雑談掲示板/コメント01

Last-modified: 2020-07-03 (金) 07:09:41

雑談掲示板

  • ご自由にお使いください。トップに次に予定されているFGのFAQのリンクを貼ってます。気になる方はどうぞ。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:48:23
  • 海外フォーラムのビルドを構築できちゃうと、それで満足してしまってそこから改良したりするとかできないのが悩みだなぁ。 -- 2019-01-08 (火) 19:26:13
  • リンク先はGrimDawn日本人(or日本語ができる方)プレイヤーコミュニティdiscordです。 https://discord.gg/8mKZrqD 現在はFG待ちの小康状態ですが、約350名ほど入っていただいています。 興味がある方は是非参加ください。 ここに書くのが適当かどうかわからないですが、管理者さんのご意見をいただきたく。 上記discordにはwiki意見交換というスレッドがあります。 wiki更新される方の意見交換を目的として作成されたスレッドです。 詳細はちょっと忘れてしまったのですが、wikiの要望・編集連絡とのダブルスタンダード化の懸念なども考えつつ、最終的には投書箱的にあってもいいのでは?との前管理者さんのご意見もあり、作成されたものです。 管理者さんが交代されたということで、このスレッドを残すかどうかについてご意見をいただけるとありがたいです。(wikiのことはwiki内でやるからいらないとか、意見交換の場は多いほうがいいから残してもいいのでは、とか。) 現状はこのスレッドで意見交換がされることはほとんどない状態になってます。 管理者さんがdiscord見ておられるかどうかわからず、またこんな少ない情報で意見と言われても困るかもしれませんが・・・。 -- 2019-01-08 (火) 21:09:13
    • 雑談板ですので、誹謗中傷等がなければこのゲームのことであればDiscordの紹介もここで問題ないと思います。Discord内のWiki意見交換の場については、前管理者の意見もあったとのこと、私自身も意見を言える場は幾つあってもいいと思います。(大規模なWiki編集に入るのであれば、編集連絡なりWiki内で表明する必要はあると思いますが。)一応、私自身もそちらのDiscordにお邪魔させて頂いていますが、あくまでもそちらでは一ユーザーとして参加させて頂こうと思っております。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 22:21:39
    • あともう1点。GrimDawn限定のDiscordであればリンクを貼らせて頂きたいと思いますので、ご一考くださいませ。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 22:22:33
      • discordはGrimDawn限定です。リンクはぜひお願いしたいです。 -- 2019-01-09 (水) 00:25:04
    • リンクを貼りました。にぎわうといいですねー。 -- 管理者 2019-01-09 (水) 15:47:17
  • すみません^^;FG導入して、マップとかは新しくなってるんですけど、どうやったらact7?始まるのでしょうか・・・日本語化はお待ちくださいとのことですが、さわりだけでもいい手見たくて。あ、ちなみに倉庫増えてます^^v -- 2019-03-28 (木) 16:25:38
    • どこでもいいので、拠点の街にNPCが増えていたら、それに話し掛けると始まります。デビクロだと自分が縛り首になっていたあたりに居ます。NPCが居ない場合はメインクエを進めないとダメみたい。あと古い日本語ファイルを無理やり使うとクエストが壊れてそのNPCのポータルが出ないらしいので英語版でやるほうがいいです。 -- 2019-03-28 (木) 18:18:39
      • 砂漠の街には進んだのですが、門の開け方がわからず・・・教えていただけると助かります。 -- 2019-03-31 (日) 17:13:34
    • フードの?マークついたおじさんに話し掛けたらクエスト出ませんか? -- 2019-03-31 (日) 19:30:38
  • たぶんマルマス下水道だと思います -- 2019-03-28 (木) 17:33:06
  • 英語で新MAP→古い日本語ファイル→もう一度ログインして新MAP→最初のクエスト進まなくなります・・・。
