けんりょくしゃ

Last-modified: 2020-01-19 (日) 10:19:07

けんりょくしゃ

おやの おかげで うまれながらに
なんの どりょくもなく あまりある とっけんを えていた。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
HPブーストしんこう+10さいだいHP+50まりょく+10
シールドさいせい+10%げんかいとっぱシールド+50スカウト
ぜったいけんりょく


ぜったいけんりょくレベルが上がる度、たまにランダムなスキルのレベルが1アップ


スキルCD説明
サンダースパーク0まりょく依存のダメージ (Pow:50/Hit:80) +
しんこう依存の継続ダメージ (Pow:50/Hit:125)[3T]
せいなる けっかい10最大HPの25%を回復
シールド(最大HP依存/+25%)と1バリアを付与
ランダムな状態異常を1つだけ治療
Tけんりょく102T持続のうんのよさ(+100)を付与
 

更新履歴(Ver3.0.7)

Ver3.0.7
ませきで通常解禁可能に
Ver2.8.4
しょくぎょうスキン「おんぞうし」追加(500ゴールドシャードで解禁)

余談

けんりょくしゃにまつわる公式ショートストーリー

 

オリジナルのけんりょくしゃ・おんぞうしの両方が出演している。
おんぞうしの方は作中で青年と称されている。合法ショt

余談2

権力者の死体をBuriedbornesとして操るということは、
その人物が生前持っていた権力さえもやり方次第でそのまま手中に収められることを意味する。

 
Buriedbornesの術は対象の記憶や人格を利用できます。
それはつまり、対象者の振る舞いや所持品、才覚、
あるいは最悪の場合社会的評価なども利用できる事を意味します。
そうしたものの活用方法が、スキル等として表れています。
”社会的評価”≒”なりすまし”ですね。
(本人の肉体、本人の記憶そのもので対面するので、厳密にはなりすましではないのですが)
なので、「時の為政者が死んでしまった!どうしよう!」
→「色々と面倒が起きるので、操って死んでないものとして振る舞おう」
みたいなトラブルも、ありそうな話ですね。
そして当然、それが見破られたり、バレたり、といった話も。
なりすましではなく本人の記憶や人格まで引き継ぐ事ができるのならば、
永遠に単一の人格が為政者として君臨し続ける社会も、現実的にありえるという事になります。
この事実は、古代の覇王の現状や過去に何があったか、
何を目指していたかを想像する上で重要な情報になると思います。
(それぞれ作者のTwitterより(編集者により適度に改行))

初心者オススメ度

?/5 ☆☆☆☆☆
(評価待ち)

特徴

ごみあさりと似た拾い物重視の職業(身分はむしろ対極だが)。
初期スキルのけんりょくは+100という破格のうんのよさを付与。5回リロールすれば1回はでんせつのぶぐが出る(ことが多い)。
これを駆使して強力な装備やレアスキルを集め、財力で敵をねじ伏せていくのが基本軸となる。

 

ただしけんりょくは実質1ターンしか続かず、上手くやらないと空振り及び10ターンの待ちぼうけを食わされる。
成功したところで今欲しい物が出てくれる保証もない。運の要素が強く出たとこ勝負になりがちな点もごみあさり似と言える。
出てきたスキルで柔軟にビルドを組み立てられる・組み直せる程度の手腕は必要だろう。上級者向け。

 

その他の欠点もごみあさりにおおよそ準じる。具体的にはドロップ強化以外のスペックが総じて貧弱。
攻撃はかとんに毛が生えた程度のサンダースパークのみ。せいなる けっかいは効果は一見強烈そうだが、
CDが長過ぎる上に個々の効果はそれほどでもない。
装備効果はげんかいとっぱにスカウトと悪くないが、戦闘に直接貢献する効果ではない(少なくとも序盤は)。
職業特性もシールドさいせいはともかく、HPブーストは初期状態ではただのお飾りになっている。
ラボなどを使い、ある程度手を入れないと善戦は難しいと思われる。

 

職業固有効果「ぜったいけんりょく」は、自身のレベルアップ時に確率で手持ちのスキル1つのレベルも上がるというもの。
便利そうだが発動率はかなり低く、また効果が目当てのスキルに来るとも限らない。上がったらラッキー程度に捉えておこう。

オススメスキル、装備効果

さいだいHP+XX%

せっかくHPブーストがあるのだから有効活用したい。
ダンジョン内では都合よく出ると限らないので、まのけいやくやラボパーツでの付与がおすすめ。

れんきんじゅつ、ねぎり

けんりょくをより効果的に扱う手段。

けいけんち、ボスボーナス、いばらのみち、せいせいどうどう等

レベルアップを加速させる効果群。
ぜったいけんりょくに期待するならこれらを取り入れる手も考えられる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不具合か仕様かはわからないけど固有効果吸収して永続効果に追加されるようになったな。使いやすくなった -- 2017-08-31 (木) 20:17:40
  • しもばしらとシールドゲインがあればバリアがどんどん増えていく。のに強くはなかった -- 2017-11-28 (火) 19:03:09
  • ↑↑多分トラペゾヘドロン拾っていると思う -- 2018-08-02 (木) 23:07:18
  • ↑↑↑は昔あった、職業特性にいくせいが混じっていた不具合ですね(投稿日時に注目) -- 2018-08-02 (木) 23:10:59
  • 無限の闇を無限の闇で回収したら無双が始まる -- 2019-02-16 (土) 08:18:20
  • 魔力系だから、トラペゾヘドロンの出現率が高いよね。短期回収用に宵越しの金とリロール強化、ギャンブラーあたりがすごく相性がいい。無双前提なら複合系アミュレット持込がいいかも? -- 2019-04-23 (火) 12:56:13
  • 問題は3.1.0でどうなるか、なのかなあ…… -- 2019-04-24 (水) 12:50:51
  • 「うんのよさ上昇はうたうたいの対象外」、「むげんのやみが発動するのは1回だけ。複数の能力を吸いたければ都度トラペゾを拾い直す必要あり」くらいの調整は入れてむげんのやみビルドを成立困難にしないと、キノコまみれなカルマの環境がどうにもならないからなぁ。今きょうしんしゃ持ってる人って、てんち100F突破した人より少ないんじゃないかな -- 2019-04-27 (土) 11:49:01
  • カルマだけ対策するなら10Fまでシーズンほかくアイテムが出ないようにしてもらうだけでいいな。通常の赤亡骸が爆弾になるだけならまあいいかなと -- 2019-04-27 (土) 14:44:53
  • テンペストと最高相性のスキルがけんりょくだと思う。リロールきょうか+けんりょくの連打であらゆる最強効果が雑に次々と集まってくる。とどのついでのようにトラペゾもドロップできる -- 2019-10-30 (水) 02:05:29
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White