コメント/Mod/Dawn of Masteries

Last-modified: 2020-04-04 (土) 12:12:37

Mod/Dawn of Masteries

  • オプションで言語選ぶと文字が■■■となってしまうのですがなぜでしょうか?他のMODでは問題なく日本語化できてたのですが・・・ -- 2020-02-08 (土) 19:34:59
    • language.def ファイルを、自分の通常設定であるブルガリア語乗っ取り型フォントにしてアップしてました。通常の設定にしたものを上げたのでそれを使ってください。もっとも乗っ取り型フォントは、マップの地名が段違いに見やすいのでぜひ使ってみてください。このWikiのModの項で「フォントの変更」として解説しています。最新の軽量版をお勧めします。 -- Matougi? 2020-02-08 (土) 21:42:40
  • 素早い対応ありがとうございます!フォントの変更も試してみます -- 2020-02-09 (日) 21:40:47
  • マルチには対応していないのでしょうか?参加している方がペットが召喚できなかったり、HPが少なく表示されていてゲージがなくなっても敵を倒せなかったりします。 -- 2020-02-16 (日) 18:39:51
    • 使用しているmodが同じバージョンであればマルチはできるはずです。 -- Matougi? 2020-02-17 (月) 21:10:01
  • このMOD同梱のGrimmest の設定のために日本語化してNPCを召喚したのですが、選択画面が続行だらけになっててどれがどれだか区別がつかなくなっています -- 2020-02-22 (土) 13:19:01
    • NPCの会話文を入れ忘れてたので、最新のバニラ翻訳修正を取り入れて作り直しました。なお、このNPCのテキスト (npc_grimmest_01.txt) はGrimarillionのものと同じなので、そちらからコピーすることも可能ではあります。 -- Matougi? 2020-02-22 (土) 19:35:10
  • ドリームマスタリーのタグが未定義になっています -- 2020-02-24 (月) 13:54:51
    • 修正しました。この組み物modを作った mamba 氏は全マスタリーをオリジナルと違う記載順とIDにしているため、それを繕うのが大変(とてもつまらない作業なので途中でうんざり)で他にも見落としがあるかもしれません。 -- Matougi? 2020-02-24 (月) 21:48:13
      • 翻訳ありがとうございます。助かってます。 -- 2020-02-25 (火) 23:53:04
  • 日本語のZIPファイルをlocalizationファイルにいれているのですが、その他の言語でDoM_096_jp_color_06のファイルが出現しません。試しに1160_colorful_ja_01を入れて見たらこちらは問題なく導入できました -- 2020-02-28 (金) 13:26:27
    • そりゃ本体が1160にアップデートしたんだからMODもその翻訳も1160に対応するまでは使えんでしょうよ。本体の翻訳が即日リリースなのは色んな努力の結果だし、このMODの翻訳は↑でご本人が述べてるように厄介な代物みたいだから、座して待て。 -- 2020-02-28 (金) 13:47:53
    • zipファイル内にあるlanguage.defに書いてあるversionの数字を本体のverと合わせれば応急的に使えますよ。 -- 2020-02-28 (金) 16:32:48
      • 会話の繋がりが意味不明になったり最悪の場合クエストフラグがぶっ壊れたりするものを使えるとは言わない。害しかないことを喧伝するな。 -- 2020-02-28 (金) 16:45:32
  • 2月28日、GDとDoM両方の更新があったので、完全日本語化ファイルにつき急遽暫定版を作成しました。旧ファイルで会話がうまくいかないとき、無理に選択肢を選ぶとクエストが壊れることは確かにあります。なので、大型更新があったときは古いファイルは使用せずに更新を待ってください。
    今回のDoMは、ncffのマスタリーが2つ追加されただけでなく、各スキルの名前や説明がほとんど全部変更されたため、一から翻訳し直さなければなりません。ncffの翻訳は若干時間がかかるので、それまでncffの部分を英語ファイルで残した暫定版を使ってください。 -- Matougi? 2020-02-28 (金) 19:34:05
    • いつもお世話になっております。使わせてもらいますありがとうございます。 -- tes? 2020-02-28 (金) 20:59:28
    • とても速い対応ありがとうございます。使わせて頂きます -- 2020-02-28 (金) 21:58:36
  • 3月1日、ncffマスタリーの翻訳が終わったのでファイルを更新。その他枝葉の部分が未訳ですが、余裕ができたら翻訳します。手間がかかるので、当分の間、日本語化ファイルは上記のカラフル版だけになります。 -- Matougi? 2020-03-01 (日) 16:13:13
  • 3月7日、096b アップデート対応版の日本語ファイル作成。 -- Matougi? 2020-03-07 (土) 18:33:59
    • いつもお早い対応ありがとうございます。フロストナイト楽しみです。今回の更新とは関係ありませんが、ncffネクロがtag not foundになるのは自環境のせいでしょうか。 -- 2020-03-07 (土) 23:55:21
    • IDをミスってので修正しました(ということは前からこの状態だったのかもしれません)。 -- Matougi? 2020-03-08 (日) 02:07:05
