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ほうろうしゃ

Last-modified: 2018-06-04 (月) 23:54:43

ほうろうしゃ(放浪者) Edit

かこくな さばくのまちで いきてきた タフなおとこ。
その じつりょくは たしかなもので どんな きびしい かんきょうでも いきのびる。

初期性能 Edit

スキル武器(剣と鞘)防具(革鎧)その他(盾)隠しパラメータ
ダブルアタックいりょく+5さいだいHP+50いりょく+5サバイバル
マーシャルアーツうけながし+20%かんさつさいだいHP+50けいかい
しんとうめっきゃくてきおうりょく


ダブルアタックきんりょく依存の攻撃スキル 威力100×2CD1
マーシャルアーツきんりょくぎりょうまりょくしんこう依存の複合スキル
威力50+50+50+50
CD1
しんとうめっきゃく5T持続のけいげん(+25%)とたいせい(+50%)を付与CD4/Tスキル


てきおうりょく追撃、反射、継続ダメージを受けない
 
更新履歴(Ver2.5.0)
余談

評価 Edit

4/5 ★★★★☆

「あくむ」のよげんしゃを制した真の男(余談参照)に贈られる称号も兼ねた職業。
ごみあさりと同様のいりょく職だが、とにかく運次第であるそちらとは違い、
やれることが幅広くカスタマイズ性はダントツ。プレイヤーのセンスが試される職業だろう。
Ver2.5.0にて微妙だった「てきおうりょく」の効果が変更され、
反射、追撃、継続ダメージを無効化するようになった。
これにより凄まじいまでの防御性能と安定性を獲得。あらゆるボス敵に対して優位に立てる性能になったと言える。
後は通常ダメージや他の状態異常への対策を揃えていき、火力を獲得してビルドを完成させていきたい。
また、Ver2.0.0でのへんようスキルの登場で更にビルドを尖らせられるようになっている。
彼の限界性能は果たしてどこまで引き出せるだろうか…

 

「かんさつ」「けいかい」を装備品に持っているので事故が起きにくいのは見逃せない点だろう。

特徴 Edit

v1.4.0から名前は出ていたものの姿は見えず、性能について様々な予想がされていたが
その正体は防御寄りの素質型。

 

攻撃スキルは威力並だがCD1、しんとうめっきゃくはダメージと状態異常両方をフォローする。
装備も剣にうけながし、胴にかんさつ、最大HP2箇所と防御面は優秀。
攻撃面はいりょくが2箇所なので何をさせてもそこそこの結果は出す。

 

サバイバルはキャンプアイテムのCDがランダムで0になる効果。
Ver2.2.0よりキャンプアイテムが持ち込みが可能になっているため、この能力を生かさない手は無い。
しかし持込みには地味に高額な量のませきが必要である為、資産に余裕が無ければ頼るのは難しいだろう。

 

なんにせよ「てきおうりょく」で反射ダメージ、追撃ダメージ、継続ダメージを無効化できることが一番の強みであり、
各ボス戦においてこの効果が非常に大きな役割を果たすことは、この職を解禁したプレイヤーなら十分に分かるはず。
そして「てきおうりょく」を生かしつつ攻略したいダンジョンのボスに合わせた柔軟なビルドを求められるので、
資産が揃っている上級者向けの職業とも言えるだろう。

 

Ver.2.1.0より追加されたじゃがん特性に対する相性は最悪。
特に最初から敵に備わっているじゃがん能力はどうしようもない。
「ふうか」や「るつぼ」に挑む際はせきか治療の為のデトックスやリストアボディを確保しておきたい。
スキルで付与されたじゃがんならディスペルで消す手もある。

 
検証が必要な項目

オススメスキル、装備効果 Edit

オーラキャノン Edit

HPを上げやすいので相性は良い。
じゃがん持ちを相手にする時など、
連続攻撃技が自滅に繋がる場面もあるので見つけたら確保しておきたいところ。

もうどくのやじり Edit

連撃技初期所持・防御性能高めであるほうろうしゃとの相性は最高で、
本家大元のダークエルフより遥かに安定する。
アミュレットが手に入ったら優先的に持ち込んでおきたい。

 

こちらを利用する場合はかくしきばやついげき、てぎわのよさも併せて持っておくと、
マーシャルアーツを連打しているだけでほとんどの敵が数ターンで沈むようになる。
可能であればいにしえのものやしきょうローズル対策としてかんつうも欲しいところ。

シールドフォース、うけながし(スキル)、ディフレクトなどの防御スキル Edit

受けゲーに特化させる場合は欲しいところ。
HP二枚重ねである点かうけながしかしんとうめっきゃくによるけいげんかいずれかを生かす方向で。
装備品にかんさつが付いているので使うタイミングも計りやすい。

やなぎのかまえ、カウンター、リベンジ、りゅうのきば Edit

うけながしを高めやすいので相性は悪くない。
併用すると強力。

ボイドリフレクト Edit

うけながしとたいせいバフを所持しているほうろうしゃは防御面での隙が少ないので、
他の職業では敬遠しがちなこのスキルも躊躇なく採用できる。
うけながしと併せてギリメカラやはおうのめかけを完封していく様は爽快。

いじょうながし、メッキ Edit

たいせいを上げてしんとうめっきゃくによるたいせいをより磐石に。
ドレッドノートやふどうなどのリスクのある効果を利用しなくて済むのは大きい。

きよき ひとしずく Edit

持ち込みで初期所持可能なキャンプアイテム。耐性の穴を埋めるのに有用。

ちからの さけ Edit

持ち込みで初期所持可能なキャンプアイテム。火力不足を補うことができる。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 殴りも防御もこなせるドラグーンに比べて火力が地味なのが難点 ポテンシャルはドラグーンを凌ぐはずなんだけどね -- 2018-01-19 (金) 02:06:40
  • なんか更新入ってるなと思って見たら凄まじい性能だなこりゃ ほとんど直接攻撃とじゃがんしか -- 2018-01-29 (月) 22:52:11
  • 死因がない。 -- (途中送信失礼しました)? 2018-01-29 (月) 22:52:55
  • ちえんダメージは死因にならんの? -- 2018-03-07 (水) 18:34:13
  • 防御が充実してるから火力一点にビルドしやすく赤亡骸として危険な存在。リーグでコイツに殺されてエルフ1位になれんかった(こっちの防御が突如ぶち抜かれて意味不明な死に方した)。きゅうしょかいひ持ち対策に継続ダメージで組んだらこいつに出会ってアウトだし、そろそろ完全正解のないゲームになりつつある -- 2018-05-09 (水) 02:26:27
  • パワードレインといじょうながしつけるとラスト以外のたいていのボスに勝てるな……。 -- 2018-05-11 (金) 13:16:26
  • はじける持ち込むだけで異常に安定するしもっと評価されるべき -- 2018-06-01 (金) 21:22:18
  • もっと評価されるような記事を自分で書けばええんやで。まだ新職業ページに対応してないから割と自由に変えられるぞ -- 2018-06-01 (金) 21:40:24
  • でんりゅう部屋できゅうしょかいひ持ちのこいつとかち合ったら詰みじゃないか?逃げるか死ぬかしか無くなって辛い -- 2018-06-05 (火) 11:19:58
  • 一応石化・遅延・ワールウィンドとかないではない 珍しいし取らないビルドが大半だけど -- 2018-06-05 (火) 22:05:38
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