きじゅつし

Last-modified: 2023-12-09 (土) 01:37:51

きじゅつし(奇術師)

かつては その たぐいまれな わざで ひとびとを たのしませた。
いまでは その わざは おろかで あわれな ものたちを ほんろうし しに いたらしめるために ふるわれる。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
びっくりばこぎりょう+10さいだいHP/レベル+45まりょく+10
けいかいおおわざつかいかいひ+20%シールド/レベル+45
いだてん


びっくりばこ消耗品の威力3倍、代わりに追加で2つ消費


スキルCD説明
フレイムトーチ1ぎりょうまりょく依存の複合攻撃スキル
(Pow:125/Hit:95)+(Pow:125/Hit:95)
ほじゅう8所持している消耗品の中からランダムで1つ回数が1増える
Tおおいちばん8ランダムで1つスキルを失う
自身に永続いりょく/レベル(Pow:1/Hit:65)と
さいだいHP/レベル(Pow:3/Hit:65)とシールド/レベル(Pow:3/Hit:65)を付与
(おおいちばんもスキル消去の対象になる)
 
 

初心者オススメ度

3/5 ★★★☆☆

こうげき★★★★
ぼうぎょ★★★★
たんさく★★★★
むずかしさ★★★★★
 

初期スキルのおおいちばんは知らずに使うと痛い目に遭う。
それ以外のバランスは良く、装備を更新せずともHPとシールドが伸びるのは便利。
特性を活かすなら普段はあまり使う機会の無い消耗品に関する知識が必要。

 

特徴

2020/10/21 シーズンイベント「おんがく」にて登場。

 

どうけしの弟分で消耗品特化職。

 

職業固有効果「びっくりばこ」は消耗品の効果量が3倍になる代わりに消耗量も3倍となる。
消耗量は残数が4以上なら3減るが、残数が2~3個なら必ず1残るように減り、残数が1なら通常通りにスキルが消滅する。
消耗量が3に満たずとも効果量は常に3倍となる。

 

「フレイムトーチ」はぎりょう・まりょく依存の複合攻撃スキル。
威力、命中、CDのバランスが良いため序盤はとても使いやすい。
「ほじゅう」は手持ちの消耗品スキル(Cの付いたスキル)の中からランダムに1つを選び、その使用回数を1増やす。
消耗品スキルが1個だけなら確実に選ばれるので計算しやすい。
りかいりょくは有効。
「おおいちばん」は所持しているスキルからランダムで1つが消滅する代わりに永続のいりょく/レベル+1、さいだいHP/レベル+3、シールド/レベル+3を得るスキル。
おおいちばん自体も消滅対象で、へんよう「むげん~」を付けたスキルでも消滅を免れない。

 

防御面はHPとシールド1枚張りにかいひと良好。
敵からの奇襲を防ぐ「けいかい」、スタンやスローを防ぐ「いだてん」と高難易度ほどありがたい能力も持っている。
「おおわざつかい」はCD5以上のスキルのCDを減らす。
条件次第では同じスキルでも対象から外れたりするので色々試してみよう。

 

兄貴分のどうけしとは細かい部分で色々な差がある。

 

長所

  • 消耗品を長く使える。
    • どうけしほど頻繁には使えないが細く長く使える。
      ものによっては類似スキルを上回る効果を発揮する。

短所

  • 使い道に悩む初期スキル。
    • 特に困るのがおおいちばん、アミュで持ち込んだスキルを真っ先に消滅させられる事も多々ある。
    • ほじゅうは消耗品に対するスキルなので肝心の消耗品スキルを拾うまでは無用の長物。
 

攻略

方向としてはおおわざつかいを活かして威力重視にするビルド、ほじゅうを活かす消耗品ビルドの2パターン。
威力重視ビルドはCD5の攻撃スキルをいくつか揃えつつ、何らかの方法でおおわざつかいを増やしていく。
CD5の攻撃スキルはラッキーコインを使ってリロールするか、かんさつにっきを使ってめったづき、メテオストライクなどを盗むことで得られる。
命中が低いものが多いのでそちらは装備で補強すると良いだろう。

 

消耗品ビルドならラッキーコインでレアリティの高いスキルやでんせつのぶくを安定して集めよう。
それらを集め終えてからラッキーコインとほしくずの かけらを入れ替えれば消耗品1つの状態をキープ出来る。

 

部屋効果

得意

とびら奇襲を受けない。

苦手

かいらい消耗品を消費させられてしまう。
 

オススメ スキル

たいようの きょうてい

デメリットの+クールダウンをいだてんで無効化出来るのでお手軽にバリアを張れる優良スキルとなる。

Tつかいまわし

びっくりばこのデメリットを無視出来る。
ほじゅうとは違って複数の消耗品をキープ出来るのは心強い。

TCクリアポーション

防御面の欠点である状態異常に対するケア。
これ一つでかかっている状態異常を全て回復し、同時にたいせい+300%を得られる。
ただしバフも全て消し去ってしまうので他にバフを使うなら注意が必要。
拾いやすく、序盤はあまり必要ないので持ち込む必要は無い。

TCラッキーコイン

うんのよさ+150を得る。
びっくりばこによりけんりょくを上回る効果となり、低難易度ダンジョンならレアリティの高いスキルやでんせつのぶくを狙える。
高難易度ダンジョンになるとやや物足りなくなる。

