職業
概要
「殴られれば殴られるほど強くなる」がコンセプトのビルド。伸ばしきったHPを利用し、オーラキャノンでゴリ押しすることが主な作戦となる。
具体的には「ぶんしん」+「バイタリティ」で被ダメージのたびに最大HPが増加する環境を作り出し、「きゅうけつ+20%」+「むしんこう」+「オーラキャノン」で与ダメージ分を回復する、といった手順。
殴られれば殴られるほど最大HPは伸びていくので、もともと長期戦タイプのパラディンと相性が良い。ビルドが軌道に乗ればあっさりと最大HPはカンストする=カンストダメージを叩き出せるはずだ。
オーラキャノンだけでなく、パラディンがもとより所持しているリベンジによって、長期戦にも対応が可能。
また、ぶんしんの代わりにバリア+2、ないし+3でも代用が可能。
その場合、戦闘開始ごとに最大HPが増加するのでプレイスタイルによって使い分ければ良いだろう。
バージョン | v2.7.0~ |
扱いやすさ | 中 2/3 ★★☆ |
必要資産 | 多 3/3 ★★★ |
基本的にオーラキャノンがあればなんとかなる。逆に言えばオーラキャノンが無いと始まらない。持ち込みアミュレットで用意できなければビルドの構成は難しいかもしれない。
容易にHPがカンストしてしまうため、「げんかいとっぱ」はなるべく早い段階で集めておきたい。まのけいやく「いくせい」に頼るのがベターだが、所持してない場合はイベントマスなどで運に任せるしかない。
長所
- HPが火力に直結しているので、攻防一体の戦いが可能
- オーラキャノンで短期戦に、リベンジで長期戦に持ち込める。
- きゅうけつが回復ソースとなるので回復スキルを必要としない
- 殴られつつHPを増やし、リベンジで反撃というトリッキーな戦い方ができる
- 威力系統のスキルに依存しないため、敵の防御効果を無視したダメージを与えることが可能
短所
- オーラキャノンへの依存度が高い
- きゅうそく、だてんしの「しっと」やディスペルなどで「最大HP+」のバフを抜かれると一気に最大HPが下がる
プレイング
- ひたすらオーラキャノンを打つ
- CD中はリベンジ・ファランクスなどで耐える
- げんかいとっぱ取得を目指し可能な限りイベントマスを踏む(いくせいでげんかいとっぱを集めるなら話は別)
- ラボでオーバーヒールをつけない場合は同じくしてイベントマスを粘る
- 最大HPさえ伸ばせばいいので、装備品は最大HPの高い物&バリアの付いているものを狙う
部屋効果
得意
きゅうくつ | 命中率が低めのオーラキャノンを当てやすい。同時にはんしゃも発動しやすくなる。 |
苦手
きゅうそく | バイタリティーで伸ばした最大HPがリセットされてしまう(オーバーヒールを所持している場合、現在HPは維持できる) |
こうだい | 当たらなければどうしようもない。 |
オススメ スキル/アミュレット
オーラキャノン | 現在HP依存の攻撃。大体のモンスターはこれで散る。回復ソースでもあるのでこれがないとHPが伸びない。必須。 |
リベンジ | 初期スキル。最大HP依存の反射付与。オーラキャノンと並行して使用していくと良い。 |
ファランクス | 初期スキル。オーラキャノンのCD待ち、反射待ちなどに使用。場合によってはディフェンシブやプロテクションのようなTスキルと入れ替えても良い。 |
イーグルアイ・ フォーカス | オーラキャノンの命中率が気になるなら。 |
エンジェルライト | Ver2.8.0で「かいふく+」がきゅうけつにも対応されたため、持っておくと便利かもしれない。状態異常の治癒にも。 |
オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)
まのけいやく | |
---|---|
せいめいりょく | バイタリティがあるのでラボでつける必要がなくなる。HPブーストが便利。 |
いくせい | げんかいとっぱ、オーバーヒールを狙うために必要 |
ラボパーツ | |
ぶんしん | 殴られて強くなるには必要。ビルドの核 |
バリア+2(+3) | ぶんしんの代わりに入れるのも良い |
きゅうけつ+20% | 回復ソース。バイタリティで伸びたHPを攻撃しつつ補っていく |
かんつう+40%(+50%) | バリア・シールド対策。 |
HPブースト | HP+◯%が2倍に。被ダメのたびに最大HPが+50%なのであると大変便利。 まのけいやくだと抜き出す手間がかかるのでせいめいりょくを入れないならラボパーツで。 |
まのけいやく/ラボパーツ | |
バイタリティ | ぶんしんとのコンボで殴られるたびに最大HPが25%ずつ伸びる(5T持続)。まのけいやくで「せいめいりょく」を使うなら不必要。 |
むしんこう | 回復スキル以外の回復量が5倍。もちろんきゅうけつ+20%とセットで。オーラキャノンを打つことで、現在HP分の攻撃と回復を同時に行える。 |
オーバーヒール | 最大HPを超えて回復=与ダメージ量の増加に。バイタリティの効果が切れてもHPを維持できるので必須。イベントやいくせいで拾えるが運任せ |
けいげんきょうか | 隠しパラメーターでけいげん+10%を所持しているため効果を発揮しやすい |
オススメ でんせつのぶぐ
特に思いつかない。げんかいとっぱ・最大HP&バリアの数値が高いものを選べば良いと思う。
コメント
- 自傷無しで殴られるのを待つだけなら、分身使うよりバリア+3付けたほうが効率良いような気がする -- 2018-09-22 (土) 17:02:12
- ↑バリア3はレアパーツ扱いだからそれするなら2だよ -- 2018-09-22 (土) 17:31:50
- と、思ったけど分身と入れ換えるのか -- 2018-09-22 (土) 17:32:41
- ↑×3投稿主です。たしかにバリア+2あるいは+3つけた方がいいな・・・。レア枠を育成にして、魔の契約をせいめいりょくにしたほうが無難だわ。 -- 2018-09-22 (土) 21:00:08
- 敵からの連続攻撃もあるけど攻撃頻度が低い敵もいるし、分身活かすなら自傷手段持って行きたいかな。それがパラディンと噛み合うかどうか -- 2018-09-23 (日) 21:20:15
- 理想は初手オーラキャノンで完封することだから、やっぱりぶんしんよりバリアをつけた方が良さげやな。敵の攻撃を待つよりも連戦でHP伸ばした方が効率いいわ。 -- 2018-09-25 (火) 18:00:26
- だったらバイキング使いますわな、という話 -- 2018-09-26 (水) 09:41:54
- 今回新しくラボパ化したりゅうじんを積んで、このビルドにりゅうのきば合わせてくんぷう潜ったら召喚スキルからのついげき付与がそこそこ強かった。ドラグーンより召喚系のスキルが拾い易いのは長所だと思う -- 2019-02-14 (木) 19:05:57
- 今だったら「こおりのかべ」「バイタリティ」「にんじゅつ」とまのけいやく「じかんのおんけい」が強い。HP回復はしんこう職だから回復スキルを入手し易く、ハイヒーリングでも十分安定する。 -- 2022-02-27 (日) 15:39:39
- パラディンの職業ミッション苦戦中に見てる。シールドへんかん含んだ「じかんのおんけい」と、「ぶんしん」の代わりに「ホーリーバリア」か「にくのかべ」なら、フォーカスとかTスキルバフ毎ターン積んでシールドと最大HP両方増やした後に大ダメージスキルで吸血回復、てのもあり?殴られ待ち不要になるし。 -- 2022-12-15 (木) 18:36:15