てんし(天使)
かつて てんかいで かみに つかえていた てんし。
なにか とくべつな りゆうがあって だてんしたと おもわれる。
初期性能
職業固有能力 | 武器 | 防具 | 装飾品 |
---|---|---|---|
しとの しめい | しんこう+10 | さいだいHP+50 | さいだいHP+50 |
オーバーヒール | タフネス | かいふく+40% | テレポート |
せいなるかご |
しとの しめい | HPが回復するとき半分を追撃に変換する (回復量半減、半減後の回復量の1/10分のついげきを取得。10ターン持続) |
スキル | CD | 説明 |
---|---|---|
ヘブンスソード | 1 | しんこう依存の攻撃スキル(Pow:80/Hit:120) 自身に自最大HP依存の回復(+10%)を付与 |
しょうてん | 8 | 敵に3T持続する自現在HP依存のちえんダメージ(Pow:1000/Hit:1000)を付与 |
Tディバインヒール | 5 | 自身にしんこう依存の回復(Pow:85)を付与 |
- Ver2.8.7
- しょくぎょうスキン「セラフィム」「ケルビム」追加(各500ゴールドシャードで解禁)
- Ver2.6.X
- 職業固有能力:しとの しめいが「半減後の回復量の1/5分のついげき、?T持続」→「半減後の回復量の1/10分のついげき、10T持続」に変更
初心者オススメ度
3/5 ★★★☆☆
こうげき | ★★★☆☆ |
ぼうぎょ | ★★★★☆ |
たんさく | ★★★☆☆ |
むずかしさ | ★★☆☆☆ |
回復重視と見せかけ、その回復に大きなハンデを抱えている職業。
いざという時の復元力に欠けるのは不安要素だが、無改造でもついげきを積んでいけばそれなりに戦える。
強力な必殺技があるので攻撃面はなかなか悪くない。
特徴
2017/11/15 シーズンイベント「ひょうが」内のミニイベントにて登場。
第二のそうりょとも言うべきHP回復依存職。
装備効果の構成も酷似している。
職業固有効果「しとの しめい」は戦闘中に自身のHPを回復させるたびに、ついげきを得るという効果。
HP回復スキルにだけ反応して攻撃する「てんけい」とは異なり、きゅうけつやしぜんちゆなどHPが回復するなら手段は何でも良い。
回復によってついげきを蓄え、火力を補いつつ敵を倒していく職業である。
「しょうてん」は強力な決め技。
オーバーヒールでHPをたっぷり溜めてから撃てば必殺の威力を見せる。
「ヘブンスソード」は攻撃と共に自身を小さく回復する。
「ディバインヒール」は珍しいしんこう依存の回復スキル。
防御面は「オーバーヒール」で最大HPを越えた回復分もHPを維持し、それによって「せいなるかご」を常に効かせて直接攻撃に備える。
「タフネス」で状態異常にもある程度対応できる。
もっとも広く薄くといった内容だけに、これらだけでは中盤以降は心許ない。
長所
- ついげきは必中攻撃かつ軽減効果無視、クリティカルも出る。はんしゃやじゃがん、どくばりの対象にもならない。
- しょうてんの威力が破格。HP次第ではせいばつボスすら一撃で蒸発させる。
- HPの回復をサポートする効果はたくさんあるので、工夫次第で凄まじい威力のついげきやしょうてんを実現できる。
- タフネスは特にせきかや、イベントでつかまされたスローやこんらん等持続の長い状態異常に対して重宝する。
もちろん5ターン程度の異常でも、自然回復が早まるに越したことはない(例外あり。短所の項にて解説)。
短所
- しとの しめいの副作用により、HPの回復量が例外なく半減する。
(かいふく+n%があるので実際の回復量はもう少し多い)
追い詰められた際の立て直しが苦手。 - タフネスはちえんダメージ発動までのターン数も半分にしてしまうため、直撃を受けやすい。
階層や相手によっては致命的な弱点となり得る。- 回復重視のしんこう職だからといって、長期戦の中で「やみの きょうてい」「ちの きょうてい」を
無闇に使うと命取りになる。
猶予は5ターンしかないので、使うなら急いで治療なり戦闘勝利なりをすること。 - タフネスはまひや装備劣化のような、「厳密には状態異常とは異なるもの」への対策にはならない。
- 回復重視のしんこう職だからといって、長期戦の中で「やみの きょうてい」「ちの きょうてい」を
攻略
回復が細いにも関わらず、てんし自身はあまり強力な回復手段を持っていない。
自前または道中で何か用意したい。
