指南質問掲示板/コメント01

Last-modified: 2021-07-26 (月) 16:05:30

指南質問掲示板

  • 装備やスキル指南、ゲームに関する質問としてお使いください。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:49:16
  • 質問です、先ほど野良PTをしてたのですが、リチュアリストのプレイヤーさんが、ブライアソーン2体、リープスピリット5体出していました。装備で、そこまでできるでしょうか? -- 2020-04-10 (金) 14:25:00
    • どちらかだけなら可能です。両方同時は1.1.6.2時点では不可能です -- 2020-04-10 (金) 21:02:32
    • おそらくボーンスカベンジャーズ デスグリップのスピリットをリープスピリットと勘違いしたんだと思われる。リープ2体ボーンスカベンジャーズ3体で5体。 -- 2020-04-10 (金) 23:31:44
      • ありがとうございます! -- 2020-04-11 (土) 00:27:51
  • あーなるほど! -- 2020-04-11 (土) 00:26:50
  • ナイトブレイドのマーシレスレペトワーと星座の鼠をどっちも取った場合追加されるベースの毒ダメージってどうなるんですか? -- 2020-04-14 (火) 10:41:56
    • スキル/星座/装備を問わず、付与された各「xxx毒ダメージ/n秒」の毒が、それぞれ「+n%毒ダメージ(及び+n%持続時間延長)」の合計効果を受けて、武器ダメージを経由して発揮されます。 -- 2020-04-14 (火) 23:16:23
      • ありがとうございます -- 2020-04-15 (水) 01:19:47
  • 報復に関しての質問です。n% 報復ダメージを攻撃に追加と言うようなスキルの場合、出力元は全属性の報復ダメージのn%になるのでしょうか?それとも、そのスキル属性の分だけn%出力するのでしょうか? -- 2020-04-14 (火) 20:36:43
    • 属性を問わず単純に、持っている全ての報復ダメージのn%が該当のスキルダメージに追加されます。 -- 2020-04-14 (火) 23:11:02
    • ありがとうございます! -- 2020-04-14 (火) 23:38:15
    • もう一つ質問なのですが、追加される報復ダメージの属性は、何になるのでしょうか? -- 2020-04-29 (水) 09:23:21
  • アルカニストとエレメンタルダメージ100%物理変換ベロナス剣を使いたいのですが、相方の職でおすすめは何がいいでしょうか? -- 2020-04-16 (木) 14:09:42
  • 買った。完全初見プレイ。前作未プレイ。ノーマルモードでなんとなくパイロマンサー。とりあえずペットの犬に炎の奔流つけてキジにライトニングストライクつけて前衛行かせて自キャラの桃太郎は後衛からカースオブフレイルティーでスロウかけてファイアストライクがついたショットガンで引き撃ちしてたらどんどん育ってact4のラスボスも楽勝。次は何をしたらいい?ノーマルモードはヌルゲーだったのでもうちょっと敵が強いほうがいいんだが。拡張買ったらもうちょっと難しくなる?先輩の意見求む。 -- 2020-04-16 (木) 22:41:45
    • ベースゲームのノーマルとかただのチュートリアルなんで…。ゲームの難易度読んでアルティメットまで引き続きどうぞ。あと拡張AoMは最低でも導入しないと色々中途半端。 -- 2020-04-17 (金) 00:02:23
  • 三神装備って中々ドロップしないんでしょうか?エリートシャッター60~63までしか回れてないのですが中々銅と肩が出ななくて、、盾と武器は出たんですがもっと奥に行かないとでずらいんですかね? -- 三神さん? 2020-04-18 (土) 12:20:44
    • 全体的に武器系や靴は他防具よりも基本的に出易いというのは有ると思います。肩は特に出にくいようです。狙ったセットというのも全体の数が多いので意識すると出にくいように感じてきますね。武器盾がダブったら変換するとか、たまに出会いやすいファビウスをリセットマラソンして設計図を狙うとかも気分転換を兼ねれていいかも。 -- 2020-04-18 (土) 12:48:23
  • 鎧でしたw失礼します。 -- 三神さん? 2020-04-18 (土) 12:24:27
  • やはりこれだけの装備セットがあると狙ってとなると中々時間が掛かるのですね💦恐るべし物欲センサーwアドバイスありがとうございます (^^) -- 三神さん? 2020-04-18 (土) 22:14:22
    • 同じ部位の装備が被れば、変換ガチャも出来ますよ^_^ -- 2020-04-19 (日) 06:36:03
  • シャドウストライクで、スキルウィンドウから見れるスキルの冷気フラットダメージとステータス画面で見れるDPHでの冷気ダメージがちょうど1.5倍違うんですけど、なんの倍率かわかりますか?装備はこんな感じで、リーサルアサルトをかけなければ冷気ダメージフラットの追加はないはずなんですが https://www.grimtools.com/calc/wV1Lw3L2 -- 2020-04-19 (日) 12:56:25
    • 言ってることがよくわからんのだけど、GT上で冷気修正470%あるんだからDPH表示上では1.47倍されてるだけじゃねーの? -- 2020-04-19 (日) 13:33:17
      • わかりにくくてすみません。上のツールのと少し倍率が変わったのですが、今ゲーム内スキルウィンドウで確認できるシャドウストライクの冷気フラットが559(スキルlv3での114に冷気修正精神力補正390%増加)で、DPHでの冷気ダメージが839(ちょうど1.5倍)と異なっているのです。アラマスタのブレイドバーストではスキルウィンドウの冷気フラットとDPHでの冷気ダメと同じになっているため、なぜシャドウストライクでは異なっているのかわからなくて、、、 長文失礼 -- 2020-04-19 (日) 21:11:33
      • その2つのスキルで数値が異なる理由は、ABBは片手参照、SSは両手参照だから。正確な算出方法は知らないけど、両手参照スキルでDual-Wieldの場合、単純に倍になるわけではない模様。 -- 2020-04-19 (日) 22:17:08
      • 補足。フォーラム。常に両手分ヒットするなら2倍じゃないのかって謎は解けないままだけど、二刀の通常攻撃と同じノリで計算しちゃってるんかね。 -- 2020-04-19 (日) 22:49:32
      • なるほど~ めちゃくちゃスッキリしました ありがとうございます -- 2020-04-19 (日) 23:12:08
  • ビルドの立て方について質問なのですが、一番先に考えないといけないのは、目的の属性倍率を上げれるスキルを持ってる職から考えるのが良いのでしょうか? -- 2020-04-22 (水) 01:09:08
    • まずは「どんなスタイルで戦ってみたいか」を明確にするのがよいと思います。殴りたいのか、遠距離から打ちたいのか、あるいは使いたいスキルや武器の方が先なのか。そこがはっきりしたら、個人的には スキル → 星座 → 装備 → ステータス → コンポーネント → 増強剤 で組み立てる感じですね。 -- 2020-04-22 (水) 02:19:19
    • (^^) 倍率強化はマスタリーで稼げる分が少なくても星座や装備で何とかなる事が多いですが、使いたい属性が明確な場合には「その属性耐性下げ(同一カテゴリ内で加算可能なカテゴリB)マスタリースキル」を持っている職を組み込む方が装備の自由度は増すと思います。現状カテゴリAはひとつ有れば良く、星座でカバーしやすいのでマスタリースキルでの有無はあまり考えなくてもいい感じです。 -- 2020-04-22 (水) 03:03:29
    • なるほど!ありがとうございます😊 -- 2020-04-22 (水) 06:21:36
  • 属性変換について質問なのですが、出血や体内損傷等のドットダメージはそれに関連する属性と共に変換はされないのでしょうか? -- 2020-04-23 (木) 21:20:10
    • されますが、出血はされませんしそもそも変換が存在しません。DirectとDoTの関係は各種属性と対応耐性を参照。 -- 2020-04-23 (木) 21:38:39
    • 出血は関連しませんでしたね💦ありがとうございます! -- 2020-04-24 (金) 01:28:53
  • いまこんな感じhttps://www.grimtools.com/calc/mN4L8yrNで、アルティメットSR35のボスに瞬殺されてしまうんですけどどうしたらいいですかね?デバフとか食らってるわけでもなく単純にダメージ食らって死んでます。大人しく盾持ってドリーグの邪眼で遠距離攻撃した方が良いのかな -- 2020-04-24 (金) 17:07:23
    • DA低すぎてクリティカルでも食らってるんじゃね。とりあえず増強剤を使え。あとコンポネ付けてないとこは付けたら?それで、SRのどこまで目指すかにもよるけど、60~を目指すならOADA2800は必要。そうでなくともDA2600程度は最低限必要。 -- 2020-04-24 (金) 19:30:43
      • OADAかー 盲点でした 目安を目指してみます -- 2020-04-24 (金) 20:14:07
  • 星座をウルカマとドライアドに変えてみては? -- 2020-04-24 (金) 19:59:10
  • バロウホルム派閥はメインキャラで委任状貰っておけば、サブキャラのノーマルは敵対、エリート以降は友好って遊び方も可能でしょうか? -- 2020-04-25 (土) 02:04:37
    • 可能です。アルチのラヴァジャー討伐したい&増強剤をずっと買える状態にしておきたい場合は最後アルチでは友好にしておくのがいいですね。但し、例えばノーマルエリート敵対で最後にアルチ友好にした場合は、ノーマルエリートも友好になってしまうので注意です。しかも派閥クエとか派閥ショップはアルチでしか使えなくなったりします。 -- 2020-04-25 (土) 05:47:41
      • ありがとうございます!委任状使ったら増強剤アイテムのソウルバウンドが解除されるとかならよかったのに・・。 -- 2020-04-25 (土) 08:18:59
  • このゲームって装備している武器と盾がいきなり消えるバグとかって現v1.1.6.2でもあるんでしょうか?ついさっきアルティメットFGローグエリア前の封印の門番と戦闘してたらいきなりバフ -- 2020-04-26 (日) 08:23:28
    • 途中で送信してしまいました (^^;  バフはがされたと思ったら盾と武器だけイベントリ内から消えてたんですが…地面にも落ちてなかったので…只今途方に暮れてます…250時間が… -- 2020-04-26 (日) 08:27:33
      • 裏スロットに変えたとかでは?デフォルトだとTだったかYだったかで変わったと思いますが -- 2020-04-26 (日) 08:35:26
    • おそらく武器の切り替えをしてしまったのではないでしょうか。キーボードならデフォルトでWキー、キャラクターウィンドからは頭装備の横にある剣のマークを押してみてください。 -- 2020-04-26 (日) 08:35:23
      • 武器交換してしまったようでした (^^; スレ汚し本当に申し訳ございませんでした! -- 2020-04-26 (日) 08:50:38
      • 乱戦時に押していたみたで (^^; 本当にありがとうございます!! -- 2020-04-26 (日) 08:52:55
  • 装備についている「付与されたスキル」の発動率は重複するのでしょうか?被打時・攻撃時などの「~n%の確率で」となっているスキルは同武器同コンポーネントで二刀流二丁拳銃の場合は、2n%の確率で発動するのでしょうか? -- 2020-04-28 (火) 05:26:47
    • 虚無の印章やジャクソンのラッキーバレットのような、通常変化(WPS)扱いのスキルについては左右に付けると発動率n%が加算されて、それ以外の付与スキルについては確率加算ではなくて各部位個別判定となっているようです。 -- 2020-04-28 (火) 05:39:33
  • 武器参照があるスキルというのは具体的にどういう意味でしょう?例えばガンテツなどのスキルは武器を持たなくても発動するから参照ではないということでしょうか? -- 参照?? 2020-04-29 (水) 21:12:11