TCふるい かざりばこ

でんせつのぶくを獲得できる。
リロール不可だがぎりょう・まりょく系のものならある程度は入手を計算できる。
次のターンのTスキル使用中までに敵を倒さないとバフが切れてしまうので、使うタイミングを見計らうこと。

 

オススメ ラボパーツ

ふくげんシールド+20%

HPにダメージを受けるとシールドが一部張り直される。
HP・シールド職なので使いやすい。

いじょうかいひ

かいひの2倍のたいせいを得る。

おおわざつかい

CD5以上のスキルのCDを更に1減らす。
ラッキーコインを使えば対象のスキルはごろごろ出現する。

せいしんりょく

消耗品を使い続けるならほぼ必須。
無い場合はほじゅうで回数を増やす前の消耗品を使わされる危険がある。

つかいこみ

おおわざつかいを+3まで強化することでCD5以上のスキルのCDを合計で3減らす。

ざんぞう+2

かいひする度にむてきを得る。
かいひを伸ばしても確実な防御にはならないのでその補強。
ざんぞう+1では次の相手のターンに回る前に切れてあまり意味がないので注意。

おうじょのめい

消耗品を使うと即死攻撃が発生する。
ボスはきゅうしょかいひで無効化するので、それを無効化するためにかんつうが必要。
どうけしに対するストロングポイント。

てんちの みょう

バフの効果が倍増する。
きじゅつしの場合はラッキーコインとの相性が抜群でけんりょく+8を上回るスキルになる。
難易度5のダンジョンでもレアリティの高いスキルやでんせつのぶくを狙える。

ジャグリング

どうけしの職業固有効果のレアパーツ。
びっくりばこと合わせて消耗品の威力6倍となる。

おもいうで

おおいちばん、ほじゅうの効果量を増やせる貴重な手段。
ぎんの うでどけいと合わせてずっと俺のターン

 

オススメ まのけいやく

かいひカウンター+1

かいひする度に全CDを1減らす。
かいひ職とは相性が良い。

シールドきりはなし

シールドがあればシールドを超えたダメージを無効化する。

たいようの おんけい

「てんちの みょう」を得られる。

しらせ

「おもいうで」を得られる 。

ごうりしゅぎ

びっくりばこと合わせて「さくれつだん」など複数効果を持つ消耗品スキルを強化できる。
また、おもいうでと合わせればおおいちばんでHP・シールド/+240前後を得られる。

 

オススメ もちこみアイテム

TCほかくだま・TCかんさつにっき

モンスターから取得出来る装備の効果は一部固定で捕獲・観察日記の結果一覧に載っている。
どのモンスターからどれが出るのか覚えておけば装備やスキル集めが楽になる。

TCほしくずの かけら

敵を瞬殺できる。
CDが長いので対策を講じないなら対ボス専用での運用になる。

TCなまりのくすり

お手軽にけいげんを上限まで得られる。
持続ターンが長いので使いやすい。

 

オススメ でんせつのぶぐ

キラークイーン

「おうじょのめい」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

どうけし

消耗品に関する能力を持つ職つながり。
初期能力も類似点は多い。

 

ビルド例

(投稿求む)

 

コメント

  • まさかのスキル消失スキル。重い腕ビルドで使うといりょく/レベル+25、HPシールド/レベル+80前後を得られる、が先にCD99スキルが消えるとちょっとしか得られない。 -- 2020-10-22 (木) 21:50:36
  • 重い腕で大一番使うならアミュで茨の冠とか匠の玄能とかありかもしれんね。拾ったとこ勝負になるがラッキーコインで運稼げばそこまで苦でもないだろう。 -- 2020-10-22 (木) 22:41:47
  • むげん変容で消えなくなりそう。もっとも、おおいちばんだけ残っても敵を倒せなくなるけど。 -- 2020-10-23 (金) 01:29:26
  • むげんの~試したけど消えた。消耗品化して1ずつ消費するわけじゃないし当然と言えば当然だった。 -- 2020-11-05 (木) 15:59:37
  • おおいちばん使わない限りどうけしと差別化がなあ・・・つかいまわし一回で何度でも使えるのと、ほじゅう何回か使ってやっと1回、とでパワドレされないにしても厳しい・・・ -- 2020-11-05 (木) 22:44:28
  • 消耗品の残りが2.3のときは使っても1残るみたいだから1補充1消耗品がよさげ -- 2020-12-31 (木) 13:50:52
  • 現行の雛型に沿って編集。星屑ビルドならにとうりゅう使っても2発共致死ダメージになるし、発展させておうじょのめい組み込めるしでどうけしより向いてると思う。おおいちばんは今後の追加要素に期待。 -- 2021-04-28 (水) 21:11:14
  • やっぱみんなおもいうで→おおいちばんは考えるんだな。俺も試してみて実はたった2回でおおいちばん消えちゃったんだけど、それでもいりょく+58、HP・シールド+153付いてもう負ける気がしないw つか、おもいうで+かすみがくれがクッソ強すぎるわ。 -- 2023-11-22 (水) 08:00:36
  • おもいうでをオススメ効果として追記 -- 2023-12-09 (土) 01:37:51