状態異常一覧

Last-modified: 2023-07-23 (日) 01:33:24

補助効果・状態異常一覧

 
  • Ver3.2.0より『ダメージを受けた時に』をトリガーとする効果は、
    すべて1ダメージ以上受けた時のみ発動するようになった。
    (=バリアで0ダメージにした場合や、シールドだけが減る場合は発動しない)

装備効果以外による補助効果

名前説明補足
かげわたりターンしょうひを なくす全スキルがT扱いになり、CDが1増える
CD+1はおいかぜ部屋でも発動
かそくクールダウンが へる全スキルのCDが1減る(累積可)
げきりんスキルを つかうたび じしんの
はんしゃにおうじた ダメージをあたえる
必中。けいげん効果無視。
Ver2.7.0より敵のはんしゃ/じゃがん/どくばり
対象外に変更。

Ver3.0.?より
クリティカル/きょうらん/きょうせんし
による与ダメージ2倍効果が適用されなくなった。

スキルの場合は反射(pow:100)、
でんせつのぶぐ「フルンティング」の場合は
反射(pow:10)と効果量が変わる。
重複すると威力のみ増加
じゃがんダメージを うけるたび せきかを あたえる自分側ではでんせつのぶぐ「しんぞう」および
レアパーツ専用の効果(Ver3.4.5現在)
敵の攻撃が命中する度に敵にせきか10%を[10T]付与
自傷ダメージでは発動しない
Ver3.1.0より
「結界部屋」で無効化される様になった
したいあさりせんとうのあと あたらしい
そうびひんを みいだす
装備の内容はランダム
スキップタイムスキップが きかないスキル「タイムスキップ」を既に使用した状態
(「ぎんの うでどけい」では付与されないが
「ぎんの~」も無効化対象に含まれる)
Ver2.9.2より状態異常から補助効果に変更
スキルブーストつぎに しようする スキルの
こうかが ついかで はつどうする
持続ターン中でも効果を発揮するのと引き換えに消滅
複数付与しても1度で全て消費する
せいがんてきを こうげきするたび
あたえるダメージが ふえる
何らかの攻撃スキルを使うたび
自身にきょうか+35%を[5T]付与
(「攻撃を命中させるたび」ではない)
チャージずみかならず クリティカルVer2.0でダメージ5倍から変更
つかいまわししょうもうひんを しょうひせずに つかえるおうじょのめいとの併用不可
てんしのぐんたいかいふくするたび
てきに ダメージをあたえる
必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ/じゃがん/どくばり対象外
てんけいと同様に回復スキルにのみ対応
重複すると威力のみ増加
とうそうちゅう0になると とうそうが せいこうします。発生中は全スキルが使用不能
5ターン後に自然回復すると逃走が完了する
この効果はふどう・ディスペル等は無効
どくやダメージを あたえるたび
けいぞくダメージを ふよ
直接攻撃を当てる毎に継続ダメージ(Pow:敵最大HP5%)を[5T]付与
かんけいの対象、どくマスターの対象外
バリアいっていかくりつで こうげきを
むりょくかする バリアを える
戦闘開始時に付与
ひらめきせんとうのあと あたらしい
スキルを おぼえる
得られるスキルはランダム
ふっかつこうかちゅうに しぼうすると
そくざに そせい
HP満タンで復活。その後この効果が失われる
せきか/ウァプラの呪いからは復活できない
ふるい かざりばこせんとうのあと でんせつのぶぐを みいだすこれで出現するでんせつのぶぐはリロール不可
ヘイトレッドHPがへるほど あたえるダメージが ふえる対象はきょうかと同様(補助効果にも効く)
効果量は((最大HP-現在HP)/最大HP×2)%
(=減少したHP割合の2倍分のきょうか)
ボイドリフレクトていこうに せいこうしたら
ダメージをあたえる
必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ/じゃがん/どくばり対象外
敵からの状態異常に抵抗したときのみ発動
Ver3.4.0で敵からだけでなく、
自身からの状態異常に抵抗したときも
発動するようになった。

