コメント/かんごく
Last-modified: 2023-01-26 (木) 21:23:42
かんごく
- かんごく同士の合成できると思うけど…… --
- ごうせいの際に、ごうせい後の合計そんしょう×10のしのかけらが減るね…気づかないでやってたらしのかけらが尽きそうになってた。 --
- かんごく画面のしのかけら数が正しく表示されてないんだよね --
- 後から合成して、一番下にある能力がラボパーツになるのかな?クレエブレにくっついてる「あらし」はラボパーツにできた。フェニックスの「こどう」はできなかったので、たぶんパーツになってるやつ限定 --
- しきょうローズルのピンチかいふくをパーツ化できることを確認、キャラ能力系も作れるらしい。パーツが出来ないこともあるけど、そんしょうが大きくないとパーツにならないと推定 --
- 初期損傷69%のこだいのごうもんかんを捕獲、しかも追加永続効果を二つ持ってる 一時預かりで見てるから自分で合成した奴と間違えてるわけでもないしこういうこともたまにあるらしい --
- *付き魔物は能力が2つ増えてることがありますね。話は変わるが、じどうかいたいボーナスというギフトを一回だけ貰ったが、それ以降もらえていない。なんの条件なんだろう --
- いちじあずかりが増え過ぎた時に古い順で「解体される」とあるから、それ絡みかな --
- アークエンジェルのしとのしめいがパーツ化できない……導入されたはずなのに何故だ --
- 多分まだ先行実装段階(ショップ以外では入手不可能)で、本実装ではないからじゃないか --
- そうなのか……これのせいで7000以上かけら消費したんだ --
- クエレブレが追加の永続効果にひみつのかくしばしょ持ってて草生えた --
- とても「らしい」のに全く役に立たないのがなんとも…… --
- かんごくのラボパーツ切り出し、正確には効果一覧の一番下にある能力がパーツになる。合成時に重複する能力は順番を変えずに纏められるので、追加能力を切り出したい場合は、同じ効果持ちの魔物を合成元にすれば良い。同じ理由で30%を超えるパーセンテージ効果のパーツ切り出しは面倒。確実なのは同じ魔物を合成すること --
- たいせい+20%とかいうパーツが切り出せた。潰すと500かけらになるらしい。実はたいせいパーツって今までなかったのね --
- 損傷率80でもラボパーツ貰えたんだけど --
- 普通の職業だと鹵獲装備が表示されて捕獲に気づけるが、ふていけいやかんごくモンスターだと気づけないんだよな ついつい一時預かりから流される --
- 魔物に術適用と言うけれど、死体の合成に使う大量のしのかけらを考えると、そこに含まれる人間由来の素材が術の有効性を担保してるのではなかろうか --
- 所で監獄飛んだところの背景の女は誰なんだ? --
- かいたいました! がかわいい --
- そんしょうは79でももらえたよ、修正されてなければね。78は知らない --
- 書いてあったか下に --
- 81だったけどエレメントフォーカス手に入らなかった ショップ限定=ドロップで入手できないからダメってことなんかな ちょっと切ない --
- かんごく消えると装備にパラメーター付いた。いりょくが消えたりするから狙うのは難しい。 --
- ほかくモンスターを素のままウィークリーに突っ込んでかんごく消しを狙うの楽しい…意味はあんま無いけど --
- ソウルフォート。ダークボルト。タフネス、しりょうじゅつ。 --
- ラミアを合成して"てぎわのよさ+1"を抽出したいのだけれど、"てぎわのよさ"が一番下にあるラミアにほかのラミアを重ねればいいのだろうか --
- ↑解決しました --
- したいしじょう・したどりを追加。したどりは自分で試しておらず憶測も含めて書いたので、実践された方の追記や情報提供をお待ちしています。(つかバリアきょうかにかみのこえって何なんだどっちもほかくモンスターデータに無いぞ贅沢過ぎるぞ) --