    • 以前よりバージョン違いの日本語ファイルを使用するとクエスト関連が進行不能となるので、最新バージョンが出るまで旧ファイルのご使用はお控え下さい。 -- 2019-03-29 (金) 01:48:28
      • で、実際それをやってしまった人はどうしたらいいのでしょうか?まさか新キャラを作らなきゃならないのかな? -- 2019-04-05 (金) 22:38:41
  • オースキーパーの回転攻撃って詠唱速度ないし攻撃速度でダメージ感覚変わるんでしょうか? -- 2019-04-01 (月) 03:04:26
    • スキルの説明文を見るとエナジー消費量が攻撃速度に依存して変わる的には書かれていますね。 -- 2019-04-01 (月) 20:20:27
    • 一番わかりやすいのは全裸で武器だけ持った時と、そこから速度だけを変えてみた時のDPS表記で比較かな。 -- 2019-04-01 (月) 20:21:16
      • ありがとうございます、試してみます -- 2019-04-02 (火) 00:14:40
  • ウェーブってなんですか?ウェーブ別リストみたいなページはあってもウェーブそのものが何かという説明のページが見当たりません -- 2019-04-05 (金) 16:02:53
    • タワーディフェンス系ゲームでよく使われる用語で、簡単に言えば「敵集団の一かたまり」です。grim dawn内ではクルーシブルモードにおいて同じような意味で使われています。 -- 2019-04-05 (金) 17:58:36
      • 解説ありがとうございます。 -- 2019-04-05 (金) 18:07:06
  • シャッタードレルム44のボスエリアにてラスボスさんが2体出現。引き剥がすこともできず何度も死んだけど倒せなくて諦めたら当然報酬もなし。運次第だけど、おつらいねコレ… -- 2019-04-07 (日) 00:58:13
  • 公式からの丸写しだけど、FGの村にエリートやアルティメット難易度で行くと、新キャラでも最初から高難度にいけるアイテムが買える。低難度のスキルポイント、能力ポイント、荷物バッグ報酬は自動でもらえる。星座ポイントは入らないが、FG導入してるとアルティメットだけで55ポイント獲得できるとのこと。 -- 2019-04-08 (月) 15:35:35
    • お試しでやってる。敵レベルはプレイヤーレベルにスケールするのでそんなに高くないが、それでも普通に敵が強くてAct1から大苦戦する。育成装備を持ち込むか、最序盤からファーミングしっかりしないといけない。 -- 2019-04-08 (月) 15:51:33
    • 副作用として、低難度の全リフトゲートが開放されるので、最初から特定MIを狙いにいったり迅速に進行して各派閥との顔合わせを終えたりできる。いきなり高難度に挑戦するよりもこっちの使い方のほうがいいかも。 -- 2019-04-14 (日) 06:21:38
  • シャッターアルティメット挫折したんでノーマルでやってるけどノーマルの75-80でアルチ50台より全然楽だし94レジェ10個くらいは出るし…こっちでいいじゃん感あるんだけど、アルチでしか出ないレジェとかあるのかな? -- 2019-04-12 (金) 23:41:58
    • シャッタードレルムセットはアルチだけのように思ってたんですけど、ノーマルでも出てます? -- 2019-04-13 (土) 00:18:57
      • あ、確かにあのセットあと頭だけだなーって思ってたけど、ノーマルいってから揃ってないし出てないかも。じゃあ他にもなにか出ないのあるかもですねぇ -- 2019-04-13 (土) 00:47:38
    • とりあえず、ノーマルでも悪くないよという情報は、よく有る質問のページに追記しておきますね。 -- 2019-04-13 (土) 01:13:47
  • FG最初の町のドリーグ陣営にいるダリオンが話す小さな女の子ってなんのことなんだろう? -- 2019-04-14 (日) 03:18:10
    • ベースゲームのローグライクダンジョンのヴァルバリー港最後のNPCと会話してからAOMのラストダンジョンのフレッシュクリーグの所にあるジャーナルを読むと話が繋がって、会話の後半も変化しますよ。 -- 2019-04-14 (日) 05:06:14
    • 追記:ジャーナルは読まなくても会話は変化したかもですが、読んだ方がしっくりきます。 -- 2019-04-14 (日) 05:09:37
