がくしゃ

Last-modified: 2022-10-18 (火) 01:15:11

がくしゃ(学者)

せかいの しんりを たんきゅうする ものたち。
てんさいは えてして きづくべきではない しんじつに きづいて しまいがちだ。

初期性能

職業固有能力武器防具装飾品
がくじゅつてき ちけんまりょく+10シールド+50さいだいHP+50
スキルブースト+20%かんさつスキルブースト+5%ついげき+10
りかいりょく


がくじゅつてき ちけんスキルレベルが高いほど、そのスキルがブーストされる(2回発動)確率が上がる


スキルCD説明
ウィンドスラッシュ0まりょく依存の攻撃スキル(Pow:80/Hit:120)
アイスシューター4まりょく依存の攻撃スキル(Pow100/Hit:90)×4
Tけんきゅう8所持スキルのうち、どれか1つのスキルレベルを1増やす
自身にCD+2(全スキル)付与
自身のシールドとバリアを解除
 
 

初心者オススメ度

3/5 ★★★☆☆

こうげき★★★★
ぼうぎょ★★★★
たんさく★★★☆☆
むずかしさ★★★★
 

けんきゅうでスキルを強化してスキルブーストをバンバン発動させていくスタイルは分かりやすい。
装備のまりょくは1枚だがスキルを強化してしまえば高確率でスキルブーストするので、
スキルを選べば攻撃に関してはまりょく2枚張りの職業を超える。
スキル強化中は防御が格段に脆くなるので大胆かつ繊細な運用が求められる。

 

特徴

2020/8/19 シーズンイベント「ささやき」にて登場。

 

第3弾スキルブースト職。

 

職業固有効果「がくじゅつてき ちけん」はスキルレベルに応じてスキルブーストが発動する。
発動確率はおおよそ『使用スキルのレベル×5』%。
スキルを最大まで強化すれば職業固有能力と職業装備を合わせてスキルブースト発動確率が65~85%まで高まる。

 

「ウィンドスラッシュ」は命中が高めのまりょく依存の単発攻撃スキル。
強化すると威力はそのままに攻撃回数が増えていく。
「アイスシューター」はバランスの良いまりょく依存の多段攻撃スキル。
こちらも強化すると威力はそのままに攻撃回数が増えていく。
「けんきゅう」はランダムなスキルのレベルを1強化するスキル。
デメリットが強く、自身を[2T]スタンさせ同時にシールド・バリアを解除してしまう為
無防備なまま2T過ごす事になる。

 

防御面はHPとシールド1枚張りと平均より劣る。
「かんさつ」は敵の行動を予測できるがしばしば外れる。
「りかいりょく」はスキルレベルが上がる際にたまに追加で1上げる。
けんきゅうによる強化で活躍する機会は多い。

 

スキルブーストが中心だが頻繁に発動させるためにはスキル強化が必須。
そのためにはけんきゅうをどうすれば安全に使えるかに頭を捻る必要があるだろう。
また強化するに値するスキルの確保も課題となる。

 

長所

  • スキルの強化が容易。
    • レアリティに関係なく強化可能。
  • スキルブーストを一時効果に頼らず発動させやすい。
    • 頻繁に発動させるには入念な準備が必要。

短所

  • 防御が控え目。
    • けいげんやかいひが無い上に、けんきゅうを使う際は非常に脆くなる。
 

攻略

序盤の安全な内にけんきゅうをバンバン使って初期スキルを強化しておこう。
回復スキルやシールドスキルを拾えたらようすをみると合わせて全てのスキルを強化するくらいで構わない。

 

以降は強化したいスキルを拾っても安全を確信出来ない相手との戦闘の最中にけんきゅうを使うのは控えよう。
せいばつやフロアボスはもちろん、一般の敵でもきょうこうげき、3れんげき持ちは避けた方が無難。
ミスの増えるこうだい部屋、戦闘後に全回復できるきゅうそく部屋、
あるいは状態異常主体の相手ならけっかい部屋などで集中的に強化したい。

 

目当てのスキルを確保して強化し終えたら思い切ってけんきゅうを捨てるのも選択肢。
序盤で攻略に勢いをつけられればぐっと楽になるだろう。

 

部屋効果

得意

くらやみ敵の正体を看破できる。

苦手

かいらい意図せずけんきゅうを使わされる。
 

オススメ スキル

「たくみの~」が付いたへんようスキル

スキルブーストでスキルが更に発動(計3回)するようになる。
大抵のスキルは強化されるので可能なら狙いたい。
特にしんたくやぶそうてんかいなど参照パラメータと付与されるパラメータが同じバフは
8倍(3乗)されるため非常に強力。

Tしんたく(CD4)

強化するだけでループが可能になる。
豊富なスキルブーストのおかげでいりょくもすぐに高まっていくのが魅力。
ぎりぎりで回すことになるのでぬま部屋などでは途切れる。

Tプロテクション(CD3)/Tアクロバット(CD3)

シールド・バリアに頼れないけんきゅう使用後の隙を減すのが目的。
強化後は1回で上限まで稼げることもしばしばある。
Tスキルで[3T]以上持続するものが使いやすい。

Tひとがた(CD3)/Tサモンナイトメア(CD8)/Tサモンドラゴン(CD10)

ずっと俺のターン用。
「じかんの おんけい」に付いている「はじょうこうげき」で攻撃しつつ追撃が貯まっていく。
またただよう あくしゅうの流転効果で結界部屋でも追撃を付与出来るメリットも。
追撃は命中率100%で反射・邪眼の影響を受けないのも嬉しい。

Tスキルである為、「にんじゅつ」を付けないで済む分1枠空くが、
おぞましい~・傀儡部屋対策に「せいしんりょく」を付ける為、結局1枠埋まる。

さいくつ(CD15)

