダメージ技より
発動までの時間が長い
+3~:持続ターン-1(=4T)+8~:さらに持続ターン-1(=3T)
アースクエイク敵にちえんダメージ:魔力300(1T)
敵にちえんダメージ:魔力300(3T)
敵にちえんダメージ:魔力300(5T)
B>5発動のタイミングが
それぞれ異なる
+3~:威力+50%(=魔力450)+8~:さらに威力+50%(=魔力600)
 

しんこう依存攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
ダークボルト直接攻撃:信仰50
(HP吸収攻撃)
C1きゅうけつ100%
ターン終了時に回復
+3~:威力+50%(=信仰75)+8~:さらに威力+50%(=信仰100)
パニッシャー直接攻撃:信仰80D0命中率高?
+3~:威力+50%(=信仰120)+8~:防御無視攻撃化
ホーリーボルト直接攻撃:信仰100D0
+3~:威力+50%(=信仰150)+8~:防御無視攻撃化
ホーリービット直接攻撃:信仰100
(必中攻撃)
D1かいひ/うけながし不可
さなぎ状態では必ずミスする
+3~:もうもく+25%5Tを追加付与+8~:CD-1(=0)
トーメントヒット直接攻撃:信仰100
敵におせん+100%(5T)
C1
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=0)
ヘブンスソード直接攻撃:信仰100
HP回復:自最大HP10%
C1
+3~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存2%)
+8~:CD-1(=0)
ダークスフィア直接攻撃:信仰120C0命中率低
+3~:威力+50%(=信仰180)+8~:さらに威力+50%(=信仰240)
ホーリーブレス直接攻撃:信仰150
(HP吸収攻撃)
B4きゅうけつ100%
+3~:威力+50%(=信仰225)+8~:さらに威力+50%(=信仰300)
ホーリーレイ直接攻撃:信仰200
(防御無視攻撃)
C2各種軽減効果とバリアを無視して
攻撃可能(シールドは不可)
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
1BFホーリースピリット直接攻撃:信仰250B1
+3~:威力+50%(=信仰375)+8~:さらに威力+50%(=信仰500)
ジャッジメント直接攻撃:信仰300C2命中率低
+3~:もうもく-25%5Tを追加付与+8~:じゃくたい-25%5Tを追加付与
グランドクロス直接攻撃:信仰400B4命中率低
+3~:威力+50%(=信仰600)+8~:さらに威力+50%(=信仰800)
やみの きょうてい直接攻撃:信仰800
自身にちえんダメージ:自最大HP100%(10T)
A3
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
ダークストリーム直接攻撃x3:信仰300x3
自傷ダメージ:自最大HP33%
A33撃目は命中率低
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
Tスピリットボルト直接攻撃:信仰50C1命中率低
+3~:威力+50%(=信仰75)+8~:さらに威力+50%(=信仰100)
Tピュリファイ直接攻撃:信仰80C1
+3~:じゃくたい-25%5Tを追加付与+8~:もうもく-25%5Tを追加付与
ヘブンスレイ敵にちえんダメージ:信仰400(3T)B2
+3~:持続ターン-1(=2T)+8~:さらに持続ターン-1(=1T)
 

複数依存攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
ソードダンス直接攻撃x4:筋力/技量/筋力/技量各125B4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
サンダーストライク直接攻撃x2:筋力/魔力各175B2
+3~:追加攻撃(筋力175?)+8~:追加攻撃(魔力175?)
ムーンスラッシュ直接攻撃x2:筋力/信仰各75C0命中率低
+3~:追加攻撃(筋力75?)+8~:追加攻撃(信仰75?)
ホーリースマイト直接攻撃x2:筋力/信仰各125C1
+3~:追加攻撃(筋力125?)+8~:追加攻撃(信仰125?)
ヴァルキリースピア直接攻撃x2:筋力/信仰各175B2
+3~:追加攻撃(筋力175?)+8~:追加攻撃(信仰175?)
かぜの まい直接攻撃x2:技量/魔力各100?2
+3~:追加攻撃(技量??)+8~:追加攻撃(魔力??)
フレイムトーチ直接攻撃x2:技量/魔力各125C1
+3~:威力+50%(=各187)8~:CD-1(=0)
Tいしつぶて直接攻撃x2:技量/魔力各50?2
+3~:追加攻撃(技量50?)+8~:追加攻撃(魔力50?)
サンダースパーク直接攻撃:魔力50
敵にけいぞくダメージ:信仰50(3T)
C0直接攻撃は命中率低
+3~:威力+50%(=各75)+8~:持続ターン+5(=8T)
ディバインストーム直接攻撃x2:魔力/信仰各250B4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
Fはじける直接攻撃x4:筋力/技量/魔力/信仰各25
自身にいりょく:レベル10(5T)
?1命中率低
+3~:持続ターン+1(=6T)+8~:さらに持続ターン+1(=7T)
マーシャルアーツ直接攻撃x4:筋力/技量/魔力/信仰各50A1命中率低
+3~:威力+50%(=各75)+8~:さらに威力+50%(=各100)
むそうらんぶ直接攻撃x4:筋力/技量/魔力/信仰各100?6
+3~:威力+?%+8~:さらに威力+?%
Tきょくげい直接攻撃x4:筋力/技量/魔力/信仰各50B3
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
 

