ざしきわらし(座敷童)
ひとの かおくに かくれて すみ そのいえに ゆたかさを もたらす せいれいの いっしゅ。
初期性能
職業固有能力 | 武器 | 防具 | 装飾品 |
---|---|---|---|
えいこせいすい | まりょく+10 | シールド/レベル+45 | ぎりょう+10 |
シールドきりはなし | まりょくこうりつ+1 | さいだいHP/レベル+45 | バリア+2 |
ふくげんシールド+20% |
えいこせいすい | シールドがあると威力がアップ シールドが無いと威力ダウン (シールドがあれば効果量が1.75倍、無ければ0.5倍) |
スキル | CD | 説明 |
---|---|---|
1Bきえぬ ほのお | 1 | 敵に永続のまりょく依存の継続ダメージを付与 (Pow:30/Hit:125) |
トルネード | 2 | まりょく依存の攻撃スキル (Pow:80/Hit:100)x3 |
T2Bざしきがくれ | 1 | 自身に自最大HP依存のシールド(+50%)を付与 |
- Ver3.6.0
- 防具:「シールドブースト」→「さいだいHP/レベル+45」
- Ver3.4.0
- 初期スキル:ホーリーレイがトルネードに変更。
初心者オススメ度
3/5 ★★★☆☆
こうげき | ★★☆☆☆ |
ぼうぎょ | ★★★★☆ |
たんさく | ★★★☆☆ |
むずかしさ | ★★★★☆ |
装備でバリアを積める事もあり、シールドきりはなしを活用出来れば防御面は優秀。
更にシールドを張り続けられればえいこせいすいのおかげで平均以上の火力を発揮する。
如何にシールドを維持し続けられるかが問われる職業。
特徴
2020/6/17 シーズンイベント「おにび」にて登場。
とにもかくにもシールドに頼る形になる職。
職業固有効果「えいこせいすい」はとどかぬ いのりのシールド版で、
シールドが1でもあればいりょく系統(筋技魔信)の効果が1.75倍、無ければ0.5倍となる。
いりょく系統ならバフにも効くのでこれを活かすとグッと戦闘が安定する。
「きえぬ ほのお」は永続の継続ダメージスキル。
威力は控えめながら一度付与してしまえば死ぬまで効果が続く。
一時効果では無いため一部効果の対象外となり、けっかい部屋やふどう・ブラッドアーマー持ちにも付与できる。
「トルネード」はバランスの良さが光るまりょく依存の多段攻撃スキル。
実装当初はホーリーレイだったがこちらに変更され序盤の戦闘が非常に楽になった。
「ざしきがくれ」は最大HP依存のシールド付与スキル。
まりょくこうりつ+1によりバリア消費は1枚で済む。
Ver3.6.0でHPを得られるようになったので効果量にも期待出来るようになった。
防御面はシールドとバリア1枚張りに加えてシールド関連の能力を複数持つ。
ここにHPも加わった。
「シールドきりはなし」はシールドがあればシールドを超えるダメージを無視する。
絶えずシールドを張れば鉄壁の防御にもなり得る。
「ふくげんシールド」はシールドが無い時にHPにダメージを受けるとシールドの一部が張り直される。
HPが少ないため敵の攻撃で発動することは稀、使いこなすには自傷スキルなどが必要となる。
シールドを剥がされた後でも張り直せるようにすれば戦闘能力は飛躍的に伸びるだろう。
長所
- シールドきりはなしに標準装備のバリアが組み合わさって最初からそこそこ堅い。
- バリアで受ける→抜かれてもシールドで受ける→致死ダメージでもシールドきりはなしで耐える→バリアが残っていればざしきがくれでシールドを張り直せる
- 標準装備でまりょくこうりつ+1があるのでバリアを消費するスキルを使いやすい。
短所
- 攻撃面がやや貧弱。
初期スキルだけではすぐに苦戦し始めるので、プレイヤーが一からスキルを選ばなければいけない。
えいこせいすいを常にプラスに出来れば火力は高め。- 初期スキルがトルネードに変更され序盤の火力が大幅に改善された。
攻略
初期のシールドスキルはバリア消費のため、シールドが無くなった時にはバリアも無いので使えない事が多い。
そのため安定してシールドを張れるようにするのが先決。
