雑談掲示板/コメント01

Last-modified: 2021-06-10 (木) 19:19:18

雑談掲示板

  • ご自由にお使いください。トップに次に予定されているFGのFAQのリンクを貼ってます。気になる方はどうぞ。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:48:23
  • 海外フォーラムのビルドを構築できちゃうと、それで満足してしまってそこから改良したりするとかできないのが悩みだなぁ。 -- 2019-01-08 (火) 19:26:13
  • リンク先はGrimDawn日本人(or日本語ができる方)プレイヤーコミュニティdiscordです。 https://discord.gg/8mKZrqD 現在はFG待ちの小康状態ですが、約350名ほど入っていただいています。 興味がある方は是非参加ください。 ここに書くのが適当かどうかわからないですが、管理者さんのご意見をいただきたく。 上記discordにはwiki意見交換というスレッドがあります。 wiki更新される方の意見交換を目的として作成されたスレッドです。 詳細はちょっと忘れてしまったのですが、wikiの要望・編集連絡とのダブルスタンダード化の懸念なども考えつつ、最終的には投書箱的にあってもいいのでは?との前管理者さんのご意見もあり、作成されたものです。 管理者さんが交代されたということで、このスレッドを残すかどうかについてご意見をいただけるとありがたいです。(wikiのことはwiki内でやるからいらないとか、意見交換の場は多いほうがいいから残してもいいのでは、とか。) 現状はこのスレッドで意見交換がされることはほとんどない状態になってます。 管理者さんがdiscord見ておられるかどうかわからず、またこんな少ない情報で意見と言われても困るかもしれませんが・・・。 -- 2019-01-08 (火) 21:09:13
    • 雑談板ですので、誹謗中傷等がなければこのゲームのことであればDiscordの紹介もここで問題ないと思います。Discord内のWiki意見交換の場については、前管理者の意見もあったとのこと、私自身も意見を言える場は幾つあってもいいと思います。(大規模なWiki編集に入るのであれば、編集連絡なりWiki内で表明する必要はあると思いますが。)一応、私自身もそちらのDiscordにお邪魔させて頂いていますが、あくまでもそちらでは一ユーザーとして参加させて頂こうと思っております。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 22:21:39
    • あともう1点。GrimDawn限定のDiscordであればリンクを貼らせて頂きたいと思いますので、ご一考くださいませ。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 22:22:33
      • discordはGrimDawn限定です。リンクはぜひお願いしたいです。 -- 2019-01-09 (水) 00:25:04
    • リンクを貼りました。にぎわうといいですねー。 -- 管理者 2019-01-09 (水) 15:47:17
  • すみません^^;FG導入して、マップとかは新しくなってるんですけど、どうやったらact7?始まるのでしょうか・・・日本語化はお待ちくださいとのことですが、さわりだけでもいい手見たくて。あ、ちなみに倉庫増えてます^^v -- 2019-03-28 (木) 16:25:38
    • どこでもいいので、拠点の街にNPCが増えていたら、それに話し掛けると始まります。デビクロだと自分が縛り首になっていたあたりに居ます。NPCが居ない場合はメインクエを進めないとダメみたい。あと古い日本語ファイルを無理やり使うとクエストが壊れてそのNPCのポータルが出ないらしいので英語版でやるほうがいいです。 -- 2019-03-28 (木) 18:18:39
      • 砂漠の街には進んだのですが、門の開け方がわからず・・・教えていただけると助かります。 -- 2019-03-31 (日) 17:13:34
    • フードの?マークついたおじさんに話し掛けたらクエスト出ませんか? -- 2019-03-31 (日) 19:30:38
  • たぶんマルマス下水道だと思います -- 2019-03-28 (木) 17:33:06
  • 英語で新MAP→古い日本語ファイル→もう一度ログインして新MAP→最初のクエスト進まなくなります・・・。
    • 以前よりバージョン違いの日本語ファイルを使用するとクエスト関連が進行不能となるので、最新バージョンが出るまで旧ファイルのご使用はお控え下さい。 -- 2019-03-29 (金) 01:48:28
      • で、実際それをやってしまった人はどうしたらいいのでしょうか?まさか新キャラを作らなきゃならないのかな? -- 2019-04-05 (金) 22:38:41
  • オースキーパーの回転攻撃って詠唱速度ないし攻撃速度でダメージ感覚変わるんでしょうか? -- 2019-04-01 (月) 03:04:26
    • スキルの説明文を見るとエナジー消費量が攻撃速度に依存して変わる的には書かれていますね。 -- 2019-04-01 (月) 20:20:27
    • 一番わかりやすいのは全裸で武器だけ持った時と、そこから速度だけを変えてみた時のDPS表記で比較かな。 -- 2019-04-01 (月) 20:21:16
      • ありがとうございます、試してみます -- 2019-04-02 (火) 00:14:40
  • ウェーブってなんですか?ウェーブ別リストみたいなページはあってもウェーブそのものが何かという説明のページが見当たりません -- 2019-04-05 (金) 16:02:53
    • タワーディフェンス系ゲームでよく使われる用語で、簡単に言えば「敵集団の一かたまり」です。grim dawn内ではクルーシブルモードにおいて同じような意味で使われています。 -- 2019-04-05 (金) 17:58:36
      • 解説ありがとうございます。 -- 2019-04-05 (金) 18:07:06
  • シャッタードレルム44のボスエリアにてラスボスさんが2体出現。引き剥がすこともできず何度も死んだけど倒せなくて諦めたら当然報酬もなし。運次第だけど、おつらいねコレ… -- 2019-04-07 (日) 00:58:13
  • 公式からの丸写しだけど、FGの村にエリートやアルティメット難易度で行くと、新キャラでも最初から高難度にいけるアイテムが買える。低難度のスキルポイント、能力ポイント、荷物バッグ報酬は自動でもらえる。星座ポイントは入らないが、FG導入してるとアルティメットだけで55ポイント獲得できるとのこと。 -- 2019-04-08 (月) 15:35:35
    • お試しでやってる。敵レベルはプレイヤーレベルにスケールするのでそんなに高くないが、それでも普通に敵が強くてAct1から大苦戦する。育成装備を持ち込むか、最序盤からファーミングしっかりしないといけない。 -- 2019-04-08 (月) 15:51:33
    • 副作用として、低難度の全リフトゲートが開放されるので、最初から特定MIを狙いにいったり迅速に進行して各派閥との顔合わせを終えたりできる。いきなり高難度に挑戦するよりもこっちの使い方のほうがいいかも。 -- 2019-04-14 (日) 06:21:38
  • シャッターアルティメット挫折したんでノーマルでやってるけどノーマルの75-80でアルチ50台より全然楽だし94レジェ10個くらいは出るし…こっちでいいじゃん感あるんだけど、アルチでしか出ないレジェとかあるのかな? -- 2019-04-12 (金) 23:41:58
    • シャッタードレルムセットはアルチだけのように思ってたんですけど、ノーマルでも出てます? -- 2019-04-13 (土) 00:18:57