      • そんなイベントもあったなぁともう1周して確認してきました。このエピソードはこれで終わりなのかまだ続くのかは判断が難しいところですね。 -- 2019-04-16 (火) 07:10:18
  • DLCで新キャラでもアルチ入れるおかげレベリングは捗るんだが、祈祷ポイントが溜まらない…あとから別難易度回るしかないのかな -- 2019-04-14 (日) 10:11:11
  • シャッタードチャンク4でのボスはすこーしづつ近づけば数匹づつ釣ることができますね。これのおかげでなんとか進めるようになったけど、やっぱボスの組み合わせによっては詰みくらいのことあるなあ。 -- 2019-04-14 (日) 23:10:17
  • ひどくどうでもいい事とは思いますが、FGを導入してから6章のマルマス郊外前に広がるモーンデイルでランダムスポーンしていた、虫クトーニックのボスであるラッカ'ヴァルゴスを見なくなりました。他にシャッタードレルムが疲れた人がいたら、田舎でタガメやオオクワガタでも探すノリで確認してみては? -- 2019-04-16 (火) 23:04:39
    • FG導入後でもでますよ。ただ人の死骸からのスポーンなのでスルーする人もいるかも -- 2019-04-17 (水) 21:48:59
  • 猛烈なペースの戦闘で発生する大量のバフ・デバフは、Spaceキーでゲームをポーズ中にバフデバフのアイコンにポインタを合わせても内容を確認できる。 -- 2019-04-17 (水) 11:33:15
  • http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=83336 公式の開発予定によると、1.1.2.0ではShatterd Realmのバランス調整が予定されている。序盤の報酬をもっと良くする、同じボスが複数体同時に出ないようにする、強いボスは序盤は出ない、といった感じ。あと古くて弱すぎるセットのバフもくる。 -- 2019-04-18 (木) 06:58:48
    • リリースノートのページで翻訳してくれてますだよ。イーサーレイ貫通来るといいね。 -- 2019-04-18 (木) 08:28:29
      • ほんとだ。Cool! -- 2019-04-21 (日) 08:35:46
      • イーサレイ貫通でウイングガンダムごっこが出来ると思うとイーサーが熱くなるな… -- 2019-04-27 (土) 23:28:18
  • https://www.grimtools.com/calc/nZox1LQN コンポーネントと増強剤だけでどこまで耐性盛れるか色々考えてみたけどこれが精一杯だった…ノーマルなら気絶以外全部80にできそうなんだけどなー -- 2019-04-19 (金) 05:35:41
  • うあああああああああ!!ベルゴシアンセット揃ったああああ!!長かった・・ -- 2019-04-21 (日) 15:05:44
  • 体感だけどシャッタードレルムも難易度高い方が数だけではなくよりレジェ出易くなるね。 -- 2019-04-27 (土) 23:31:44
    • 間違って送信してしまった…より普通では出難いレジェが出易くなる感じだね。 -- 2019-04-27 (土) 23:32:36
  • 今回エクストラクエストみたいなのあるんでしょうか?砂漠にCrateのマークみたいなのがあったのは見つけたけど関係あるのかないのか -- 2019-04-29 (月) 13:07:01
    • steamコミュニティにスポイラーが投稿されています。超ネタバレです。 Crate of Entertainment - Secret Quest (FG) -- 2019-04-29 (月) 13:29:37
      • ありがとう 大抵わかるかこんなもん!ってなもんなんで見てきちゃいます -- 2019-04-29 (月) 16:28:49
      • 行ってきました アルティメットシャッター70台まわすようになったし行けるやろと思ってたけどボス強すぎて全然歯がたたなかった… -- 2019-04-29 (月) 17:08:13
      • ↑あのボスは滅茶苦茶ですよね・・・まあシリーズ最後になりそうだし仕方無いですよね。 -- 2019-04-29 (月) 17:33:51
  • AAページなんてあったのね テルミット マイン好き -- 2019-05-04 (土) 17:32:29