    • 言葉の通り武器攻撃力をスキルのダメージに参照するスキルの事です。カデンツならLv1で装備してる武器のフラットダメージを130%+物理24を出力するという事です。武器だけではなく星座や各装備にあるフラットダメージを参照しています。早い話ステータス画面のタブ2にあるDPHのところにある武器ダメージという項目を参照するという事です、 -- 2020-04-29 (水) 22:17:43
  • ディヴァイナ頭&胴とメイジロード指輪2種でエレメンタル→イーサー100%変換のはずなのにトーレントやストームトーテムの雷ダメがイーサーにならないのですが、何とかこの2種をイーサーダメに変換できないものでしょうか。 -- 2020-05-02 (土) 22:58:58
    • 数値の変動幅によるが、最低80%、最大120%=100%変換されているはず。何か勘違いしてるのかもしれないが、特定のダメージに100%変換したとしてもグラフィックは変わらない。それは「100%変換を持つ特定のアイテムにグラフィック変化が設定されている」だけ。 -- 2020-05-02 (土) 23:23:02
      • 100%変換特定アイテムのみグラフィック変化は承知してます。しかし例えば、4種装備で100%変換状態のまま導管の接尾辞でストームトーテムをイーサー変換した場合と未変換の場合を比べると、本来なら導管によるフラットダメ分しかカカシ与ダメが変わらないはずなのに、未変換時は雷ダメ分(イーサー時の1/4程度)しか出ていないように見えるのです。 -- 2020-05-03 (日) 02:59:44
      • (// それは変ですねえ。この間トーテムの2重属性変換を出来なくする修正が有ったんですが、その余波でバグってるのかな? -- 2020-05-03 (日) 09:22:27
      • 申し訳ありません。改めてスクショ取って確認したら、きちんと変換されたダメになってました。変換されない感電DoTのダメ表示と見間違えていたようでした。 -- 2020-05-03 (日) 16:27:19
      • いいってことよ -- 2020-05-03 (日) 16:47:26
    • (// 属性変換されてるかどうかをどこで判断してますか?スキルツールチップの表示は変換に対応していない物が殆どです。 -- 2020-05-02 (土) 23:30:02
      • スキルツールチップが未対応多いのは承知しているので目視確認してました。しかし上にもコメントしましたが結局見間違えてました……トーレントも変換後のダメージでした。 -- 2020-05-03 (日) 16:29:00
    • ちなみにこういうビルドです(実キャラは95ですが) https://www.grimtools.com/calc/q2M8Br0N -- 2020-05-03 (日) 03:03:50
    • (// 一件落着 -- 2020-05-03 (日) 17:52:56
  • ピュリファイアの二丁拳銃で取る星座スキルはメテオシャワーかエレメンタルシーカーかどちらがよいですか。 -- 2020-05-18 (月) 13:05:39
    • 火炎の+%だけ稼いでるような場合前提とすると、エレ3色のシーカーはあんまり強くならないですね。メテオは星座途中のOAUP等が強いですがスキル自体は物理の部分を火炎に多く変換出来ないとイマイチで、使ってみると意外とマギの亀裂の方がいいという場合も割と有りました。エレ3色を全て強化出来ているような場合はシーカーがいいですね。 -- 2020-05-18 (月) 18:51:44
      • せっかく明晰のトニック持っていたのでどちらも試してみます。 -- 2020-05-20 (水) 08:16:05
  • ありがとうございました。 -- 2020-05-19 (火) 11:40:18
  • 初プレイLV77です。ノーマル難易度ではイーサークリスタルがドロップしなくなってしまいましたが(ヴァルバリー港まで確認)、バグではなく仕様でしょうか? エリートではドロップしました。 -- 2020-05-28 (木) 19:57:16
    • 敵とのレベル差が10以上の場合、レア素材はドロップしなくなる仕様です。 -- 2020-05-28 (木) 20:37:21
      • ありがとうございます、イーサークリスタルもレア素材だったんですね。 -- 2020-05-28 (木) 21:39:14
  • イリュージョン機能で質問があります、強化版や神話級を最初に手入れてしまった装備品はあとから通常版を手に入れても選択画面では最初に手入れた装備しか選べないのですがこれを通常版に切り替える事は可能でしょうか。グラが同じなのはわかっているのですが並び順がズレたり通常版で揃えたいという謎の欲求がわいてきてモヤモヤしています。ツール等でも解決する手段があればよろしくお願いします。 -- 2020-06-02 (火) 01:14:18
  • 戦闘のメカニクスのDoTのとこに、「同じダメージソースのDoTによる攻撃を再度当てた場合、効果時間の上書き更新的挙動となりDoTのうち最初の部分のダメージのみは当てた回数分発生する」と書いてありますが、武器ダメ参照のDoTがあるときに高倍率のスキルを使い、その後に通常攻撃を当て続けた場合、高倍率のdotを持続させながら通常倍率のdotの最初の部分のダメージを回数分当てられるということになるのでしょうか?長文すみません -- 2020-06-06 (土) 01:35:06
    • 星座でDOTを付けて素手でカカシを殴ると分かりやすいのですが「当たった時にDOTのカウントが発生する時点では最初の部分だけが発生する」けど、それを「攻撃回数分は当てられない」ですね。「当てた回数分発生する」という記述は不適当だと思うので、コメントアウトにしておきます。 -- 2020-06-06 (土) 05:33:15
      • なるほど、殴りビルドに毒フラットは微妙そうですね、ありがとうございます -- 2020-06-06 (土) 13:25:35
    • ソルジャーのブリッツのように複数標的や範囲 且つ 高倍率のスキルなら、単体殴りビルドでもDOTは意外と使える事が有りますね。結構色々な場面で群がられるので。 -- 2020-06-06 (土) 13:31:34
  • オブ ネイチャーズ バウンティのついたリング持ってる方いらっしゃいますか?全然落ちなくて -- 2020-06-18 (木) 15:25:55
    • 途中送信失礼。全然落ちなくてリングにオブ ネイチャーズ バウンティの接尾辞は付くのか確認したいんです。お持ちでしたらご報告くださいな -- 2020-06-18 (木) 15:31:20
      • ↑ そういえば、パッチ前に付いたのは持ってますが、パッチ後は指輪に付いたのは出てないような気がします。 -- 2020-06-18 (木) 21:39:08
      • ただ、grimtoolsでは付くようなので、接辞テーブルの割合を変更した影響で付きにくくなったのかもしれません。 -- 2020-06-18 (木) 21:41:01
      • 耳寄りな情報ありがとうございました! -- 2020-06-19 (金) 00:15:19
  • こちらのビルド例のオプレッサーにのっている毒デブ四天王ビルドなのですが、スキルのアンステイブル アノマリーの説明をみていると3体が限界にみえてしまいます。これは4体召喚可能なのでしょうか? -- 2020-06-28 (日) 23:46:30
    • ちゃんとそのビルド例の本文で説明されてるのでちゃんと読みましょう。「1 召喚上限」は「+1 召喚上限」ということです。 -- 2020-06-28 (日) 23:59:35
      • 本文にはクールダウンの関係で最大4体まで可能。という事しか見えず、またこちらのスキルの説明のなかに「なお、召喚上限が3体に増えるが、一度に召喚できる数が1体なのには変わりがないので、 クールダウンを大幅に詰まなければ3体同時に活動させることは不可能。」とあり、さらにゲーム中のスキルの説明には+2召喚上限と記載されているのです。ほかの何かの要素で+1されているところあるのかと聞きたかったのですが。 -- 2020-06-29 (月) 00:17:49
      • すみません。解決しました。グルの悪意 でさらに1追加されるのですね。ありがとうございました。 -- 2020-06-29 (月) 00:22:16
  • とりあえずDLCなしで始めてみようと思っているのですが、ビルドはV1.0.2以前のものを参考にすれば(しても)問題ないですか? -- 2020-07-03 (金) 21:09:04
    • 昔よりも全般的にプレイヤー側がバフされていて、ベースゲームでもアイテムースキル変化が使えるモンスター固有のレア装備も追加されているので、古いビルドをスキルと星座構成の参考にする程度でも大丈夫だと思います。あまりとらわれ過ぎると逆にバージョンアップでの違いに戸惑うかも。 -- 2020-07-03 (金) 21:44:52
    • あと、何かそれが無いと成立しないレベルでの「キーになる装備」を使っている場合は、先にその装備の方向性がガラリと変わっていないかどうかは現状と比較して見ておいた方がいいと思います。 -- 2020-07-03 (金) 21:46:33
    • スキルでいうと、特にシャーマンのモグドロゲンズパクトツリーやアルカニストのエレメンタルエクスチェンジツリー、デモリッショニストのヴィンディクティブフレイムのヘルス再生、キャニスターボム、テルミットマイン等はかなり当時よりもバフされています。 -- 2020-07-03 (金) 22:13:26
    • ビルド例のページの注意書きを見てそう考えたのだと思いますが、あれはあくまで「そのバージョンのビルド例がどのような環境を前提に書かれたか」を示しているに過ぎません。ベースゲーム部分に相当するアイテムやスキルも毎回のアップデートで相応に変更されてるので、あまり古いビルド例だと、話が噛み合わない(ビルドが成立しない)場合もあり得ます。付け加えるなら、拡張以降のビルド例はベースゲームで使用できるクラスであってもレベル100が前提であり、拡張専用アイテムを使用している可能性も高いので、残念ながら参考にならないものが大半だと思います。 -- 2020-07-03 (金) 22:56:20
    • 確認しながら参考にすれば大丈夫そうですかね・・・?ダメ元でやってみます。ありがとうございました。 -- 2020-07-03 (金) 23:57:11
    • まぁせっかく投稿したVerを古いからで消すのも勿体ないという、なあなあな理由で掲載し続けている弊害でもあるよね。ガチでプレイしてる人にとっては公式フォーラム見に行くのが最適解ってのもあるから、ほとんどの人にとってはそういう初心者への配慮はどうでもいいってのが実情ではある。 -- 2020-07-05 (日) 03:40:07
  • マスタリーはソルジャーのみでLv100でアルティメットでやってます。メイン攻撃はフォースウエブで、DPSは95400位です。物理的には、物理ダメージ;10551-19873,+2405%、体内損傷;2253-2550,+1836%です。相談なのですが、ボスクラスでも逃げ回って何とかなるんですが、ヒーロークラスでも、反射を持ってられると、殴った瞬間にこっちが死んだり、体内損傷で憤死してしまいます。耐性は一応すべて80%をキープしてますが、これはどうしようもないのでしょうか・・・ -- 2020-07-06 (月) 20:03:44
    • とりあえずBuild Calculator貼った方が的確な答えが出やすいかと。で、本当に反射で死んでるならその対策をすればいいだけですが、単マスタリーなんてキワモノやってる時点でヘルスとステータスが足りてなさすぎなだけなのでは?と疑います。マスタリーレベルは単なるスキルのアンロックだけではなく、各種ステータスも増加しますので。 -- 2020-07-06 (月) 20:37:14
      • 早速指南ありがとうございます。おそらく指摘の通りだと思います。ステータスも余らせたままなので、ヘルスは13000しかないので・・・。回復系のスキル・星座は優先して取ってるので、何とか進められないかと思ってたのですが無理ですねぇ。実はハードコアで最初のキャラなので装備もそろっていないのでステータスをがっちり余らせてるのも敗因ですね・・通常モードでも似たスキルでやっててあっちは普通にできたんでハードコアでもやってみたんですが装備も全然違います位sね><;。一つだけ教えてもらいたいのですが、体内損傷の対策は何があるのでしょうか?今は、食らって回復が追い付かないときは、ローヤルゼリー系の薬でヘルス回復を増やして後は、体内損傷が切れるのを待つ(祈る)だけです^^; -- 2020-07-06 (月) 21:05:20