スキルの場合は魔力(pow:700)、
でんせつのぶぐ「おうごん」の場合は
(pow:装備レベル)(≒拾得時のキャラクターレベル)
と効果量が変わる。
重複すると威力のみ増加
むてきダメージと じょうたいいじょうを むし受けるダメージを0に、状態異常を100%
「ていこう」する(ていこう不能な異常は防げない)
かんつう攻撃も確実に防御可能。
攻撃を受けた際、バリアは通常通り消費する。
Ver3.1.0より
「(常時含む)じゃがん」も防げる様になった。
もうこううける ダメージが へるけいげん50%に相当
もうい(ダメージぞうか100%)を一時的に
無効化する
やなぎのかまえうけながしに せいこうしたら
ダメージをあたえる
必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ/じゃがん/どくばり対象外
重複すると威力のみ増加
ワールウィンドかいひに せいこうしたら
ダメージをあたえる
必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ/じゃがん/どくばり対象外
重複すると威力のみ増加
3ののろいぜんスキルの クールダウンが 3になるてぎわのよさ/おおわざつかい/スロー/テンペスト
は無効。おいかぜ/ぬま部屋も無効化する。
Ver3.5.Xよりおいかぜ部屋では無効化されるようになった。
Ver2.0.0以降では「みつまたのあし」と
こだいの ごうもんかんの捕獲装備でのみ
利用できる
名前説明補足
だんまつまげきはしたら ダメージを うける
ししんの かごへやこうかが ある へやに
はいると、 そのさきの すべての
へやが おなじ へやこうかに
へんかする
ほうがく部屋で敵を倒すと付与される
25ターン持続
おうどうで無効化される

状態異常

  • 説明文がカッコで囲まれている状態異常は、ゲーム内では説明文が実装されていない。
名前説明補足
けいぞくダメージまいターン HPがへる自身の行動後、相手の行動前にダメージが
発生する。けいげんの影響を受けない
ジャガーノートでダメージが無効化される
ふじょうのち所持中はダメージを受けず
本来のダメージ量分HPが回復する
ちえんダメージこうか しゅうりょうじ ダメージをうける時間経過で自然回復した時のみ発動
けいげんの影響を受けない
ジャガーノートでダメージが無効化される
戦闘終了時に自動的に解除される
メッセージでは敵の攻撃の前に表示されるが敵の攻撃は受ける
じゃくたいあたえるダメージが へる筋技魔信のいずれかに依存し、効果量が
実数値で表されるスキルにのみ有効

条件に合えば攻撃以外のスキルにも適用される
きょうかとは別計算
(じゃくたい100%の場合、きょうかの値に
 関係なくダメージ量は1まで落ちる)
ダメージぞうかうけるダメージが ふえるVer2.7.0現在、具体的な率は表示されない
けいぞくダメージには効果なし
ver.3.6.0より、効果量が%で表記されるようになった
もうもくめいちゅうが へる命中率下限5%程度
とおめがね/そげきしゅで無効化できる
こうそくかいひと うけながしの かくりつが へる攻撃側の命中率自体は変化しない
(かいひ/うけながしの無い者には無意味)
しゅっけつHPが かいふくしなくなる回復量が割合で減少する
レベルアップときゅうそく部屋を除いた、全ての
回復効果に適用(戦闘中/移動中問わず)
低下率上限は敵が100%、プレイヤー側は
上限なし。かいふく+%と相殺し合う
おせんじょうたいいじょうを うけやすくなり
さらに うけるりょうが げんかいをこえる
ほかく等の基本成功率が100%未満の
異常付与スキルも効きやすくなる
Ver2.5.0で受けるけいぞくダメージ等の
限界突破効果が追加

Ver2.9.0以前の更新で削除された模様
スロークールダウンが おおくなる延長時間は発生源により変わる
いだてんによりていこうできる
3ののろい、テンペスト、ただよう あくしゅうにより付与されても無効化できる
ぼうきゃくえられる けいけんちが へるわすれずで無効化できる
けいけんちとは別計算
(ぼうきゃく100%の場合、けいけんちの値に
 関係なく獲得経験値は1まで落ちる)
こんらん(次に使うスキルを勝手に選択されてしまう)Ver2.8.0より初手及び、戦闘中に低確率で
発生する手動チャンスが撤廃。こんらん中も
メニューを開けるよう変更
(初手及びメニューを閉じた直後は手動入力が
可能だが、無視される)
せいしんりょくで無効化できる
せきか100%になると しんでしまうこの効果で死んだ場合、死亡時に発動する
タイプの効果は発動しない