- ↑したどり、試したけどNeedの数値側を揃えたモンスター作ったけどモンスターの種類が違うと交換出来ないっぽい?(下取り画面はマスターニンジャ、監獄にはしんえんのひとみ)下のパッシブNeedも合わせないといけないのか、それとも下のパッシブNeedとモンスター絵合わせたら(Need)数値のモンスターと交換出来るのかよくわからんな --
- ↑に続いて連レス申し訳ない、モンスター名テキストが「かいすいよくきゃく」だったわ、イベントモンスター要求してくんのやめてくれ…変わるのも週1だから結構渋いシステムかもね --
- うちのしたどり対象は攻24以上防26以上傷89以下、要ブリリアント&せんせいこうげき+50%のサイクロプスだった。全ユーザーで一致の内容じゃないのね。全部満たさないと駄目なのかな --
- アークエンジェルでA24D11傷85、いばらのみち、ゆうどく。上の御二方に比べればだいぶマシだが、特に傷制限が辛いな。報酬が分かれば少し頑張る気になるんだが --
- ↑のアークエンジェルを作って下取りに出した。同じくアークエンジェル星付きで、A5D7傷18、しんぱんしゃ、しとのしめい、シールドへんかん、バイタリティ。強いことは強いが、労力と投資に見合うかと言われると、うーむ --
- ↑あと下取りは同じ条件で何度でもできる模様 --
- 損傷率40%のスケルトンを確認、しかしスケルトン、、、 --
- あ、間違えた、※付きです --
- ↑4の例だと永続効果と損傷にボーナスがあって、能力値は普通という感じか。ちょっと微妙か……? --
- 良く覚えてないんですけど、確かシールド+30%のモンスターを解体したら20%ではなくるつぼ100階報酬の50%が、、、1番近い値ってもしかして1番近い上位値ってことですかね?なんにせよ、まだ始めて間もないので使えるかはともかく嬉しい、、、 --
- かいじゅ部屋に入ったら、「かんごく」が取れたw --
- シールドへんかんを解体してもシールドへんかんは得られませんでした。ラボパーツにシールドへんかん+3はあるからもしかしてとは思ったんだけど笑 --
- 一部のラボパは先行配信だからね --
- 重複不可能な能力が2つ並んでたら上の方の能力をラボパにするのは不可能? --
- 損勝率の上げかたが謎 --
- しのかけらをガンガン食うくせに損しかしないコンテンツだなこれ・・・。 --
- 狙ったパーツが手に入るのと、魔境は魔物じゃないと出撃できない --
- 能力A、能力Bの順で並んでて、能力Aのラボパーツが欲しいときに、能力Bが重複不可の場合は、能力Aのラボパーツ化も出来ないという認識で合ってますか? --
- 能力がいくつ並んでようと常に1番下の能力だけがパーツ化の判断になる。上のものが欲しければ、なんとか合成して下に持っていくこと --
- りかいりょくいれたわけでもないのに技が全部レベルマまで異常な速さで成長したんだがなにが要因だろう。レベル上がるパーツはけいしょうしゃだけだったんだが --
- 「監獄」のコメント欄に書き込んでるから監獄キャラでの話?実は「ぼうとくの まじない/よろこびの まい/ボイド/ぜったいけんりょく」あたりが付いていた(もしくは魔法陣部屋に入った)とかではなく?それ以外ならわからぬ。 --
- ↑ボイドを女神で貰ってたわ。ありがとう。威力があがるってスキルの威力だったんだな --
- 合成でスキル6つ付いたんだけどどういうこと… ちのよろこび取ろうとしたらおかげでずれたわ… --
- ちのよろこびはスキルじゃなくて効果だからだね。スキルは5つまでだけど、効果は(たぶん)無制限につく --
- 用語誤解しててスキルと効果を一緒にしてたわ。始めたばかりだから許して。教えてくれてありがとうございました。 --
- 同じやつ+がつく系の効果を持つモンスターを合成した時はプラスが付きますか(2つにはならないですか)? --
- ↑なんとか一番下じゃない効果を取り出したいです --
- 上の「ごうせい」の所に『重複可能な補助効果が重複した場合は+1、+2…になる』って書いてあるでしょうに。 --
- その場合同じ欲しい効果を持つモンスター同士を合成するんじゃなくて、欲しい効果じゃない方の効果を持つモンスターと合成するのが正解。〇〇が欲しい場合に〇〇 △△を持つモンスター1(〇〇が上)と△△ ××を持つモンスター2を用意してモンスター2せ --