      • 差し替えて修正確認しました。ありがとうございます。 -- 2020-03-08 (日) 09:46:17
  • 1161でマスタリーの制限が80に拡張されたとか。もしZenithが来るなら性能調整してくれると嬉しいな。 -- 2020-03-10 (火) 19:48:36
    • フォーラムでzenithを希望した人がいましたが、OPなのでバランスが悪くなると否定的でした。バランス調整しようにも、現在のzenithは古くていろいろ今のGDと合わない部分があり、ありていに言えばバグだらけなので全面的に作り直す必要があります。そこで作者のCeno氏が1年ほど前に作り直すと宣言しましたが、昨年の8月を最後に活動を停止しています。そのため、現状Grimarillionでしかプレーできませんが、このDoMの登場でGrimarillionは引退するという話が出ているので、zenithはまったくプレーできなくなるという可能性すらあります。 -- Matougi? 2020-03-11 (水) 04:14:32
      • 返信ありがとうございます。数値調整とかの次元では無いという事ですね。Zenithには他には無い特徴的なマスタリーが多かったので残念です。今回のアップデートを機に作者が戻られるか、熱狂的なZenithファンによるリメイクを期待しておきます。 -- 2020-03-11 (水) 19:20:30
      • もしDoMへの統合となったら、全体のバランス調整を行う方が開発に参加されると嬉しいですね。ペットを扱うマスタリーが増えて楽しいですが、Grimmest中間難度だとノーマルから辛く、中でもCataclysmのプレイヤー参照型ペットは無敵では無くHPが低いので攻撃参加前に溶けます。体感ですが、ペットの耐久がGQ=バニラ>D3>Cataclysm>NCFFな印象です。 -- 2020-03-11 (水) 20:26:32
      • バランスに関してはGrimmestはオプションだって言われてるね、cataの祈祷64ポイントって当時やってなかった身としてはやってみたかったけど、グリマリの初期2丁2刀解禁とかも来ないかね -- 2020-03-13 (金) 18:07:03
  • D2の7クラス追加の可能性が!?ドルイドの変身とか、アマゾンのジャベリンとか実装どうしてるんだろう。楽しみ! -- 2020-03-11 (水) 20:38:32
    • 今あるD2クラスMODの作者はGrimdawnはシステム的にMesh変更は無理とか書いてたけどできるんかな -- 2020-03-13 (金) 01:22:22
  • NCFFのネクロマントが二種類のトグルスキルでペットの総合速度が軽く+100%を越えてすんごいw ほかのペット職と組み合わせるととんでもないことに -- 2020-03-13 (金) 18:14:45
    • ヘルス再生が稼ぎやすいネイチャーがお勧めかな、自身の骨ペットはまぁあれだけどデュラハンはかっこいい、本体は呪いと回復装置化するけど尖ってて面白いね -- 2020-03-13 (金) 18:40:36
  • Cataclysmの接辞付きエピックが楽しいけど、これも独自実装なのかな?堀要素が無くなった分、他のMODも同じガチャ要素にするのも面白そうだけど、今のトークン価値だと簡単に狙ったレジェ厳選できる -- 2020-03-13 (金) 18:18:50
  • デュアルクラス次第なのかもしれませんが、ハンティングとパラゴンのアグレッサー時にアストラルコンパニオンを召喚してるとFGエリアで100%クラッシュしますね。ボルトを投射した瞬間落ちたのでもしやと思ってリムーブしたら治まりました。 -- 2020-03-16 (月) 11:54:37
  • CataclysmとかD3のエピ・レジェはトークン交換のみで現物はドロップしないのでしょうか?今の所バニラのエピしか落ちてないので質問させて頂きました -- 2020-03-16 (月) 16:57:34
    • その通りです。これだけクラスの種類が増えるとプレーしているmodのクラスに対応した品が出にくくなるため、mod商人を呼び出してトークンで運試しをするシステムになっています。そのためユニーク品は原則として直接ドロップせず、例外として敵が装備している場合だけドロップする仕様になっています。 -- Matougi? 2020-03-16 (月) 19:48:45
      • 情報、有難うございます。ガチャ形式も好きなので楽しめそうです。 -- 2020-03-16 (月) 20:23:09
  • ドロップするエピックがガットワームズ ブラディ シールばっかり。何故だ -- 2020-03-16 (月) 19:17:32
    • ガットワームズ分かるw良く落ちる。今のところGDとNCFFはドロップを確認してる -- 2020-03-16 (月) 19:42:58
    • 俺だけじゃなかったのか…何度処分しても気付いたらまたインベントリに入ってる -- 2020-03-17 (火) 08:04:56
  • まさかのZenithが来るとは。。やばいマスタリーが増えて興奮してきた -- 2020-03-19 (木) 20:28:52
    • Zenithは再三要求されていたので気が変わったのかもしれませんが、先のGDアップデートでMODのマスタリー許容数が40から80になったことから何でも入れてやれという感じになりましたね。今回はZenithで次はD2マスタリーのようです。 -- Matougi? 2020-03-19 (木) 20:48:00
    • 初期二刀流はZenithのバグだったのか、輸入されましたね。D2枠が出来たのも嬉しいですが、Zenithポートレートが格好良くなってる点もポイント高いです。性能調整とかは無さそうかな?Zenithレリックとか鍛冶屋も未実装っぽい? -- 2020-03-19 (木) 22:25:09