      • あ、確かにあのセットあと頭だけだなーって思ってたけど、ノーマルいってから揃ってないし出てないかも。じゃあ他にもなにか出ないのあるかもですねぇ -- 2019-04-13 (土) 00:47:38
    • とりあえず、ノーマルでも悪くないよという情報は、よく有る質問のページに追記しておきますね。 -- 2019-04-13 (土) 01:13:47
  • FG最初の町のドリーグ陣営にいるダリオンが話す小さな女の子ってなんのことなんだろう? -- 2019-04-14 (日) 03:18:10
    • ベースゲームのローグライクダンジョンのヴァルバリー港最後のNPCと会話してからAOMのラストダンジョンのフレッシュクリーグの所にあるジャーナルを読むと話が繋がって、会話の後半も変化しますよ。 -- 2019-04-14 (日) 05:06:14
    • 追記:ジャーナルは読まなくても会話は変化したかもですが、読んだ方がしっくりきます。 -- 2019-04-14 (日) 05:09:37
      • そんなイベントもあったなぁともう1周して確認してきました。このエピソードはこれで終わりなのかまだ続くのかは判断が難しいところですね。 -- 2019-04-16 (火) 07:10:18
  • DLCで新キャラでもアルチ入れるおかげレベリングは捗るんだが、祈祷ポイントが溜まらない…あとから別難易度回るしかないのかな -- 2019-04-14 (日) 10:11:11
  • シャッタードチャンク4でのボスはすこーしづつ近づけば数匹づつ釣ることができますね。これのおかげでなんとか進めるようになったけど、やっぱボスの組み合わせによっては詰みくらいのことあるなあ。 -- 2019-04-14 (日) 23:10:17
  • ひどくどうでもいい事とは思いますが、FGを導入してから6章のマルマス郊外前に広がるモーンデイルでランダムスポーンしていた、虫クトーニックのボスであるラッカ'ヴァルゴスを見なくなりました。他にシャッタードレルムが疲れた人がいたら、田舎でタガメやオオクワガタでも探すノリで確認してみては? -- 2019-04-16 (火) 23:04:39
    • FG導入後でもでますよ。ただ人の死骸からのスポーンなのでスルーする人もいるかも -- 2019-04-17 (水) 21:48:59
  • 猛烈なペースの戦闘で発生する大量のバフ・デバフは、Spaceキーでゲームをポーズ中にバフデバフのアイコンにポインタを合わせても内容を確認できる。 -- 2019-04-17 (水) 11:33:15
  • http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=83336 公式の開発予定によると、1.1.2.0ではShatterd Realmのバランス調整が予定されている。序盤の報酬をもっと良くする、同じボスが複数体同時に出ないようにする、強いボスは序盤は出ない、といった感じ。あと古くて弱すぎるセットのバフもくる。 -- 2019-04-18 (木) 06:58:48
    • リリースノートのページで翻訳してくれてますだよ。イーサーレイ貫通来るといいね。 -- 2019-04-18 (木) 08:28:29
      • ほんとだ。Cool! -- 2019-04-21 (日) 08:35:46
      • イーサレイ貫通でウイングガンダムごっこが出来ると思うとイーサーが熱くなるな… -- 2019-04-27 (土) 23:28:18
  • https://www.grimtools.com/calc/nZox1LQN コンポーネントと増強剤だけでどこまで耐性盛れるか色々考えてみたけどこれが精一杯だった…ノーマルなら気絶以外全部80にできそうなんだけどなー -- 2019-04-19 (金) 05:35:41
  • うあああああああああ!!ベルゴシアンセット揃ったああああ!!長かった・・ -- 2019-04-21 (日) 15:05:44
  • 体感だけどシャッタードレルムも難易度高い方が数だけではなくよりレジェ出易くなるね。 -- 2019-04-27 (土) 23:31:44
    • 間違って送信してしまった…より普通では出難いレジェが出易くなる感じだね。 -- 2019-04-27 (土) 23:32:36
  • 今回エクストラクエストみたいなのあるんでしょうか?砂漠にCrateのマークみたいなのがあったのは見つけたけど関係あるのかないのか -- 2019-04-29 (月) 13:07:01
    • steamコミュニティにスポイラーが投稿されています。超ネタバレです。 Crate of Entertainment - Secret Quest (FG) -- 2019-04-29 (月) 13:29:37
      • ありがとう 大抵わかるかこんなもん!ってなもんなんで見てきちゃいます -- 2019-04-29 (月) 16:28:49
      • 行ってきました アルティメットシャッター70台まわすようになったし行けるやろと思ってたけどボス強すぎて全然歯がたたなかった… -- 2019-04-29 (月) 17:08:13
      • ↑あのボスは滅茶苦茶ですよね・・・まあシリーズ最後になりそうだし仕方無いですよね。 -- 2019-04-29 (月) 17:33:51
  • AAページなんてあったのね テルミット マイン好き -- 2019-05-04 (土) 17:32:29
  • 1.1.2.2 (Hotfix 2) 実装されてから、xboxコントローラーでスキルの割当ができなくなりました。(✖の場所から一切動かず、✖以外選べない)STEAMのスレットでも同じ症状の人がるようなので、改善してほしいですね。<正直、コントローラーUIの変更は前に戻してほしいです。 -- 2019-05-09 (木) 14:16:14
    • 5chスレッドでは、これでなんとかやってる人も居たようですが、どうでしょうか? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557110829/459 -- 2019-05-09 (木) 14:25:43
      • ありがとうございます。そちらもON/OFF試してみましたが、スキルの選択のサブウィンドウは全く動かず、R3ボタンをマウスの左クリックにしても駄目でした。スレットを見るとXboxだけでなく、SWICH,STEAMと様々なコントローラーで同様の症状が出ているとの報告があるようです。 -- 2019-05-09 (木) 15:52:55
    • Bug Reportingに報告があるので(完全に同じ症状かは知らない)、近いうちに何か進捗があるかもね。あとどうでもいいけどスレッ「ド」な。 -- 2019-05-09 (木) 21:05:32
      • 先程、修正パッチが適用されました。同じ症状の方が復数いたようです。(ほぼすべてのコントローラー)・・・スレッド (Thread)ですね。 -- 2019-05-10 (金) 07:36:27
  • 1.1.2.0にアップデートされた辺りから(どの時点だったか覚えてない)x64での起動ができなくなった。これってもしかして俺だけ? -- 2019-05-10 (金) 13:20:13
    • うちはsteam版なんですが、「よくある質問」ページに書いて有る起動オプション設定する方法でショトカからx64起動できてますよ。 -- 2019-05-10 (金) 13:27:27
  • デヴァステイションが赤い…だと… -- 2019-05-19 (日) 17:56:45
  • 質問です 現在まともに動き日本語で遊べるMODは存在するのでしょうか -- 2019-05-24 (金) 15:56:06