- モンスター2をベースに合成すると△△+ ×× 〇〇のモンスター2になる。事前にモンスター2に色々合成してモンスター1と合成したときに80%を超えるようにするのも忘れずに --
- 合成する際に解体したら得られるラボパ事前に表示されないかな パーツが取れるかどうか分からなくて欠片無駄にしまくり --
- 未確認の物ならまだしも、ドロップ確認済みの物なら「ラボパーツ」の項目見れば済む話でしょうに。 --
- 分かりにくいのは確かでは。上級者さんたちにとっては当たり前のことかも知れませんけど。 --
- 分かりにくいと感じたのなら、貴方が自由に書き換えたら? --
- ごうせい時、素材側のスキルって1つしかできないのかな?ごうせいコストを節約しようとして、合計4体のごうせいを一体づつ追加でなく、4体→2体にしてからやったら、素材側のスキル2つのうち1つが残らなかったんだが --
- 試しに3体合成したのも素材にしてみたら?それで1つしか残らないなら遺伝は子までで孫には伝わらないってほぼ確定する。2つ伝わったら…迷路行きだ --
- 1体+3体でのごうせい1回やってみた。したら残った素材側スキルは一番左の1つだけ。キャラ使うためならケチっちゃ駄目てことか(笑) --
- 捕獲モンスターのランダム能力とそんしょうに関して。ランダム能力2個の場合でもそんしょうが31%、32%の個体を確認。但しいずれの追加能力も一般装備効果(白・黄)だった。というわけで最低ラインの推測1.一般装備効果は1個につき+5%、専用効果(紫・橙)は1個につき+10%、2個付く場合は+10%。推測2.一般装備効果は1個につき+5%、専用効果は1個につき+10%、2個付く場合は追加分を2倍。そんしょう50%以下の個体でそれぞれのパターンの最小値を確認したら絞り込めるのかなぁ。 --
- 職専用効果2個追加されてそんしょう22%の個体を確認。↑のは没だ。 --
- したどりはスキルと能力値の条件満たせば何のモンスターでもいいんだな。そのモンスターだけかと思ってたよ --
- まじかよ、じゃあ報酬として表示されてるだけなのか。こっちでも確認取れたらサンプル書き直すわ。 --
- 確認取れたので修正。確かにneedで提示されてないが↑2は良く気がついたな。 --
- 捕獲モンスターのそんしょう率計測表について。そんしょう83%、追加能力★3パーツ1個つきをささやきMasterで捕獲できたので、この500体データで0体の項目でも全くなしではないってことなんだな。なんか奥深い --
- 統計その2の方はちびちび更新してるけど1人でちょっと腰据えて計測しただけだから、頻出範囲越えた例外値のはわりと見つかると思う。そのうち99%か100%の個体の報告があると…良いなぁ。 --
- うんのよさ+40はうんのよさ+15持ちを解体すれば得られた --
- それも含めて色々確認してた。最上位がドロップするなどわかったことを反映。一番下の能力以外でも取り出す方法も追加。レアパーツはモンスター解体でほぼ入手可能やね --
- 解体で得られないものは長期間プレイしても運が悪いと得られないね。1年以上プレイしてちからのごくいだけが未だに拾えてないわ。 --
- かいたいのサンプルをテンペストに統一、かいたいで入手困難と思われるラボパーツのリストの更新など --
- しのかけら --
- 残像+1 むげんのやみ じどうついび フルチャージ のワイバーンから無限の闇をとりたい場合 永続効果なしのワイバーンと無限の闇ワイバーンはどちらをどちらに合成すれば良いのでしょうか? --
- その順番であるなら、永続効果無しをベースにして無限の闇付きを混ぜる事になるけど、それとは別にフルチャージも重複させて無限の闇より上に押し上げないと抜き取れないでしょ。 --
- 「*」が付いてないのにむしんこう+1のリッチがしたいしじょうに売られていました。 --
- 元々「むしんこう」が付いているリッチ[シールド+15%/むしんこう]に、運良くさらに「むしんこう」が付いて「むしんこう+1」になった場合などは、何故か[*]が付かないのよ。 --