      • 体内損傷(の反射)に関しては、物理耐性を大きく上げるのが難しいのもあって、最も対策し辛いのは確かです。比較的取りやすい対策としては、反射ダメージ削減かヘルス再生をコンポネと星座で上げるくらいじゃないでしょうか。 -- 2020-07-06 (月) 21:29:44
      • 装備を厳選すると物理耐性50%程度まで無理なく稼げます。影響の大きい盾なんかはNPCから買えます。盾が要るのでtoremorが使えなくなりますが、単マスタリーならSPが余っているはずなのでcadenceにでも乗り換えられると思います。ヒーロー以下ならば、ウロの星座スキルで敵のバフを消すのも手です。コンポーネント、増強剤、星座で反射削減50%くらいは無理なく稼げます、前述の物理耐性と合わせれば気にならない程度に抑えられます。両手武器にこだわるor単マスタリーにこだわらない、ならばOKのRebukeが手っ取り早いです。 -- 2020-07-07 (火) 00:29:49
  • 色々とご指南ありがとうございます。とりあえず星座は元々のフクロウと取り直したまじめな見張りで反射軽減を35%にしました。あと、ヘルス回復は魔法の土で幾つか上げてみました。ハードコアなのでやり直しになるので、たまたま同じヒーローに出くわしましたが、物理反射波何とか耐えて、体内損傷もローヤルゼリーは飲みましたが持ちこたえました^^;。現状act2でこれですので、この先きつい様なら盾持ちか複合職に転職しかないとは思いますが、ハードコアでは装備が全然無く、いまだに、Lv65の強化ガーズマンのハンマーなし盾なしですから・・・・(武器はたまたま出た神話級の鉄拳制裁(笑)Act1までは、完全にやられる前にやるスタイルでしたので。装備はノーマル難易度のシャッタードレイムに通うのもありかなって思っています。 -- 2020-07-07 (火) 10:05:10
  • レベルによってドロップしなくなるアイテムってありますか? -- 早乙女? 2020-07-12 (日) 01:30:15
    • 汚染した脳物質がほしくてウォードンの実験室やローワークロッシングをぐるぐるしていたのですが一向に出ず、最中にクリスタルをたおしてもイーサークリスタルがでないことにきづきました -- 早乙女? 2020-07-12 (日) 01:32:43
    • ホームステッドあたりはでるので、レベルによるものかと推測しました(現在50Lv) -- 早乙女? 2020-07-12 (日) 01:34:49
      • よく有る質問ページの「○○が足りない」に詳しく書いてますよ -- 2020-07-12 (日) 02:33:02
      • ありがとうごさいます、読み漏らしてました。必要なものは予め掘っとかないとだめなんですねぇ -- 2020-07-12 (日) 12:26:05
  • 最近始めたばかりの新参者です。1stキャラで出た装備レベルが低いけど、そのレベル帯では使えそうな武器・防具というのは2nd以降のキャラのために置いておいた方がいいのでしょうか? -- super? 2020-07-14 (火) 18:48:59
    • 倉庫の容量の問題があるのでどんどん処分する人が多いですが、はじめたばかりならとりあえずもう1~2キャラ作っておいて共有倉庫経由でそっちに送っておけばいいと思います。後からそのキャラで使うかもしれませんし不要ならその時処分すればいいだけなので。 -- 2020-07-14 (火) 18:53:22
    • 破滅セットを押し付ける目的でデスナイトを作りました。でも、良く見たらこれオースキーパー向けの装備じゃん!(実話) -- 2020-07-15 (水) 08:39:40
    • 序盤用として、移動速度増加、総合速度増加、のついた装備をとっておくと快適な育成ができるかもしれません。lv50くらいまではほぼ裸でも苦戦しない程度なので、セット装備を残すくらいでいいと思います。lv50以降はエピック、レジェンドの装備を適当にとっておけば充分に足りると思います。 -- 2020-07-15 (水) 17:40:48
    • 皆さんご意見ありがとうございます。とりあえずは共有倉庫と別キャラ倉庫に突っ込んでおくようにします。 -- super? 2020-07-15 (水) 21:01:53
  • ナイトブレイドのスキルテキストを読んでいてベルゴシアンという人物が気になったのですが、ゲーム内でベルゴシアンについて語られているテキストなどはありますか? -- 2020-07-21 (火) 07:36:27
    • テキストノートはないのですが、レリックやセット装備にその名前の付いた物が有りますね。 -- 2020-07-21 (火) 13:03:24
    • そうですか、ベルゴシアンさんに感謝しつつブレスオブベルゴシアンを使わせていただきます。ありがとうございました。 -- 2020-07-21 (火) 17:57:09
  • 初めてクリアしました。どのようにリスタートすれば2周目のプレイになるんでしょうか? -- 2020-07-28 (火) 17:15:41
    • ノーマルをクリアして次の難易度に行きたい場合は、そのキャラクター選択画面からノーマルと書いてあるところをクリックするとエリートが選択可能です。 -- 2020-07-28 (火) 17:31:48
      • お返事ありがとうございました。無事リスタートできました [heart] -- 2020-07-28 (火) 19:20:09
  • AoMとFGを入れてからロード画面がその2つのものしか出なくなったんですが、これってどこかから設定変更出来るんでしょうか……マスタリのロード画面が恋しい -- 2020-08-01 (土) 19:00:24
    • ベースゲームのやつも出るのでただのRNG。変更も可能→フォーラム -- 2020-08-01 (土) 19:36:17
      • 気のせいですかね、ありがとうございます -- 2020-08-01 (土) 23:35:33
  • 自キャラのレベルを最大の100に上げても要求レベル94のレジェンダリー装備はドロップされますか? -- 2020-08-03 (月) 14:32:37
    • はい。むしろLV100の方が94装備は出やすくなります。もしLV100になってから84装備が多く欲しい場合などは、LVが少し低目の敵が居るエリアや難易度でトレハンするとかになります。 -- 2020-08-03 (月) 15:46:01
      • 回答ありがとうございます。今現在自キャラのレベルは88ですので、まずはレベル100を目標に頑張ります -- 2020-08-03 (月) 17:40:50
  • [star] 2019/03末 迄の分を過去ログページに移しました。 -- 2020-08-03 (月) 15:53:54
    • ユー ミーン "2020", ライッ? -- 2020-08-03 (月) 17:55:30
      • [star] Oh... 直しました。2020/03末迄分です。 -- 2020-08-03 (月) 20:51:20
  • 同じaffix、例えばof Insightが付いた装備を複数部位に装備した場合、Insightは二つ発動する可能性があるのでしょうか? -- 2020-08-26 (水) 10:59:00
    • はい。 -- 2020-08-26 (水) 11:32:23
      • 被りっても無駄にならないんですね、よかった、ありがとうございます。 -- 2020-08-26 (水) 13:59:21
  • 減速耐性は減速デバフの何を軽減するんですか?減速効果か持続時間かその両方かどれなんでしょうか。 -- 2020-09-08 (火) 08:41:12
    • 減速効果は確実に軽減されてる感じしますね。持続時間の方は減速耐性が少々有る雑魚にカースとか掛けて時間計るとわかりやすそうです。 -- 2020-09-08 (火) 10:30:10
    • ↑ 失礼、書いてから気が付きましたが、カースだと毎秒効果発生するからわかりにくいですね。最初にだけ一定時間の減速与えるスキルじゃないと。 -- 2020-09-08 (火) 10:32:18
      • ありがとうございます。毎秒効果が発生するタイプの減速がある以上、持続時間だけを軽減という事はなさそうですね。 -- 2020-09-08 (火) 13:28:57
  • ペットへのボーナスがプレイヤーボーナス型のペットに適用されないのは理解していますが、装備や星座にあるすべてのペットへのボーナスもプレイヤーボーナス型ペットには適用されないのでしょうか? -- 2020-09-08 (火) 10:12:46
    • 失礼しました、wikiだとすべての、が消えているだけで、同じものだったんですね -- 2020-09-08 (火) 10:22:18
  • ペットビルドではカバリストかリチュアリストのどちらがいいでしょうか。 -- 2020-09-13 (日) 07:11:38
  • 例えばカデンツのメインハンド参照は左手に装備している武器という意味で間違いないでしょうか?(つまり二刀流や二丁拳銃でオフハンド=右手に装備している武器ではカデンツは発動しない?もしくは発動はするがメインハンドの武器のダメージを参照する?) -- 2020-10-17 (土) 13:33:23
    • 全然全く全部違う。
      メインハンド=右手、オフハンド=左手。
      カデンツを使用すればカデンツは出る(1-2打目は通常攻撃にしか見えないがカデンツはカデンツ)
      1-2打目は通常攻撃と同じ=両手と片手参照の確率が半々
      3打目は(通常攻撃として)両手参照だった場合は左右のどちらかが3打目=カデンツ本体になり、
      選ばれなかった方の手は4打目=次の1打目扱いとなる
      つまりカデンツ本体はメインハンド参照ではなく、左右どっちか参照という特殊な仕組み。あとはカデンツのページ見て -- 2020-10-17 (土) 14:54:48
      • ああ、そういうことなんですね。左手がカデンツ3打目なら左手の武器ダメージが参照されるんですね。ありがとう。 -- 2020-10-17 (土) 21:32:39
  • アスターカーン渓谷のコルヴァークの墓の東にある荒廃した祠が「クトーンのエナジーに封印されている」と出て解放できません。なにか条件があるんでしょうか? -- 2020-10-26 (月) 17:24:54
    • 放浪民の派閥クエストに関連しています。 -- 2020-10-26 (月) 18:02:45
      • ありがとうございます! -- 2020-10-26 (月) 20:36:32
  • ウェンディゴトーテムがヘルス回復をする頻度が知りたいです。toolsのデータベースだと創傷治療は攻撃時100%のバフになっていて、ライフ タップに連動しているのでオーラによる攻撃と一緒に毎秒1回回復ですか? -- 2020-11-12 (木) 14:30:27
    • その認識で合ってるはずです。攻撃は1秒間隔+攻撃した場合のみ回復、です。 -- 2020-11-12 (木) 18:50:12
      • ありがとうございます -- 2020-11-13 (金) 08:58:34
  • 星座のヒドラの件です。 -- 2020-11-20 (金) 16:25:50
    • 遠隔武器を要するとありますが、遠隔武器を装備していないと各種威力アップが乗らないということでしょうか? -- 2020-11-20 (金) 16:26:46
    • 概ねその通りです。威力アップに限らず、『~を要する』と表示された星座から得られる全ての能力は、該当するアイテムを装備している時のみ効果が適用されます。 -- 2020-11-20 (金) 17:26:29
  • FGエリアでのセット装備変換について質問です。神話級大司法官の肩から頭を作ろうとしたんですが、12回連続で頭になりませんでした。偶然でしょうか?他のレジェはできたので・・。 -- 2020-11-22 (日) 17:51:29
    • 残念ながら偶然です。1発で欲しい部位に当たる時もあれば30回外れもあります。 -- 2020-11-22 (日) 18:45:38
      • 偶然ですか・・。部位ごとの選択率って全部同じなんでしょうか? -- 2020-11-22 (日) 19:57:24