分かりやすいのはバリア消費の無いシールド付与スキルを拾う事。
フォースフィールドやサモンスキルが代表的。
逆にバリアの補充を出来るようにしてざしきがくれを使いやすくしても良い。
他にはシールドへんかんを拾って一時効果を得られるようにする、自傷スキルを拾ってふくげんシールドを活かす、
シールドさいせいやリアクティブシールドを拾って自動でシールドを補充するなど手段は様々。
シールド問題を解決すれば他職と同様に火力を高めていけば良い。
えいこせいすいを活かしていりょく系統のバフも絡めると効果的だろう。
部屋効果
得意
苦手
けっかい | シールドが1/4になる。 |
どうじょう | けいぞくダメージが0になる。 |
オススメ スキル
Fシャドウショット・1BFガイドファイア
先制使用時は確実にえいこせいすいがプラスに働くので実質Pow:350となる。
後者はCDが短いもののバリアを消費するのがネック。
Tもりのともだち
得られるシールド量は少なめだが同時に追撃も得られる。
CDの少なさからもりのともだちをお勧めするが同種のコンパニオン、サモンナイトメア、サモンドラゴンでも良い。
Tボイドリフレクト
状態異常をていこうした際に間接攻撃をするバフスキル。
バリアがある間なら反撃を大いに期待できる。
Tしんたく
しんたくはいりょく(=筋技魔信)を上げるスキルなので、えいこせいすいの恩恵を受けられる。
元々強力なバフを何のお膳立てもなくさらに増強できるのは大きい。
1Bヘルコントラクト
シールドをそのまま火力として活用する。
T2Bあんこく
攻防を兼ね揃えたバフスキル。
職業装備にバリアがあり、固有能力としてまりょくこうりつ+1を持つおかげで使いやすい。
フォースフィールド・Tエンシェントシールド
まりょく依存のシールド付与スキル。
まりょく依存なのでえいこせいすいの影響を受ける。
ざしきがくれはバリアが必要なのでバリア無しでも張れるようにしておきたい。
後者はアミュでの持ち込みが必須。
Tやくがく
きえぬ ほのおによる永続のものも対象となるので一度付与してしまえば常に使える。
参照するのは基礎ダメージ値で「ゆうどく」などの上乗せ分は影響しない点に注意。
ダンジョンで拾える確率はかなり低い部類なので、持ち込みスキルとして選択しよう。
Tじしょう
ふくげんシールドを活かす手段。
シールドが無くなった時に使えばシールドが張れる。
自傷ダメージの下限は1なのでせいしんたいを付けていると役に立たない。
ブラッディエッジも同じ働きを期待できる。
オススメ ラボパーツ
ふよりょく+20%(+30%)
きえぬ ほのおを活用するつもりならふよりょくは高めておきたい。
どくのちょうごう、じんつうりき、るてんを持ち込むなら不要。
シールドさいせい+8%
装備でシールドを入れておけばスキルを使わずとも常にシールドを張ってくれる。
シールドへんかん
一時効果を得ることによってシールドを張れるようになる。
状態異常でも張ってくれる。
せいしんたい
シールド職定番の貫通対策。
ふくげんシールドとは択一。
せいなるかご
シールド職の定番。
耐久力の大部分がシールドなのでほぼ常時軽減効果を得られる。
じんつうりき
相手に対する状態異常の付与が確実に通るようになる。
ふどうに優先するのでこちらはシャットアウトして相手には必ず付与するなんてことも可能。
後述のどくのちょうごうとは異なり遅延ダメージなども確実に付与できるようになるので戦術の幅が広がる。
かんけい
相手に対する状態異常の効果量が倍増する。
けいぞくダメージが倍増するが、こちらは付与時に発揮されるためゆうどくとは別計算(乗算)になるのが嬉しい。
ホーリーバリア
消費が激しいバリアを確保する手段。
補助効果を得るスキルは自力で確保する必要がある。
にくの かべ
しじゅつしの職業固有効果のレアパーツ。
ざしきがくれを使用しても±0となりバリアが減らなくなる。
バリア0枚の時には使えないので注意。
しんこうの だらく
ダークプリーストの職業固有効果のレアパーツ。
HPが回復する代わりにシールドを得る。