その他攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
オーラキャノン直接攻撃:自現在HP100%A2命中率低?
+3~:威力+50%(=現HP150%分)+8~:しぜんちゆ3Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存25%)
おおなみ直接攻撃x3:自現在HP分100%x3
(必中攻撃)
B>8かいひ/うけながし不可
さなぎ状態では必ずミスする
+3~:CD-1(=7)+8~:さらにCD-1(=6)
しょうてん敵にちえんダメージ:自現在HP分1000%(3T)?8
+3~:持続ターン-1(=2T)+8~:さらに持続ターン-1(=1T)
デスシックル直接攻撃:敵現在HP15%A1
+3~:威力+50%(=-22%)+8~:さらに威力+50%(=-29%)
グラビティプレス直接攻撃:敵現在HP30%A2
+3~:威力+50%(=-45%)+8~:さらに威力+50%(=-60%)
もうどくえき直接攻撃:敵最大HP5%?0
+3~:威力+50%(=-7.5%)+8~:さらに威力+50%(=-10%)
わるあがき直接攻撃:レベル20C0
+3~:追加攻撃(レベル10)+8~:追加攻撃(レベル10)
スタンス:アグレッシブ直接攻撃:レベル20
自身にかくしきば+100%(3T)
自身にダメージぞうか+35%(3T)
B>0
+3~:追加攻撃(レベル10)+8~:追加攻撃(レベル10)
スタンス:スタティック直接攻撃:レベル20
自身にたいせい+75%(3T)
自身にもうもく+35%(3T)
B>0
+3~:追加攻撃(レベル10)+8~:追加攻撃(レベル10)
スタンス:パッシブ直接攻撃:レベル20
自身に1バリア
自身にスロー+1(3T)
B>0
+3~:追加攻撃(レベル10)+8~:追加攻撃(レベル10)
ブーメラン直接攻撃:レベル30?0命中率低
+3~:威力+50%(=レベル45)+8~:さらに威力+50%(=レベル60)
さすまた敵にほかく(1T)
直接攻撃:レベル30
B>6ほかく>攻撃の順で発動
ほかくは成功率低
CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
ヘッドシュート直接攻撃:レベル40
敵と自身に+クールダウン(CD+1・全)
?0自分へのCD増はいだてん無効
(敵へのCD増はいだてん可)
+3~:+クールダウン(CD+1)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+1)を追加付与
Fかみつく直接攻撃:レベル50?2
+3~:威力+?%+8~:さらに威力+?%
1Bブーストストライク直接攻撃:レベル80B1
+3~:威力+50%(=レベル120)+8~:さらに威力+50%(=レベル160)
ダイナマイト直接攻撃:レベル200?8
+3~:威力+?%+8~:さらに威力+?%
ショットガン直接攻撃x6:レベル10x6B>2命中率低
+3~:追加攻撃(レベル10)+8~:追加攻撃(レベル10)
しょうげきは直接攻撃:シールド70B5命中率高
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tぜんだんはっしゃ直接攻撃x5:追撃100x5?3威力は発動した時点での
ついげき値と同値
使用後についげきを失う
(一時効果分のみ)
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
ほうふく直接攻撃:反射100?1威力は発動した時点での
はんしゃ値と同値
+3~:威力+30%(=反射130)+8~:さらに威力+30%(=反射160)
ほすうダメージ直接攻撃:歩数600B3命中率高
1歩で+6ダメージ
歩数と赤い部屋以外では
一切威力が変動しない
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
ませきなげ直接攻撃:所持魔石500
消費魔石-100
?6所持魔石の5倍のダメージを与える。
魔石200万所持でダメージカンスト
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
あくまの いちげき直接攻撃:666(固定ダメージ)
C6
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
Fかげの いちげき直接攻撃:999(固定ダメージ)?99命中率高
+3~:威力+1桁(=9999)+8~:さらに威力+1桁(=99,999)
はかいの いちげき直接攻撃:9999(固定ダメージ)?12
+3~:威力+?+8~:さらに威力+?
デスワード直接攻撃:即死効果A10命中率特低
きゅうしょかいひで防がれた場合
ダメージは一切発生しない
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
5Bとりこむ直接攻撃:即死効果
自身にけいけんち+100%(3T)
A10きゅうしょかいひで防がれた場合
ダメージは一切発生しない
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
 