  • ここは雑談の掲示板です。チラホラと質問が見受けられますが、同じような悩みや問題を抱えている方にとっては、同じ箇所に集約されていたほうが見やすいですので指南・質問用の掲示板にてお願いします。 -- 管理者 2019-05-29 (水) 16:52:40
  • SRで出たらやり直す突然変異 -- 2019-06-11 (火) 10:53:39
  • アップデートで日本語が選択不能になりました・・・。 (--; -- 2019-07-27 (土) 00:10:32
    • 指南質問掲示板のページに同じ質問と回答が有ります -- 2019-07-27 (土) 00:15:22
      • いけました!ありがとうございます! -- 2019-07-28 (日) 23:46:32
  • やべえよ・・・やべえよ・・・自動ルートがすげえ楽だよ・・・ -- 2019-07-28 (日) 17:37:52
  • このゲームってどうやって移動するんですか。マウスで移動するのかな。右クリック?左クリック?どこかに書いてます? -- 2019-08-05 (月) 03:25:51
    • デフォルトはマウス左クリックで基本攻撃&移動です。マウス左右とホットキーにはスキルの他に「指定位置へ移動」だけを入れる事も可能です。 -- 2019-08-05 (月) 04:00:38
    • まず左メニューの一番上「初心者ガイド」と「よくある質問」ページを読むと大体の事はわかると思う。 -- 2019-08-05 (月) 05:39:51
  • GrimDawnToolsが見れないのは自分だけでしょうか・・・? -- 2019-08-16 (金) 06:40:24
    • 作者の方が利用していたwebサービスから謎のアカウント凍結受けて、復旧に時間が掛かるそうです。 -- 2019-08-16 (金) 07:30:15
      • なるほどそうだったんですね・・・ご返答ありがとうございます助かりました! -- 2019-08-17 (土) 04:51:31
  • [tip] GrimDawnToolsが復旧しています。現在はv1140の状態ですが、今日明日ぐらいにv1141にデータ更新されるそうです。 -- 2019-08-18 (日) 10:05:00
  • [tip] GrimDawnToolsがv1141のデータに更新されています。 -- 2019-08-18 (日) 20:34:16
  • コルヴァン市から進んでたら、ドクロマークのオレンジ名ボスに一撃で・・あれはあかんでしょ。 -- 2019-10-12 (土) 22:37:45
    • 再挑戦も即死・・・ -- 2019-10-12 (土) 23:02:24
    • モンスターのページにも書いてありますが、敵と自分とのレベル差が開いている場合は名前の色が変わります。勝てないのであれば無視するかレベルを上げて装備をととのえましょう。 -- 2019-10-13 (日) 18:15:11
      • やはり無視ですか・・でも通り道に;; -- 2019-10-13 (日) 21:52:10
  • Like Sand in a Desertめんどくさすぎる… -- 2019-10-20 (日) 11:30:11
    • 途中送信、沸いたっきりじゃなく無限に沸き続けるスポットとか無いですかね -- 2019-10-20 (日) 11:32:03
  • ここ三か月でゲーム始めた者だけど、今更蒸し返すのもなんだとは思うけど、トップページにある過去の終わったアンケートとその議論見ての感想。そりゃ既存のユーザーにアンケート取れば現状維持が圧倒的になるよねって事と、ビルド案なんぞ公式フォーラムなりtoolsに山ほどあるんdaからそれだけでいいじゃんと思いました。 -- 2019-12-21 (土) 20:32:16
  • プレイ時間よりwiki見てビルド考えてる時間の方が長い気がしてきた -- 2020-01-11 (土) 21:10:39
  • 「とりあえず死なないキャラ作ればいずれ倒せる」 -- 2020-01-14 (火) 06:22:39
    • 途中送信しちまった・・・まあいいや。死なないキャラさえ作れればダメージが通る限りいずれ必ず勝てるってことで、「生存特化+報復」やればだいたい何でもいいやって話な気がしないでもない。そんなにやり込んだわけではないけど、システム的に。 -- 2020-01-14 (火) 06:26:18
      • ただ、「ダメージが通る限り」ってのが意外とミソですよね、ダメージをつまないと倒されはしないけど相手の再生力のせいで倒せもしないなんてこともありますから。バランスですねぇ・・・。 -- 2020-01-14 (火) 17:09:44
      • 報復そのものは殴られなければ意味がないしキャスター型のスーパーボスも多い。報復変換は強力だから大体の相手には通じるけど、あくまでも+全報復ダメージ等で攻撃力をブーストさせているからこその話。んで、実は生存力高める方法もいっぱいあるんだわ。ヘルスやDAや装甲や耐性やスキルと本当に様々。そこらへんうまくパズルしていくってのが遊び方の一つかなーって思ってるよ。 -- 2020-01-14 (火) 18:47:23
  • 久々プレイでどうせならと思いハードコアで初心に戻ってプレイしてみたけど、序盤ってこんなに辛いものだったかとハラハラしながらプレイが楽しい。ハードコアの実績解除って皆はやってるのかな? -- 2020-02-03 (月) 20:05:52
  • ウグデンブルーム店売りしてくれえ……用語集でお花摘みの項目見たときはちょっと笑ってしまったけどガチの苦行過ぎる -- 2020-02-06 (木) 19:29:21
    • まぁ必要数多いからな…。とはいえその項目が書かれた当時に比べたら天と地ほど改善されたんだけどねぇ。当時はかの邪知暴虐のZを取り除かねばならぬと思ったもんよ。 -- 2020-02-06 (木) 20:17:03
      • 改善されてこれってマジかよ……w -- 2020-02-06 (木) 23:36:17
    • 古代森を楽に周回できるなら勝手に貯まってくけど、それ以外ならアンダーグロースリセッションマラソンが早いかもすれん -- 2020-02-06 (木) 21:46:01
      • うん、そだね^^;デスストーカー欲しくて古代森回ったら、デスストーカー出たころにはウグデンブルーム100個以上貯まったよぉ・・・Orz -- 2020-02-07 (金) 20:22:07
      • (正直100個程度じゃ全然足んねえ) -- 2020-02-08 (土) 00:30:06
  • Reign of TerrorってMODやってる方いますか?DIABLO2の再現に全力でなかなか面白い。 -- 2020-02-10 (月) 05:11:45
  • 物欲センサーで欲しいレジェが取れない…トレードスレって息してるの? -- 2020-02-22 (土) 09:02:35
    • トレードスレはPCゲー板が荒らされた時に死んだままなので自分でスレ立てるしかないね。ただ、こういうゲームでは簡単に目標物が手に入ると急に飽きる事が有るのでご注意。 -- 2020-02-22 (土) 14:46:17
  • 最近始めたんだけど、終始陰鬱な雰囲気と音楽が続くからずっとやってると気が狂いそうになるw -- 2020-02-28 (金) 04:00:24
  • 私のベルゴシアンビルドが何したっていうんだってぐらい色々削除されてるんだけど、どっかで悪さでもしたの? -- 2020-02-29 (土) 06:54:15
    • 元セットが特に色々しなくても結構強かったからなあ・・・ -- 2020-02-29 (土) 10:52:47
  • 年単位ぶりに起動して新キャラ作って遊んでたら、血の森の隠しエリアで壺壊した瞬間にレジェンダリー(盾っぽいグラだけどメイス?らしい)がぽろっと落ちた。レベル45なんだけど、50以下でも出るんだっけ? それとも知らない間にアップデートか何かで固定ドロップとか追加されたのかなあ。 -- 2020-03-08 (日) 14:37:31