  • 1.1.2.2 (Hotfix 2) 実装されてから、xboxコントローラーでスキルの割当ができなくなりました。(✖の場所から一切動かず、✖以外選べない)STEAMのスレットでも同じ症状の人がるようなので、改善してほしいですね。<正直、コントローラーUIの変更は前に戻してほしいです。 -- 2019-05-09 (木) 14:16:14
    • 5chスレッドでは、これでなんとかやってる人も居たようですが、どうでしょうか? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557110829/459 -- 2019-05-09 (木) 14:25:43
      • ありがとうございます。そちらもON/OFF試してみましたが、スキルの選択のサブウィンドウは全く動かず、R3ボタンをマウスの左クリックにしても駄目でした。スレットを見るとXboxだけでなく、SWICH,STEAMと様々なコントローラーで同様の症状が出ているとの報告があるようです。 -- 2019-05-09 (木) 15:52:55
    • Bug Reportingに報告があるので(完全に同じ症状かは知らない)、近いうちに何か進捗があるかもね。あとどうでもいいけどスレッ「ド」な。 -- 2019-05-09 (木) 21:05:32
      • 先程、修正パッチが適用されました。同じ症状の方が復数いたようです。(ほぼすべてのコントローラー)・・・スレッド (Thread)ですね。 -- 2019-05-10 (金) 07:36:27
  • 1.1.2.0にアップデートされた辺りから(どの時点だったか覚えてない)x64での起動ができなくなった。これってもしかして俺だけ? -- 2019-05-10 (金) 13:20:13
    • うちはsteam版なんですが、「よくある質問」ページに書いて有る起動オプション設定する方法でショトカからx64起動できてますよ。 -- 2019-05-10 (金) 13:27:27
  • デヴァステイションが赤い…だと… -- 2019-05-19 (日) 17:56:45
  • 質問です 現在まともに動き日本語で遊べるMODは存在するのでしょうか -- 2019-05-24 (金) 15:56:06
  • ここは雑談の掲示板です。チラホラと質問が見受けられますが、同じような悩みや問題を抱えている方にとっては、同じ箇所に集約されていたほうが見やすいですので指南・質問用の掲示板にてお願いします。 -- 管理者 2019-05-29 (水) 16:52:40
  • SRで出たらやり直す突然変異 -- 2019-06-11 (火) 10:53:39
  • アップデートで日本語が選択不能になりました・・・。 (--; -- 2019-07-27 (土) 00:10:32
    • 指南質問掲示板のページに同じ質問と回答が有ります -- 2019-07-27 (土) 00:15:22
      • いけました!ありがとうございます! -- 2019-07-28 (日) 23:46:32
  • やべえよ・・・やべえよ・・・自動ルートがすげえ楽だよ・・・ -- 2019-07-28 (日) 17:37:52
  • このゲームってどうやって移動するんですか。マウスで移動するのかな。右クリック?左クリック?どこかに書いてます? -- 2019-08-05 (月) 03:25:51
    • デフォルトはマウス左クリックで基本攻撃&移動です。マウス左右とホットキーにはスキルの他に「指定位置へ移動」だけを入れる事も可能です。 -- 2019-08-05 (月) 04:00:38
    • まず左メニューの一番上「初心者ガイド」と「よくある質問」ページを読むと大体の事はわかると思う。 -- 2019-08-05 (月) 05:39:51
  • GrimDawnToolsが見れないのは自分だけでしょうか・・・? -- 2019-08-16 (金) 06:40:24
    • 作者の方が利用していたwebサービスから謎のアカウント凍結受けて、復旧に時間が掛かるそうです。 -- 2019-08-16 (金) 07:30:15
      • なるほどそうだったんですね・・・ご返答ありがとうございます助かりました! -- 2019-08-17 (土) 04:51:31
  • [tip] GrimDawnToolsが復旧しています。現在はv1140の状態ですが、今日明日ぐらいにv1141にデータ更新されるそうです。 -- 2019-08-18 (日) 10:05:00
  • [tip] GrimDawnToolsがv1141のデータに更新されています。 -- 2019-08-18 (日) 20:34:16