防御スキル Edit

名前内容レアCD備考
ガード自身にけいげん+50%(1T)C1
+3~:けいげん+25%1Tを追加獲得+8~:けいげん+25%1Tを追加獲得
ぼうぎょじんけい自身にけいげん+75%(5T)?4
+3~:CD-1(=3)+8~:たいせい+??%5Tを追加獲得
ファランクス自身にけいげん+100%(1T)A2
+3~:けいげん+25%5Tを追加獲得+8~:CD-1(=1)
Tプロテクション自身にけいげん+25%(5T)D3
+3~:威力+50%(=けいげん+37%)+8~:さらに威力+50%(=けいげん+49%)
Tディフレクト自身にけいげん+65%(2T)B3
+3~:威力+50%(=けいげん+97%)+8~:けいげん+35%5Tを追加獲得
Tディフェンシブ自身にじゃくたい+25%(2T)
自身にけいげん+25%(2T)
C1
+3~:けいげん+10%10Tを追加獲得+8~:けいげん+10%10Tを追加獲得
Tろうじょう自身にじゃくたい+75%(2T)
自身にけいげん+75%(2T)
B2
+3~:けいげん+25%5Tを追加獲得+8~:けいげん+10%10Tを追加獲得
Tふとうふくつ自身にたいせい+1000%(3T)B5敵のふよりょくと相殺されるため
完封はできない
+3~:持続ターン+5(=8T)+8~:さらに持続ターン+5(=13T)
Tしんとうめっきゃく自身にたいせい+50%(5T)
自身にけいげん+25%(5T)
B4
+3~:たいせい+50%5Tを追加獲得+8~:けいげん+25%5Tを追加獲得
バックステップ自身にかいひ+65%(1T)C1
+3~:かいひ+30%超1Tを追加獲得+8~:かいひ+35%5Tを追加獲得
バックフリップ自身にかいひ+1000%(1T)B4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
Tアクロバット自身にかいひ+25%(5T)D3
+3~:威力+50%(=かいひ+37%)+8~:さらに威力+50%(=かいひ+49%)
Tディスタンス敵と自身にかいひ+35%(3T)D3敵に掛かる方は「ていこう」され得る
+3~:かいひ+35%3Tを追加獲得+8~:かいひ+35%3Tを追加獲得
かくれる自身に+クールダウン(CD+1・全)
自身にかいひ+100%(3T)
B1CD増はいだてん無効
+3~:持続ターン+1(=4T)+8~:さらに持続ターン+1(=5T)
うけながし自身にうけながし+50%(1T)C1
+3~:威力+50%(=うけながし+75%)+8~:さらに威力+50%(=うけながし+100%)
名前内容レアCD備考
フォースフィールド自身にシールド:魔力100%C3
+3~:威力+50%(=魔力150%)+8~:さらに威力+50%(=魔力200%)
セイクリッドバリア自身にシールド:信仰100%C3
+3~:威力+50%(=信仰150%)+8~:さらに威力+50%(=信仰200%)
シールドフォース自身にシールド:自最大HP50%C4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
こうてつの にくたい自身にシールド:自最大HP100%A8
+3~:CD-1(=7)+8~:さらにCD-1(=6)
Tブラッドシールド自身にシールド:自現在HP200%
自傷ダメージ:自最大HP50%
?5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tしゃへいぶつ自身にシールド:レベル35?6
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
Tやくがく自身にシールド:敵のけいぞくダメージ100%B3敵に掛かっているけいぞくダメージの
値の分シールドup
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
Tシールドゲイン自身にシールド(予約):レベル15(10T)D4戦闘開始時に張られる
シールドの値を増やす
(その戦闘中には得られない)
+3~:持続ターン+5(=15T)+8~:さらに持続ターン+5(=20T)
バリア自身に1バリアC2
+3~:けいげん+25%5Tを追加獲得+8~:CD-1(=1)
Tウィンドシールド自身に1バリア
自身にかいひ+25%(5T)
?5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
1Bバリアブースト自身に2バリアB1
+3~:けいげん+25%5Tを追加獲得+8~:CD-1(=0)
スペルシールド自身に3バリアA5
+3~:威力+1(=4バリア)+8~:CD-1(=4)
ブリンク自身に5バリアA8
+3~:威力+1(=6バリア)+8~:CD-1(=7)
Fかすみがくれ自身に5バリア?99
+3~:威力+?(=?バリア)+8~:さらに威力+?(=?バリア)
たいようの きょうてい自身に+クールダウン(CD+2・全)
自身に5バリア
?1CD増はいだてん無効
+3~:1バリアを追加獲得+8~:1バリアを追加獲得
Tバリアゲイン自身に1バリア(予約・10T)C3戦闘開始時に張られる
バリアの枚数を増やす
(その戦闘中には得られない)
+3~:持続ターン+5(=15T)+8~:さらに持続ターン+5(=20T)
Tしんがり自身に5バリア(予約・5T)B>6戦闘開始時に張られる
バリアの枚数を増やす
(その戦闘中には得られない)
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:さらに持続ターン+5(=15T)
名前内容レアCD備考
Tミラーコート自身にきょうめん(5T)A5
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tしっぺがえし自身にめにはめを(10T)?8
+3~:持続ターン+?+8~:さらに持続ターン+?
Tひかりの おび自身にオーバーヒール(5T)
自身にバーストヒール(5T)
自身にせいなるかご(5T)
B5オーバーヒールを失うと
過剰分のHPも失われる
+3~:かいふく+50%5Tを追加獲得+8~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存10%)
かげに とける自身にむてき(1T)?7
+3~:持続ターン+1(=2T)+8~:さらに持続ターン+1(=3T)
ししゃの きょうてい自身にリフレッシュ
自身にむてき(2T)
?8全状態異常/補助効果を解除
+3~:CD-1(=7)+8~:さらにCD-1(=6)
オブリビオンゲート自身にむてき(3T)
敵にむてき(3T)
?5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
さなぎ自身にさなぎ(10T)B>1全ダメージを約65%軽減
直接攻撃(必中攻撃含む)と
ついげき/かくしきばが必ずミスする
「うか」があった場合は失われる
自身の姿も変化する
+3~:けいげん+15%10Tを追加獲得+8~:けいげん+15%10Tを追加獲得
 

