クロニクル/レンジャー

Last-modified: 2017-01-30 (月) 00:34:06

セット品

各セット概要

セット名強化される主なスキル強化されるバフスキル
2次クロニクル(改)
クィックアンドデッド
キックアンドデッド
バーストディボティーデス・バイ・リボルバー([9]セット)
3次クロニクル
アンタッチャブルマインド
スタンダードプロシージャーデス・バイ・リボルバー([6]セット)
パーサイズファイヤー

2次クロニクル(改)

装備数クィックアンドデッドキックアンドデッドバーストディボティー
3移動射撃:
 発射数-20%
 クールタイム-30%
 攻撃力+30%
ウィンドミル(トップスピン):
 クールタイム-30%
 発動速度+20%
トリプルタップ(ソニックスパイク):
 クールタイム-30%
マルチヘッドショット:
 クールタイム-6秒
 攻撃範囲+17%
 発射数+1
6ガンナー(男)
乱射:
 攻撃力+70%
 発射速度+30%
 クールタイム-20%
 発射数-20%
 無色キューブのかけら消耗量+1
ガンナー(女)
マルチヘッドショット:
 発射数-20%
 追加ヒット最大対象数+3
 攻撃力+75%
 クールタイム-20%
 無色キューブのかけら消耗量+1
マッハキック(ニードルソバット):
 クールタイム-1.5秒
 攻撃力+30%
 気絶レベル+6
 発動速度+20%
 押しだす力+20%
マッハキック(ニードルソバット)、
ウィンドミル(トップスピン)、
トリプルタップ(ソニックスパイク)、
デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク)
使用時、発動中の射撃
スキルのクールタイム-10%
(最大3重複)
乱射(銃士の舞):
 クールタイム-6秒
 攻撃力+30%
 攻撃範囲+20%
 発射数+2
9ダブルガンホーク:
 1、2発目削除
 3発目維持時間+80%
 多段ヒット間隔-20%
 攻撃力+20%
 クールタイム-30%
 無色キューブのかけら消耗量+1
制圧射撃:
 攻撃力+20%
 発射速度+20%
 無色キューブのかけら消耗量+1
デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク):
 クールタイム-15%
 攻撃力+10%
マッハキック(ニードルソバット)、
ウィンドミル(トップスピン)、
トリプルタップ(ソニックスパイク)、
デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク)
使用時、特定射撃スキルの
攻撃力1回限り+30%
(個別適用)
ダブルガンホーク:
 クールタイム-13.5秒
 攻撃時間+10%
 攻撃力+25%
デスバイリボルバー:
 クリティカルダメージ+10%

3次クロニクル

セット数アンタッチャブルマインドスタンダードプロシージャーパーサイズファイヤー
3ヘッドショット
 クールタイム-25%
 攻撃力+10%
ウェスタンファイア
 クールタイム-25%
 攻撃力+10%
ヘッドショット
 クールタイム-15%
 攻撃力+20%
ウェスタンファイア
 クールタイム-15%
 攻撃力+20%
移動射撃
 1回当たり発射数+1
 発射数+20%
乱射(銃士の舞)
 発射数+6
6乱射(銃士の舞)
 クールタイム-20%
 発射数+45%
 連打最大値減少
 無色キューブのかけら+1
 リベンジャー、ガンガード使用時
 10秒間攻撃力+15%
 (最大2回重複)
デスバイリボルバー
 追加の比率+10%増加
マルチヘッドショット
 攻撃力+30%
 準備時間-30%
乱射(銃士の舞)
 攻撃力+20%
スタイリッシュ
 持続時間+2秒
 攻撃力増加率+100%
ツインガンブレード 
 攻撃力+40%
移動射撃
 攻撃力+20%
 1回当たり発射数+2
 無色キューブのかけら+1
リボルバーファニング
 発射後ディレイ-20%
 貫通力+5%
乱射(銃士の舞)
 クールタイム-20%
 攻撃力+20%
9制圧射撃
 クールタイム-40%
 攻撃力+20%
 発射間隔-30%
 無色キューブのかけら+1
マルチヘッドショット(男のみ)
 クールタイム-40%
 攻撃力+50%
 無色キューブのかけら+1
銃士の舞
 クールタイム-40%
 攻撃力+50%
 連打最大値減少
 無色キューブのかけら+1
ダブルガンホーク
 クールタイム-50%
 攻撃力+40%
 多段ヒット間隔-15%
 無色キューブのかけら+1
移動射撃
 クールタイム-20%
 攻撃力+20%
 1回当たり発射数+2
リボルバーファニング
 発射後ディレイ-20%
 貫通力+5%

クロニクル単品

2次クロニクル(改)