  • コルヴァン市から進んでたら、ドクロマークのオレンジ名ボスに一撃で・・あれはあかんでしょ。 -- 2019-10-12 (土) 22:37:45
    • 再挑戦も即死・・・ -- 2019-10-12 (土) 23:02:24
    • モンスターのページにも書いてありますが、敵と自分とのレベル差が開いている場合は名前の色が変わります。勝てないのであれば無視するかレベルを上げて装備をととのえましょう。 -- 2019-10-13 (日) 18:15:11
      • やはり無視ですか・・でも通り道に;; -- 2019-10-13 (日) 21:52:10
  • Like Sand in a Desertめんどくさすぎる… -- 2019-10-20 (日) 11:30:11
    • 途中送信、沸いたっきりじゃなく無限に沸き続けるスポットとか無いですかね -- 2019-10-20 (日) 11:32:03
  • ここ三か月でゲーム始めた者だけど、今更蒸し返すのもなんだとは思うけど、トップページにある過去の終わったアンケートとその議論見ての感想。そりゃ既存のユーザーにアンケート取れば現状維持が圧倒的になるよねって事と、ビルド案なんぞ公式フォーラムなりtoolsに山ほどあるんdaからそれだけでいいじゃんと思いました。 -- 2019-12-21 (土) 20:32:16
  • プレイ時間よりwiki見てビルド考えてる時間の方が長い気がしてきた -- 2020-01-11 (土) 21:10:39
  • 「とりあえず死なないキャラ作ればいずれ倒せる」 -- 2020-01-14 (火) 06:22:39
    • 途中送信しちまった・・・まあいいや。死なないキャラさえ作れればダメージが通る限りいずれ必ず勝てるってことで、「生存特化+報復」やればだいたい何でもいいやって話な気がしないでもない。そんなにやり込んだわけではないけど、システム的に。 -- 2020-01-14 (火) 06:26:18
      • ただ、「ダメージが通る限り」ってのが意外とミソですよね、ダメージをつまないと倒されはしないけど相手の再生力のせいで倒せもしないなんてこともありますから。バランスですねぇ・・・。 -- 2020-01-14 (火) 17:09:44
      • 報復そのものは殴られなければ意味がないしキャスター型のスーパーボスも多い。報復変換は強力だから大体の相手には通じるけど、あくまでも+全報復ダメージ等で攻撃力をブーストさせているからこその話。んで、実は生存力高める方法もいっぱいあるんだわ。ヘルスやDAや装甲や耐性やスキルと本当に様々。そこらへんうまくパズルしていくってのが遊び方の一つかなーって思ってるよ。 -- 2020-01-14 (火) 18:47:23
  • 久々プレイでどうせならと思いハードコアで初心に戻ってプレイしてみたけど、序盤ってこんなに辛いものだったかとハラハラしながらプレイが楽しい。ハードコアの実績解除って皆はやってるのかな? -- 2020-02-03 (月) 20:05:52
  • ウグデンブルーム店売りしてくれえ……用語集でお花摘みの項目見たときはちょっと笑ってしまったけどガチの苦行過ぎる -- 2020-02-06 (木) 19:29:21
    • まぁ必要数多いからな…。とはいえその項目が書かれた当時に比べたら天と地ほど改善されたんだけどねぇ。当時はかの邪知暴虐のZを取り除かねばならぬと思ったもんよ。 -- 2020-02-06 (木) 20:17:03
      • 改善されてこれってマジかよ……w -- 2020-02-06 (木) 23:36:17
    • 古代森を楽に周回できるなら勝手に貯まってくけど、それ以外ならアンダーグロースリセッションマラソンが早いかもすれん -- 2020-02-06 (木) 21:46:01
      • うん、そだね^^;デスストーカー欲しくて古代森回ったら、デスストーカー出たころにはウグデンブルーム100個以上貯まったよぉ・・・Orz -- 2020-02-07 (金) 20:22:07
      • (正直100個程度じゃ全然足んねえ) -- 2020-02-08 (土) 00:30:06
  • Reign of TerrorってMODやってる方いますか?DIABLO2の再現に全力でなかなか面白い。 -- 2020-02-10 (月) 05:11:45
  • 物欲センサーで欲しいレジェが取れない…トレードスレって息してるの? -- 2020-02-22 (土) 09:02:35