回復スキル Edit

名前内容レアCD備考
キュアウーンズHP回復:自現在HP30%D1
+3~:威力+50%(=現HP45%)+8~:さらに威力+50%(=現HP60%)
ライフグロースHP回復:自現在HP100%B3残HP50%以上でHP全回復
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
おうきゅうてあてHP回復:自最大HP10%D1
+3~:ランダムな状態異常1つを解除+8~:CD-1(=0)
ヒーリングHP回復:自最大HP25%C2
+3~:かいふく+50%5Tを追加獲得+8~:CD-1(=1)
ハイヒーリングHP回復:自最大HP50%D4
+3~:威力+40%(=最大HP70%)+8~:さらに威力+40%(=最大HP90%)
フルヒーリングHP回復:自最大HP100%B5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
TインスタントヒールHP回復:自最大HP25%A4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
TムーンヒールHP回復:信仰35B>2
+3~:ランダムな状態異常1つを解除+8~:CD-1(=1)
TディバインヒールHP回復:信仰85B5
+3~:CD-1(=4)+8~:全状態異常を解除
TエンジェルライトHP回復:自最大HP10%
自身にかいふく+100%(5T)
D4=回復量2倍化
+3~:ランダムな状態異常1つを解除+8~:CD-1(=3)
エンジェルケアHP回復:自最大HP10%
自身にシールド:自最大HP10%
C4
+3~:CD-1(=3)+8~:全状態異常を解除
せいなる けっかいHP回復:自最大HP25%
自身にシールド:自最大HP25%
自身に1バリア
自身にちりょう(単体)
B10ランダムな異常を1つだけ解除
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
ちのけがれHP回復:自最大HP100%
自身におせん1000%(5T)
A3
+3~:おせん+50%5Tを追加付与+8~:CD-1(=2)
ドーピングHP回復:自最大HP100%
自身にけいぞくダメージ(5T)
(効果量:最大HP依存20%)
?0
+3~:かいふく+50%5Tを追加獲得+8~:かいふく+50%5Tを追加獲得
じゅくすい自身に+クールダウン(CD+1・全)
HP回復:自最大HP100%
B1CD増はいだてん無効
+3~:全状態異常を解除+8~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存10%)
せいめいはどうHP回復:自シールド100%B2シールドの値だけ回復
+3~:シールドを追加獲得
(効果量:最大HP依存50%)
+8~:シールドを追加獲得
(効果量:最大HP依存50%)
名前内容レアCD備考
リジェネレーション自身にしぜんちゆ:自最大HP10%(5T)B2
+3~:持続ターン+5(=10T)+8~:さらに持続ターン+5(=15T)
チャクラ自身にしぜんちゆ:自現在HP20%(5T)B3
+3~:ランダムな状態異常1つを解除+8~:CD-1(=2)
Tちの きょうてい自身にしぜんちゆ:自最大HP20%(10T)
自身にちえんダメージ:自最大HP200%(10T)
B>2
+3~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存25%)
+8~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存25%)
Tこんじょう自身にかいふく+400%(5T)B>5=回復量5倍化
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tリザレクション自身にふっかつ(2T)A6
+3~:しぜんちゆ5Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存15%)
+8~:しぜんちゆ10Tを追加獲得
(効果量:最大HP依存10%)
Tデトックス自身にちりょう(単体)C3ランダムな異常を1つだけ解除
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
フェアリーパウダー自身にちりょう(単体)
自身に1バリア
B4ランダムな異常を1つだけ解除
+3~:1バリアを追加獲得+8~:CD-1(=3)
Tリストアボディ自身にちりょう(全体)B5全状態異常を解除
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tじったいか自身にちりょう(全体)
自身にじったいか(5T)
?2全状態異常を解除
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
T1Bとうき自身にちりょう(全体)B0全状態異常を解除
+3~:たいせい+50%5Tを追加獲得+8~:たいせい+50%5Tを追加獲得
1Bつきの きょうてい自身にちりょう(全体)
自身にたいせい+150%(25T)
?1全状態異常を解除
+3~:たいせい+75%50Tを追加獲得+8~:CD-1(=0)
Tリフレッシュ自身にリフレッシュB5全状態異常/補助効果を解除
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
けいやく こうしん溜まった「けいやくの おわり」を0に戻す
しのかけら100消費
?0
+3~:けいげん+?%25Tを追加獲得+8~:いりょく+?%25Tを追加獲得
 

