コメント/Items/Equip/Armor/Legendary/Spiritbinder Glyph

Last-modified: 2018-02-21 (水) 00:03:02

Items/Equip/Armor/Legendary/Spiritbinder Glyph

  • クリティカル攻撃時→攻撃時に変更されていました。 -- 2018-02-04 (日) 03:06:29
  • フレイルティーやDoTを使うビルドではMaster of Spiritsが永続バフになる。攻撃能力が大幅に上がりクリティカルを連発するようになる。 -- 2018-02-11 (日) 22:13:31
    • DoTってスキルのトリガーになるの? -- 2018-02-11 (日) 23:05:02
      • カカシに当てて見ていると、メイン攻撃のダメージの後に残ったDOTダメージでも各種アイテムスキルは発動する感じですよ -- 2018-02-12 (月) 13:33:36
      • 延長して20秒の毒入れてみたけどDoTそのものはトリガーにならんぞ、持続時間付きの装備スキルが連鎖して続くことはあるけどそれと勘違いしてない? -- 2018-02-20 (火) 19:06:58
      • DoTをトリガーにするというより、DoTは効果が継続中であれば途中からでもダメージ補正がかかるということ。マラソンする場合は止まってアクションを起こす機会が限られるからDoTの開始とバフ・デバフがずれる。このバフが有効になると継続中のDoTのクリティカルダメージが10%増えるということね。フレイルティーを入れておくと毎秒判定があるのでリチュアリスト向けのスキルが付くけどカバの方が発動はさせやすい -- 2018-02-20 (火) 22:21:44
      • DoTはhit時のダメージが継続するから途中で変化はしませんよ。本筋とは関係ない気がしますが一応 -- 2018-02-20 (火) 22:30:36
      • 本当だった。。。ありがとう。今までダメージが変わると思ってました。 -- 2018-02-20 (火) 22:41:22
      • Focused Gazeをとって邪眼で魔女団の案山子2体に当ててみた。大抵は当てた直後に発動するけど、偶にDoTの途中で発動することがあった。また1ど発動後に再発動することもあった。Meteor Showerみたいに発動がスタックして続けて発動するのではなくて少し間を置いて再発動したので、案山子1体につきスキル発動は1回のみ。ただし発動タイミングはDoTの途中から発動することはある、と思われる。DoTでも出る。再発動系はPoXかな。PoXそのものに毎秒判定があるのでBlack Deathで継続時間を伸ばしていくとそれだけ発動する。発動元のスキルによって挙動が違う。DoTと一口に言っても元のスキルによって発動の仕方が異なる。 -- 2018-02-20 (火) 23:06:49
      • と思ったら案山子2体なのに一回の邪眼で3回発動したぞ!DoTもトリガになっているぞ… -- 2018-02-20 (火) 23:09:22
  • たぶん、カバメインで書かれていると思うのでPoxとかシジルのことだと思われる。これだとスキルが複数発動する。 -- 2018-02-20 (火) 22:27:37
    • 侵害性ポイズンボム一発の投射で装備のPoisonBoltやBreath of Deathが27発出たのでDoTで出るスキルもある、という感じかな -- 2018-02-20 (火) 22:36:28
  • 原因がわかりました。Rotdrinker CrestのDeblilitating Rotが発動すると2~3回発動になっていました。スキルトリガが連鎖しているようです。邪眼でバフ→Deblilitating Rot発動→Deblilitating Rotの降下中さらにバフが2回発動という流れでした。ヘルス減少がトリガかな… -- 2018-02-20 (火) 23:31:00
    • どう表現するのが適当か悩むけど、専用のアイコンが付くようなデバフはダメージの有無に限らず毎秒"攻撃時"の判定がある、たとえばナイツチル0のベールオブシャドウはダメージなしだけど攻撃時スキルのトリガーになるし -- 2018-02-20 (火) 23:50:59
    • 仮にも検証するなら余計な装備外せよ…つか最初の方で「持続時間付きの装備スキルが連鎖して続くことはあるけど」って指摘あるやん -- 2018-02-21 (水) 00:03:01