    • アイテム名で調べるくらいのことはすれば? -- 2020-03-08 (日) 15:24:20
      • おお、ありがとうございます。壺から固定なんだ…なんでこんな場所に(´・ω・) -- 2020-03-08 (日) 17:04:02
    • 他にも固定物はいくつか追加されてますよ -- 2020-03-09 (月) 01:46:08
  • 新規増えて嬉しい -- 2020-03-11 (水) 09:59:57
  • スマホのアプリでグリムドーンツールは無いのでしょうか? -- 2020-03-11 (水) 10:57:05
    • ここは雑談掲示板だよ。質問は指南質問掲示板でしたほうがいいと思う。 -- 2020-03-11 (水) 14:49:32
      • 後たぶんないと思うあったら報告してほしいぐらい -- 2020-03-11 (水) 14:50:27
  • このwikiでよく実数って言葉が使われてるけど、割合も実数だしどう見ても誤用だよねこれ。言わんとしてることはわかるが。直して欲しいとかじゃないけどモヤったからここで発散させてもらいやす。 -- 2020-03-20 (金) 11:15:08
    • 遥か昔、前の管理者さんの時代から「実数」という表現が有ってそのまま全体的に使われている感じですけど、「%の補正」に対して「%じゃない補正」をどう簡単な伝わりやすい言葉で言い表すかという事が出発点なんではないかなと思いますよ。 -- 2020-03-20 (金) 11:26:12
    • 全く誤用じゃない。このゲーム(あるいは他の多くの作品)で実数という場合、大抵は「flat 〇〇」の事を指し、数学における「Real Number」とはそもそも別物。それに統計などでは普通に「割合と実数」という言葉を使う。この場合の実数は「Actual Number」でやはり別物。同じ単語でも文脈によって意味が違う。ただそれだけ。 -- 2020-03-20 (金) 11:30:15
      • 統計とかで違う意味で使うってのは知らなかった。でも文脈っていうけど、このwikiでの場合ダメージ等の計算に使ってるわけだし数学用語の方が当てはまると思うけどなぁ。ゲームでよくある表現ってのは誤用が多いって事じゃないかなー。 -- 2020-03-20 (金) 12:36:21
      • 「ゲーム用語」ですよ。計算に使うからといってアカデミックな数学用語と同質に扱うのは前提からして間違ってる。単なるゲームの算数だからね。 -- 2020-03-20 (金) 13:00:32
      • そのゲーム用語の始まりが誤用なんじゃないかって話。既存の言葉そのまま別の意味で使ったらあかんw -- 2020-03-20 (金) 13:12:51
      • そもそも数学用語から引っ張ってきたわけじゃないよね。あくまでflatというのをどう訳すかで、素直に「定数」だと変動幅のない固定値のような印象を受けるってのと、「割合に対する実数」としてそうなったんだろうってだけで。だから誤用じゃなくて、GDの用語としてはそう定義したってだけの話。 -- 2020-03-20 (金) 15:23:41
      • 始まりが誤用だとしても、無関係に発生したのだとしても、ゲーム用語として定着したんだから現在では何もおかしくないのさ。 MtGの攻撃力偏重クリーチャーに対する「頭でっかち」とか、格ゲーの「当て身」とかも似たようなもん。 -- 2020-03-21 (土) 04:37:02
    • 武器のプロパティの話をするとき、例えば +30と+30%が付いてる時は+30はそのまま実数値の加算で単独でも計算できるけど、+30%は他の補正とコミコミになるから計算の最後の最後まで割合として考える必要がありますよね。その辺りの考えやすさを優先したんじゃ無いですかね。知らんけど。 -- 2020-03-20 (金) 13:02:33
    • 誤用なのかどうかは自分はよくわかりませんが、どちらにしても、現時点で「割合(%)の補正」に対しての直感的かつ簡潔に区別が付く言葉として「実数」という言葉がwiki内で妥当に機能してるって事の方が大事なんではないでしょうかね。他に同様に簡潔で伝わりやすい替えの効く言葉って有りますか?っていう事で。 -- 2020-03-20 (金) 15:31:24
  • 最近始めてみて、ちょっと色々アイテム集まってきたかなといった感じはしたんだけど、レリックの設計図が絶望的に足りなくて辛い・・・ -- 2020-04-16 (木) 17:30:59
    • よくある質問->設計図やレジェンダリー装備を集めるにはどうすればよいのか?を参照してはどうでしょうか -- 2020-04-16 (木) 18:39:24
  • 他サイトの話題出していいのか分かりませんが、だめだったらスミマセン、イセリアルの先鋒のネメシスの出現位置が、グリムドーンツールの表記と異なる部分があるので確認したいのですが。 -- 2020-04-18 (土) 07:50:02
    • 途中で投稿してしまいました、具体的にはマルマス郊外です。私がトレハン目的で探した限りではここでは一度も合うことができませんでした。どなたか郊外や燃焼室だでアレクサンダーと遭遇した人は居られないでしょうか。 -- 2020-04-18 (土) 07:51:56
      • ↑ 多分grim dawn toolsの方が最新情報だと思います。アップデートで配置も変わったりしているので。 -- 2020-04-18 (土) 08:07:43
      • お答えありがとうございます。また、ここは雑談掲示板とのことで質問は指南質問掲示板にとの管理者コメントを見逃しておりました -- 2020-04-18 (土) 08:30:40
      • 途中送信何度も申し訳ない、どちらも以降気をつけます。 -- 2020-04-18 (土) 08:32:02
    • いえいえ。該当ページのマルマス郊外と燃焼室の所はコメントアウトしておきました。 -- 2020-04-18 (土) 10:49:58
  • なんか、このゲームのシステム完璧に理解できたら、なんかの軽い資格取れそうな気がしてくる。。 -- 2020-04-24 (金) 11:26:04
    • 確かに。星座がまだ理解出来ない・・・ -- 2020-04-29 (水) 23:48:58
  • イセリアルインプ系列って…人間の赤子か幼児、もしくはその死体にイセリアルが憑依したのか、はたまた肉工場の「子宮」から作り出されたものなのでしょうか? -- 2020-04-30 (木) 01:51:01
    • マルマスのバウンティの説明の中に、人間の子供が元になっていると出てきますね。 -- 2020-04-30 (木) 10:00:48
  • 攻撃してきてくれるカカシがいると、被打時発動スキルの確認が出来るんだけど、そういうカカシ設置してくれないかなぁ。カカシごとにOA値が違って回避やクリティカル被打の考証もできるように -- 2020-05-01 (金) 10:34:49
  • 始めて一か月くらい。慣れてきて色んなビルドで遊んでるけど、死因がほとんど赤い悪魔とかコロッサス・・・強ない?赤トーテム避けたらいいんだけど -- 2020-05-16 (土) 01:38:50
    • 防御面見直せばそれほどでもないかと -- 2020-05-16 (土) 19:26:41
  • 結局セット装備の方が単品寄せ集め装備より強いのね。 -- 2020-05-19 (火) 05:12:20
    • セット装備はビルドの方針付けに便利ではあるけど絶妙にいらねーものがついてるからそーでもねーとおもーよ(雑) -- 2020-06-01 (月) 05:27:41
  • 今日アプデ来てから日本語化出来ないんだが…。 -- 2020-06-05 (金) 15:48:52