初心者はハイヒーリングだけでも拾うとしばらくは安定する。
HPが十分ある時も手が空き次第、こまめに回復スキルを使っていく。
回復はついげきを得るための道具と考え、常用を惜しまないこと。
状態異常対策もタフネスだけでは不十分なので、何らかの予防や治療手段もあると万全。
より上を目指すなら、「いかに多くHPを回復させるか」を模索してみたい。
回復効率が高まればオーバーヒールやついげき等の威力も増し、攻守ともに充実した戦いができるようになる。
部屋効果
得意
こうだい | ついげきは必中。 |
苦手
こうおん | HPの回復量が0になり、ついげきの付与が出来ない。 |
どうじょう | ついげきが0になる。(付与は可能) |
けっかい | 一時効果の付与が出来ない。 |
きゅうそく | 溜めたついげきが一気に消化されてしまう。 特にきゅうそく部屋に頼りにくくなるのが痛い。 |
すいぼつ |
オススメスキル
ダークボルト・ホーリーブレス
しんこう依存のHP吸収攻撃。
きゅうけつを持ち込まずとも攻撃でついげきを得られるが、きゅうけつとは異なりついげきで与えたダメージではついげきを獲得できないので注意。
Tエンジェルライト
かいふく+100%。つまりついげき獲得量が1.67倍になる。
かいふく+n%の対象はヒーリングやきゅうけつなど直接HPを回復させるスキルだけなので注意。
スキルレベル+3で状態異常も1つ治療できる。
特にタフネスで脅威度が増すちえんダメージ対策として有用。
Tこんじょう
こちらはかいふく+400%。つまりついげき獲得量が一気に3.67倍になる。
レアリティが高いので拾いづらい。
Tちの きょうてい
しぜんちゆにより毎ターン安定してついげきを得られる。
後述のむしんこうは効くので組み合わせるとgood。
かいふく+n%が効かない点と、タフネスでちえんダメージの発動が早まる点には注意。
Tてんしのぐんたい
回復スキルを使うとしんこう依存の追加ダメージを発動させる。
重ねがけるとダメージ量は増えるが攻撃回数は1回のまま。
どうせ使うなら天使の軍隊1しんこう依存の回復スキル3きょうか系バフ1のようなしんこう依存の回復特化ビルドにしてしまう手もある。
おおなみ・オーラキャノン
現在HP依存なのでオーバーヒールを持つてんしなら高威力になる。
オーラキャノンは回転率が良く、おおなみは高威力かつ必中なので好みで使い分けよう。
しぎん
一時効果をばいか!する。
しとの しめいによるついげきは持続ターンが長いので複数回ばいか!可能であっという間に膨大な量に膨れ上がる。
オススメ ラボパーツ
きゅうけつ+20%(+30%)
前述のダークボルト・ホーリーブレス とは異なり全ての直接攻撃がHP吸収攻撃となる。
ついげきも例外ではないため、ついげきがついげきを呼びあっという間にカンストするようになる。
かいふく+n%や下記のむしんこうも効くので組み合わせると強力。
むしんこう
回復スキルで直接回復できなくなるが「ちの きょうてい」などによるしぜんちゆ、きゅうけつ+n%による攻撃依存の回復などの回復量を5倍にする。
かいふく+n%とは加算ではなく乗算する関係なので爆発的な回復力となり得る。
いっぱつねらい
ついげきは必中なので、命中率半減のデメリットなくクリティカルを量産できる。
Ver3.0.Xよりついげきにクリティカルによる与ダメージ2倍効果が適用されなくなった。
ついげきは付与時にげんかいとっぱで制限されるが、クリティカルすればげんかいとっぱを超えた分も全てダメージとして与えられるようになる。
たんしゅく
しょうてん使用から発動までの時間を短縮できる。
ボス戦などでの早期決着に有効。
ただし敵が使うちえんダメージも発動がより早まってしまう。
タフネスと併せて猶予が1~2Tまで縮まるので、治療スキルなど対策は十分に用意しておくこと。
しとの しめいによるついげきも縮まる。
バーストヒール
回復スキルが通常スキルのようにクリティカルするようになる。
クリティカルすれば威力が上がる上にげんかいとっぱに制限されないのでオーバーヒールでより大きく現在HPを増やせる。
前述のいっぱつねらいと組み合わせると強力。
イベントで得られるため持ち込まない人は多い。
わなかいひ
イベントのわなを回避する能力だが、Ver3.1.0より「ちえんダメージ」を無効化出来る効果も追加された。
タフネスによりちえんダメージに弱くなるのを解消できる。
てんけい
てんしのぐんたいの装備効果版といえるが、こちらは回復量と同量のダメージを与える効果。
