スキルに付与される弱体化効果。
1つのスキルにつき1つまでの弱化しか付与できず、弱化効果にはいくつか種類がある。
「弱化」が付与されたスキルはスキル名の部分が赤色になり、忘れることができなくなる
また、固定能力にすることもできなくなる。
オブジェクト「強化キューブ」にて、利用時に50%の確率で強制的に弱化の付与を強いられる。
現在は「強化キューブ」以外でスキルの弱化は発生することはない。
実際に弱化を付与する際は
①弱化効果を2択の中から選ぶ
②それを付与するスキルを手持ちの中から選ぶ
という流れで付与する。
そのため、比較的デメリットの薄い弱化効果のほうを選び、更に相性的にそれを付与しても問題ないスキルを選ぶことで被害を大きく減らすことができる。
例えば「交換できない」という弱化効果を選んだあと、気軽に使える0コストのスキルを選んで付与しても痛手になる場面はほとんどないだろう。
また、一部の状況ではメリット効果として活かすことも可能。
イリヤの納刀スキルに付与する「1ターン後に捨てられる」は何もしなくてもターン終了時に納刀効果を発動してくれることになる。
他にも「苦痛ダメージを受ける」は自傷軸のカロンで有用な場面が存在する。
弱化効果一覧 | 補足 |
---|---|
交換不可を与える | |
コスト1アップ。ターン終了時、上がったコストが1ダウン | |
カウント1アップ | 元からカウントがあるスキルは対象外 |
手札から使用すると自分に3の苦痛ダメージ | |
単発を与える | 元から単発があるスキルは対象外 (高効率パン等の除外スキルには付く) |
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