    • (// 翻訳協力者です。このwikiの日本語化のページを読んでみるとわかりますが、アプデ直後は翻訳ファイルも更新する必要が有りますが、ゲーム本体からの日本語化はしばらくの間は不可能です。フォーラムの日本語化スレッドに暫定版を置いてあるので、とりあえずはそちらを使って下さい。不具合などあればフォーラムに報告して貰えると助かります。https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation/28795/2442 -- 2020-06-05 (金) 15:53:21
    • (// また、翻訳者のMatougiさんの基本的な要望としては、暫定版以降も修正が入る度に新しい翻訳ファイルを日本語化スレッドの先頭に置くので、たまにチェックして新しい物を使って欲しいという事です。よろしくお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 15:56:00
  • 今日からプレイし始めて最新の日本語のzipも導入したんですが、ちょっと進めるとクラッシュしてしまいます。どうしたらいいですかね -- 2020-06-05 (金) 18:14:29
    • (// 英語版でもクラッシュしますか?その場合は基本的にPCスペック不足(特にメモリ)等が考えられます。日本語化時のみクラッシュする場合は、このwikiの日本語化ページにある「フォントの変更」を試してみて下さい。改善される事があります。 -- 2020-06-05 (金) 18:52:30
      • 解決しました!ありがとうございました! -- 2020-06-05 (金) 22:13:16
  • (// ちなみに自分は昔に基礎スペックの低いPCで無理矢理続けていてHDDが壊れた事があるのでご注意ください。 -- 2020-06-05 (金) 19:00:42
  • (// 公式フォーラムの日本語化スレッドでv1170日本語化ファイル正式版が公開されました。暫定版を使用していた方は置き換えをお願いします。 -- 2020-06-05 (金) 21:17:24
  • v1170でMIレアが追加されたAct1-4のボスの一覧を、Sandboxに作成しました。トレハンの参考にどうぞ。
    (情報の追記等、自由に使って下さい)
    https://wikiwiki.jp/gdcrate/SandBox/v1170_MI_BG -- 2020-06-07 (日) 16:52:14
  • v1171時点で、古代の森のNPC商人がFGで追加されたMIを売りに出さなくなっているようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました(まだ開発からのリアクションは有りません)。 -- 2020-06-13 (土) 20:36:03
    • 上記の件、開発から修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:35
  • v1171時点で、マネーバッグマーティンのMIメダルのスキル変化が機能していないようなので、公式フォーラムのバグレポート板に報告しておきました。 -- 2020-06-13 (土) 22:19:09
    • 検証と代行ありがとうございました。 -- 2020-06-13 (土) 23:27:59
    • 上記の件、開発からv1172で修正予定と返信が有りました。 -- 2020-06-16 (火) 00:17:48
  • 翻訳者の方がv1171-hotfix対応版の日本語翻訳ファイルをフォーラムにUPして下さっています。日本語翻訳をご使用の方は最新ファイルをお使いください。 -- 2020-06-13 (土) 22:24:38
  • [star] 日本語翻訳ファイルの最新版がフォーラムにUPされました。 -- 2020-06-20 (土) 16:56:55
  • 少し古い情報ではありますが、Crateが取り組んでいる新作についてフォーラムに参考になる記事がありますので興味がある方は御覧ください。 (^^)https://forums.crateentertainment.com/t/possible-new-crate-project-in-the-works/94456 -- Carson? 2020-07-03 (金) 07:09:41
  • titanquestやってまーまー面白いなと思ってたんですけど、grimdawnは段違いで面白いです。 -- 2020-07-17 (金) 10:41:53
  • NE+INがサクサクで初心者におすすめだと思います。いやまだエリートやってるとこなんですけども。ビルド例に書けること目標にしてます。イーサー、スペクトルラースと装備や星座スキルがダメージソース。果たしてスムーズに最後までいけるのかどうか…。 -- 2020-07-17 (金) 10:45:14
  • 最近はじめて、優柔不断でセカンド職業選べず純ソルジャーのままでフォースをメインにアルティメット6章までクリアできました。育成により何時詰むのかとびくびくしながら進めてましたがそこそこ行けるものなのですね。 -- 2020-07-24 (金) 17:47:15
  • v1180に向けて、Zがフォーラムでクラス間のバランスに関してアイデアを募集しています→V1.1.8.0 Mastery Combo Discussion フクザツな話だから具体的な解決策まで書く必要はないゾってことなので、日ごろバトなんとかとかサバなんとかとかデファなんとかに(あるいは他のクラスでも)一家言ある方は書き込んでみては。 -- 2020-07-29 (水) 00:17:51
  • v1172現在、ペット装備の交換を駆使するとペットボーナス型ペットで無敵軍団ぽいのが作れてしまうのでバグ的であるとフォーラムで報告されていて、
    開発が修正予定と返信してました。開発の答えている内容を見ると、武器交換や装備交換でペットボーナス型ペットをブーストする技は使えなくなるかも?
    https://forums.crateentertainment.com/t/pet-bonuses-issue/102416 -- 2020-08-04 (火) 17:23:45
    • [star] パッチノートによると、やはりv1180でペットボーナス型も装備交換すると召喚解除されるようになったようです。 -- 2020-09-23 (水) 07:31:27
  • [star] 拡張FGを入れていると、ピットマスターボリスの居る所に新しいminiボスが追加されていて、アルティでもLv20用メダルを落とすのですが、フォーラムで聞いてみた所バグではなくて、コミュニティでLv20キャラのPVPトーナメントをする時用の装備だそうでした。 -- 2020-09-23 (水) 07:33:51
  • モールに装甲減少効果付いたけど、反射で自分にかかったりしたらやだな -- 2020-09-27 (日) 14:03:41
    • 反射って他のデバフも反射してるから、それも反射されるんでは? -- 2020-09-27 (日) 15:09:22
      • じゃあデメリットの方が多い地雷スキルになりそうだね -- 2020-09-27 (日) 15:45:10
    • あーでも、坩堝とかSRだと反射は殆ど気にならないレベルに調整されてるので、さほどデメリットってことは無いかもよ -- 2020-09-27 (日) 16:37:59
      • ステージによる調整や反射ダメ削減でデバフ反射も軽減されるのならば大丈夫そうだね -- 2020-09-27 (日) 22:36:24
    • [star] デバフと耐性減少の反射仕様は自分もハッキリよく知らなくて、一応フォーラムで聞いてみたらCCは少ししか反射されてなくて、カテBは反射されてないよ…ぽい事を教えて貰いました。
      でも、MODとか作ってる人だともっときっちりした情報源を持っているかも?