      • 分母の5倍は現実的にありえる確率となるってギャンブル要素でよく言われる。サイコロ振って奇数の出目が5連続出ても不思議じゃないのと同じ。 -- 2020-11-23 (月) 00:55:06
    • このゲームだけじゃないけど所詮プログラムなので、似たような結果が続くようなら色々条件変えて再試行してみた方が違う結果出ると思うよ -- 2020-11-23 (月) 09:13:36
    • 少し論点がずれてしまうけど、セット変換で同じものが出ても可変値は違うので変換で良品狙いガチャという使い方も一応できる。特に武器は+〇〇%ダメージの可変値の幅が大きいから素材に余裕があるなら試してみるのも手 -- 2020-12-13 (日) 21:19:07
  • アレクサンダーのメテオのモーションってありますか。あったら教えてください。 -- 2020-11-24 (火) 07:04:05
    • なんか手をフォッてやってると思うんだけど、画面上部あたりを見てる方が落下に気が付きやすいように思うダ -- 2020-11-24 (火) 17:54:48
      • 分かりました。ありがとうございました。 -- 2020-11-24 (火) 17:58:34
  • ルートフィルターで特定の品質をOFFにしておくと装備だけでなく設計図も表示されなくなるのでしょうか? -- 2020-12-05 (土) 15:30:23
    • いいえ。未収得のレシピは常に表示されます。 -- 2020-12-05 (土) 16:27:17
      • ありがとうございます。ウグデンボーグの革が出なさ過ぎてフィルターでOFFにしてるせいだと思ったんですが、運が悪いだけみたいですね -- 2020-12-05 (土) 16:31:42
      • コンポネのレシピはダイナマイトチェストから出易いです。現在は各地のトーテムも選択肢になるのかな。とまれこの2点を重点的に回すのが近道だと思います。 -- 2020-12-05 (土) 16:54:11
      • このコメントを見てから15分で出ました!助かりました -- 2020-12-06 (日) 09:59:45
  • 元の持続3秒のDOTと元の持続5秒のDOTは、どっちかがステータスとかDPHの所に表示されないみたいなのをどこかで読んだ記憶があるんですが、どっちがどっちだったかな? -- 2020-12-06 (日) 00:17:28
  • レベル100になるとドロップしなくなるアイテムがあると聞いたのですが、デスペナで調整しつつ99を維持してトレハンするしかないという事ですか? -- 2020-12-11 (金) 11:36:36
    • 一切気にしなくていいです。ドロップのアイテムレベルは敵のレベルで決まり、最終装備帯のものは100でもきちんと手に入ります。ドロップするレベル帯が極端に狭いなどのポカをちょくちょくやらかすのは事実ですが、それはバグであり、報告されたものは全て修正されています。 -- 2020-12-11 (金) 12:01:26
      • 既に修正済みだったんですね。欲しいアイテムがあるのにレベルが100近かったので焦りました。ありがとうございます -- 2020-12-11 (金) 12:20:14
      • 神話デスロードの指輪と神話コードオブバイオレントディケイはLV100キャラで出るようになったのか?SRで落ちた事が全く無いような気がするけども。 -- 2020-12-11 (金) 13:36:37
      • バグレポートにはそれらの名前は一切出てきませんので知らんがなとしか。絶対出ない確信があるなら報告したほうがいいですよ。 -- 2020-12-11 (金) 14:12:34
      • 何かが絶対出ない確信 というのはランダムドロップだから中のデータとドロップ決定の仕様がわかってる人しか断言できなさそうだけど、かなり以前にLV100の最終的なドロップテーブルにはそれらが入ってないと言ってた人が居て、実際どうも出ないみたいだと複数人から言われていて、そのままなんだったら今も出ないんじゃないかな。それらの装備はLv84品なのでLv100キャラで最も良いとされているテーブルの場所だと出ないのがバグかどうかというと単なる仕様です、という気もするけど。LV84品までしか出ない場所なら出るのかもしれないし。 -- 2020-12-11 (金) 14:29:35
      • 質問者なのですが、欲しいアイテムが神話コードオブバイオレントディケイなので上げてしまったら戻れませんしデスペナで調整しつつSR潜ってみようと思います。皆さん多くの情報ありがとうございました -- 2020-12-11 (金) 14:32:46
      • Lv100キャラでもLv84品までしか絶対出ない場所で掘れば出るんだったら、Lv100迄上げてしまってもいいんだけどねえ。 -- 2020-12-11 (金) 14:36:48
  • 基本的な疑問なんですが、たとえばSR75安定とかの記載があるビルド例はトグル剥がしがいたり出現の組み合わせがどうであっても安定するものですか…?どんな鉄板ビルドをコピーしても時間内でのSR突破率が半分にも満たないんです、画面もわちゃわちゃすぎて何が起こってるのかわからないし… -- 2020-12-13 (日) 15:02:03
    • ある程度はビルドの傾向によると思います。例えばソルジャー入りで防御が最高レベルなビルドは多少の操作ミスや敵との相性問題も許容されやすく、本当にやばい攻撃だけ避ければいいので個人の操作技量によるブレが少ないですが、高火力で押し切るのが基本なキャスター型などで、防御面は回避操作への依存度が高いような場合は個人の操作技量の違いによっては不安定になる事もあるかと思います。あとはカメラの視点変更で反応する敵を減らすという裏技を使う前提で安定している場合、それを使わない場合は安定しないというケースもあるかもしれません。 -- 2020-12-13 (日) 15:17:08
      • ありがとうございます。腕には自信もないので火力よりは安定性や操作性を重視してビルドを選んでいます。具体的にはたとえば1.1.5.2辺りの報復ウォーロードを現ver.に合わせて調整したものを使っているのですが、クリアできるかがほぼグラヴァが出るか否かのガチャでしかなくなっています。動画も拝見しているのですがいまいちわからず…何かコツなどあるのでしょうか? -- 2020-12-13 (日) 15:24:08
      • 以前のバージョンとはバランスが変わっている部分も多少あるとは思いますが、グラヴァのバフ剥がしだけがNGで後はそれほどでもないという事であれば、CC耐性を上げておいてこちらの動きを止めてくる系の敵から減らすか、逆に中途半端ではなく思い切りダッシュで逃げて先に追い付いてきたグラヴァから倒す、発射モーションに注意してメダルの移動スキルワンキー操作でバフ剥がし玉を回避できる準備をしておく、バフ剥がし玉を避けた後の再使用までの間に集中して削る、とかいう感じで自分はやっていますね。 -- 2020-12-13 (日) 15:34:00
      • なるほど…トグルの張り直しを死なずに行えないのが一番詰まるところなのですが、弾避けに走ると他が釣れてしまうのでどうにもならないケースがとても多いです。なのでグラヴァの他に索敵範囲が広いボスが出てしまうとほぼリセットです。誰が出るかは完全に運だと思うので、本当にこれがどうにかなっているの…?という疑問でした。同じボスでも火力が天地ほど違ったりもするし仕組みがよくわからないですがもう少し弄ってみます。ありがとうございました! -- 2020-12-13 (日) 16:09:38
      • グラヴァ回はスラッサーとベンジャール、カイザンあたりが絡むと大体きついですよね。自分はこのあたりが2匹以上絡んだらもう諦めて全員引きずり回す覚悟でマップ全体使ってグラヴァを他から分断して先に処理するやけくそ戦法になる事が多いです。 -- 2020-12-13 (日) 16:22:09
      • 特定のボスでなくとも一歩も動かず3体とか釣れるとどうしろっていうんだってなるよね -- 2020-12-13 (日) 16:34:21
      • SRでのカメラグリッチは1.1.9.0で修正されて一度に釣れまくる配置に見直しが入るらしいし、 -- 2020-12-13 (日) 20:59:55
      • ただ4匹ボスいたらそのうち2匹は常にリンクしてくるらしいから結局ややこしいのを複数背負わないといけない場所ですよってのは変えたくなさそう -- 2020-12-13 (日) 21:20:29
      • とは言え今はフェードインしながら3匹同時にもう来たーになる事もあるし、それよりは良いかと。その2匹にグラヴァズールとスラッサーが含まれなければいいんだが… -- 2020-12-14 (月) 21:14:34
      • まあ最初に1匹とやってて後ろから2匹同時に来るとか、最初2匹同時で後から1匹来るとかはさすがに有るんだろうね。でないとヌルゲーになり過ぎてしまうと思うので。組み合わせは調節するのかどうか? -- 2020-12-14 (月) 21:22:16
  • 神話級 絶滅者と 神話級 クトーンの血の印を同時に装備するとファイアストライクの雷はカオスに変換されるのでしょうか。 -- 2020-12-23 (水) 11:25:01
    • 同じローカル変換ステージで、ファイア ストライクへの [100% 雷→火炎 変換] と [100% 火炎→カオス 変換] がそれぞれ同時に処理されるだけでは? -- 2020-12-23 (水) 13:11:46
    • ちなみに「アイテムスキル変化で追加される実数ダメージ」はローカル/グローバル両方の変換を受けるけど、一度変換された部分はローカル/グローバル関係無く、再変換されません。オースキーパーのガーディアンだけはツリー内でローカル変換してからグローバルでもう一回変換できるみたいですが。 -- 2020-12-23 (水) 16:48:23
      • ありがとうございます。都合良く再変換されたりはしないのですね -- 2020-12-24 (木) 10:42:32
  • レベル100に時に死亡した時何らかのペナルティはあるのですか? -- 2021-01-01 (金) 19:30:40
    • 無いね -- 2021-01-01 (金) 20:54:31
  • シャッタードレルムに出てくる呪われし探求者はどう対策すればいいのでしょうか…?硬い・攻撃痛い・無敵時間有り・取り巻きの数も多いでかなり手を焼いていまして… -- 2021-01-03 (日) 23:03:58
    • あれは単純にDPSめちゃ高い殴りビルドだと割と簡単なんだけどイーサーがあんまり通らなかったような?痛いのは草系の敵の爆撃が主な気がする -- 2021-01-03 (日) 23:18:48
    • なのでバフ掛かってる間は周りの草花を潰して、バフ解けてる間に一時的なバフと消耗品を総動員でDPS上げて一気に削るとかいいんじゃないかなあ -- 2021-01-03 (日) 23:22:44
  • 最近始めた新参者ですが、キャネンの遺骸とやらはどのあたりにありますでしょうか…。目が腐ってるようで三週ぐらいぐるっと回ったのですが見つからず -- 2021-01-04 (月) 11:01:36
  • ゲームのプレイ中に使用している武器が別の武器に変わって、元の武器が消失していることがあるのですが、何が原因なのでしょうか? -- 2021-01-12 (火) 01:41:52
    • Wキーで武器交換の機能 -- 2021-01-12 (火) 02:43:57
      • 解決できました!ありがとうございます!! -- 2021-01-12 (火) 20:30:31
  • lv86なのでノーマルでプレイしています。ベテランでプレイした方がいいのでしょうか・・・ -- ですナイト? 2021-01-13 (水) 16:12:51
    • ベテランは敵が少し強くなるけど、あまり旨味が無いのでエリートやアルティメットを目指す方が良い物も落ちるし、メインクエストでレベルも上がりやすいと思います -- 2021-01-13 (水) 17:13:02
    • むしろ良くノーマルでそこまで上げたなと。慣れや何かにもよりますが、50程度でエリート、75~80ぐらいでアルチですね(DLCなしで進めると、前難易度のクリアレベルがこの程度)。 -- 2021-01-13 (水) 21:03:23
    • 相当時間がかかりました・・・エリートから頑張ってみます! -- ですナイト? 2021-01-13 (水) 22:09:53
  • コンポーネントを両手持ち武器に付けても片手武器と効果は全く同じなのでしょうか? -- ホウゾ? 2021-01-16 (土) 10:08:27