自己強化スキル Edit

名前内容レアCD備考
Tウォークライ自身にきんりょく+50%(5T)C5実数値ではなく%で付与される
+3~:威力+50%(=筋力+75%)+8~:さらに威力+50%(=筋力+100%)
Tクイックムーブ自身にぎりょう+50%(5T)C5実数値ではなく%で付与される
+3~:威力+50%(=技量+75%)+8~:さらに威力+50%(=技量+100%)
Tコンセントレーション自身にまりょく+50%(5T)C5実数値ではなく%で付与される
+3~:威力+50%(=魔力+75%)+8~:さらに威力+50%(=魔力+100%)
Tメディテーション自身にしんこう+50%(5T)C5実数値ではなく%で付与される
+3~:威力+50%(=信仰+75%)+8~:さらに威力+50%(=信仰+100%)
Tまほうけん自身にきんりょく:魔力100(5T)B3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tしんこうのつばさ自身にぎりょう:信仰100(5T)B3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tこうそくえいしょう自身にまりょく:技量100(5T)B3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tクルセイド自身にしんこう:筋力100(5T)B3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tしんたく自身にいりょく:XXXX100(3T)
XXXX=の4能力のうち
 値が最も大きい能力)
A4
+3~:持続ターン+1(=4T)+8~:さらに持続ターン+1(=5T)
1Bヘルコントラクト自身にいりょく:シールド100%(3T)A2シールドの値だけ+いりょく
+3~:威力+50%(=シールド150%)+8~:さらに威力+50%(=シールド200%)
名前内容レアCD備考
ちからため自身にきょうか+100%(2T)D2
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
オーバーフロー自身にきょうか+250%(2T)A5
+3~:きょうか+50%5Tを追加獲得+8~:きょうか+10%25Tを追加獲得
3Bハイボルテージ自身にきょうか+1000%(2T)?5
+3~:威力+40%(=きょうか+1400%)+8~:さらに威力+40%(=きょうか+1800%)
Tオフェンシブ自身にダメージぞうか+25%(2T)
自身にきょうか+25%(2T)
D1
+3~:きょうか+10%5Tを追加獲得+8~:きょうか+10%5Tを追加獲得
Tデスペラード自身にダメージぞうか+50%(5T)
自身にきょうか+50%(5T)
B15ターン続くので重ね掛け可
毎ターン使用で最大+200%
+3~:きょうか+10%10Tを追加獲得+8~:きょうか+10%10Tを追加獲得
Tしとつの かまえ自身にきょうか+25%(5T)
自身にかんつう+75%(5T)
?5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tブラッディエッジ自身にきょうか+100%(3T)
自傷ダメージ:自最大HP16%
A1
+3~:きょうか+50%3Tを追加獲得+8~:きょうか+50%3Tを追加獲得
Tせいがんのかまえ自身にせいがん(5T)A5攻撃スキル使用ごとに+きょうか
(+35%・2T)
+3~:きょうか+10%10Tを追加獲得+8~:きょうか+10%10Tを追加獲得
Tゴッドブレス自身にきょうか+25%(5T)
自身にけいげん+25%(5T)
B6
+3~:持続ターン+1(=6T)+8~:さらに持続ターン+1(=7T)
T2Bあんこく自身にきょうか+200%(3T)
自身にけいげん+50%(3T)
A5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
T5Bドラゴンオーラ自身にきょうか+300%(5T)
自身にけいげん75%(5T)
B0
+3~:きょうか+10%25Tを追加獲得+8~:けいげん+10%25Tを追加獲得
Tイーグルアイ自身にめいちゅう+25%(5T)
自身にじどうついび(5T)
D3
+3~:めいちゅう+10%10Tを追加獲得+8~:じどうついび15Tを追加獲得
Tフォーカス自身にめいちゅう+1000%(2T)
自身にじどうついび(2T)
D4上限命中率は95%のため
必中にはならない
+3~:めいちゅう+25%5Tを追加獲得+8~:じどうついび5Tを追加獲得
Tヒートアップ自身にきゅうしょ+30%(5T)C3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tかんぱ自身にきゅうしょ+200%(2T)C4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
Tてきしゃせいぞん自身にかいひ+25%(5T)
自身にきゅうしょ+30%(5T)
B>5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
えんまく自身にかいひ+50%(10T)
自身にきゅうしょ+50%(10T)
自身ににげあし(10T)
B>5
+3~:持続ターン+5(=15T)+8~:さらに持続ターン+5(=20T)
Tそげきたいせい自身にきゅうしょ+30%(5T)
自身にねらいうち+100%(5T)
B5クリティカルで2倍+
(+100%/100)倍=3倍ダメージ
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
こおりの きょうてい自身にきゅうしょ+100%(5T)
自身にねらいうち+200%(5T)
B>6クリティカルで2倍+
(+200%/100)倍=4倍ダメージ
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
いま だ!自身にねらいうち+400%(1T)?5クリティカルで2倍+
(+400%/100)倍=6倍ダメージ
+3~:威力+50%(=ねらいうち600%)+8~:さらに威力+50%(=ねらいうち800%)
Tヘイトレッド自身にヘイトレッド(5T)B3自身のHPが減るほど与えるダメージ増加
+3~:きょうか+25%5Tを追加獲得+8~:きょうか+25%5Tを追加獲得
Tちぞめの つき敵と自身にきょうせんし(5T)A4敵に掛かる方は「ていこう」され得る
+3~:きょうか+50%5Tを追加獲得+8~:きょうか+10%10Tを追加獲得
名前内容レアCD備考
Tもうどくの やじり自身にやじり(2T)A3直接攻撃を当てるごとに、
敵の最大HPの5%分の
けいぞくダメージを付与
(ダメージ上限あり)
+3~:持続ターン+?(=?)+8~:さらに持続ターン+?(=?)
くさった におい自身にふはい(10T)?5毎ターン敵の最大HPを、その時の
最大値の5%ずつ減少させる
これにより最大HP<現HPになっても
現HPは変化しない(超過状態になる)
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tかげわたり自身にかげわたり(1T)A2全スキルがT扱いになる
この時使ったスキルは
CDが余計に+1される
+3~:きょうか+50%1Tを追加獲得+8~:CD-1(=1)
Tつかいまわし自身につかいまわし(1T)A5消耗品を消費しなくする
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
T5Bかぜの きょうてい自身にいちじんの かぜ(5T)
敵に+クールダウン(CD+1・単)
?2CD増はランダムなスキル1つにのみ有効
+3~:+クールダウン(CD+?)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+?)を追加付与
にくの きょうてい自身ににくたいの へんしつ(5T)?10
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
Tいげんある ちすじ自身にけっせん(10T)
自身にぜんのうかん(10T)
?12
+3~:CD-1(=11)+8~:さらにCD-1(=10)
Tクイックドロー自身に-クールダウン(CD-1・単)A2ランダムなスキル1つにのみ有効
(クイックドローは対象外)
+3~:追加でランダムなスキル1つのCD-1+8~:追加でランダムなスキル1つのCD-1
T2Bぬまちの きょうてい自身に-クールダウン(CD-1・単x3)?1「ランダムなスキル1つに有効」を
対象を再抽選しつつ3回繰り返す
(ぬまちの きょうていは対象外)
+3~:追加でランダムなスキル1つのCD-1+8~:追加でランダムなスキル1つのCD-1
Tタイムスキップ自身に-クールダウン(CD-1・全)
自身にスキップ(1T)
A10全スキルにCD-1
「スキップ」中はタイムスキップと
ぎんの うでどけいの効果が
無効化される
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
ヘイスト自身にかそく+1(1T)A4効果中に使ったスキルのCDが-1される
+3~:持続ターン+1(=2T)+8~:CD-1(=3)
T5Bじかんの きょうてい自身にかそく+2(1T)?01Tで効果が切れてしまうので、
Tスキル、「にんじゅつ」「えんちょう」
などが有効活用する為には必要
+3~:威力+?(=かそく+?)+8~:さらに威力+?(=かそく+?)
2Bサクリファイス自身にえんちょう!(+3T)A2掛かっている補助効果の
持続ターンが延長される
同じ補助効果に対し
延長は一度しか行えない
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
Tげつりん自身にけものの ちょうこう+X(25T)
X=自身に付与されている
 けものの ちょうこうの効果量)
B>6自身のけものの ちょうこうの
効果量が倍になる
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
しぎん敵と自身にばいか!?3双方に掛かっている一時変化の
効果量が2倍になる
(補助効果/状態異常とも)
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
ミラーシェイプ自身にかがみうつし?6自分の姿が相手と同じになり、
相手の一時効果(補助効果のみ)と
シールド、バリアを全て奪う
(相手からはそれらが全て失われる)
姿の変化は永続(?)
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
 

