補助効果・状態異常一覧
- Ver3.2.0より『ダメージを受けた時に』をトリガーとする効果は、
すべて1ダメージ以上受けた時のみ発動するようになった。
(=バリアで0ダメージにした場合や、シールドだけが減る場合は発動しない)
装備効果以外による補助効果
状態異常
- 説明文がカッコで囲まれている状態異常は、ゲーム内では説明文が実装されていない。
名前 | 説明 | 補足 |
---|---|---|
けいぞくダメージ | まいターン HPがへる | 自身の行動後、相手の行動前にダメージが 発生する。けいげんの影響を受けない ジャガーノートでダメージが無効化される ふじょうのち所持中はダメージを受けず 本来のダメージ量分HPが回復する |
ちえんダメージ | こうか しゅうりょうじ ダメージをうける | 時間経過で自然回復した時のみ発動 けいげんの影響を受けない ジャガーノートでダメージが無効化される 戦闘終了時に自動的に解除される メッセージでは敵の攻撃の前に表示されるが敵の攻撃は受ける |
じゃくたい | あたえるダメージが へる | 筋技魔信のいずれかに依存し、効果量が 実数値で表されるスキルにのみ有効 条件に合えば攻撃以外のスキルにも適用される きょうかとは別計算 (じゃくたい100%の場合、きょうかの値に 関係なくダメージ量は1まで落ちる) |
ダメージぞうか | うけるダメージが ふえる | けいぞくダメージには効果なし ver.3.6.0より、効果量が%で表記されるようになった |
もうもく | めいちゅうが へる | 命中率下限5%程度 とおめがね/そげきしゅで無効化できる |
こうそく | かいひと うけながしの かくりつが へる | 攻撃側の命中率自体は変化しない (かいひ/うけながしの無い者には無意味) |
しゅっけつ | HPが かいふくしなくなる | 回復量が割合で減少する レベルアップときゅうそく部屋を除いた、全ての 回復効果に適用(戦闘中/移動中問わず) 低下率上限は敵が100%、プレイヤー側は 上限なし。かいふく+%と相殺し合う |
おせん | じょうたいいじょうを うけやすくなり さらに うけるりょうが げんかいをこえる | ほかく等の基本成功率が100%未満の 異常付与スキルも効きやすくなる 限界突破効果が追加 Ver2.9.0以前の更新で削除された模様 |
スロー | クールダウンが おおくなる | 延長時間は発生源により変わる いだてんによりていこうできる 3ののろい、テンペスト、ただよう あくしゅうにより付与されても無効化できる |
ぼうきゃく | えられる けいけんちが へる | わすれずで無効化できる けいけんちとは別計算 (ぼうきゃく100%の場合、けいけんちの値に 関係なく獲得経験値は1まで落ちる) |
こんらん | (次に使うスキルを勝手に選択されてしまう) | Ver2.8.0より初手及び、戦闘中に低確率で 発生する手動チャンスが撤廃。こんらん中も メニューを開けるよう変更 (初手及びメニューを閉じた直後は手動入力が 可能だが、無視される) せいしんりょくで無効化できる |
せきか | 100%になると しんでしまう | この効果で死んだ場合、死亡時に発動する タイプの効果は発動しない (だんまつま/うらみ/あくむ/ふっかつ等。 ウァプラの呪いを除く) |
ふこう | うんのよさが さがる | |
ふういん | じょうたいへんかを ふよできない | 対象を問わず、補助効果・状態異常ともに 必ずミスするようになる るてんで無効化される |
ろうか | ダメージを うけるたび クールダウンが ふえる | ランダムに選ばれたスキル1つに +の数値だけCDが加算される Ver3.2.0からバリアなどで 0ダメージにすると反応しなくなった |
ハンターマーク | かならず クリティカルを うける | ガープの影響を受けない |
バリアむこう | バリアを えられなくなる | ぎょうけつ発動時にも付与される |
さいだいHP-n% | HPが 0になると ぼうけんしゃは しぼうします | |
ほうかい | かいふくすると かわりに ダメージをうける | |
むげんの のろい | レベルが あがらなくなる | |
名前 | 説明 | 補足 |
てつごうし | みぎがわの へやしか せんたくできない | 左側の部屋が必ず「入れない」部屋になる とおりぬけで無効化できる テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可 |
じょじょに せきか | まいターン せきかしていく | かげわたり/にんじゅつで無効化できる かげわたりの効果中/にんじゅつ所持中は1個目のスキル使用時にせきかを受ける そうでない場合はターンを消費する際にせきかを受ける |
ふおん | うけるダメージが ふえる | ダメージぞうか100%に相当 へいおん(けいげん50%)を一時的に無効化する 自身に対する筋技魔信依存のスキル(ボイドリフレクト、 しんたく、ムーンヒールなど)が何故か4倍増する |
ライフリンク | (徐々にHPを吸収される状態) | メッセージでは敵の攻撃の前に表示されるが敵の攻撃は受ける |
ほかく | たおされたとき ほかくされる。 | 装備の内容は敵ごとにある程度固定 さまようむくろには付与は可能だが、効果は無い |
めでぬすむ | (この状態の敵を倒したら、 その敵からスキルをゲット) | 得られるスキルは敵ごとに固定 さまようむくろにも有効 |
しょうだんずみ | (スキル「しょうだん」が成功した状態) | しょうだんが無効化される。1ターンで終了 この状態の発生はログには記録されない |
かくとく | このターンは ませきなどの かくとくが できない | スキル「しょうだん」「ませきの かたまり」 「ひみつのこばこ」「さいくつ」、へんよう「うちでの~」 を既に使用した状態 |
状態変化には含まれない即効効果
名前 | 説明 | 補足 |
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シールド | シールドが新たに付与される | シールドいじ所持中は、この効果で得た分のシールドを 次の戦闘にも持ち越せる(自分のレベルが上がると消失) |
