セット品
各セット概要
セット名 | 強化される主なスキル | 強化されるバフスキル |
---|---|---|
2次クロニクル(改) | ||
クィックアンドデッド | ||
キックアンドデッド | ||
バーストディボティー | デス・バイ・リボルバー([9]セット) | |
3次クロニクル | ||
アンタッチャブルマインド | ||
スタンダードプロシージャー | デス・バイ・リボルバー([6]セット) | |
パーサイズファイヤー |
2次クロニクル(改)
装備数 | クィックアンドデッド | キックアンドデッド | バーストディボティー | |
---|---|---|---|---|
3 | 移動射撃: 発射数-20% クールタイム-30% 攻撃力+30% | ウィンドミル(トップスピン): クールタイム-30% 発動速度+20% トリプルタップ(ソニックスパイク): クールタイム-30% | マルチヘッドショット: クールタイム-6秒 攻撃範囲+17% 発射数+1 | |
6 | ガンナー(男) 乱射: 攻撃力+70% 発射速度+30% クールタイム-20% 発射数-20% 無色キューブのかけら消耗量+1 ガンナー(女) マルチヘッドショット: 発射数-20% 追加ヒット最大対象数+3 攻撃力+75% クールタイム-20% 無色キューブのかけら消耗量+1 | マッハキック(ニードルソバット): クールタイム-1.5秒 攻撃力+30% 気絶レベル+6 発動速度+20% 押しだす力+20% マッハキック(ニードルソバット)、 ウィンドミル(トップスピン)、 トリプルタップ(ソニックスパイク)、 デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク) 使用時、発動中の射撃 スキルのクールタイム-10% (最大3重複) | 乱射(銃士の舞): クールタイム-6秒 攻撃力+30% 攻撃範囲+20% 発射数+2 | |
9 | ダブルガンホーク: 1、2発目削除 3発目維持時間+80% 多段ヒット間隔-20% 攻撃力+20% クールタイム-30% 無色キューブのかけら消耗量+1 制圧射撃: 攻撃力+20% 発射速度+20% 無色キューブのかけら消耗量+1 | デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク): クールタイム-15% 攻撃力+10% マッハキック(ニードルソバット)、 ウィンドミル(トップスピン)、 トリプルタップ(ソニックスパイク)、 デッドリーアプローチ(ブラッディスパイク) 使用時、特定射撃スキルの 攻撃力1回限り+30% (個別適用) | ダブルガンホーク: クールタイム-13.5秒 攻撃時間+10% 攻撃力+25% デスバイリボルバー: クリティカルダメージ+10% |
3次クロニクル
セット数 | アンタッチャブルマインド | スタンダードプロシージャー | パーサイズファイヤー | |
---|---|---|---|---|
3 | ヘッドショット クールタイム-25% 攻撃力+10% ウェスタンファイア クールタイム-25% 攻撃力+10% | ヘッドショット クールタイム-15% 攻撃力+20% ウェスタンファイア クールタイム-15% 攻撃力+20% | 移動射撃 1回当たり発射数+1 発射数+20% 乱射(銃士の舞) 発射数+6 | |
6 | 乱射(銃士の舞) クールタイム-20% 発射数+45% 連打最大値減少 無色キューブのかけら+1 リベンジャー、ガンガード使用時 10秒間攻撃力+15% (最大2回重複) | デスバイリボルバー 追加の比率+10%増加 マルチヘッドショット 攻撃力+30% 準備時間-30% 乱射(銃士の舞) 攻撃力+20% スタイリッシュ 持続時間+2秒 攻撃力増加率+100% ツインガンブレード 攻撃力+40% | 移動射撃 攻撃力+20% 1回当たり発射数+2 無色キューブのかけら+1 リボルバーファニング 発射後ディレイ-20% 貫通力+5% 乱射(銃士の舞) クールタイム-20% 攻撃力+20% | |
9 | 制圧射撃 クールタイム-40% 攻撃力+20% 発射間隔-30% 無色キューブのかけら+1 | マルチヘッドショット(男のみ) クールタイム-40% 攻撃力+50% 無色キューブのかけら+1 銃士の舞 クールタイム-40% 攻撃力+50% 連打最大値減少 無色キューブのかけら+1 | ダブルガンホーク クールタイム-50% 攻撃力+40% 多段ヒット間隔-15% 無色キューブのかけら+1 移動射撃 クールタイム-20% 攻撃力+20% 1回当たり発射数+2 リボルバーファニング 発射後ディレイ-20% 貫通力+5% |
クロニクル単品
2次クロニクル(改)
種類 | スキル | 武器 | 上着 | パンツ | 肩 | ベルト | 靴 | 腕輪 | 首 | 指輪 | 効果 | |
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一撃 | 共通 | 14(18)% | 7(9)% | 7(9)% | 6(8)% | 6(8)% | 6(8)% | 4(5)% | 5(6)% | 4(5)% | 攻撃力増加 | |
猛攻 | 共通 | 14(18)% | 7(9)% | 7(9)% | 6(8)% | 6(8)% | 6(8)% | 4(5)% | 5(6)% | 4(5)% | クールタイム減少 | |
特性 | ガンホーク | -(18%) | -(9)% | - | - | 6% | 6(8)% | -(5)% | - | 4% | 攻撃時間増加 | |
特性 | マッハキック | 14(18)% | -(9)% | -(9)% | -(8)% | 6% | - | -(5)% | - | 4% | ノックバック増加 | |
特性 | ヘッドショット | 14% | - | - | - | - | -(5)% | - | 5% | - | 貫通力増加 | |