    • 同じなんですよね~両手武器用のコンポネ有るといいのにね~ -- 2021-01-16 (土) 11:11:06
  • シャッタードレルムのボス部屋はどのくらいのシャードからネメシスが出始めるのでしょうか? -- 2021-01-18 (月) 23:32:26
    • 25付近だったかな -- 2021-01-20 (水) 17:10:41
  • ログホリアンにはノーマルでも一回で勝てませんでした。エリートでもたどり着きましたが、勝てそうにありません。lv86ですが、武器などしょぼいからでしょうか・・・ -- 2021-01-20 (水) 00:58:09
    • このwikiの『初心者ガイド』と『生存性向上のアドバイス』は読みましたか? エリート後半からは物理以外の耐性が80近くあることがほぼ前提になります。また、ヘルス回復手段を十分に確保することも重要です。装備類はドロップ運が悪くとも、友好派閥で購入可能なもの、ダンジョン内で購入可能なMIレア、で補えばよほどのことがなければストーリークリアまでは行けると思います。 -- 2021-01-20 (水) 03:16:45
      • ありがとうございます。耐性が80超えてもの、耐性が1桁のがありました。レリックってのが装着されてませんでした・・・ちょっと勉強します。 -- 2021-01-21 (木) 00:00:06
  • 現在の仕様で資産0ローカー撃破はどのようなビルドが最適でしょうか?多種の重火器を使うのに憧れてコマンドーにてゾンビアタックプレイしてましたが勝てる気がしませんでした -- 2021-01-20 (水) 17:45:35
    • 質問の内容とは逆の答えになっちゃうけどトレハンして装備を整えた方が良いと思います。コマンドーに限らずですが -- 2021-01-20 (水) 18:39:52
      • ありがとうございます。やっぱそうですかね…自分のやりたい事とトレハン効率が合ってなくて、いっそトレハンキャラも作ってしまおうと思いまして -- 2021-01-20 (水) 18:47:49
      • 他の方のコメントと内容が被ってしまうんですけど、耐性の確保をするだけでも変わってくると思います。資産がないうちは大変ですがローカー撃破応援してます -- 2021-01-20 (水) 19:06:42
      • 属性耐性しか見てませんでした、物理耐性が11%しかなかったので属性耐性超過分物理に回してみます。 -- 2021-01-20 (水) 20:04:34
    • インクィジター入れてると楽ってよく聞きますが、低資産という事ならデモリッショニスト+シャーマンでヘルス再生特化型にして、火炎瓶とテルミットマインとウィンドデビルの耐性下げとフラッシュバンあたりにスキルポイントをつぎ込んでポイポイ&召喚しながらローカーの周りを円形にうろちょろするビルドも簡単でした。殴り合いとか撃ち合いをしなくていいので。 -- 2021-01-20 (水) 18:45:19
      • なるほど、ありがとうございます。ちょっと現状でヘルス再生特化にして試しにもう一回行ってきます -- 2021-01-20 (水) 18:51:54
      • コマンドーだと耐性下げがちょっと足りなくて苦労するかもですが頑張って。 -- 2021-01-20 (水) 18:59:03
      • 確かにテルミットと星座のエルドリッチしか無いです、もうちょっとテルミット上げてみます -- 2021-01-20 (水) 20:07:28
    • 基本的には火炎と雷の耐性超過が30~40%有って物理耐性が30%前後、耐性低下手段が80~100%ぐらいあると、あとは武器攻撃系を使ってADCTHでヘルス吸うか、逃げ回りながらヘルス再生で回復してればどのビルドでもそのうち勝てますが、武器攻撃でヘルス吸う場合は当然被弾が増えるのでこっちの火力も相当上げないと吸う量が負けて押し切られる事が多いと思います。 -- 2021-01-20 (水) 18:55:22
      • 耐性低下が80~ですか・・・30位しかないのでそれが一番の原因ですかね。まさにヘルスが吸えずにやられてました。 -- 2021-01-20 (水) 19:40:01
    • ウルズインセット揃えてローヤルゼリー三種飲みながらで何とか勝つことができました。皆さんありがとうございます! -- 2021-02-01 (月) 19:50:19
  • ダークヴェイル村で青白い人型ザコを倒したらアストラルローブがロップしたのですが以前から敵のユニーク装備は外見に反映されていたのでしょうか。2000時間やってて初めて気づきました -- 2021-01-21 (木) 23:16:58
    • 人型の敵が武器防具のユニーク品を持っていたら外見に反映されますね。人型以外の敵は武器は反映されている事がありますけど防具は反映されない感じだと思います。 -- 2021-01-21 (木) 23:34:56
      • ありがとうございます。注視して敵のファッションを楽しみます -- 2021-01-21 (木) 23:52:06
  • 増強剤ってメダルだけではなく武器防具にも付与できるいのですね。 -- 2021-01-24 (日) 23:21:30
    • 難易度アルティメットのボスは、各派閥を崇拝まで上げたときに購入できる防具につける耐性増強剤ありきの調整をされているので、とにかく煮詰まったら敵対勢力を狩って名声を上げて増強剤を買うことから始めたほうが良いです -- 2021-01-24 (日) 23:59:18
      • ありがとう。存在をつい最近知りました・・・ -- 2021-01-26 (火) 23:10:06
  • クルーシブルの報酬は到達ウェーブかスコアのどちらで変化するのですか? -- 2021-01-25 (月) 02:33:04
    • 影響の殆どは到達ウェーブです。スコアは報酬部屋の"真ん中の箱の品質"にだけ影響します(箱が豪華に=良い中身が増える)。また、(これはうろ覚えですが)151~170では到達ウェーブによる箱の品質は(生き残った場合)変わらなかったと思います。 -- 2021-01-25 (月) 08:16:41
      • 丁寧に教えていただきありがとうございます!トリビュートを使って100ウェーブ目とかで始めようと思います。 -- 2021-01-25 (月) 12:48:29
  • コールドストーンはドロップだけでしょうか? -- 2021-01-28 (木) 00:15:20
    • 鍛冶屋にありました。すみません。 -- 2021-01-28 (木) 22:33:35
  • どのセット装備でもSR 75位は時間内にクリアできるのでしょうか?センチネルでドリーグセット使っても、ストーリーすら死なずにクリア出来ないデス。 -- 2021-02-10 (水) 09:42:35
    • まずは増強剤とコンポーネントを見直して耐性が80%を下回っているものがないか確認しながら調整するのが生存率を上げる近道だと思います。 -- 2021-02-10 (水) 10:31:33
    • SR75時間内クリアが厳しめのセットもないではないですが、ストーリークリアならどれも問題なくこなせる性能を持っています。ドリーグセットは攻撃面がかなり優秀な反面、ヘルス補給手段は別途きっちり用意する必要があるので、耐性整えてもポロポロ死ぬようならその辺り見直してみるのもいいかもしれません。 -- 2021-02-10 (水) 11:00:59
    • 耐性は全て、ギリギリ80%超えているけど超過分が足りてないのかな?ドリーグの邪眼が強化されたようなので、かなり色々試したのですが、やっぱりダメです。後は星座とセット装備以外の部位の見直し位か。 -- 2021-02-10 (水) 13:50:45
    • ドリーグセットで邪眼楽しいですよね (^-^ 私のセンチネルを参考までに⇒https://www.grimtools.com/calc/4NOXbOK2 先ほどアルティメットでSR75まで行ってきました。グラデ150もとりあえずはOK。星座をだいぶ防御に寄せてます。 -- 2021-02-10 (水) 17:50:35
      • なるほど!大分自分とは違ってるようです!参考にしててくり直してみます、ありがとうございます! -- 2021-02-10 (水) 20:30:23
  • くどい確認になってしまい申し訳ないのですが、スキルの発動がプールから抽選されるのは WPS だけでしょうか? たとえば、被打時発動の星座スキルと被打時発動のアイテムスキルが発動可能な場合、それぞれのスキルは別々に抽選されるので、同時に発動しうる、という認識で合ってますでしょうか? -- 2021-02-10 (水) 12:38:26
    • その認識であってると思うよ。 -- 2021-02-10 (水) 20:25:01
      • ありがとうございます。軽く試してみましたが、被打時発動の星座スキル 2 つとアイテムスキル 2 つが 敵から 1 度殴られただけで 4 つ全て発動したので、やはり プールから抽選されるのは WPS だけで、WPS 以外は別々に抽選されているんですね。 -- 2021-02-11 (木) 00:33:29
  • レア装備だけでSR75をクリア出来るビルドってありますか? -- 2021-02-11 (木) 20:33:54
    • おそらく普通にあるでしょうが、地獄の厳選作業が必要かつ再現性は皆無となるためにビルド例には上がってこないです。そんな厳選してる間にレジェも貯まるでしょうし… -- 2021-02-12 (金) 10:16:20
    • 質問の意図が分かりかねますが、低レアでのクリアと考えているならば、レジェより接辞が揃ったMIレアのほうが貴重です。レアを使用したものよりレジェとエピックで済ませるビルドの方が評価は高くなります。レア装備の防御性能はレジェより基本的に高いです。攻撃面も、特定のスキルに特化した強化を有しているものが多く、単一スキル特化ならばレジェを超えます。武器を検索して強化に対応したスキルを軸にすれば問題ないでしょう。しかし、上の方がおっしゃっている通り、手間がかかりすぎるので現実的ではありません。膨大な数をクラフトしている靴の1部位ですら理想の品に出会えたことがありません。 -- 2021-02-12 (金) 13:49:01
  • ショルダーとブーツに増強剤をつけたいのですが、すべての防具に使える増強剤は、どこで売ってますか? -- 2021-02-12 (金) 00:09:14
  • 星座ですが、再度割り振りは可能なのでしょうか?分けわからず進めてしまいました・・・。 -- 2021-02-20 (土) 18:10:12
    • https://wikiwiki.jp/gdcrate/Character/Spirit%20Guide こちらに詳しいですが、幾らか支払うことで再振り可能です。再振りをうまく活用する事が星座にとって重要なので、練習だと思って試してみてください -- 2021-02-20 (土) 18:38:22
    • 丸ごとリセットなら明晰のトニックというアイテムもあります。Act5序盤のメインクエストで1つは必ず入手でき、Act6と7のサブクエストでも手に入ります。他の入手手段もありますが、クエストでいくらか貰えるから星座を適当に振っても取り返しはつく、ということだけとりあえず覚えておけば良いでしょう。 -- 2021-02-20 (土) 19:12:23
    • ありがとうございます!しかし星座やマスタリーってのは難しいですね・・ -- 2021-02-20 (土) 19:23:57
      • 星座もスキルも使ってみないと使用感ってのはわからないので、恐れず試していけばいいと思いますよ -- 2021-02-20 (土) 21:03:38
      • そうでうね、いろいろ試すようにします。ありがとうございます! -- 2021-02-21 (日) 13:47:30
  • AoMのみ導入、1キャラ目デモリッショニストLv58です。肉の形成者が倒せず何をすればいいかフラフラしてるのですが、レベル的にはもうエリートに入ってもいい頃合いなんでしょうか?一応各種耐性は火炎~生命力までは軒並み50以上にはできますが、エリートをやってみると敵の攻撃が痛すぎてゾンビごときに殺されることしばしばです。次にどのようなことをすればよいのか、ご教授いただけるとありがたいです。 -- 2021-02-20 (土) 23:17:08
    • 2つ目のマスタリを取らずにデモリッショニストだけでLV58までプレイしているってこと?もしそうなら2つ目のマスタリを修得する事が早急にやる事だね。 -- 2021-02-21 (日) 01:42:44
