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コメント/新しいしょくぎょう詳細ページのアイデア

Last-modified: 2018-05-19 (土) 03:03:59

新しいしょくぎょう詳細ページのアイデア

  • 「初心者オススメ度」が悩みますねえ。「レアパーツやまのけいやくなしでどれだけ戦えるか」「初期スキル・入手しやすいスキルでどれだけ戦えるか」って感じかな -- 2018-05-01 (火) 22:04:07
  • そういう事ですね、『追加なしでどれだけ戦えるか』が初心者向けの指標になると思います。アミュレットなしだとまともにスキル回しも出来ないものは★1になるでしょう。 -- ohNussy? 2018-05-01 (火) 22:49:09
  • 「オススメスキル、装備効果」も入門編と発展編のように分けた方がよさそうかな? 性能評価は公式Tierの丸写しでいいのかしら -- 2018-05-01 (火) 23:06:14
  • スキルと装備効果は一緒くたにならないように分けたほうがいいと前から思ってました -- 2018-05-01 (火) 23:30:36
  • 実は現職業詳細の「特徴」欄がかなり好き派です。必要な情報を最短距離で取り出すには難があるのかもしれませんが、百科事典をじっくり読むような気分で読み物としていつも楽しんでいます。折りたたみでも良いので、新テンプレでもそういう欄があったらと……少数意見ですかね -- 2018-05-02 (水) 00:14:03
  • 直接中身とは関係のない意見ですが、今後このテンプレートで運用する気なら、ビルドページも含め2日中に出ている要望意見に白黒つけて書ける人で書き始めたほうがいいと思います。GW中の心身も時間も余裕のある時期に一通り完成させないと、なかなかまとまって運用開始するのも難しいでしょうし。 -- 2018-05-02 (水) 00:43:32
  • 一気に書く場合は編集合戦にならないよう、各編集者がその職業の書き始めと書き終わりを宣言し、また編集作業中であることをしょくぎょう名の後ろあたりにでも明示しながら作業するほうが良いと思います。 -- 2018-05-02 (水) 00:46:18
  • 上のコメントの要望を勝手に反映しました。緑色で変化した部分を示しています。また、入門・発展の分け方は本番までにコメントアウトします。皆さんの忌憚なきご意見お待ちしております。 -- 2018-05-02 (水) 11:07:10
  • オススメ欄について、練度別の情報が短冊状に分かれてしまうので、できれば発展用の情報はビルドページを用意してそちらに書いてもらった方がいいかもしれません。 -- ohNussy? 2018-05-02 (水) 14:01:31
  • 言ってしまえば、 発展した使い方として選ばれる能力=その能力を活かすビルドを採用した場合の選択肢 になるので、しょくぎょう個別ページで書くと混乱させやすくなってしまうと考えています。 -- ohNussy? 2018-05-02 (水) 14:03:59
  • 確かに、このしょくぎょうであればどんなビルドでも役にたつ効果や、基本的なビルドの方向性を示せるものを書いた方がいいですね。入手難易度で分けて居ましたがこれも少し違うか。そげきしゅなんかはせんしのページに入れても違和感有りませんし -- 2018-05-02 (水) 14:43:43
  • 『デフォルトで持つ要素と直接のシナジーが期待できるもの』が、しょくぎょうページに掲載すべきもののラインのように思います。 -- ohNussy? 2018-05-02 (水) 16:36:27
  • またまた勝手に更新、スキル及び効果の入門と発展を解消しました。『デフォルトで持つ要素と直接のシナジーが期待できるもの』という判断基準のもと、もともと書いていたスキル・効果のうちショットガン以外は性能面でシナジーが期待できるため残しました。ショットガンについては性能面では特筆すべきほどシナジーはないと考えましたが、ネタ方面で唯一無二のシナジーを誇っているためとりあえず残しました。 -- 2018-05-02 (水) 17:45:42
  • というかぬっしーが3日から動けないかなんかなので、上にも書いていますが今日中にある程度のところでぬっしーに発信かけてもらいたいところです。GW中にかけるところは書きたいし、あとからテンプレ直すにしても完成したものを修正するほうが楽なので -- 2018-05-02 (水) 19:08:46
  • 性能評価の表記を変え、リンクも追加してみました。作者もTier表は性能ではなく評価の高低だと言ってますし、この辺は丁寧にやらないと誤解しか生まないでしょうから -- 2018-05-06 (日) 12:01:02
  • 試しにハーフリングでこのテンプレに倣ってみた。長所と短所を書いたら記述の重複が当然出たので特徴をだいぶ圧縮した(ので、畳む必要もなくなったと思いそのまま表示)。情報の引きやすさと読む楽しみが両立できていることを願いたいが、意見求む。 -- 2018-05-11 (金) 00:53:14
  • エルフを編集したものですが、似た職業には使用パラメータより戦い方に共通点のある職業を書いたほうがいいと考えます。戦士なら例えば高火力低命中の攻撃をどうにかして当てに行くという点でまけんしとか。 -- 2018-05-19 (土) 03:03:59