バリア | バリアが新たに付与される | |
まひ(スタン) | 相手のランダムなスキル1つの クールダウンがその場で増加する | たいせい/バリア/ふどう/いだてんで無効化される ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する |
ちりょう | 自分の状態異常を解除する | 掛かっている異常のうちのランダムな1つを解除するものと 全ての異常を解除するものの2種類がある (ちりょうの発生源によって異なる。 敵のちりょうは全て後者) |
リフレッシュ | 自分の状態変化を全て解除する | 補助効果/状態異常の両方を解除 |
ディスペル | 相手の状態変化を全て解除する | 補助効果/状態異常の両方を解除 |
えんちょう! | 掛かっている補助効果の 有効時間を3ターン延ばす | 状態異常は延長されない 同じ補助効果を繰り返し延長させることは不可能 |
ばいか! | 掛かっている状態変化の 効果量を2倍にする | 永続扱いの状態異常は倍化されない ごうもん/エクリプスは状態異常のみを倍にする |
はっきょう! | 次に使うスキルを 勝手に選択されてしまう | =治療不能・戦闘中は永続のこんらん 「せいしんりょく」で無効化 |
そうびれっか! | いずれかの装備のランダムな 装備効果1つが永久に失われる (レベル依存の装備効果は失われず 値だけが永久に半減する) | メッキで無効化できる。 敵の各種のスキル及び、へんよう「どろどろの~」による 装備劣化はたいせい/バリアでも無効化できる イベントで装備劣化が発生した場合、被害を受けた 装備効果はログで確認可能 |
うばった! | 相手の一時効果を奪い取り、 自分に付与する (相手にはディスペルが掛かる) | 補助効果/状態異常の両方を奪取 発生源によって有効範囲が異なる ・だてんしの「しっと」等はシールドやバリアも奪う ・パワードレインは今掛かっている効果ではなく、 相手に掛かるはずだった一時効果の対象を 強制的に自分に変更させて奪う |
かがみうつし | 相手の一時効果と シールド、バリアを全て奪う (相手にはディスペル) 自身が相手と同じ姿に変わる | 一時効果は補助効果のみを奪取 (不具合で状態異常も奪っていたが、v2.9.0で修正) 姿の変化は永続 すがたがえとは上書きし合う きのこまみれ、あらたなとびらは上書きできない |
すがたがえ | 自身の姿がランダムで変わる | 姿の変化は永続 かがみうつしとは上書きし合う きのこまみれ、あらたなとびらは上書きできない |
ほかく | 敵の捕獲に成功する 敵ごとに決められた捕獲装備が 出現し、敵自身も町のかんごくに 送られる | さまようむくろは捕獲できない |
だんまつま! | 現在HP+シールドに対する 割合ダメージを受ける | かいひ/バリアで無効化できる(うけながしは不可) |
ねんちゃくしつ! | スロー+2を付与する | バリア/ふどう/たんじゅんで無効化できる (たいせい/むてきは不可) |
ようかいしつ! | 装備劣化が1回発生する | たいせい/バリア/ふどうで無効化できる (ドレッドノート+2で無効化できなかった例を確認、 要調査) |
うらみ! (CD-3/-10) | ランダムなスキル1つの クールダウンがその場で増加する | 「たいせい」が無くても「ていこう!」出来てしまうくらい 成功率が低い為、検証自体が難しい。 ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する Ver3.1.0より「いだてん」で無効化出来る様になった。 |
あくむ (CD-15) | ダンジョンに応じた回数だけ連続で発動する たいせい/バリア/ふどう/ /むてきで無効化出来ない。 ひとすじなわ所持者に対しては逆にクールダウンが減少する Ver3.1.0より「いだてん」で無効化出来る様になった。 | |
スキルブースト | スキルを1回の使用で2回繰り返す | バリアを消費するスキルのバリア消費は1回分で済む |
コメント
- 良いと思います。あくむ、うらみ、フルカスがまひ扱い、カイムはまた別の処理のようですね -- 2020-08-11 (火) 00:28:53
- ダメージぞうかの補足を追記。 -- 2021-05-25 (火) 00:49:59
- ほうかいを追加 -- 2021-09-11 (土) 12:16:18
- むげんののろいを追加。こんなの一時効果だったからまだいいけど、のろいのかくさんとダブるから永続にはしないよね… -- 2022-01-14 (金) 20:34:17
- シールドブースト&シールド維持でレベル1からシールドカンストかつシールド維持でもレベルアップでリセットされるのを永続のむげんののろいがあればレベルアップしない(維持できる)ビルドが作れるが… -- 2022-01-16 (日) 11:10:27
- 混乱の効果なくすラボパーツなかったっけなー -- 2023-01-21 (土) 10:06:55
- せいしんりょく使って、どうぞ -- 2023-01-21 (土) 22:18:34
- HP1バリアシールドなしで断末魔食らったら死にますか? -- 2023-07-16 (日) 16:46:38
- 断末魔で死ぬ場合はだいたい2パターンあります。1つ目が断末魔が貫通しHP+シールド依存のダメージをHPのみで受けた場合、2つ目が断末魔が100%を超えた場合。逆に言えばこれ以外で死ぬことはありません。1つ目は精神体など貫通への対策で対応できますが、2つ目はバリア等ダメージを0にするor回避等でしか対応できません。 -- 2023-07-23 (日) 01:26:44
- なお、断末魔が100%を超える場合は "いせきのしゅごしゃ" の いっしょくそくはつや "さくれつする シヴァ"(運が悪かった場合)など極稀に、かつ見てわかる状態で発生します。交通事故みたいなものです。諦めましょう。 -- 2023-07-23 (日) 01:33:24