コメント/もういボイドリフレクトとうくつしゃ

Last-modified: 2021-06-16 (水) 02:40:31

もういボイドリフレクトとうくつしゃ

  • 平穏入れるとじゃがんに抵抗した際にボイドリフレクトが反応しなくなる。仕様なのかバグなのかは不明だけど得意部屋が潰されたのはちょっと悲しい。 -- 2020-10-20 (火) 21:20:36
  • 検証の結果もういだと火力が倍増するので看板を掛け替えることに。ボイドリフレクトを始めとする4種の反射攻撃スキルは自身に対する攻撃の一種として処理されていると思われる。 -- 2020-10-27 (火) 17:36:53
  • もういで火力が倍増と言うのがわからない -- 2021-01-08 (金) 13:20:33
  • もうこうはバフだからドレッドノートで抵抗したりしないが、この頃は抵抗したのかな? -- 2021-01-08 (金) 13:21:54
  • 確認してみたけど猛威での効果倍増はv3.5.4でも当時のままだけど猛攻に抵抗出来ないから火力はほぼ据え置きになってるね。効果量の変化はシールド変換+ボイドリフレクトに猛威を着け外しすると確認しやすい。当時は理屈が分からなかったけど今回検証してみたら、猛威を付けると自身に対する筋技魔信依存スキルが倍増するみたい。だから他の間接攻撃バフや神託、ムーンヒールなんかも全部倍増する。猛威の説明の「うける ダメージが ふえるが、~」の部分の処理がダメージぞうか+100%とは根本的に違う処理がされてるのが原因かな? 猛攻は↑の通り当時はドレッドノート+1で抵抗してたけど現在は補助効果に変更されたみたいね。猛威と平穏両方付けて手数と軽減得るのが良さそう。 -- 2021-01-08 (金) 14:47:32
  • 忍術前提だから延長無いと猛攻消えちゃう。ということで軽減は諦めて先手必勝のスタイルを極める方向にもっていくのが良さそう。 -- 2021-01-08 (金) 14:59:51
  • 平穏、というより不穏も怪しいと見て調べてみたけどこっちは自身を対象とする筋技魔信スキルが4倍増する。察するに不穏の方は平穏による軽減を力業で処理してる(50%→200%を前者を消去して+100%ではなく+400%を被せてる)から猛威より更に倍率が跳ね上がってると思われる。忍術使うと敵にターン回る前に不穏が消えるからバフループが相当加速する恐ろしい効果だわ。 -- 2021-01-08 (金) 23:09:06
  • うず部屋とのろいのかくさん追加。使ってみたが、おおなみなしでもプライドは1ターンキルできる。またボイドリフレクトはターンをずらしたほうが安牌。その辺りを追記させてもらった -- 2021-06-16 (水) 02:40:31