コメント/Items/Equip/Armor/Legendary/Prime Ring of Morgoneth

Last-modified: 2022-11-17 (木) 11:54:07

Items/Equip/Armor/Legendary/Prime Ring of Morgoneth

  • ドロップ率低いのかな? -- 2020-03-31 (火) 12:37:58
    • grimtoolsによると10%ぐらいのようです。10回で2個出たりもしたので偏るとは思います。 -- 2020-03-31 (火) 15:13:12
    • 何回か、やったら出てきました!ありがとうございます。 -- 2020-03-31 (火) 20:46:26
  • このリング2つとモルゴネスセットで、触手プレイが出来る訳か。誰かやってる人いたらどんな感じか教えて下さい。 -- 2020-05-15 (金) 12:30:41
  • 出現してからトーテムのように周辺に攻撃判定があるプレボペット。表示にないほうの「Flail 虚弱」が強く、proc0.5で秒間2回攻撃し、重複するので6匹出た場合の火力は良好。冷気寄せしてベールオブシャドウと組み合わせるだけで良いお散歩ビルドになるが、リングに付いているグローバル変換でブレスピが生命になるのでローカル変換で先に冷気にしてやらないといけない。密かに1.1.9.2の冷気ダーヴィッシュに期待している。 -- 2021-09-09 (木) 23:15:15
    • 「Flail 虚弱」って重複するんですね。知らなかった…。 今考えているビルドがエレメンタルを生命寄せにしてて丁度このリングを2つ使用しているので期待できそうです。貴重な情報ありがとうございます。 -- 2021-09-10 (金) 00:09:57
      • 数値だけで見たら「460/sが6匹」とアルカモスリングも涙目な鬼のような数値なのですが、自動召喚が6m範囲で出現するので4mの「虚弱」が使われるのは限られた条件です。位置調整をして上手く2体以上に攻撃させないとアルカモスリングのアイテムスキルを下回ります。綺麗に全部をボスに当てるみたいのは不可能だと思いますので、集団殲滅用ぐらいに考えておいたほうが良いです。ちなみにカカシ相手には攻撃指示を与えないかぎり「暗黒の存在」しかHitしません。 -- 2021-09-10 (金) 11:44:13
      • 連投すいません、大事なことを忘れていました。出現範囲を絞れば相手の足元に出やすくなるので、壁際や狭い位置で戦うのが効果的です。 -- 2021-09-10 (金) 12:05:17
      • 更に詳しい情報ありがとうございます。 確かにリングを1つ使ったビルドでは触手が固まって同じところに出た記憶はあまりないですね。 でも集団殲滅用で考えたとしても中々高性能ですね~。見た目もGoodですし (// -- 2021-09-10 (金) 13:53:04
    • なるほど、意識してなかったけどこの指輪2個装備したうちの病害卿の火力が妙に高いにはこの影響もあったのかな -- 2021-09-10 (金) 17:05:03
  • どじょう 浅草 -- 2021-10-09 (土) 11:09:16
  • 重ね召喚が強すぎたのか、v1.1.9.2~v1.1.9.6のどこかで「Flail 虚弱」がサイレント修正されていたのでページ内の数値を変更しておきました。
    通常90/90→70/70 神話級115/115→95/95 ソース「\database\records\skills\itemskillsgdx2\pets\petskill_yugoltentacle_flail.dbr」
    また、敵足元への直召喚をなくすためか、触手の当たり判定が変わっています。
    そのぶん大型の敵の移動をブロックできるので、SRでは防御面で優秀になったなと感じました。 -- 2022-11-17 (木) 10:58:00