    • トレードスレはPCゲー板が荒らされた時に死んだままなので自分でスレ立てるしかないね。ただ、こういうゲームでは簡単に目標物が手に入ると急に飽きる事が有るのでご注意。 -- 2020-02-22 (土) 14:46:17
  • 最近始めたんだけど、終始陰鬱な雰囲気と音楽が続くからずっとやってると気が狂いそうになるw -- 2020-02-28 (金) 04:00:24
  • 私のベルゴシアンビルドが何したっていうんだってぐらい色々削除されてるんだけど、どっかで悪さでもしたの? -- 2020-02-29 (土) 06:54:15
    • 元セットが特に色々しなくても結構強かったからなあ・・・ -- 2020-02-29 (土) 10:52:47
  • 年単位ぶりに起動して新キャラ作って遊んでたら、血の森の隠しエリアで壺壊した瞬間にレジェンダリー(盾っぽいグラだけどメイス?らしい)がぽろっと落ちた。レベル45なんだけど、50以下でも出るんだっけ? それとも知らない間にアップデートか何かで固定ドロップとか追加されたのかなあ。 -- 2020-03-08 (日) 14:37:31
    • アイテム名で調べるくらいのことはすれば? -- 2020-03-08 (日) 15:24:20
      • おお、ありがとうございます。壺から固定なんだ…なんでこんな場所に(´・ω・) -- 2020-03-08 (日) 17:04:02
    • 他にも固定物はいくつか追加されてますよ -- 2020-03-09 (月) 01:46:08
  • 新規増えて嬉しい -- 2020-03-11 (水) 09:59:57
  • スマホのアプリでグリムドーンツールは無いのでしょうか? -- 2020-03-11 (水) 10:57:05
    • ここは雑談掲示板だよ。質問は指南質問掲示板でしたほうがいいと思う。 -- 2020-03-11 (水) 14:49:32
      • 後たぶんないと思うあったら報告してほしいぐらい -- 2020-03-11 (水) 14:50:27
  • このwikiでよく実数って言葉が使われてるけど、割合も実数だしどう見ても誤用だよねこれ。言わんとしてることはわかるが。直して欲しいとかじゃないけどモヤったからここで発散させてもらいやす。 -- 2020-03-20 (金) 11:15:08
    • 遥か昔、前の管理者さんの時代から「実数」という表現が有ってそのまま全体的に使われている感じですけど、「%の補正」に対して「%じゃない補正」をどう簡単な伝わりやすい言葉で言い表すかという事が出発点なんではないかなと思いますよ。 -- 2020-03-20 (金) 11:26:12
    • 全く誤用じゃない。このゲーム(あるいは他の多くの作品)で実数という場合、大抵は「flat 〇〇」の事を指し、数学における「Real Number」とはそもそも別物。それに統計などでは普通に「割合と実数」という言葉を使う。この場合の実数は「Actual Number」でやはり別物。同じ単語でも文脈によって意味が違う。ただそれだけ。 -- 2020-03-20 (金) 11:30:15
      • 統計とかで違う意味で使うってのは知らなかった。でも文脈っていうけど、このwikiでの場合ダメージ等の計算に使ってるわけだし数学用語の方が当てはまると思うけどなぁ。ゲームでよくある表現ってのは誤用が多いって事じゃないかなー。 -- 2020-03-20 (金) 12:36:21
      • 「ゲーム用語」ですよ。計算に使うからといってアカデミックな数学用語と同質に扱うのは前提からして間違ってる。単なるゲームの算数だからね。 -- 2020-03-20 (金) 13:00:32
      • そのゲーム用語の始まりが誤用なんじゃないかって話。既存の言葉そのまま別の意味で使ったらあかんw -- 2020-03-20 (金) 13:12:51
      • そもそも数学用語から引っ張ってきたわけじゃないよね。あくまでflatというのをどう訳すかで、素直に「定数」だと変動幅のない固定値のような印象を受けるってのと、「割合に対する実数」としてそうなったんだろうってだけで。だから誤用じゃなくて、GDの用語としてはそう定義したってだけの話。 -- 2020-03-20 (金) 15:23:41
      • 始まりが誤用だとしても、無関係に発生したのだとしても、ゲーム用語として定着したんだから現在では何もおかしくないのさ。 MtGの攻撃力偏重クリーチャーに対する「頭でっかち」とか、格ゲーの「当て身」とかも似たようなもん。 -- 2020-03-21 (土) 04:37:02