    • 拡張DLCのラスボスは強めなので1stキャラではスムーズにいかないかもしれません。エリートのact2でデビルズクロッシングの評判とダイナマイトを稼ぎ、増強剤とダイナマイトチェスト巡りが手っ取り早い強化になるでしょう、このwikiの「ネタバレ」をどうぞ。ゾンビにやられるとのことですが、遠距離ビルドならば被弾しない立ち回りをしましょう、近接ビルドならばガチガチに防御を固めるのが基本になります。また、CC(敵の行動阻害)スキルは使っていますか? 雑魚ならばフラッシュバンとヴィンディクティヴフレイムの反撃で大半は無力化できます。CCの効かないボスは、危険な攻撃モーションを見切って移動で回避することが重要になります。 -- 2021-02-21 (日) 03:54:21
    • Actを戻って倒しやすいボスを周回してアイテム集め、レベル上げをすればいいだけかと -- 2021-02-21 (日) 16:10:27
    • ご教授、どうもありがとうございます。未だ悩んでますがとりあえず2つ目のマスタリをとって、CCスキルに振り直してレベリングしてみます! -- 2021-02-21 (日) 19:46:07
    • エレメンタリストになり、フラッシュバンを使うようにしたらあっという間にエリートのAct1まで行けました。ご指導のおかげです。またよろしくお願いいたします。 -- 2021-02-22 (月) 20:55:43
  • 肉工場内のフレッシュウィーバー クリーグの部屋に行きたいのですが、イセアルによってロックされています。どうすればロック解除できますか? -- 2021-02-21 (日) 19:56:52
    • 腐敗の浄化後に行くと入れました。 -- 2021-02-21 (日) 22:54:28
  • 現在1キャラ(雷ウォーダー)がアルティメットを終え、2キャラ目を作ろうとしているところです。ネット検索すると報復ビルドのキャラがいるとトレハンが楽とのことなのですが、今のv1.1.9 -- 2021-02-24 (水) 13:08:35
    • のバージョンでも報復キャラはSRが楽勝なくらい強いものでしょうか?今のキャラだとSR65-66でも良く死んだりクリア自体が難しいボスがいて、SRを楽に回せて装備を揃える難易度が低いビルドがあればおしえてほしいです。 -- 2021-02-24 (水) 13:10:54
    • 総じてやや弱体化はしたものの、報復ビルド(厳密に言えば一部のRAtAビルド)は今のバージョンでも強力です。ただしそうしたビルドは装備の要求がシビアになりがちで、またローグライクダンジョンやSR75辺りまでを回すのであれば同等かそれ以上の効率を出せるビルドも多々あるため、装備を揃えるためのトレハンが主目的であればあまり報復ビルドにこだわらなくてもいいかと思います。  組みやすい割に強力なビルドと言うと、自然の復讐者セットを使ったウォーダーや、 ウグデンボーグ スパークスロワー&ウルトスセットの遠隔サンダラスストライク辺りは候補の一つです。入手しやすいシャッタード ガーディアンセットに適当な装備を組み合わせても、SR50辺りを回して当面の装備資産を充実させるには事足りる性能になります。いずれにせよ今の時点ではまだ装備資産が少ないと思うので、持っていないセット装備を求めて延々トレハンを繰り返すよりは、とりあえず今ある物+α程度で組めるビルドを作っていった方が、結果として効率がいいかもしれません。 -- 2021-02-24 (水) 14:45:21
    • 1キャラを育てるのにどれくらい時間がかかるでしょう、自分は20時間くらいはかかった覚えがあります。楽しさを求めずに稼ぎに徹するならば、現在のキャラで、その時間で装備を集めたほうが良い結果がでるでしょう。周回速度という点ならば報復は効率が悪いです。トレハン特化ならばヴィールズマイト等の移動スキルで駆け抜ける系が早いです。このwikiでもOKがらみのビルド例にそういったものがいくつかあるはずです。ヴィールズマイト強化とリチャージ短縮できる装備をかき集め、その状態でいける階層を走り抜けましょう。 -- 2021-02-24 (水) 17:22:43
    • 質問主です。ご教示くださりありがとうございます。今のキャラで装備を整えつつ、報復装備が揃ったら視野に入れる方針にしてみます。 -- 2021-02-24 (水) 23:06:37
  • デスナイトをlv100にして何とかエリートまでクリアできました。アルティメットへ進むべきなのか、育成途中のオカルティストを育てるか悩んでいます。アルティメットまでクリアしないと、やはりクリアしたことにはならないでしょうか? -- 2021-02-24 (水) 16:07:51
    • 複数キャラ育てるための効率を考えるなら育ったキャラでアルチクリアだけど、効率なんか無視して自分が楽しいと思う事をやるのがいいんじゃないかな -- 2021-02-24 (水) 16:48:17
      • クリーグセットを集めてエリートクリア(付近)までが非常に楽しかったので、アルティメットが楽しく感じるか疑問でした。自身のプレイスキルも限界だろうし、別キャラ育成で再度エリートクリアに進む方向で考えます。ありがとうございます! -- 2021-02-24 (水) 17:24:27
    • そのうち、自分の作ったビルドでSR75クリア出来るのかが楽しくなってくるはず。 -- 2021-02-25 (木) 07:12:39
      • SRって全然してません・・・次のキャラ育成しようかと@@;カバリスト!と過去のオカルティストにネクロを選びましたが -- 2021-02-25 (木) 23:58:35
      • 意味不明で死んでばかり・・やはり、知識がまったく追いついてなく。難しいです。 -- 2021-02-25 (木) 23:59:35
      • とりあえず、スケルトンと犬と鳥を強くして頑張ってみます! -- 2021-02-26 (金) 01:39:04
      • 知識が追いついたら、ビルド例はなるべく見ない方が達成感があってもっと楽しめるかも? -- 2021-02-26 (金) 10:09:31
      • そうですね!徐々にオリジナルで頑張るようにします!ありがとうございます! -- 2021-02-26 (金) 22:33:14
  • 倉庫の中がすぐに一杯になってしまうのですが、保管と切り捨ての目安のようなものはありますか?個々人による話だとは思うのですがどの装備も魅力的に見えてしまって、プレイ時間の半分くらいは倉庫整理をしています。やはりそれもハクスラの醍醐味として割り切るしかないのでしょうか。 -- 2021-02-25 (木) 19:19:01
    • レアについては、MI、腕、靴、アクセサリ以外は売り、さらに有効なビルドが少ない接辞が付いた物については特性の噛み合ったMI以外は売っています。主なものとして ・「アルカニスツ~」等、マスタリーの名を冠して特定のスキルのレベルを上げる ・「~オブサンダー」等、単一属性のダメージのみを上げる ・「~オブザイーグル」等、属性値のみを上げる  逆にOAやDA、CC耐性を上げる接辞は基本どのビルドでも嬉しいので保管する場合が多いです。もし日本語化ファイルのカラフル版を入れていないのであれば、格段に接辞を見分けやすくなるのでぜひ。 個人的には倉庫ツールめっちゃストレスフリー… -- 2021-02-25 (木) 21:47:15
    • まずは倉庫キャラを作成すれば大分楽になります。act7で買える上位難度解放アイテムと鉄片を延べ棒に変換して共有倉庫に入れ、クルーシブルの倉庫で受け取ると、所持品と倉庫のスロットを全開放できます。残すアイテムは難しいですが、まずは部位毎の特徴を。アクセやベルトは占有スロットが少ないので、とりあえず倉庫キャラに放り込んでおけます。手はMIが無くレジェ等も汎用性が低いので、攻撃速度系がついているものをとっておくと役立つでしょう。脚は優秀なMIやレジェ品が多いので、MIでレア接辞がついたものとレジェをとっておけば事足ります。足はクラフト品のダブルレア接辞か、レジェを使う事がほとんどです。頭は汎用性のちょう高いものかセット装備で大体埋まります、クラフト品も多くあまり圧迫しないはずです、MI品はスキル変化を見てピンとこなければ切り捨てましょう。肩は耐性の調整部位になることが多いので、耐性の増えるMI品とセット装備があれば困りません。胴は占有スロットが多いので、セット装備と明らかに優秀だと即判断できるもの以外は処分したほうがいいでしょう。武器類はビルドの要になることが多いのでどうしても溜まりやすいです。属性変換率、攻撃速度、リキャスト短縮、等の要素が下振れしているものは処分を考えると大分整理しやすいかと思います。 -- 2021-02-26 (金) 03:16:17
    • エピ神話級、レジェ以外は拾わない、レアMIは、欲しい時に。倉庫がいっぱいなら -- 2021-02-26 (金) 09:59:26
      • 倉庫キャラを作る。 -- 2021-02-26 (金) 09:59:59
    • みなさんこんな抽象的な質問にご回答ありがとうございます。倉庫キャラという考えがなかったもので、とりあえずは倉庫キャラを作成してみようと思います。 -- 2021-02-26 (金) 15:04:41
  • イナシュコルの腐敗した首を手に入れるには、 Act6のサブクエストで、NPCを救う選択肢を選んでから、Act7でビスミールのクエストを進めてけば、ケタン'トゥーンが出てくるのでしょうか? -- 2021-02-26 (金) 13:07:40
    • 基本的にはその通りですが、ビスミール派閥への参加は必須ではありません。他の派閥だとアテフ寺院には特に用事がないのですが、中に入ってケタン'トゥーン(ないしイナシュコル)と戦うことはできます。 -- 2021-02-27 (土) 01:33:12
    • なるほど!因みに、イナシュコルと戦った後に、例のAct6のサブクエストをクリアしてケタントゥーンを出現させる事もできるのでしょうか? -- 2021-02-27 (土) 06:02:14
    • 解決しました、ありがとうございます。助かりました。 -- 2021-02-27 (土) 06:20:09
  • 祈祷の祠って55以上になっても全部取った方が良いでしょうか。荒廃したとかはスキップしても大丈夫ですか -- 2021-02-28 (日) 03:49:34
    • かなり前に、バージョンアップなのか、DLCで総合祈祷ポイントが増えた時に超過分のポイントが反映されないバグがあったような気がしたので自分は取らないようにしてます。荒廃は自分は気にしてないですね。 -- 2021-02-28 (日) 08:25:58
    • 面倒ならスキップでよい。開発いわくは祈祷の祠から得る経験値はレベルアップに使ってくれ的な感じだけど。 -- 2021-02-28 (日) 10:11:27
    • 経験値がウマいしアイテムドロップもキャンペーン中にしては良いものが落ちやすいので、初心者なら何も考えずに全部取りながら進めるのをオススメします。昔はアルティメットで要求される材料が頭おかしかったので無視がデフォでしたが、アプデでゴミ捨て場になったので得しかないです。荒廃はただ敵を倒すだけなのでやはり得しかないです。EAからやってますが、自分はバグに遭遇したことはありません。 -- 2021-02-28 (日) 12:06:12
    • ありがとうございます。全部やっていくとアイテム足りるか不安でスルーしてましたが、取っていくことにします -- 2021-03-01 (月) 00:18:28
  • セット装備がいくつか揃った -- 2021-03-01 (月) 08:45:49
    • ↑間違えました。エリートSR75を周回できるキャラを育てたいと思っています。ドーンガード・光の守護者・ライムタン・ワイルドハートヴァンガードこれらのセットのうちおすすめはありますか?マスタリーの組み合わせも教えてくれると嬉しいです。 -- 2021-03-01 (月) 08:51:12
      • どれも時間内にクリアは厳しいイメージ。死にまくるけどクリアはできるかも。 -- 2021-03-01 (月) 10:24:34
    • 低レベル向けセットのドーンガードと光の守護者は流石に総合性能で厳しく、ライムタンは性能が尖っていてビルド難度と汎用性に難があるので、ワイルドハートヴァンガードをお勧めします。ある程度装備を整えれば、エリートだけでなくアルティメットSR75もそう難しくない、比較的扱いやすいセットです。マスタリーの一方はスキル変化の関係でシャーマン固定、もう一方は生命&出血耐性下げや高い値の生命ダメージボーナスを持つオカ、オースから、好みや手持ちの装備で選ぶのが無難です。 -- 2021-03-01 (月) 11:18:07