(だんまつま/うらみ/あくむ/ふっかつ等。
 ウァプラの呪いを除く)
ふこううんのよさが さがる
ふういんじょうたいへんかを ふよできない対象を問わず、補助効果・状態異常ともに
必ずミスするようになる
るてんで無効化される
ろうかダメージを うけるたび
クールダウンが ふえる
ランダムに選ばれたスキル1つに
+の数値だけCDが加算される
Ver3.2.0からバリアなどで
0ダメージにすると反応しなくなった
ハンターマークかならず クリティカルを うけるガープの影響を受けない
バリアむこうバリアを えられなくなるぎょうけつ発動時にも付与される
さいだいHP-n%HPが 0になると ぼうけんしゃは
しぼうします
ほうかいかいふくすると かわりに ダメージをうける
むげんの のろいレベルが あがらなくなる
名前説明補足
てつごうしみぎがわの へやしか せんたくできない左側の部屋が必ず「入れない」部屋になる
とおりぬけで無効化できる
テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可
じょじょに せきかまいターン せきかしていくTスキルを使うごとに発動
かげわたり/にんじゅつで無効化できる

かげわたりの効果中/にんじゅつ所持中は1個目のスキル使用時にせきかを受ける
そうでない場合はターンを消費する際にせきかを受ける
ふおんうけるダメージが ふえるダメージぞうか100%に相当
へいおん(けいげん50%)を一時的に無効化する
自身に対する筋技魔信依存のスキル(ボイドリフレクト、
しんたく、ムーンヒールなど)が何故か4倍増する
ライフリンク(徐々にHPを吸収される状態)メッセージでは敵の攻撃の前に表示されるが敵の攻撃は受ける
ほかくたおされたとき ほかくされる。装備の内容は敵ごとにある程度固定
さまようむくろには付与は可能だが、効果は無い
めでぬすむ(この状態の敵を倒したら、
その敵からスキルをゲット)
得られるスキルは敵ごとに固定
さまようむくろにも有効
しょうだんずみ(スキル「しょうだん」が成功した状態)しょうだんが無効化される。1ターンで終了
この状態の発生はログには記録されない
かくとくこのターンは ませきなどの
かくとくが できない
スキル「しょうだん」「ませきの かたまり」
「ひみつのこばこ」「さいくつ」、へんよう「うちでの~」
を既に使用した状態