    • 武器のプロパティの話をするとき、例えば +30と+30%が付いてる時は+30はそのまま実数値の加算で単独でも計算できるけど、+30%は他の補正とコミコミになるから計算の最後の最後まで割合として考える必要がありますよね。その辺りの考えやすさを優先したんじゃ無いですかね。知らんけど。 -- 2020-03-20 (金) 13:02:33
    • 誤用なのかどうかは自分はよくわかりませんが、どちらにしても、現時点で「割合(%)の補正」に対しての直感的かつ簡潔に区別が付く言葉として「実数」という言葉がwiki内で妥当に機能してるって事の方が大事なんではないでしょうかね。他に同様に簡潔で伝わりやすい替えの効く言葉って有りますか?っていう事で。 -- 2020-03-20 (金) 15:31:24
  • 最近始めてみて、ちょっと色々アイテム集まってきたかなといった感じはしたんだけど、レリックの設計図が絶望的に足りなくて辛い・・・ -- 2020-04-16 (木) 17:30:59
    • よくある質問->設計図やレジェンダリー装備を集めるにはどうすればよいのか?を参照してはどうでしょうか -- 2020-04-16 (木) 18:39:24
  • 他サイトの話題出していいのか分かりませんが、だめだったらスミマセン、イセリアルの先鋒のネメシスの出現位置が、グリムドーンツールの表記と異なる部分があるので確認したいのですが。 -- 2020-04-18 (土) 07:50:02
    • 途中で投稿してしまいました、具体的にはマルマス郊外です。私がトレハン目的で探した限りではここでは一度も合うことができませんでした。どなたか郊外や燃焼室だでアレクサンダーと遭遇した人は居られないでしょうか。 -- 2020-04-18 (土) 07:51:56
      • ↑ 多分grim dawn toolsの方が最新情報だと思います。アップデートで配置も変わったりしているので。 -- 2020-04-18 (土) 08:07:43
      • お答えありがとうございます。また、ここは雑談掲示板とのことで質問は指南質問掲示板にとの管理者コメントを見逃しておりました -- 2020-04-18 (土) 08:30:40
      • 途中送信何度も申し訳ない、どちらも以降気をつけます。 -- 2020-04-18 (土) 08:32:02
    • いえいえ。該当ページのマルマス郊外と燃焼室の所はコメントアウトしておきました。 -- 2020-04-18 (土) 10:49:58
  • なんか、このゲームのシステム完璧に理解できたら、なんかの軽い資格取れそうな気がしてくる。。 -- 2020-04-24 (金) 11:26:04
    • 確かに。星座がまだ理解出来ない・・・ -- 2020-04-29 (水) 23:48:58
  • イセリアルインプ系列って…人間の赤子か幼児、もしくはその死体にイセリアルが憑依したのか、はたまた肉工場の「子宮」から作り出されたものなのでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 01:51:01
    • マルマスのバウンティの説明の中に、人間の子供が元になっていると出てきますね。 -- 2020-04-30 (木) 10:00:48
  • 攻撃してきてくれるカカシがいると、被打時発動スキルの確認が出来るんだけど、そういうカカシ設置してくれないかなぁ。カカシごとにOA値が違って回避やクリティカル被打の考証もできるように -- 2020-05-01 (金) 10:34:49
  • 始めて一か月くらい。慣れてきて色んなビルドで遊んでるけど、死因がほとんど赤い悪魔とかコロッサス・・・強ない?赤トーテム避けたらいいんだけど -- 2020-05-16 (土) 01:38:50
    • 防御面見直せばそれほどでもないかと -- 2020-05-16 (土) 19:26:41
  • 結局セット装備の方が単品寄せ集め装備より強いのね。 -- 2020-05-19 (火) 05:12:20
    • セット装備はビルドの方針付けに便利ではあるけど絶妙にいらねーものがついてるからそーでもねーとおもーよ(雑) -- 2020-06-01 (月) 05:27:41
  • 今日アプデ来てから日本語化出来ないんだが…。 -- 2020-06-05 (金) 15:48:52