種類スキル武器上着パンツベルト腕輪指輪効果
一撃共通14(18)%7(9)%7(9)%6(8)%6(8)%6(8)%4(5)%5(6)%4(5)%攻撃力増加
猛攻共通14(18)%7(9)%7(9)%6(8)%6(8)%6(8)%4(5)%5(6)%4(5)%クールタイム減少
特性ガンホーク-(18%)-(9)%--6%6(8)%-(5)%-4%攻撃時間増加
特性マッハキック14(18)%-(9)%-(9)%-(8)%6%--(5)%-4%ノックバック増加
特性ヘッドショット14%-----(5)%-5%-貫通力増加
迅速移動射撃-(18)%-7%-6%-(8)%--4%移動速度増加

※()内は強力な~の数値

3次クロニクル

赤オーラ

付与可能なスキル

付与可能なスキル
ジャックスパイク(マリリンローズ)、ライジングショット、ウインドミル(トップスピン)、
パニッシャー(スプリガン)、空中射撃、マッハキック(ニードルソバット)、
ヘッドショット、リベンジャー、ウェスタンファイア、トリプルタップ(ソニックスパイク)、
移動射撃、マルチヘッドショット、乱射(銃士の舞)、ダブルガンホーク

武器上着、下着肩、腰、靴、首輪、魔法石腕輪、指輪、補助装備
12%6%5%4%
 

青オーラ

付与可能なスキル

付与可能なスキル
ジャックスパイク(マリリンローズ)、ライジングショット、ウインドミル(トップスピン)、
パニッシャー(スプリガン)、マッハキック(ニードルソバット)、ヘッドショット、
高角度スライディング、ウェスタンファイア、トリプルタップ(ソニックスパイク)、
移動射撃、マルチヘッドショット、乱射(銃士の舞)、ダブルガンホーク

武器上着、下着肩、腰、靴、首輪、魔法石腕輪、指輪、補助装備
12%6%5%4%
 

緑オーラ

スキルオプション武器上着、下着肩、腰、靴
首輪、魔法石
腕輪、指輪
補助装備
ジャックスパイク
(マリリンローズ)
攻撃速度上昇率
浮かす力比率
5%4%
ライジングショット浮かす力比率5%4%
高角度スライディング浮かす力比率5%4%
ウインドミル
(トップスピン)
発動速度増加率5%4%
パニッシャー
(スプリガン)
攻撃力増加
クールタイム減少
3%2%
空中射撃持続時間4%3%
マッハキック
(ニードルソバット)
発動速度増加率
気絶確率増加
4%3%
ファステストガン速度増加率5%4%
ガンガード魔法攻撃ダメージ吸収率4%3%
ヘッドショットクリティカル確率増加量
貫通力増加量
4%
3%
3%
2%
リベンジャー発動速度率増加
被撃後発動時間増加
5%4%
ウェスタンファイア攻撃力増加
クールタイム減少
3%2%
トリプルタップ
(ソニックスパイク)
X軸1秒当り移動距離増加
Y軸1秒当り移動距離増加
3%2%
デス・バイ・リボルバーリボルバー系武器クリティカルダメージ増加2%2%
移動射撃移動速度増加率5%4%
マルチヘッドショット敵の硬直時間増加3%2%
乱射
(銃士の舞)
打撃回数増加1回1回
ダブルガンホーク維持時間増加5%4%

緑オーラ特性デスバイリボルバー効果早見表

  • LV10+アバター1でスキルLV11(36%)を基本値とした場合
    ※スイッチバグが修正されたため計算値ではなく「ゲーム内表記」での値に修正してください
     計算値とゲーム内表記にズレがあるためです
武器
ブースト
防具
ブースト
補助特性武器
(4%)
特性他部位
(2%)
クリティカル
増加率
備考
00-1箇所10箇所%特性11箇所
110箇所5箇所%武器1+5set防具
010箇所49%武器1
17箇所%武器1+聖ラトリ
2010箇所52%武器2
17箇所53%武器2+聖ラトリ
0010箇所10箇所%補助+特性
1箇所9箇所%補助+特性
100箇所9箇所48%補助+武器1
16箇所%補助+武器1+聖ラトリ
209箇所%補助+武器2
16箇所%補助+武器2+聖ラトリ
クイック&デッド補助特性武器
(4%)
特性他部位
(2%)
クリティカル
増加率
備考
9set--0箇所46%9setのみ
2箇所%+特性
11箇所%+補助+特性
スタンダード
プロシージャ
武器防具補助特性武器
(4%)
特性他部位
(2%)
クリティカル
増加率
備考
6set00-0箇所0箇所46%6setのみ
1箇所4箇所%+特性
0箇所5箇所%+特性
104箇所54%+武器1+特性
11箇所%+武器1+聖ラトリ+特性
204箇所%+武器2+特性
11箇所%+武器2+聖ラトリ+特性
1110箇所%+補助+武器1+聖ラトリ
210箇所%+補助+武器2+聖ラトリ

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