間接攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
Tカース敵にじゃくたい+25%(5T)C4
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tきょうれつな におい敵にじゃくたい+75%(2T)B4
+3~:持続ターン+2(=4T)+8~:さらに持続ターン+2(=6T)
Tブレイクシールド敵にダメージぞうか+50%(3T)D4
+3~:持続ターン+3(=6T)+8~:さらに持続ターン+3(=9T)
Tペネトレート敵にダメージぞうか+100%(2T)B4
+3~:威力+50%(=ダ増+150%)+8~:さらに威力+50%(=ダ増+200%)
Tブラインド敵にもうもく+50%(3T)D3
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
Tサミング敵にもうもく+75%(2T)C4
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
Tバインド敵にこうそく+100%(5T)D3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tポリューション敵におせん+100%(5T)C3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
T2Bコラプション敵におせん+1000%(5T)
敵にけいぞくダメージ:敵最大HP5%(5T)
A1
+3~:持続ターン+3(=各8T)+8~:さらに持続ターン+3(=各11T)
Tふういんけっかい敵にふういん(5T)C3対象を問わず、付与する状態変化が
必ずミスする
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tスロウ敵にスロー+1(5T)B4
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tチルフリーズ敵にスロー+2(5T)A5
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tパラライズ敵に+クールダウン(CD+10・単)C3ランダムなスキル1つに有効
+3~:威力+25%(=CD+12)+8~:さらに威力+25%(=CD+14)
Tふういん じゅつ敵に+クールダウン(CD+20・単)B5ランダムなスキル1つに有効
+3~:威力+25%(=CD+25)+8~:さらに威力+25%(=CD+30)
いとまみれ敵に+クールダウン(CD+2・単)x3B>1「ランダムなスキル1つに有効」を
対象を再抽選しつつ3回繰り返す
+3~:+クールダウン(CD+2)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+2)を追加付与
T2Bくるったとけい敵に+クールダウン(CD+5・単)x3A0「ランダムなスキル1つに有効」を
対象を再抽選しつつ3回繰り返す
+3~:+クールダウン(CD+5)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+5)を追加付与
Tつかまえる敵に+クールダウン(CD+10・単)x3?5「ランダムなスキル1つに有効」を
対象を再抽選しつつ3回繰り返す
+3~:+クールダウン(CD+10)を追加付与+8~:+クールダウン(CD+10)を追加付与
ライフリンク敵にライフリンク:敵最大HP3%(5T)B4敵のHPを継続的に吸収する
+3~:持続ターン+1(=6T)+8~:さらに持続ターン+1(=7T)
Tディスペル敵にディスペルC3全補助効果/状態異常を解除
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
2Bヴォイドアウト敵に-シールド
敵に-バリア
敵にディスペル
B>3シールド/バリアを完全消去
全補助効果/状態異常を解除
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
エクリプス敵と自身にばいか!B>3双方に掛かっている状態異常の
効果量が2倍になる
永続する異常は倍化されない
(つきの おんけい/オセの呪い等)
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
T2Bごうもん敵にばいか!B>3掛かっている状態異常の
効果量が倍になる
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
 