迅速 | 移動射撃 | -(18)% | - | 7% | - | 6% | -(8)% | - | - | 4% | 移動速度増加 |
※()内は強力な~の数値
3次クロニクル
赤オーラ
付与可能なスキル
ジャックスパイク(マリリンローズ)、ライジングショット、ウインドミル(トップスピン)、
パニッシャー(スプリガン)、空中射撃、マッハキック(ニードルソバット)、
ヘッドショット、リベンジャー、ウェスタンファイア、トリプルタップ(ソニックスパイク)、
移動射撃、マルチヘッドショット、乱射(銃士の舞)、ダブルガンホーク
武器 | 上着、下着 | 肩、腰、靴、首輪、魔法石 | 腕輪、指輪、補助装備 | |
---|---|---|---|---|
12% | 6% | 5% | 4% |
青オーラ
付与可能なスキル
ジャックスパイク(マリリンローズ)、ライジングショット、ウインドミル(トップスピン)、
パニッシャー(スプリガン)、マッハキック(ニードルソバット)、ヘッドショット、
高角度スライディング、ウェスタンファイア、トリプルタップ(ソニックスパイク)、
移動射撃、マルチヘッドショット、乱射(銃士の舞)、ダブルガンホーク
武器 | 上着、下着 | 肩、腰、靴、首輪、魔法石 | 腕輪、指輪、補助装備 | |
---|---|---|---|---|
12% | 6% | 5% | 4% |
緑オーラ
スキル | オプション | 武器 | 上着、下着 | 肩、腰、靴 首輪、魔法石 | 腕輪、指輪 補助装備 | |
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ジャックスパイク (マリリンローズ) | 攻撃速度上昇率 浮かす力比率 | 5% | 4% | |||
ライジングショット | 浮かす力比率 | 5% | 4% | |||
高角度スライディング | 浮かす力比率 | 5% | 4% | |||
ウインドミル (トップスピン) | 発動速度増加率 | 5% | 4% | |||
パニッシャー (スプリガン) | 攻撃力増加 クールタイム減少 | 3% | 2% | |||
空中射撃 | 持続時間 | 4% | 3% | |||
マッハキック (ニードルソバット) | 発動速度増加率 気絶確率増加 | 4% | 3% | |||
ファステストガン | 速度増加率 | 5% | 4% | |||
ガンガード | 魔法攻撃ダメージ吸収率 | 4% | 3% | |||
ヘッドショット | クリティカル確率増加量 貫通力増加量 | 4% 3% | 3% 2% | |||
リベンジャー | 発動速度率増加 被撃後発動時間増加 | 5% | 4% | |||
ウェスタンファイア | 攻撃力増加 クールタイム減少 | 3% | 2% | |||
トリプルタップ (ソニックスパイク) | X軸1秒当り移動距離増加 Y軸1秒当り移動距離増加 | 3% | 2% | |||
デス・バイ・リボルバー | リボルバー系武器クリティカルダメージ増加 | 2% | 2% | |||
移動射撃 | 移動速度増加率 | 5% | 4% | |||
マルチヘッドショット | 敵の硬直時間増加 | 3% | 2% | |||
乱射 (銃士の舞) | 打撃回数増加 | 1回 | 1回 | |||
ダブルガンホーク | 維持時間増加 | 5% | 4% |
緑オーラ特性デスバイリボルバー効果早見表
- LV10+アバター1でスキルLV11(36%)を基本値とした場合
※スイッチバグが修正されたため計算値ではなく「ゲーム内表記」での値に修正してください
計算値とゲーム内表記にズレがあるためです
武器 ブースト | 防具 ブースト | 補助 | 特性武器 (4%) | 特性他部位 (2%) | クリティカル 増加率 | 備考 | |
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0 | 0 | - | 1箇所 | 10箇所 | % | 特性11箇所 | |
1 | 1 | 0箇所 | 5箇所 | % | 武器1+5set防具 | ||
0 | 10箇所 | 49% | 武器1 | ||||
1 | 7箇所 | % | 武器1+聖ラトリ | ||||
2 | 0 | 10箇所 | 52% | 武器2 | |||
1 | 7箇所 | 53% | 武器2+聖ラトリ | ||||
0 | 0 | 1 | 0箇所 | 10箇所 | % | 補助+特性 | |
1箇所 | 9箇所 | % | 補助+特性 | ||||
1 | 0 | 0箇所 | 9箇所 | 48% | 補助+武器1 | ||
1 | 6箇所 | % | 補助+武器1+聖ラトリ | ||||
2 | 0 | 9箇所 | % | 補助+武器2 | |||
1 | 6箇所 | % | 補助+武器2+聖ラトリ | ||||
クイック&デッド | 補助 | 特性武器 (4%) | 特性他部位 (2%) | クリティカル 増加率 | 備考 | ||
9set | - | - | 0箇所 | 46% | 9setのみ | ||
2箇所 | % | +特性 | |||||
1 | 1箇所 | % | +補助+特性 | ||||
スタンダード プロシージャ | 武器 | 防具 | 補助 | 特性武器 (4%) | 特性他部位 (2%) | クリティカル 増加率 | 備考 |
6set | 0 | 0 | - | 0箇所 | 0箇所 | 46% | 6setのみ |
1箇所 | 4箇所 | % | +特性 | ||||
0箇所 | 5箇所 | % | +特性 | ||||
1 | 0 | 4箇所 | 54% | +武器1+特性 | |||
1 | 1箇所 | % | +武器1+聖ラトリ+特性 | ||||
2 | 0 | 4箇所 | % | +武器2+特性 | |||
1 | 1箇所 | % | +武器2+聖ラトリ+特性 | ||||
1 | 1 | 1 | 0箇所 | % | +補助+武器1+聖ラトリ | ||
2 | 1 | 0箇所 | % | +補助+武器2+聖ラトリ |