    • 返答ありがとうございます。ワイルドハートヴァンガードで、オカかオースかは倉庫を見てやってみようと思います。 -- 2021-03-01 (月) 20:13:57
  • 1キャラを育成するのには時間はどれくらいかかるものなのでしょうか。ネットで見ると何十時間単位で育成完了という記述を見るのですが、自分は1stキャラ育成中で130時間でまだ完了していません。経験値のためにサブクエストも出来るものは完了させてから進んでいるのですが、もしかするとサブクエストは無視して進んだほうが早いのでしょうか?それとも、2ndキャラ以降は1stキャラで稼いだ資材などを使ってより早く育成出来るものなのでしょうか。 -- 2021-03-03 (水) 14:28:06
    • 2キャラ目以降の育成が楽になる仕組みがいくつかあるので、慣れた人なら10時間程でLV100にはできる。 -- 2021-03-03 (水) 16:09:48
      • ありがとうございます。やはりそういった仕組みがあるのですね。まずは今の方法で1stキャラの育成に専念します。 -- 2021-03-03 (水) 23:25:16
    • 経験値報酬多いから、手間かかるもの以外はやったほうが早いと思う。育成補助アイテム以外にも、効率良い回り方とか、強スキルとってさっさと次難易度行ったりするから、慣れの差は大きいかも -- 2021-03-04 (木) 17:34:14
  • 派閥から得られる増強剤について質問なのですが、カイモンの選民と死の目醒め修道会の増強剤は同じキャラに同時に使用することはできないのでしょうか?派閥が排他的にしか選択出来ないので、もし同時に使用できないならどちらの派閥を選ぼうか迷っている段階です。難易度ごとの派閥の選択で同時に使用できる方法などありますか? -- 2021-03-04 (木) 14:08:35
    • 片方の派閥の増強剤の買える時期が限られるけど片方の派閥を崇拝まであげて増強剤を買えるだけ買ってからもう片方を選べば一応両方の増強剤は持てるはず -- 2021-03-04 (木) 15:41:28
      • 買い溜めてから異なる難易度で派閥を切り替えるという方法があったんですね。気づきませんでした。ありがとうございます。 -- 2021-03-04 (木) 19:43:48
  • 夜の印章の設計図が欲しいのですが、入手法がwikiに書いてないで教えてください -- 2021-03-04 (木) 15:03:50
    • 特に商人が売っている、等の情報がない設計図はドロップだけです。トーテムやダイナマイトチェスト、SRで出ることを祈りましょう -- 2021-03-04 (木) 15:09:08
    • 設計図掘るならアルティメットでトーテムをひたすら折るのが早かったですね。出が悪くなったらエリートSRに切り替えると良いかと。 -- 2021-03-08 (月) 19:25:27
  • 壺から出るペットですが、自分はエリートまでクリアしたのですが、まだ一匹も出ていません。ルートフィルタとか関係あるんですかね? -- 2021-03-06 (土) 04:35:17
  • Lv50~60台のレジェ集めるのha -- 2021-03-07 (日) 21:30:01
    • ↑ミスです。LvカンストしたキャラでLv50~60台のレジェ装備集める方法ってありますか? -- 2021-03-07 (日) 21:34:39
      • ノーマルやエリートでそのレベルくらいの敵が出るところでトーテムつついてればできそうな気がしますね -- 2021-03-07 (日) 23:48:57
  • バロウホルムと敵対したままの状態のキャラを作りたいのですが、増強剤が優秀で敵対しにくいです。バロウホルムの装備や増強剤が関係無いビルドはありますでしょうか? -- 2021-03-07 (日) 21:34:18
    • バロウホルムのアイテムは悪くない性能ですが、武器増強剤は他に変えが効く性能の物が多く、防具増強剤は合計耐性20%アップ系と比べるとやや効率が落ちます。よってバロウホルムと敵対しても大きな問題はないビルドの方が割合としては圧倒的に多いため、派閥装備がビルドに必須、出血や生命耐性が非常に低いといった理由でバロウホルムと敵対できないビルドを除けば、あまりシビアに考えなくてもいいかと思います。 -- 2021-03-09 (火) 12:19:05
    • ヘルスとDAを稼ぎやすいクラスで火炎・生命力・出血以外の属性を使うビルドならバロウホルムの増強剤を回避しやすいと思います。この場合マスタリースキルでヘルスとDAと出血耐性を稼げるソルジャーが有効なので、ウォーロード(物理)、ウォーダー(物理・雷)、タクティシャン(物理・刺突)などが有利と考えられます。DAの確保は特に問題になりやすいので、エンドコンテンツ級に挑戦するなら装備や星座などの選択も注意深く行う必要があると思われます。 -- 2021-03-09 (火) 15:01:31
    • 分かりやすい説明ありがとうございます -- 2021-03-10 (水) 11:59:23
  • 教えて下さい。ビルド例にある星座なのですが、表の上から順番にしていくとダメな場合もありますか? -- 2021-03-07 (日) 22:54:57
    • あります。いったん別の星座を作ってボーナスを稼ぎ後で消さないと取れないパターンがあります -- 2021-03-08 (月) 21:19:05
    • テンプレから使ってる星座だけ残して書いてる人の場合、取得順とは無関係です。grim toolsのbuild calculatorで試せるので -- 2021-03-08 (月) 22:04:46
    • あるのですね・・GrimToolで試せるのも確認できました。試せるとしても難しいですね・・これは・・・ -- 2021-03-08 (月) 23:30:58
      • 通常は、親和性を獲得できないtier3と全取得しない星座のポイント分余りがあるので、tier2の条件を満たすようにポイント効率が良いtier1とって、tier2を埋めてから過剰分消してtier3等を取れば全部取れると思います -- 2021-03-09 (火) 10:17:45
    • 具体的にビルドページ書いてくれれば一緒に考えますよー -- 2021-03-09 (火) 11:09:38
      • カバリストの「[V1.0.6.1] 生命型スケルトンビルド」を参考にしようとしてました。選択した理由は特になく、自分で考案が無理と感じたので・・・(^^; -- 2021-03-09 (火) 16:54:10
      • 祈祷ポイントは55まで取得できております。 -- 2021-03-09 (火) 16:56:46
      • そのビルドであれば特に複雑な事はしなくても、リストアップされている星座の中から今取れるものを順に取っていけば完成します。他の人も書いていますが、表は単に取得する星座を一覧で示しただけのもので、取得する順番とは無関係です。 …こう言っては元も子もないけど、そのビルドは大分前のバージョンで更新が止まっていて、耐性・DA・ヘルス補充手段といった部分に少なからず不安がある性能なので、特に積極的な理由がないならバージョンが現行のものに近い他のビルドの方が何かと楽です。 -- 2021-03-10 (水) 00:54:39
      • 上から順でokですね。豹が1止めなのと、緑&紫岐路を外す必要があるので注意してください。また私はカバリスト詳しくないですが、上の方の意見もご参考ください。 -- 2021-03-10 (水) 01:26:30
      • ありがとうございます。「緑&紫岐路を外す必要がある」をしていないからですかね。「外す」t -- 2021-03-10 (水) 17:15:37
      • という行為はしなくていいと思ってました。というか、古すぎますか@@; -- 2021-03-10 (水) 17:16:45
      • 自分もモンスターを叩きたいのですが、何かビルド例の中にいいのはないでしょうか? -- 2021-03-10 (水) 22:52:57
      • 「[V1.1.6.2] 遠近両用キャスター型イーサー・カバリスト」を目指してみようかと思います! - -- 2021-03-11 (木) 21:44:50
      • できるだけ近い形にしつつ、何か自分で考えた事ができたらしてみます。ありがとうございました。 -- 2021-03-11 (木) 21:48:06
  • 「[V1.1.6.2] 遠近両用キャスター型イーサー・カバリスト」を目指してみようかと思います! -- 2021-03-11 (木) 21:44:14
  • 集めたい装備を落とす敵を知りたい場合、ここで聞いてもよいのでしょうか? -- 2021-03-14 (日) 16:07:36
    • MI品ならgrimtoolで装備を調べれば、ドロップ対象と出現場所まで調べられますよ。ごく一部の例外を除けば後はレベル帯別でランダムドロップです。 -- 2021-03-14 (日) 17:59:07
      • ありがとうございます。調べてみます! -- 2021-03-14 (日) 21:48:27
  • クエスト品のドラヴィスの贈り物が拾えません。クエスト受注して他のドロップ品は拾えており、セッションやり直しても拾えないのですが -- 2021-03-14 (日) 17:13:58
    • 1.気付かず拾ってインベントリに入ってないか確かめる 2.対象の敵が間違っていないか確かめる 3.ゲームファイルの整合性をチェックする 4.開発にメールする こんな流れでどうでしょう -- 2021-03-14 (日) 17:52:41
      • 3試してクライアント再起動してみたら拾えましたありがとー! -- 2021-03-14 (日) 18:00:25
  • アイテムの接頭辞、接尾辞についてなのですが、効果の一覧が乗っているページはありますか?ビルド例などを見ると、この装備はこの接辞を厳選するとよい、などがよく書かれてありますが、接辞が多すぎて「この接辞はこの能力が上昇する」という対応がよく分からないため、ビルドを書いてくださっている方は一体どうやってビルドにあった接辞を探しているのかが気になります。Grimtoolsで接辞を検索する方法などがあるのでしょうか。 -- 2021-03-18 (木) 12:39:18
    • アイテム検索ナビのページに解説があります。GTの「高度な検索」でアイテムの接頭辞・接尾辞に対する検索が可能です。 -- 2021-03-18 (木) 13:35:58
      • ありがとうございます。これこそ探していた接辞の一覧です。GrimToolsのページに書いてあったのですね。厳選の際に使用させていただきます。 -- 2021-03-18 (木) 14:35:35
  • 質問失礼します。マッドクイーンの鉤爪について、現ver1190エリートでのLV94版ドロップの経験をお持ちの方いますでしょうか。クイーンのLV上限が現エリートでは82まで落ちているようで、もしかして落ちなくなった?と思いつつ確認が難しい話で、ご存知の方おられましたら回答よろしくお願いします。ます。 -- 2021-03-18 (木) 21:18:35
    • こちらを見る限り、Lv.82を倒してもLv.75の方しか出ないようです。実際の検証してはいませんが、悪魔の証明になるかと思います。 -- 2021-03-18 (木) 22:50:00
      • ありがとうございます。去年の段階では、GTの情報は今と変わらないのに相違して、エリートのクイーン(LV85)がLV94版を落としていたらしく、続報お持ちの方いないかなと思う次第でした。 -- 2021-03-19 (金) 07:33:31
    • 木主です、エリートのマッドクイーンLV83から鉤爪94版のドロップを確認しました、よかった悪魔はいなかったんだ、ありがとうございました。 -- 2021-03-22 (月) 10:18:00
  • デスナイト、カバリストと育成しています。次は派手な魔法使い(?)を育成したいのですが、お勧めありますか? -- 2021-03-29 (月) 17:06:19
    • 動画を添えたビルド例も多いので見て選ぶのがお勧めかなぁちなみに検索キーワードは「グラボ泣かせ」「目が疲れる」「目が痛い」などがお勧め (^^) -- 2021-03-31 (水) 09:50:57
      • ありがとうございます。「グラボ泣かせ」はスペック不足かもです@@; -- 2021-04-01 (木) 17:21:06