追撃/反射/追加攻撃スキル Edit

名前内容レアCD備考
Tはやがけ自身についげき:筋力60(5T)
自身にダッシュ(25T)
?5
+3~:ついげき?(5T)を追加付与+8~:さらについげき?(5T)を追加付与
しんとう自身についげき:魔力15(5T)?0
+3~:持続ターン+2(=7T)+8~:さらに持続ターン+2(=9T)
Tひとがた自身についげき:魔力40(5T)?3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=2)
Fりくじんしきばん自身についげき:魔力50(5T)B>10
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tサモンデーモン自身についげき:信仰80(5T)
自傷ダメージ:自最大HP33%
B3名前はサモン○○だが
シールドは得られない
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=2)
もりの きょうてい自身についげき:自最大HP20%(10T)B>5
+3~:持続ターン+5(=15T)+8~:さらに持続ターン+5(=20T)
Tじどうしょうじゅう自身についげき:レベル20(5T)?4
+3~:威力+50%(=レベル30)+8~:さらに威力+50%(=レベル40)
ライズレギオン自身についげき:シールド50%(5T)A5
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:さらに持続ターン+3(=11T)
Tぶそうてんかい自身についげき:追撃100%(3T)?6自身のついげきの効果量が倍になる
作中の説明文にはいりょく200とあるが
100の誤り
+3~:CD-1(=5)+8~:さらにCD-1(=4)
名前内容レアCD備考
Tアバター自身についげき:筋力80(5T)
自身にシールド:筋力100
A10
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=9)
Tもりのともだち自身についげき:技量30(5T)
自身にシールド:技量20
C3
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=2)
Tコンパニオン自身についげき:技量60(5T)
自身にシールド:技量30
B5
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=4)
Tサモンナイトメア自身についげき:魔力40(5T)
自身にシールド:魔力50
敵に+クールダウン(CD+2・単)
B8CD増はランダムなスキル1つにのみ有効
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=7)
Tサモンドラゴン自身についげき:魔力60(5T)
自身にシールド:魔力80
A10
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=9)
Tサモンゾンビ自身についげき:信仰40(5T)
自身にシールド:信仰50
C5
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=4)
Tサモンスケルトン自身についげき:信仰60(5T)
自身にシールド:信仰50
B7
+3~:持続ターン+3(=8T)+8~:CD-1(=6)
Tなかまを よぶ自身についげき:レベル20(5T)
自身にシールド:レベル20
?4
+3~:持続ターン+?+8~:さらに持続ターン+?
名前内容レアCD備考
カウンター自身にはんしゃ:筋力300(1T)C1
+3~:威力+50%(=筋力450%)+8~:CD-1(=0)
まきびし自身にはんしゃ:技量300(3T)?3
+3~:持続ターン+3(=6T)+8~:さらに持続ターン+3(=9T)
ベアトラップ自身にはんしゃ:技量700(1T)?2
+3~:持続ターン+5(=6T)+8~:さらに持続ターン+5(=11T)
1Bいかりの ほのお自身にはんしゃ:魔力300(5T)?0
+3~:威力+?%+8~:さらに威力+?%
リベンジ自身にはんしゃ:自最大HP20%(3T)C2
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
Tりゅうのきば自身にはんしゃ:自現在HP35%(3T)B5
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
いんがおうほう自身にはんしゃ:自シールド35%(3T)?3
+3~:持続ターン+1(=4T)+8~:さらに持続ターン+1(=5T)
どくばり自身にどくばり:技量200(1T)?3けいぞくダメージは5ターン持続
+3~:CD-1(=2)+8~:さらにCD-1(=1)
名前内容レアCD備考
Tやなぎのかまえ自身にやなぎのかまえ:筋力300(5T)B5うけながし発動ごとに追加攻撃
+3~:うけながし+95超%2Tを追加獲得+8~:CD-1(=4)
Tワールウィンド自身にワールウィンド:技量300(5T)B5かいひ発動ごとに追加攻撃
+3~:かいひ+95超%2Tを追加獲得+8~:CD-1(=4)
Tボイドリフレクト自身にボイドリフレクト:魔力700(5T)B5ていこう発動ごとに追加攻撃
+3~:たいせい+100%2Tを追加獲得+8~:CD-1(=4)
Tてんしのぐんたい自身にてんしのぐんたい:信仰200(5T)B5回復スキルを使うごとに追加攻撃
+3~:しぜんちゆ+25%2Tを追加獲得+8~:CD-1(=4)
Tげきりん自身にげきりん:反射100%(3T)A4何らかのスキルを使うごとに追加攻撃
威力は発動した時点でのはんしゃ値と同値
+3~:持続ターン+1(=4T)+8~:さらに持続ターン+1(=5T)
 

その他スキル Edit

名前内容レアCD備考
Tトレジャーハント自身にうんのよさ+25(5T)B8
+3~:CD-1(=7)+8~:さらにCD-1(=6)
Tけんりょく自身にうんのよさ+100(2T)B>10
+3~:威力+50%(=うんのよさ+150)+8~:さらに威力+50%(=うんのよさ+200)
Tしんびがん自身にうんのよさ+1(20T)A5
+3~:威力+1(=うんのよさ+2)+8~:さらに威力+1(=うんのよさ+3)
Tまもののちしき自身にかんさつ(10T)
敵にダメージぞうか+25%(5T)
C5
+3~:ダメージぞうか+25%5Tを追加付与+8~:ダメージぞうか+20%10Tを追加付与
Tていさつ自身にスカウト(25T)
自身にきゅうそく:レベル10(5T)
C5
+3~:きゅうそく10Tを追加付与
(効果量:レベル依存10)
+8~:きゅうそく10Tを追加付与
(効果量:レベル依存10)
Tかげの みち自身にとうめいか(10T)?20普通の「てき」マスを踏んでも
戦闘にならなくなる
+3~:持続ターン+3(=13T)+8~:さらに持続ターン+3(=16T)
Tむおん自身にむおん!A102マス先までの部屋全ての
「てき」マスが消失
+3~:とおりぬけ10Tを追加付与+8~:CD-1(=9)
Tしたいあさり自身にしたいあさり(2T)B5戦闘勝利後にランダムな装備が出現
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tほかく敵にほかく(1T)B5戦闘勝利後に敵に応じた
能力付き装備が出現
成功率低
+3~:持続ターン+1(=2T)+8~:さらに持続ターン+1(=3T)
せっとく敵にほかく(15T)
自身に+クールダウン(CD+2・全)
?4戦闘勝利後に敵に応じた
能力付き装備が出現
CD増はいだてん無効
+3~:CD-1(=3)+8~:さらにCD-1(=2)
Tひらめく自身にひらめく(2T)B5戦闘勝利後にランダムなスキルが出現
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
Tめでぬすむ敵にめでぬすむ(1T)B5戦闘勝利後に敵に応じたスキルが出現
成功率低
+3~:持続ターン+1(=2T)+8~:さらに持続ターン+1(=3T)
リリーススピリット最後に捕獲に成功したモンスターに応じた
スキルと同じ効果を発動
?2「めでぬすむ」で得られるスキルが発動
その回のプレイで一度も捕獲を行って
いない場合は何も起きない
+3~:CD-1(=1)+8~:さらにCD-1(=0)
Tじしょう自傷ダメージ:自最大HP1%D1ブラッドストリーム等の発動に役立つ
バリアやシールドに阻まれる
+3~:追加自傷ダメージ(最大HP1%)+8~:追加自傷ダメージ(最大HP1%)
しょうだんその場でませきを獲得
自身にかくとく(5T)
敵にしょうだんずみ(1T)
B5成功率特低
(めいちゅうやるてん等は無効)
「かくとく」中はしょうだん、ひみつのこばこ、
ませきの かたまりの効果が無効化される
(かくとくは成否を問わず発生する)
+3~:CD-1(=4)+8~:さらにCD-1(=3)
さいくつその場でませきを獲得(+1)
自身にかくとく(1T)
自身にこうこがく(5T)
?15「かくとく」のデバフが1Tで切れるので、
「おいかぜ」部屋で採掘し放題になる
+3~:なし?+8~:なし?
ひみつのこばこもちこみ可能な消耗品をランダムで1つ
その場で入手する
自身にかくとく(5T)
B8スキル欄に空きがない場合は無効
(かくとくは成否を問わず発生する)
+3~:CD-1(=7)+8~:さらにCD-1(=6)
みかくし自身にとうそうちゅう(1T)B10次の自分ターンで逃走できる
(=にげあし+2。敵は1手行動する)
+3~:CD-1(=9)+8~:さらにCD-1(=8)
ようすをみる自身にかんさつ(1T)B0アミュレット/もちこみアイテムを持たずに
始めると、スキル欄の空欄がこれで埋まる
(つきの じょおう/いもむし/
 じどうにんぎょう/ライカンスロープを除く)
このスキルはスロー/かそくによる
CD増減の影響を受けない
(まひ等によるCD増は発生する)
スキルレベル無し
 