てんけいによるダメージはついげきと同じく必中で敵のはんしゃ、じゃがんなどの効果を受けないので使いやすい。
前述のバーストヒール、いっぱつねらいを組み合わせるとデメリットなく常時クリティカルで威力が増すので非常に強力なビルドになる。
どうじょう部屋でもダメージソースを確保できるので弱点対策にも優秀。
代わりにむしんこうには頼れなくなるので気を付けよう。
オススメ まのけいやく
はじょうこうげき
ついげきがターン無消費スキルでも発動可能になる。
じかんの おんけい
「ただよう あくしゅう」によりCD、けっかい部屋に影響されずついげきを安定して得られる。
「はじょうこうげき」も内包されるのでしとの しめいが最大限に力を発揮する。
「シールドへんかん」で膨大なシールドも毎ターン張れる。
ふなのり
「かっせいか」により最大HPを超えて回復する度に「スキルブースト」を得る。
しとの しめいを活かすなら発動の機会は多い。
「オーバーヒール」は重複するのでかいふく+50%となる。
「しぜんちゆ+10%」も嬉しい。
オススメ もちこみアイテム
けいたいしょくりょう
最大HP20%分のしぜんちゆを10T得る。
きゅうそく部屋などでついげきが消えた場合のリカバリーを早められる。
オススメ でんせつのぶぐ
ミカエル
「てんけい」を装備で得られる。
ただしHPではなくシールド付きなので微妙に使いづらい。
バビロン
きゅうけつ+20~25%が確定で付く。
はかいし
「しりょうじゅつ」によりついげきで与えるダメージが倍増する。
似たしょくぎょう
そうりょ
てんしの原型とも言うべき職業。
回復重視でオーバーヒールとせいなるかごを持ちさいだいHPも2枚ある。
そうりょはしんこうの他にきんりょくも持つ。
しじゅつし・おんみょうじ・じどうにんぎょう・かいぞく・みこ
ついげき職各種。
この中では攻守のバランスに優れたしじゅつしが一番近いか。
モンクそう
初期能力に類似点が多い。
こちらは回復スキルを起点として行動する。
ビルド例
きゅうけつてんし
むしんこう・きゅうけつを付けた上で火力を追求し、HP吸収量とついげきを際限なく高めていくビルド。
詳細はこちら。
時間の恩恵天使
じかんの おんけい、バイタリティ、むげんのやみ、けんりょくを合わせてきゅうけつてんしの弱点を潰した上位版ビルド。
詳細はこちら。
コメント
- 20F台ですでにカンストダメージ。そしてシールド変換でシールドも余裕で数百万。こいつを吸血鬼にしたほうがいい気が。 -- 2018-07-25 (水) 12:11:32
- 部屋選択さえミスらなければ安定してボスすらワンパンのおかげでガンガン宝物庫に突っ込んでいけて【いくせい】で育ちつつけんりょくを発動合わせやすいから簡単に伝説3セット天使余裕からの1スロ攻撃枠4スロ【けんりょく】でトラペゾ取得→拾える伝説効果全増し(【へんぼう】【おうどう】【ひとっとび】は要らない)の完全無敵てんし のパターンが何度もできるくらいヤベー奴。14挑戦中9回はできた -- 2018-08-15 (水) 02:24:20
- 64%超えか…優に2回に1回以上成功している時点で実戦的な戦法だな。 -- 2018-08-15 (水) 03:25:03
- てんしにむげんのかのうせいはどうだ、と考えたが、たんじゅんが付くと破綻するな -- 2018-08-16 (木) 10:39:26
- 初期技のヘブソと昇天が結構なレアスキルなせいでスキレベ上げが相当困難なのもきついなあ・・・ しんこうと最大HP積んでるとこれでも結構無双できるけど・・・ -- 2018-12-21 (金) 01:16:01
- 墓石イベントでしんこうのだらくがついて、ついげきがつかなくなり死にました。ご注意を…… -- 2019-02-07 (木) 14:12:24
- しんいき挑戦してるけど、装備もスキルも偏りありすぎて難しいのな。1Fでラッキーコイン3枚使用で装備1個つけるような偏った遊び方してます -- 2019-05-18 (土) 13:43:06
- あぁ、やっぱりけっかい部屋でしとのしめい機能してないわね。というか、この機能するっていつの情報なんだ... -- 2020-04-19 (日) 12:20:07
- 現行の雛型に沿って編集。吸血と波状攻撃だけで雑に強いからドラグーン卒業して次にやる職業として初級者にオススメ。 -- 2020-12-03 (木) 12:54:43
- きゅうけつ -- 2021-04-17 (土) 11:40:04