      https://forums.crateentertainment.com/t/question-about-damage-reflected/104060 -- 2020-09-28 (月) 22:31:22
  • エリートラヴァジャー倒せてなくて、そろそろ再挑戦しようかと思い、試しにアルティメットでやって殺されてから一旦休憩して、って思ってたらアルチで勝てたんで喜びのカキコです!ポーション何個もって始めたかなんて知らない中、残ポーション3個!バトルメイジ、星座エンピリオンなどダメ吸収マシマシHP24800装甲3700DA3200ヘルス回復2200。カチカチです! -- 2020-09-30 (水) 21:24:32
  • Z曰く、v1.1.8.1は出すつもりだが、今のところ致命的な問題は起きてないから、実作業を進める前に出来る限りの情報収集に努めているところだ。ってことらしいので、暫くは現環境が安定版になりそうです。 -- 2020-09-30 (水) 22:29:35
    • v1.1.8.1でまた少しバランスいじるんかな? ナーフされたセット装備とかに少しでも救済入る事を期待 -- 2020-10-01 (木) 08:04:22
      • こういうちゃぶ台ひっくり返す系の調整の時は、だいたい一律に全体を雑にsageたあとで細かいところをごめんねbuffするってのがいつものやり口だから…。許されなくて追加のお仕置きくらいことも稀によくあるけど -- 2020-10-01 (木) 08:43:13
      • Zantai神も結構ムキになるからねぇ… フォーラムでキレ散らかしてた人のビルドとかフォローどころか泣きっ面に蜂の追撃ナーフが入りそうで怖い -- 2020-10-01 (木) 12:12:31
  • [star] 別々の敵からのダメージ減少がスタックするという説を少し見たのですが、自分でうまく検証できないのでフォーラムで聞いてみた所、
    modで確認してくれた方が居て、やはり(% Reduced target’s Damage for 5 Seconds)の表記型は、別々の敵が違うスキルを同時に使ってきても、
    耐性減少と同じメカニズムなので効果スタックしないそうでした。
    https://forums.crateentertainment.com/t/damage-reduction-from-enemies-to-me/104137 -- 2020-10-01 (木) 06:10:13
    • 毎度フットワークが軽くて助かります。 -- 2020-10-01 (木) 08:36:34
  • ロード画面がおっさんになるのが割とマジに嫌でFG買うの躊躇しちゃってるのですが、ロード画面だけAoMにする方法ありますか? -- 2020-10-24 (土) 21:01:34
    • はい。ロード画面を変更する方法へのリンクは指南質問掲示板に昔書いたので、ログを検索して下さい。 -- 2020-10-24 (土) 21:15:33
      • あるんですね!ありがとうございますこれでFG入れられます [heart] -- 2020-10-26 (月) 19:31:13
  • 気づくの遅くてBewitched Frightening Cap of the Wipe Outってハロウィン頭取り逃しちゃった。もう取れないんかな。 -- 2020-11-01 (日) 05:31:19
    • それって外部ツールのハロウィンやつかな?PCをオフライン状態にしてOSのカレンダー設定いじった状態でGDと外部ツール起動すればいいんでないの? -- 2020-11-01 (日) 06:53:57
    • フォーラムのGIスレだと逆に、カボチャ邪魔だし消せないの?って質問に、システム日付いじればおkってあったから、↑の人の言うように時間を巻き戻せばいいよ。けど日付変わっても残るんかねそのアイテム。知らんけど。 -- 2020-11-01 (日) 07:24:03
    • お二人の言う通り取れた、そして日付戻したら消滅した。幻術リストからも消えたから何の意味もなかったorz -- 2020-11-01 (日) 08:28:44
    • というかGIって便利機能だけだと思ってたけど、バニラのセーブデータも改変する機能あるのかな? -- 2020-11-01 (日) 18:29:18
      • オプションとしては無い。ただ、作者によれば、「GIを使えば、GDの殆どの仕組みに手出し出来る」と言ってるので、機能としては実装してないだけ。てか木主の言ってる兜を装備したまま終了したら、バニラとは言えないセーブファイルが出来るんじゃないのかな。知らんけど。 -- 2020-11-01 (日) 20:07:52
    • ああ、それでかな。GI使っててセーブデータ壊れた人がフォーラムに多いのは。 -- 2020-11-01 (日) 20:58:36
  • フォーラムのスレ見て鼻水吹いたのでご紹介 フォーラム
    とりあえず先入観無しでGTのリンクを見て欲しい(スレ中ほどに更新版があります)。GDの可能性のひとつの到達点を見た。ヒント:ヘルス -- 2020-11-04 (水) 17:23:08
  • なんだろうマーティンからダイナマイトでる確率減ってるのかな? 20連続近くでてない。 -- 2020-11-06 (金) 21:30:04
  • あ、ごめん。エリートなら出た -- 2020-11-06 (金) 22:56:09
  • https://challonge.com/ja/GDpvpyellow GrimDawnのPvP気になって調べてみたら出てきた。このレギュレーションではレベルは20まで、アイテムは黄色文字のみ、消耗品はPotのみ使用可ってことらしい -- 2020-11-26 (木) 11:25:52
  • スキルをポチポチ押すのがダルくて魔法・ペット系ビルドに着手できずにいるんだけど、何かいい方法はないだろうか? -- 2020-12-03 (木) 20:18:29
    • やりたくないビルドを無理にやらなくても…とは思うけどブレイドスピリットとかエンピガーディアンとか一回召喚しちゃえばいい系でもそこそこ楽しめそうだなとも思う -- 2020-12-03 (木) 22:19:30
  • パッチまだかな~?待ち遠しい。一月位には出て欲しい! -- 2020-12-20 (日) 13:37:12
    • え?一月とかそんな先なの?現状最後のマガジン見て12月中に来ると思い込んでた… -- 2020-12-20 (日) 15:45:01
    • クリスマス休暇の前に出ると思ってたんだけどまだ先に延びるのかな? -- 2020-12-20 (日) 22:31:26
    • まさか本当に2020最後のアプデは来ない?開発者はもう休みに入ったのかな -- 2020-12-27 (日) 08:25:13
    • アプデって、告知無しでいきなり来るんですかね? -- 2020-12-27 (日) 09:02:06
      • いつも急に来るけど、その前に公式フォーラムで翻訳用テキストが配布されたりしてるねえ -- 2020-12-27 (日) 09:43:19
      • なるほどぉ~ -- 2020-12-27 (日) 16:34:52
    • 見逃してたけど、Zによると次のGM付近ぽいのかなって塩梅デスね→フォーラム
      "the patch is at least a month away if not longer."ということなので。9日の時点でまだ1ヶ月くらい先っすわーってことはだいたいそれくらいになりますね。Crate時空は結構歪んでるので鵜呑みには出来ませんケド。 -- 2020-12-31 (木) 08:24:59