おうきゅうてあてでもとりあえずシールドを張ることが出来る。
本格的にシールを稼ぐにはブラッドドレインを拾うか、きゅうけつ(+むしんこう)を付けるくらいしか無いのがネック。
オススメ まのけいやく
ゆうどく+50%
けいぞくダメージの付与時ではなく、ターン経過で実際にダメージを与える際に働く。
ラボパーツで付けるならハイレベルクラフトが必要となるのでまのけいやくで付ける方がお得。
きえぬ ほのおを活用するつもりなら付けてみよう。
どくの ちょうごう
けいぞくダメージが無条件で敵に付与でき、また無条件でダメージが相手に入るようになる。
たいせいもバリアも無視できる、例外はどうじょう部屋のみ。
デメリットが一切ないのも素晴らしい。
たんきゅうしん
「じゃあくな けんきゅう」によりまりょくをシールドで上書きする。
かわの ながれ
「めいそう」と「せいしんたい」によりスキルでバリアを消費しなくなり、バリアを防御だけに使えるようになる。
オススメ もちこみアイテム
オススメ でんせつのぶぐ
ようその ひみつ
魔力がシールドと同じ値になるため超火力が期待できる。
似たしょくぎょう
まほうつかい
シールドで守りを固め攻撃は別の方法を取る、と基本的なスタイルは同じ。
せいじょ
職業固有効果が似通う。
ビルド例
じゃあくなざしきわらし(v3.4.0)
たんきゅうしん、エンシェントシールドなどを合わせてシールドで殴るビルド。
詳細はこちら。
コメント
- えいこせいすいが強いから、攻撃面は貧弱ではないですよ -- 2020-06-22 (月) 06:43:35
- 初心者が「これ初期スキルいらなくね?」って気付くのは、せんしにおける「フォーカス+せんぷうけん強いじゃん」に気付くのと同レベルかと。幸いまりょく+ぎりょう型は低レアに優良スキルが豊富だから、気付けばどうにかなる。星2以下はライカンいもむしみたいなギミック持ちで1戦闘ごとの運用が難解だとか、フェアリー始め持ち込みビルド前提の職の評価だと個人的には思う。ただ重ねて念を押すけど、無条件で初心者に勧める職ではないのには同意 -- 2020-06-22 (月) 12:55:13
- シールドさいせいとシールドへんかんは一長一短かな。シールドさいせいは単独で働くけど、一旦シールドを剥がされたら毎ターン攻撃してくる相手だとえいこせいすいがマイナスになって常に火力ダウン。 シールドへんかんは単独では働かないけどTスキルでバフを貼れば同様の状況でもえいこせいすいがプラスのまま。 -- 2020-06-22 (月) 14:52:59
- リロール資金が有れば必要なスキルを道中で集めることもできますが、リロール資金も無いうちはそれも難しいんですよね...低効率でもいいから魔石工場ができてからという感じですかね -- 2020-06-22 (月) 16:52:23
- ヘルコン持ち込むならならあかいひとみ、オートマータ、せいしんりょくまで持ち込めればと火力・デバフ対策・防御力と三拍子揃う。あとは道中で召喚系かフォースフィールドを拾いたい。ちなみにルナハイのバリア供給タイミングはターン消費スキル使用時かつバリア消費スキルのバリア消費直前のため、バリア不足でヘルコンを撃てなくなることはない -- 2020-06-22 (月) 19:47:32
- きえぬほのおとざしきがくれを間違えてないか? -- 2020-06-26 (金) 07:43:04
- すまん間違えてたわ。どんどん編集してくれるとありがたい。 -- 2020-06-26 (金) 15:22:42
- 今月からはじめた初心者ですが、サムライやドラグーンでポイント貯まって座敷童子使いはじめた。難しいと思ったけどルナティックハイ拾ったら強くなりすぎ -- 2020-07-11 (土) 20:23:03
- 初期スキルがトルネードになったので序盤が楽になりそうです。 -- 2020-08-13 (木) 10:24:31
- 現行の雛型に沿って編集。シールド関連と継続ダメージ関連を中心に加筆。不動付けても消えぬ炎は有効だけどトータルではどうかなと思ったので加えず。 -- 2021-04-11 (日) 15:46:17