  • Grim Questに待望の弓が追加されましたね。Runesの実装とかMasteriesの逆輸入とか夢が広がります。 -- 2020-03-19 (木) 22:57:57
    • 弓と言いつつ実際はクロスボウなのちょっと残念…専用モーション作ったりする予定はあるのかな -- 2020-03-20 (金) 23:07:32
  • 新しく作ったキャラのスキルが大体揃ってきてこれから楽しくなるって時にマスタリー追加とか来るからチクショウ -- 2020-03-19 (木) 23:45:21
  • 3月20日、Zenithを加えたv0.9.7対応日本語版を作成。mod専用商人から買うアイテム名がかなり未訳のままですが、翻訳する時間がないので当分このままです。 -- Matougi? 2020-03-20 (金) 02:24:46
    • いつも直ぐに翻訳頂けるおかげで楽しめております。多謝。 -- 2020-03-20 (金) 02:55:19
  • こうも更新されるとGrim dawnがいつまでも遊べてしまう… -- 2020-03-20 (金) 04:42:30
  • mod専用商人のTQエピック品、特に両手遠隔はtagnotfoundばっかりになってしまうけど、おま環かな -- 2020-03-21 (土) 15:54:20
    • それが追加されたアイテムで翻訳待ちなやつですね。ゆっくり待ちましょう。 -- 2020-03-21 (土) 17:46:20
    • その追加アイテムを忘れてました。原文コピーで済ませようと思ってましたが、こう書かれちゃしょうがないので翻訳追加して更新しました。 -- Matougi? 2020-03-21 (土) 21:13:59
  • Cataclysmのマーセナリーのブレイキングブロウがスキルレベル16まで振れるけど装備でスキルレベル+して17にすると超火力に…仕様ですかね?バグですかね? -- 2020-03-21 (土) 22:01:43
    • それが本当ならバグだと思いますが、どのアイテムでそうなったのかということと、どれほど超過力になったのかということ(最善はLv16とLv17のスキル表示のSS)がはっきりしないと報告できません。 -- Matougi? 2020-03-21 (土) 23:17:19
      • ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2093241.png.html SS撮ってきました見れますでしょうか?アイテムはコラプションの心臓、貪欲の石等のコンポーネントです。付け加えると18まで上げれば正常っぽい数字になるので17のみおかしい感じです -- 2020-03-22 (日) 00:22:49
      • SSをありがとうございます、明らかに設定ミスですね。報告しておきました。 -- Matougi? 2020-03-22 (日) 03:13:07
  • Cataclysmクラスの装備で、レジェトークンで産出されるのは武器とオフハンドのみなのでしょうか? -- 2020-03-23 (月) 22:47:02
    • そのようですね、注意事項として追記しておきました。 -- Matougi? 2020-03-25 (水) 04:56:31
      • 情報ありがとうございます。Cataclysmデュアルクラス育成中なのでとても助かります。 -- 2020-03-25 (水) 06:40:55
  • やたらクラッシュするから日本語化無しでやったらクラッシュしなくなった(ツールチップオフ) ペットビルドだから負担高かったのかなぁ -- 2020-04-01 (水) 01:28:56
    • プロセッサ設定弄ったりフォント変更軽量使っても、落ちる時はストンと落ちますね。大型MOD自体の負荷も加味されるのでしょうがないのでしょうが… -- 2020-04-01 (水) 14:40:42
    • おま環かもしれないけど64bit版だと英語版でもポコポコ落ちてたのが32bit版だと殆ど落ちなくなったなぁ -- 2020-04-02 (木) 13:13:03
  • v098追加キャラは遠隔とペットで珍しい組み合わせですね。属性的にはレンジャーtier9との相性が良さそうかな?後はCataclysmの5体がRedone仕様になった模様です。 -- 2020-04-03 (金) 23:14:51
  • DLしにフォーラム行ったらmamba氏がキレてて噴いた。そりゃCataclysmのRedone化とD2マスタリー追加予定で忙しいのに、ただ追加して数を揃えるだけじゃなく各MODのマスタリーバランス調整して面白いものにしろとか言われたらそりゃキレるわ -- 2020-04-04 (土) 08:47:07
  • 4月4日、0.9.8a 用の日本語化ファイル作成。上の記事に書いたように Cataclysm の各マスタリーのスキルの大半が英語になっていますが、現在modを翻訳している余裕がないので、当分この状態になります。
    他の方が書かれているように、私の環境でもクラッシュとまではいきませんが途中引っかかったり音楽が途切れたり、フリーズしたかと思うような画面になったりします。Grimarillionでも同じで、最近のGDのアップデートからひどくなったような気がします。 -- Matougi? 2020-04-04 (土) 10:10:37
    • 毎度早急に対応していただきありがとうございます。当環境でも、GDアプデ1.1.6.1辺りからマルマスやコルヴァンでのカクつき、クラッシュが目立つようになりましたね。 -- 2020-04-04 (土) 12:12:37