      • 12月のマガジンで2020年最後のアプデって言ってたのに嘘だったのか。しょーもな -- 2021-01-04 (月) 14:28:28
      • "with our final 2020 update"のことを指して言っているのであれば、あれは「今年最後のGM更新」という意味のつもりのようです。つまり嘘は言ってない。言ってないが、紛らわしい言い回しではあります。 -- 2021-01-04 (月) 15:02:01
    • 1月の20日までには出るかな~?ペット楽しみだな~。 -- 2021-01-12 (火) 12:10:59
  • アフィックスのページ無くなった? -- 2020-12-21 (月) 11:51:31
    • 何百種類も有って数値とか内容がかなり大幅に変わったんで誰もメンテ出来なくなって無くなった -- 2020-12-21 (月) 15:27:08
    • https://www.grimtools.com/db/ ここで調べたい部位を選択して接頭辞なり接尾辞を見るのが今の主流ですね -- 2020-12-21 (月) 20:03:19
    • ありがとうございます! -- 2020-12-22 (火) 09:01:16
  • 属性変換のパーセンテージによってスキルの色がだんだん変わるようにしてほしいですねー。 -- 2021-01-01 (金) 23:00:39
    • グロ変換100%いったら変換先属性の色にしてほしいけど星座スキルとかはムズイんだろうねー -- 2021-01-01 (金) 23:31:39
    • 内部実装的には変換率は一切見てなくて、アイテムの隠し性能として、該当スキルのエフェクトを別のエフェクトに差し替えてるだけなんだよね。だから、「特定のアイテムを装備した時に特定の星座スキルのエフェクトを変える」ことは(エフェクトを用意すれば)出来るけど、「エフェクトの色を動的に変える」ことはそもそもそういう仕組みがないからMODでも無理デスね -- 2021-01-02 (土) 09:48:09
    • すごい欲しい。せっかくグローバル変換して出力先を絞ってるのに色が雑多でげんなり -- 2021-01-04 (月) 18:51:37
  • 今更な話だけどイーサーやカオス特化ビルド作ると変換gadot -- 2021-01-13 (水) 19:14:55
    • ご送信した。変換がdotはされないからなんかモヤモヤしてしまう。自分が気づかないだけでそれに代わるボーナスみたいなものってあるのかな? -- 2021-01-13 (水) 19:16:41
      • カオスはそのぶん実数のダメージが大きめになってると言ってる人が前に居ましたね。自分でちゃんと確認はしてないですけど -- 2021-01-13 (水) 19:21:48
      • ありがとう、言われてみればそうかもしれない -- 2021-01-13 (水) 20:25:07
  • 行き詰った・・ここ見てもどうしていいのか分からない。難しすぎる・・・ -- 2021-01-19 (火) 23:51:39
    • とりあえず何が問題なのか書いてみたらいいんでない? -- 2021-01-20 (水) 00:04:33
  • 軽い気持ちでドルビーアクセスってのをインストールしたら音が画面の上下左右と距離に合わせて鳴るようになった!サウンドブラスターの人もこんな体験なんかな? -- 2021-01-27 (水) 11:27:45
  • パッチノート軽く読んでみたけど報復系装備とスキルは全体的に下方修正されてる感じかな? -- 2021-01-27 (水) 13:06:09
  • SR75-76を100周してもルミナリセット装備落ちないんだけど純粋な運?SRから排出されない装備ってあったりしますか? -- 2021-01-27 (水) 17:33:03
    • カイザンアミュレット2種等、一部のアイテムはSR内ではドロップしません。が、ルミナリセットは普通にドロップするはずなので、運ですね。 -- 2021-01-27 (水) 21:27:25
      • 質問版でないのに答えていただいてありがとうございます!運なのか…… -- 2021-01-27 (水) 21:42:06
    • ルミナリはエピックだからノーマルのほうが出やすいかも。それ以前に設計図入手しているだろうし作ったほうが早いのでは? -- 2021-01-28 (木) 01:08:56
  • ペット関係のセット装備全弱体して、ペットビルドの幅は広がるのだろうか??セット装備を使わないビルドが強いって事になるのかな?? -- 2021-01-27 (水) 20:55:41
    • 曰くセット装備の弱体化を概ね相殺できる程度にペットの基本性能を強化しているそうで、ペットが使うスキル等にもぼちぼち強化が入ってるから、非セット型のペット装備やビルドは相対的に地位が上がるんじゃないかって気はする -- 2021-01-27 (水) 21:16:33
    • なるほど、なら素直にセット装備、非セット装備の強化にすればよかったのに。 -- 2021-01-27 (水) 21:52:41
    • ペットの基礎能力の上昇は初プレイでペット装備がない状態でも楽に攻略できるようになるから初心者救済にもなって悪くないんじゃないかな? -- 2021-01-27 (水) 22:10:35
      • 1.1.9前の強力だった一部セット系ペットビルドを据え置きorやや弱体化させつつ他のペットビルドを強化って意図での調整だと思うし、方向性としては悪くないと思ってる -- 2021-01-27 (水) 22:19:37
    • セット全弱体しようがそれを埋め合わせられる代替品は無いからビルド完成形はほぼ更新ないと思う。スキルレベル+込みでの実際の強さはどう変わったのか。 -- 2021-01-28 (木) 10:33:43
    • MI装備は強化されまくってるから、レジェセットで満足せず漁れってことでしょう。ペットビルドの最終形がみんな同じテンプレだったし、これで良いと思うよ。 -- 2021-01-28 (木) 10:48:02
      • MI漁るための余計な作業時間が増えただけですね。テンプレ環境のほうがまだマシだった -- 2021-01-28 (木) 11:07:06
      • 最適解を探したりそこにたどり着く過程こそが面白いと思ってる人には嬉しいアプデで、最適解を使ってエンドコンテンツに挑むことを楽しみにしている人にとっては余計なことなんだろうね -- 2021-01-28 (木) 12:41:31
      • 残念ながら今回の変更はペットのスキル依存が高まったばかりで装備の修正は控え目だから過程もスキルレベルを盛るだけの一直線なんだよなぁ… -- 2021-01-28 (木) 13:11:06
      • ペットボーナスAffixのMIを拾い集めてセット装備と比較したからこそ「スキルレベルを盛るだけ」とか断言できるんだよな?そこが気になっているからさ、是非ともビルド例で紹介をしてくれよ。 -- 2021-01-28 (木) 15:00:18
      • どんなペットビルドでもグルかビスミールかネイチャーズコーラーの3択状態から盛りたいスキルボーナスによって装備バラけるなら全然だけじゃねえし狙い通りだろ? -- 2021-01-28 (木) 15:32:09
      • AoM追加セット「5択や」 -- 2021-01-28 (木) 15:52:51