魔石工場向け。
少し時間をかければ持ち込み無しで+8まで強化できるので枠が自由になる。
ただし、かくとくを無効化する必要あり(ちりょうでは追加のませき獲得が無効となる)。

TCふるい かざりばこ(CD10)

けんきゅうで使用回数を補充できるので上手く粘れれば何度でも使える。

 

オススメ ラボパーツ

シールドさいせい+8%/ふくげんシールド+20%

自動で発動するのでけんきゅう使用後の隙を減らせる。

いだてん

けんきゅうの副作用の内、自身へのスタンを無効化出来る。

フルチャージ

攻撃スキルの命中は共に悪くないが攻撃回数が多くなるため効果を発揮しやすい。

あらし/ふじん/したいくだき

けんきゅうによるスキル強化を活かして手数を増やすと火力を飛躍的に伸ばせる。

こどう/ぎしきちょう

自動で発動するのでけんきゅう使用後の隙を減らせる。

ひとすじなわ

けんきゅうでみるみるCDが減っていくので世界が変わる。
CDを減らす効果を付けるとターン経過でCDが減らなくなったり、増えたりするので注意。
いだてんで逆転して増加になった効果を無効化出来るので不安ならセットで付けると良い。

「テンペスト」「ただよう あくしゅう」 などを得れば、自身のターンを維持したまま攻撃し続けられる。
詳細はずっと俺のターン

とんこうじゅつ

くのいちの職業固有効果のレアパーツ。
けんきゅうによりスタンを受けてもスキルブーストしなければ次のターンには消化しきれる。
スキルブーストした場合には[2T]かかる。

 

オススメ まのけいやく

しんこうの おんけい

「ふっかつの ぎしき」により、けんきゅうでスタンを受けた際にふっかつを得られる。
「せいしんりょく」も嬉しい。

じかんの おんけい

「ただよう あくしゅう」を得られる。
「はじょうこうげき」も嬉しい。
「シールドへんかん」がけんきゅうにより腐ってしまうのが惜しい所。

ふゆの おんけい

「ひとすじなわ」を得られる。
「シールドきりはなし」「つかいこみ」も嬉しい。

 

オススメ もちこみアイテム

TCほかくだま(CD6)

いだてんを確実に得るための手段として。
3~5F出現のゴートマン、4~8F出現のホーネット、6F~出現のドラゴンパピーなどを狙いたい。

 

オススメ でんせつのぶぐ

ぐんし(武器枠)

「ふじん」を装備で得られる。

ぎしきの ふく(防具枠)

「ぎしきちょう」を装備で得られる。

しろい はい(防具枠)

「ふっかつの ぎしき」を装備で得られる。

えいかくの ぶったい(装飾品枠)

「ただよう あくしゅう」を装備で得られる。

あらなわ(装飾品枠)

「ひとすじなわ」を装備で得られる。

 

似たしょくぎょう

かぼちゃおばけカロン

自身にスタンを与えるスキルを所持する。

モンクそうダークサマナーこじゅつし

スキルブーストを扱う職繋がり。
これらは一時効果をメインとする。

けんごう

スキルブーストを扱う職繋がり。
こちらは永続効果をメインとするのでより近しい。

 

ビルド例

ずっと俺のターン(Ver3.1.7)

「ひとすじなわ」+「じかんの おんけい」でずっと俺のターン。
詳細はこちら

天文学者(Ver3.4.0)

ずっと俺のターンでほしくずのかけらを撃ち続けるビルド。
詳細はこちら

採掘学者(Ver3.4.5.0)

魔石工場の学者版。高性能かつ建設しやすいためごみあさりよりもオススメ。
詳細はこちら
現在は機能していないので注意。

 

コメント

  • かいすいよくきゃくから固有能力貰った時、スキル+8まで強化したら体感で7~8割スキルブーストしてた。+3とかだと全然だから発動率は強化値×10%くらいかもしれん。 -- 2020-08-20 (木) 20:42:26
  • さいくつ型の魔石工場、こいつで良いもの造れそう。スキルを減らすのが少々難しいけど -- 2020-08-22 (土) 15:07:41
  • 研究を活かすなら一筋縄、重い腕のセットがオススメ。CD0の状態で研究を使ってもCD-8される。研究自体が強化されると逆にCDを消化しきれなくなるから、三股の足とか霞隠れとかも持ち込む。適当なTスキル等でCD稼いでもok。 -- 2020-08-23 (日) 14:04:03
  • ふじん+うすぐも+スキルブーストで攻撃回数増やすことも試してみたんですが、火力がいまいちですね…… -- 2020-08-24 (月) 12:55:55
  • その方向ならしたいくだきを入れてしまえば良さそうなのがちょっと悲しい。 -- 2020-08-24 (月) 13:24:05
  • 魔石工場として最強クラスだったね… -- 2020-08-29 (土) 20:44:36
  • これ魔石工場にする場合はまのけいやくのスキルブーストいくつ付ければいい?+30ふたつでオーケー? -- 2020-09-11 (金) 20:36:28
  • けんきゅうでスキルレベルマックスにすればがくじゅつてき ちけんで確率上がるからいらない -- 2020-09-15 (火) 02:08:23
  • 魔石工場つくったよ -- 2020-11-10 (火) 00:04:56
  • 現行の雛型に沿って編集。けんきゅうを中心として記述。職業固有効果調べたけど消耗品は断定できなかったが増やせば増やすほど効果があるが上限は100%未満って感じ。 ↑3おそらく+30%1個付ければok、装備で10%確保してさいくつLV8にすれば計算上は100%(もしくは100%弱)になる。 -- 2021-04-20 (火) 00:12:15