消耗品 Edit

Ver3.1.0より、消耗品を複数個持てる様になりました。(@の後ろの数字が使用回数になります)

名前内容レアCD備考
TヒールポーションHP回復:自最大HP100%D4
Tラッキーコイン自身にうんのよさ+50(3T)D4
Tがめついさいふ自身にごうよく(50T)D4
Tまほうのちず自身にスカウト(50T)D4
Tクリアポーション自身にリフレッシュ
自身にたいせい+100%(25T)
D4全状態異常/補助効果を解除
Tこうふんざい自身にきょうか+50%(10T)C4
Tなまりのくすり自身にけいげん+50%(10T)C6
Tひやく自身にしぜんちゆ:自最大HP25%(25T)C6
Tぎんの うでどけい自身に-クールダウン(CD-1・全)C8タイムスキップと違い
スキップ状態にはならない
(スキップ状態では無効化される)
Tてんしのはね自身にふっかつ(10T)C8
Tほしくずの かけら直接攻撃:敵現在HP95%A10命中率特高
Tほかくだま敵にほかく(25T)
(必中効果)
C6戦闘後に敵に応じた能力付き装備が出現
たいせいを無視(バリア/ふどうは有効)
Tさくれつだん直接攻撃:筋力/技量/魔力/信仰各75C6
Tかんさつにっき敵にめでぬすむ(25T)
(必中効果)
B8戦闘後に敵に応じたスキルが出現
たいせいを無視(バリア/ふどうは有効)
Tしゅごの タリスマン自身にシールド:自最大HP100%B8
Tみつまたの あし自身に3ののろい(25T)A10
名前内容レアCD備考
Tしょうかんじゅつしき自身についげき:レベル80(10T)A10
Tませきの かたまりその場でませきを獲得
自身にかくとく(1T)
A10
Tふるい かざりばこ自身にふるい かざりばこ(2T)A10戦闘後にランダムなでんせつのぶぐが出現
このでんせつのぶぐはリロール不可
Tじょうりょくじゅ自身にしぜんちゆ:自最大HP40%(25T)B25
名前内容レアCD備考
TぎりチョコHP回復:自最大HP100%
自身にリフレッシュ
自身にきょうらん
--5全状態異常/補助効果を解除
Tおかえしの あめ自身に5バリア--10
TトリックオアトリートHP回復:自最大HP25%
自身にいくせい(50T)
--10
 

キャンプアイテム Edit

  • Ver2.2.0より、一部を除いたキャンプアイテムがもちこみアイテムに加わりました。
  • キャンプアイテムのCDは進んだ部屋の数を表す(テレポートで2部屋先に飛んでも1部屋分)。
名前内容レアCD備考
たいまつ自身にスカウト(10T)D10使用した瞬間から効果を発揮
けいたいしょくりょう自身にしぜんちゆ:自最大HP20%(10T)D20
ひみつの やくびん自身にちりょう(全体)D20全状態異常を解除
ちからの さけ自身にきょうか+25%(10T)D20
きよき ひとしずく自身にたいせい+1000%(10T)C20
みかげいし自身にシールド:レベル50C20
たいでんせき自身にはんしゃ:レベル20(10T)C20
てんいせき自身にテレポート(10T)B20使用した瞬間からテレポート可
いのちのたま自身にふっかつ(5T)B20
名前内容レアCD備考
いばらの かんむり自身にいばらのみち(10T)A20
たくみの げんのう自身のランダムな装備品1つを
装備効果の構成はそのままで、
数値を現在の自身のレベルを基準に
新たに振り直す
(数値がレベル依存でない能力値は
完全にランダムに振り直される)
?25短い間隔での再計算や、%表示の
スキルは数値が下がる可能性がある。
むげんの かのうせい/かんごく所持者が
使うと、装備効果が全て失われる
(内部的には別の装備を新たに得る
仕様のため[作者情報])。
ふどうの影響は受けない。
また、カルマ内では使用出来ません。
名前内容レアCD備考
あゆの しおやき自身にうなばらの きこつ(10T)--25
スパイシーカレー自身にむさぼりくうもの(5T)--25
やきもろこし自身にてんちの みょう(5T)--25
 

更新履歴 Edit

最終更新:Ver3.1.1

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