茨の拡バリ不動せいじょ

Last-modified: 2020-08-11 (火) 16:07:56

職業

せいじょ

概要

旧Verで猛威を振るった(?)ふどうせいじょに、かくさんバリア+ぶんしんやオーバーヒールを足してさらに耐久力を高めたビルド。
いばらのみちは必須ではないが、拡バリ不動せいじょビルドの一例として紹介してみる。

 
バージョンv2.9.8~
扱いやすさ2/3 ★★☆
必要資産3/3 ★★★
 

レアパーツを中心に必要なラボパーツ/まのけいやくが多い。
組んでしまえば防御面はほぼ完成されるが、攻撃面は一切の上乗せがない。実戦の中でどうにかする必要がある。

長所

  • ふどうで状態異常をほぼ完封、かくさんバリア+ぶんしんで直接ダメージも大幅にカットできる。じゃがんやどくばり、うらみ、即死攻撃にも対応可能。
    • うらみをふどうで防げなくなったが、Ver3.1.0よりうらみを「いだてん」で無効化出来る様になったので対策自体は可能。
  • せいじょにはちのけがれがあるので減ったHPも自力でリカバーでき、オーバーヒールも足すことでさらにHPが劇的に伸びる。とにかく死なない。
  • いばらのみちはふどうの弊害である攻め手の細さをレベルで補うのがメインだが、自動で徐々にHPが減る点も要点となっている。
    一度オーバーヒールで伸ばしたHPは最大値未満まで減らないと値を「更新」できないが、それを実行しようとして敵の攻撃をあえて受けるのはリスクを伴う場合がある。
    そこで役立つのがいばらのみち。常時のけいぞくダメージにより敵の攻撃を受けずともHPが減り、いずれ最大値を割って再度オーバーヒールが可能な状態にできる。
    けいぞくダメージもかくさんバリアのおかげで急激な減り方はせず、緩やかに減っていくので安心(最大HPの2.5%ずつ)。

短所

  • ふどうの常で補助効果に頼れない。
    火力アップを常に意識していないと強力なボスを倒し切れず手詰まりになる恐れがある(特に回復持ち)。
  • ふんぬのこぶし等のカンストダメージはさすがに耐えられない。へんよう「いのちしらずの~」も万一の事態を生む恐れがある。
    即死攻撃もあまり一度に連打されると耐えきれない(はおう?のワールドエンドくらいだが)。
  • ふどうも「さんせいの~」による装備劣化、あくむ等防げないものはわずかだがある。

プレイング

  • 守りはビルドが完成した時点で気にする必要はほぼなくなるため、装備は火力を最重視して選ぶ。
    へんようスキルも狙っていきたい。「フルパワーの~」「ちめいの~」「ダブル~」等。
    • せいじょ(というよりしんこう職)は連撃が苦手なので、「せきかの~」等はあまり活きない。

部屋効果

得意

けっかい元々ふどう持ちなのでデメリットはほぼない。
せきぞう

苦手

こうねつちのけがれが使えない。頻繁な回復が必要なビルドではないが念のため。

オススメ スキル/アミュレット

オーラキャノン現在HP依存の攻撃スキル。
オーバーヒールとちのけがれの組み合わせで高い威力を発揮できる。
おおなみ
ダークストリーム最強クラスのしんこう攻撃スキル。
かくさんバリアがあるので代償は最大HPの33%x25%=約8%分で済む。

オススメ 能力(まのけいやく/ラボパーツ/そうび)

まのけいやく
パンプキンヘッドパーティタイムで後述の捕獲限定でんせつのぶぐを狙う。
まのけいやく/ラボパーツ
ふどう中核。状態変化をほぼ完封する。
かくさんバリアダメージを1/4に軽減。状態異常を防げなくなる副作用はふどうでフォローできる。
ぶんしんかくさんバリア用のバリアを常時確保できる。
オーバーヒールちのけがれとの併用でHPを大量に確保できる。軽減効果無視攻撃にもHPで耐えやすくなる。
序盤から必要になる能力ではないため、事前の用意はせず泉イベントを待つ手もある。
いばらのみちふどうによる大幅な火力低下をレベルアップの高速化で補う。オーバーヒールの定期更新にも貢献。
いくせい補助効果にほとんど頼れないので、永続効果を少しでも多く取り入れて戦力増強を図る。
ぶんしんといくせいは共にレアパーツなので、使うなら片方をまのけいやくにする必要がある。
しゃけつののろいいばらのみち枠のもう一つの候補。
常時けいぞくダメージ状態はいばらのみちと同じ。こちらは毎ターンCDが2ずつ減る。
にんじゅつ等と併用する手も考えられるか。
ちからのだいしょう火力2倍。経験値半減はいばらのみちで相殺できる。
ギャンブラーギャンブラーによるうんのよさアップはふどう状態でも利用できる。数少ない例外。
ちょうさイベントマスによる状態変化はふどう状態でも付与される。これを安全に活用するための能力。
わなかいひ

オススメ でんせつのぶぐ

  • たましい (武器枠)
    しんこう2枚張りが火力に欠けるこのビルドには嬉しい。
    さいだいHPも2枚張りでますます頑丈に。キマイラの捕獲装備。
  • テューポーン (武器枠)
    同じくしんこう2枚張り。エキドナの捕獲装備。
  • ちの ぎせい (防具枠)
    バリアを消費して確実にガッツを発動させる「ぎょうけつ」持ちの装備。
    弱点のひとつであるカンストダメージからも生還できる。発動後はちの けがれで立て直そう。
    ぎょうけつ以外の装備効果も全てせいじょに役立つ。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 執筆中に頭の隅でスペクターでいいじゃんという声が聞こえた気がした ……それはさて置き、このビルドで潜っていたところ何故かうらみが全く効かないという現象に気付いた。かくさんバリアはうらみも防がなくなると思っていたけど違うのかな -- 2018-12-26 (水) 15:42:02
  • ふどうはうらみにもていこうできなかったっけ -- 2018-12-26 (水) 19:48:33
  • ふどうの方でしたか……ふどうは変更が多くて確認が大変です -- 2018-12-27 (木) 00:09:05
  • ぎょうけつとぶんしんはどっちが先に発動するんだろう ぶんしんが先ならカンストダメージ対策に使えそうだが -- 2018-12-27 (木) 00:23:04
  • 不動が付いててもガッツが発動する事は確認出来たが、ぎょうけつの方のガッツは発動するのだろうか? -- 2018-12-27 (木) 00:54:34
  • 凝血ガッツは不動でも問題なしです。このビルドは僧侶、吸血鬼、バイキングなどでも使えますが、海原の気骨は不動で無効化されます。注意。 -- 2018-12-29 (土) 23:30:59
  • 検証ありがとうございます。実用できるようですので項目に追加しました。 -- 2018-12-30 (日) 12:25:42
  • 今のverだとうらみあくむはふどうで防げないみたいです… -- 2019-10-05 (土) 17:20:56
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