    • (// 翻訳協力者です。このwikiの日本語化のページを読んでみるとわかりますが、アプデ直後は翻訳ファイルも更新する必要が有りますが、ゲーム本体からの日本語化はしばらくの間は不可能です。フォーラムの日本語化スレッドに暫定版を置いてあるので、とりあえずはそちらを使って下さい。不具合などあればフォーラムに報告して貰えると助かります。https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation/28795/2442 -- 2020-06-05 (金) 15:53:21
    • (// また、翻訳者のMatougiさんの基本的な要望としては、暫定版以降も修正が入る度に新しい翻訳ファイルを日本語化スレッドの先頭に置くので、たまにチェックして新しい物を使って欲しいという事です。よろしくお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 15:56:00
  • 今日からプレイし始めて最新の日本語のzipも導入したんですが、ちょっと進めるとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいですかね -- 2020-06-05 (金) 18:14:29
    • (// 英語版でもクラッシュしますか?その場合は基本的にPCスペック不足(特にメモリ)等が考えられます。日本語化時のみクラッシュする場合は、このwikiの日本語化ページにある「フォントの変更」を試してみて下さい。改善される事があります。 -- 2020-06-05 (金) 18:52:30
      • 解決しました!ありがとうございました! -- 2020-06-05 (金) 22:13:16
  • (// ちなみに自分は昔に基礎スペックの低いPCで無理矢理続けていてHDDが壊れた事があるのでご注意ください。 -- 2020-06-05 (金) 19:00:42
  • (// 公式フォーラムの日本語化スレッドでv1170日本語化ファイル正式版が公開されました。暫定版を使用していた方は置き換えをお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 21:17:24
  • v1170でMIレアが追加されたAct1-4のボスの一覧を、Sandboxに作成しました。トレハンの参考にどうぞ。
    (情報の追記等、自由に使って下さい)
    https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/v1170_MI_BG -- 2020-06-07 (日) 16:52:14
  • v1171時点で、古代の森のNPC商人がFGで追加されたMIを売りに出さなくなっているようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました(まだ開発からのリアクションは有りません)。 -- 2020-06-13 (土) 20:36:03
    • 上記の件、開発から修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:35
  • v1171時点で、マネーバッグマーティンのMIメダルのスキル変化が機能していないようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました。 -- 2020-06-13 (土) 22:19:09
    • 検証と代行ありがとうございました。 -- 2020-06-13 (土) 23:27:59
    • 上記の件、開発からv1172で修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:48
  • 翻訳者の方がv1171-hotfix対応版の日本語翻訳ファイルをフォーラムにUPして下さっています。日本語翻訳をご使用の方は最新ファイルをお使いください。 -- 2020-06-13 (土) 22:24:38
  • [star] 日本語翻訳ファイルの最新版がフォーラムにUPされました。 -- 2020-06-20 (土) 16:56:55
  • 少し古い情報ではありますが、Crateが取り組んでいる新作についてフォーラムに参考になる記事がありますので興味がある方は御覧ください。 (^^)https://forums.crateentertainment.com/t/possible-new-crate-project-in-the-works/94456 -- Carson? 2020-07-03 (金) 07:09:41