      • 過程をのんびりレベリングと装備集めを平行してやるプレイの意味で書いてたせいで要らん誤解を生んでしまったな、すまん。そりゃ明確な目標を見据えるなら迷いもしますわ -- 2021-01-28 (木) 17:14:50
      • 一系統に対してほぼ特定の少数選択肢以外は二級品。みたいな状態よりも全体的に均される方がよっぽど面白いんじゃないの -- 2021-01-28 (木) 17:23:13
      • ちなみに全部一級品にしろって意味じゃなくて少数の一級品とその他大勢二級品よりも、ほどほどの物が沢山有る方が選択肢が増えるんじゃないかなって意味。 -- 2021-01-28 (木) 17:30:00
  • とりあえず、色々試してみないとわからないな。前から持ってたディヴァイナセットカバリストは、強さも弱さも体感できなく、変化なしに感じたな。 -- 2021-01-28 (木) 18:43:12
  • 新装備ってあの3種類の鎧セットのみ? -- 2021-01-28 (木) 20:20:06
  • なんか全体的に弱くなった気が。。。 -- 2021-01-31 (日) 07:01:01
    • やっと完成したうちの二刀ブレマスが弱くならなきゃそれでいいや(nerfフラグ) -- 2021-02-01 (月) 21:58:49
  • 三魔神の中でもドリーグさんはアイテムもスキルもフレイバーが豊富だけどソレイルさんとビスミールさんはフレイバーが少なめが気がする...ソレイルの魔剣の効果とポゼッションの叫んでるところでソレイルさん要素、ペットビルドではビスミールさん要素はあるけど... -- 2021-02-02 (火) 12:22:41
    • オースキーパー用神話的レリックも瞑想と赦免が毒酸要素があるから、なんとなくだけど三神の道を選ぶオースキーパーも少なくなかったのかなと思ったり・・・(いきなりの長文連コメ失礼しました) -- 2021-02-02 (火) 12:26:54
  • 初HCで死んでもうた!ウォーロックLv83 本編Act3放置してAct7進んでたら☆になれた。生命デヴァステイションで楽勝ムードやったのになあ -- 2021-02-02 (火) 17:10:51
  • 最近アルティメットの道中で狩りできるようになったんだけどバフ消しってどうすればいいの・・?トーテム湧きでたまーにバフ消しのエリートが居て消されたと気づいたら一気に持ってかれちゃう・・ -- 2021-02-03 (水) 01:39:55
    • 面倒だけど数匹ずつ誘きよせて確固撃破。まずは追ってくる範囲を超えるまで逃げる。足の速いヤツらだけ先行してくるので境界の外に出て追うのを止めさせる。境界内で待っていると鈍足が追い付いてきて確固撃破。調子にのって正面突撃すると↑のように☆になります -- 2021-02-03 (水) 11:43:35
  • いつもの次のパッチのネタ募集スレが立ってます。まぁいつも通りですが、なんかさり気に「お花摘みちょっと楽にする予定デース」とか書いてあって笑う。今更それやるんかい -- 2021-02-09 (火) 19:27:55
    • もうマガジンも最終回を迎えたしで、今後パッチが来るとしても小さなバグ取りくらいだろうと思っていたけれど、ここに至ってまだQoL系含めたバランス調整してくれるのは嬉しい -- 2021-02-09 (火) 21:56:41
    • ヴィンディクティブフレイムの属性変換、EoRのアイテムスキル変化、ドリーグの邪眼系のスキル(ブラッドバースト・テリファイングゲイズ・フォーカスドゲイズ)についても書かれてますね -- 2021-03-03 (水) 20:09:22
  • 装備やレリックのトグルスキルにくっつけた星座スキルが、ゲームを起動するたびに外れてるのは仕様なんだろうか? -- 2021-02-11 (木) 01:56:22
  • 誰か戦闘のメカニクス理解度問題でも作らないかな~? -- 2021-03-03 (水) 16:52:52
  • 最新パッチ次期新作の情報が公開されました。ぼくは1191でつかれたのでほんやくはしませんので、かくじげんぶんでおたのしみください! -- 2021-04-01 (木) 22:26:26
  • いつもの→V1.1.9.2 Discussion プランとしてはウロボルークの刈り取りでコメントしてた予定+αといったところですが、エピックとレリック重点な感じ?スレのクローズが20日後なので、パッチはまた前回から2ヶ月は先でしょうか。 -- 2021-04-13 (火) 08:05:10
    • 誤訳あったら失礼・・・分かりやすそうなところなんとなく読んでみる。お花のドロップ率アップ?・星座クラーケン:攻撃速度を26%、詠唱速度を10%に・ヴィールズ マイト:物理ダメージアップ&刺突ダメージがなくなるかも?、アイテムスキル変化の刺突変換の要素もなくなる?・2行目は分からなかったです...。ヴィールズマイトから刺突要素がなくなるとギルドアの粉砕機が影響受けそうですね -- 2021-04-13 (火) 16:49:10
      • 2行目のはその場で小ジャンプするタイプの近接攻撃スキルのモーションを早くするって話ですね マーコヴィアンのアドバンテッジの動きが遅すぎて採用するとDPSが下がりかねないという苦情は前からありました(以前ゾルハンのテクニックだけ高速化したんでマーコヴィアンはこれでいいという判断なのかと思ってましたが) -- 2021-04-13 (火) 18:12:55
      • お花摘みは"for real this time"なんで、1191でバグってるのを次はマジで直しまーすって意味で、1191から更にマシマシにするってことではないので念のため。それと朝は軽く読み流したので若干読み違えてましたが、レリックについての言及はウロボルークの刈取りについてだけで、色んなレリックをどうこうするつもりって意味ではなかったですね。んでそのウロ略をどうするつもりかというと、OPなのは直すけど、(変換を利用して)色んなダメージタイプをサポートできる点は活かしていきたい所存、って感じでしょうか。 -- 2021-04-13 (火) 18:30:18
      • 詳しく教えていただいてありがとうございます。そしてお花のところの読み間違え大変失礼いたしました... -- 2021-04-13 (火) 22:19:23
      • 雑談だし何も問題ないですな -- 2021-04-13 (火) 23:17:43
  • GTのモンスターデータベースで(+ for Shattered Realm)のページでSRのシャードに数字を入れるとそのシャードのモンスターの強さを確認できるようになってますね。同じモンスターのページでもSRのシャードの数字を入力すると能力値の変化を確認できるようです https://www.grimtools.com/monsterdb-sr/ja/ -- 2021-05-20 (木) 12:25:15
    • 例えば難易度アルティメットでSR75-76を周回する時の敵の強さの参考になりそうです -- 2021-05-20 (木) 12:28:07
  • ノーマルで何度も死にまくった身としてはエリート~アルティメットの難易度上昇が凄く怖い… -- 2021-06-04 (金) 21:05:46
  • 新しいビルド考えたりトレハンの合間に各種フレイバーテキストやジャーナルを読み返したりしてGDの世界観を楽しむのも一興 -- 2021-06-05 (土) 14:49:13
  • 自分がやり始めた頃に作ったビルド見ると何がしたいのか突っ込みどころ多いなあ。それだけ仕組みが分かってきたのだと実感できるの楽しい。 -- 2021-06-10 (木) 19:19:17