状態変化には含まれない即効効果

名前説明補足
シールドシールドが新たに付与されるシールドいじ所持中は、この効果で得た分のシールドを
次の戦闘にも持ち越せる(自分のレベルが上がると消失)
バリアバリアが新たに付与される
まひ(スタン)相手のランダムなスキル1つの
クールダウンがその場で増加する
たいせい/バリア/ふどう/いだてんで無効化される
ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する
ちりょう自分の状態異常を解除する掛かっている異常のうちのランダムな1つを解除するものと
全ての異常を解除するものの2種類がある
(ちりょうの発生源によって異なる。
敵のちりょうは全て後者)
リフレッシュ自分の状態変化を全て解除する補助効果/状態異常の両方を解除
ディスペル相手の状態変化を全て解除する補助効果/状態異常の両方を解除
えんちょう!掛かっている補助効果の
有効時間を3ターン延ばす
状態異常は延長されない
同じ補助効果を繰り返し延長させることは不可能
ばいか!掛かっている状態変化の
効果量を2倍にする
永続扱いの状態異常は倍化されない
ごうもん/エクリプスは状態異常のみを倍にする
はっきょう!次に使うスキルを
勝手に選択されてしまう
=治療不能・戦闘中は永続のこんらん
「せいしんりょく」で無効化
そうびれっか!いずれかの装備のランダムな
装備効果1つが永久に失われる
(レベル依存の装備効果は失われず
値だけが永久に半減する)
メッキで無効化できる。
敵の各種のスキル及び、へんよう「どろどろの~」による
装備劣化はたいせい/バリアでも無効化できる
イベントで装備劣化が発生した場合、被害を受けた
装備効果はログで確認可能
うばった!相手の一時効果を奪い取り、
自分に付与する
(相手にはディスペルが掛かる)
補助効果/状態異常の両方を奪取
発生源によって有効範囲が異なる
・だてんしの「しっと」等はシールドやバリアも奪う
・パワードレインは今掛かっている効果ではなく、
 相手に掛かるはずだった一時効果の対象を
 強制的に自分に変更させて奪う
かがみうつし相手の一時効果と
シールド、バリアを全て奪う
(相手にはディスペル)
自身が相手と同じ姿に変わる
一時効果は補助効果のみを奪取
(不具合で状態異常も奪っていたが、v2.9.0で修正)
姿の変化は永続
すがたがえとは上書きし合う
きのこまみれ、あらたなとびらは上書きできない
すがたがえ自身の姿がランダムで変わる姿の変化は永続
かがみうつしとは上書きし合う
きのこまみれ、あらたなとびらは上書きできない
ほかく敵の捕獲に成功する
敵ごとに決められた捕獲装備が
出現し、敵自身も町のかんごくに
送られる
さまようむくろは捕獲できない
だんまつま!現在HP+シールドに対する
割合ダメージを受ける
かいひ/バリアで無効化できる(うけながしは不可)
ねんちゃくしつ!スロー+2を付与するバリア/ふどう/たんじゅんで無効化できる
(たいせい/むてきは不可)
ようかいしつ!装備劣化が1回発生するたいせい/バリア/ふどうで無効化できる
(ドレッドノート+2で無効化できなかった例を確認、
要調査)
うらみ!
(CD-3/-10)
ランダムなスキル1つの
クールダウンがその場で増加する
バリア/ふどうで無効化できる
(たいせい/いだてん/むてきは不可)
「たいせい」が無くても「ていこう!」出来てしまうくらい
成功率が低い為、検証自体が難しい。
ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する
Ver3.1.0より「いだてん」で無効化出来る様になった。
あくむ
(CD-15)
ダンジョンに応じた回数だけ連続で発動する
たいせい/バリア/ふどう/いだてん/ドレッドノート/ふどう
/むてきで無効化出来ない。
ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する
Ver3.1.0より「いだてん」で無効化出来る様になった。
スキルブーストスキルを1回の使用で2回繰り返すバリアを消費するスキルのバリア消費は1回分で済む

コメント

  • 良いと思います。あくむ、うらみ、フルカスがまひ扱い、カイムはまた別の処理のようですね -- 2020-08-11 (火) 00:28:53
  • ダメージぞうかの補足を追記。 -- 2021-05-25 (火) 00:49:59
  • ほうかいを追加 -- 2021-09-11 (土) 12:16:18
  • むげんののろいを追加。こんなの一時効果だったからまだいいけど、のろいのかくさんとダブるから永続にはしないよね… -- 2022-01-14 (金) 20:34:17
  • シールドブースト&シールド維持でレベル1からシールドカンストかつシールド維持でもレベルアップでリセットされるのを永続のむげんののろいがあればレベルアップしない(維持できる)ビルドが作れるが… -- 2022-01-16 (日) 11:10:27
  • 混乱の効果なくすラボパーツなかったっけなー -- 2023-01-21 (土) 10:06:55
  • せいしんりょく使って、どうぞ -- 2023-01-21 (土) 22:18:34
  • HP1バリアシールドなしで断末魔食らったら死にますか? -- 2023-07-16 (日) 16:46:38
  • 断末魔で死ぬ場合はだいたい2パターンあります。1つ目が断末魔が貫通しHP+シールド依存のダメージをHPのみで受けた場合、2つ目が断末魔が100%を超えた場合。逆に言えばこれ以外で死ぬことはありません。1つ目は精神体など貫通への対策で対応できますが、2つ目はバリア等ダメージを0にするor回避等でしか対応できません。 -- 2023-07-23 (日) 01:26:44
  • なお、断末魔が100%を超える場合は "いせきのしゅごしゃ" の いっしょくそくはつや "さくれつする シヴァ"(運が悪かった場合)など極稀に、かつ見てわかる状態で発生します。交通事故みたいなものです。諦めましょう。 -- 2023-07-23 (日) 01:33:24