  • トップページの"平均値と標準値"に関する説明ってどこのページを見れば良いのでしょうか。リンク先にはどっちについての言及も見つからなくて・・・ -- 2021-04-01 (木) 14:16:34
    • SandBox内に説明ページがあってこれを見ればよさそうなのは知ってるけどトップページのリンク先に説明がないのはなんかおかしい気はしています -- 2021-04-01 (木) 16:17:09
    • トップページのリンク先は以前は確かに存在していたのですが、wikiwiki標準のヘルプページに勝手に(特にアナウンス等無く)書き換えられて、バックアップも閲覧出来ない状態で完全に電子の海の藻屑となりました 😩
      が、正攻法がダメなら力業ということで、こちらをご覧ください→Internet Archive
      いずれ適当なページに移植しようかと思います。 -- 2021-04-01 (木) 16:18:15
    • ↑↑のSandbox内のものでもいいですね。いずれにしてもトップページは管理者じゃないと編集出来ないんですが、要望コメントの対応すべき内容にも無反応なので、近々で修正される可能性は低いと思われます。 -- 2021-04-01 (木) 16:24:15
    • 回答ありがとうございます、色々な意味でややこしいのですね -- 2021-04-02 (金) 08:56:57
  • アイコン砦の監獄からアナステリアいなくなりました。後ろの封印されている場所には入れないのでしょうか?条件がありますか? -- 2021-04-08 (木) 01:28:19
    • 敵対した場合は奥にボスとして配置されるようになる 敵対直後はセッション再起動で奥に入れるようになる 難易度別に友好と敵対をすると進行順序によっては時々変になるが、その場合そのキャラは諦めるしかない(カイモン&修道会も同様) -- 2021-04-08 (木) 03:56:56
    • マルマス スチールキャップ地区に移動してないか確認してくれ -- 2021-04-08 (木) 06:18:03
    • ネタバレには記載されていますがネタバレと言うほどでもないので、クエストに移動する事を追記しておきました。 -- 2021-04-09 (金) 19:47:58
    • スチールキャップ地区に立たれてました・・・・ありがとう・・・ -- 2021-04-09 (金) 21:15:39
  • セット装備ですが、モンスター固有品とクラフト以外のセット装備は、収集難易度は全て同じでしょうか? -- 2021-04-23 (金) 08:37:11
    • シャッタードレルムや鍵ダンジョンでしか入手できない等ごく一部の例外を除けば、他はそれぞれ一定確率でのランダムドロップ=全て同じ難易度と言っていいかと思います -- 2021-04-23 (金) 23:53:44
    • The short answer is no and yes. 一応ドロップ率は部位や内部的なグレード(のようなもの)で少し差が付けられていて、特定の難易度以上のコンテンツでないと極端に確率が低い(頭の設計図等)ものがあるなど、一律ではありません。よって相対比率で言えば同じ難易度ではないと言えます。しかし絶対比率で言えば全部0.x%とかの世界なので、誤差みたいなもんです。従って、ネメシス狩り、坩堝、SRで蒐集するという前提であれば、ノーでありイエスです。 -- 2021-04-24 (土) 07:45:39
    • ありがとうございます。「少しでも強く」ではなく「装備収集」で頑張ろうと思いましたが、ある程度強さも必要ですね。 -- 2021-04-24 (土) 12:53:31
    • ↑ある程度ではなく、「ネメシス狩り、坩堝、SR」を回数こなせるぐらいですね。 -- 2021-04-24 (土) 12:54:18
  • PvP闘技場みたいなのってあるんですかね?? -- 2021-04-23 (金) 10:21:55
    • PvP闘技場はないですね...マルチプレイでPvPをONにして部屋を立ててPvPする形になりそうです -- 2021-04-23 (金) 18:49:18
    • やっぱりそれしか無いですよね、ありがとうございます! -- 2021-04-24 (土) 01:35:18
  • 動かなければ大ダメージを当てれるスキルは無いでしょうか? -- 2021-04-23 (金) 18:28:49
    • 動かない相手に対して大ダメージが見込めるスキルという意味なら、マスタリースキルだとデヴァステイション、ラヴェナスアース、ブラックウォーターカクテル等、星座スキルだと亀裂や渦巻きとか。相手が動いていない方がダメージ出るスキルは他にもあるけど、理論上の最大火力高め&相手に動かれるとダメージ大幅減という特性はこの辺りが特に顕著な気がします。 -- 2021-04-24 (土) 00:25:15
    • ありがとうございます! -- 2021-04-24 (土) 01:34:01
  • オフライン時に読み込むセーブデータは通常どこにあるのでしょうか? -- 2021-04-26 (月) 01:47:16
  • Crate of エンターテイメントが倒せません。コツはあるのでしょうか -- 2021-05-07 (金) 15:56:54
  • ウォーロードを1stキャラとして進めてて…ノーミスでログホリアン倒してエリートに辿り着いたのですが敵の数の多さと堅さの前に返り討ちに遭ったり中々進まない状況が続いてまして…耐性は可能な限り2桁後半をキープするように心掛けてるのですが… -- 2021-06-09 (水) 02:23:51
    • 続き あれを乗り越えるにはどういったコツが必要になるのですか? -- 2021-06-09 (水) 02:31:06
      • 耐性は80%を確保しましょう。70%しかないのであれば、受けるダメージが1.5倍になってます。その他にもwiki内の「生存性向上のアドバイス」に充実した内容記載されているのでざっと読んでみてはどうでしょうか。 -- 2021-06-09 (水) 10:06:01
      • 振り方が分からないですが、熱情と盾両方使ってるみたいなので、半端に振ってて火力足りてないかとかも気をつけてみてください。熱情とかのWPS系はポイント食うので -- 2021-06-09 (水) 16:13:57
      • (×熱情とかのWPS系○熱情はWPS系とかも必要でポイント食うので) -- 2021-06-09 (水) 16:16:55
      • 仰るっ通り、熱情とメンヒルの盾、現時点で両方ともにレベル6の状態でした…ひとまずレベル12まで上昇させたので再度挑戦してみます。再度ありがとうございます -- 2021-06-10 (木) 02:08:35
    • どのようなビルドでプレイされているか分からないのでざっくりと。片手+盾の物理属性でカデンツや熱情を使うタイプは、装備資産がない限り範囲攻撃力がロクにありません。とりあえず拡張FGの拠点で全く普通の盾を拾いましょう、これで物足りなければ他のスタイルで育成することをお勧めします。以下雑に思いついた例を。 -- 2021-06-09 (水) 07:52:43
      • act5で拾えるウグデンボーグリピーターとact6で買えるコロッサルディフェンダーはメンヒルの盾を強化できます。星座、ソレイルの魔剣、ローワンの王冠、あたりと組み合わせた炎特化の盾投げは安定した範囲殲滅ができます。 -- 2021-06-09 (水) 07:56:41
      • カイモンの選民と敵対してるならばアルコンバートホーレムから召喚数+2の斧を拾い、ガーディアンオブエンピリオンに全振りして攻撃を任せるのが楽です。各種の攻撃スキルにはノックダウン等CC効果があるものがそれなりにあるので、行動を封じて時間を稼ぎましょう。act7では頭で召喚数+1の装備も拾えます。 -- 2021-06-09 (水) 07:57:04
      • 強めの両手武器があるのなら、アイオブレコニングで大体なんとかなります。雑魚はジャッジメントで敵を集めてノックダウンさせて、まとめて処理できます。ボス系は移動を続ければ攻撃をほぼ避けられます。装備や星座でADCtHを20%くらいは稼いでおきましょう。星座蝙蝠のツインファングあたりが良相性、act5で酸→物理変換ベルトを拾って星座守護者の目でも。三神の道で最初から酸にいく手もあります。 -- 2021-06-09 (水) 08:13:35
      • なるほど…熱情とメンヒルの盾をメインにしてて選民側についたルートですがコロッサルディフェンダーや全く普通の盾等も参考にしてみますね。ありがとうございます -- 2021-06-09 (水) 11:20:42
  • 今日インストールしたのですが起動しません。_CommonRedistファイルの中身を再インストールするといいとありましたが、そもそも_CommonRedistなるものが存在しません。どなたか解決策をご存知の方いらっしゃるでしょうか。 -- 2021-06-10 (木) 22:07:14
    • 一旦再インストールしてみたらどうでしょうか?なおアンインストールのあとに念のためセーブフォルダも消してください。フォルダの場所はこちら→https://wikiwiki.jp/gdcrate/GameSystem#ee78d5d3 -- 2021-06-10 (木) 22:46:33
      • 先ほど試しましたが無理でした… あとrepair.exeや/d3d9を入力しての起動もしましたがダメでした。 -- 2021-06-10 (木) 23:01:23
      • すいません、自己解決できました。 -- 2021-06-11 (金) 00:20:02
  • シンダースコーンはどこら辺の度の敵倒すと手に入りやすいとかあります? -- 2021-06-19 (土) 15:03:12
    • ないですね。ドロップ条件は自分と敵のレベルと難易度ぐらいしかないです。 -- 2021-06-23 (水) 20:00:46
      • FGの追加武器だから、FGのマップでしかでないとかもないですか? -- 2021-06-24 (木) 21:50:12
      • FGがインストールされていればどこのマップでも出ますよ、出にくい出やすいはないです(各トーテムの出やすいレア以外)。 -- 2021-06-26 (土) 18:03:02
  • それぞれの装備品の個別ページにある「接辞付与」のシングルとは、接頭辞か接尾辞の、どちらかしかつかないという認識で合っていますか?アイテムによって、接尾辞のみしかつかなかったり、そもそもシングルのアイテムには接尾辞しかつかないというようなことはありますか? -- 2021-06-25 (金) 00:54:29
    • どちらかしか付かない状態をシングルと言いますが、本作GDは前作TQに比べてダブルの頻度があがっているため、基本的には接頭+接尾のダブルになります。またレア+マジックやマジック+レアみたいな、片方だけレアが付いた状態をシングルレアと言い、レア+レアの希少品をダブルレアと言いますが、シングルレアを省略してシングルという場合もあります。そこは文面から読み取るしかないですね。 -- 2021-06-27 (日) 20:25:21
      • ついでに言うとクラフト品も店売りもドロップ品も基本的にはダブルになるのですが、一部のクラフト品のみダブルではなくシングル固定のものがあります。 -- 2021-06-27 (日) 20:27:10
    • 装備品の個別ページに記載される「接辞付与」欄の記載の意味についてはそれで合っています。「必ず接尾辞しか付かないアイテム」や「必ず接頭辞しか付かないアイテム」が存在するかという質問については、当方は実例は知りませんが存在しないと断言することもできません。ゲームのシステムとしてはそのような設定も可能になっていますが、たいていどの「シングル」アイテムも接尾辞のみと接頭辞のみの両方が出るように設定されているような気がします。接辞の付き方について正確に知るには各アイテムごとのルートテーブルファイルを見なければならず、実際調べるのはなかなか大変です。 -- 2021-06-28 (月) 01:06:07
    • ありがとうございます。個別ページの接辞の判断方法はあっているようで安心しました。 -- 2021-06-28 (月) 19:28:31
  • 通常攻撃変化スキルを複数習得して合計値が100%を超えた状態で通常代替スキルを取った場合、攻撃でチャージは溜まりますか -- 2021-07-05 (月) 00:37:18
    • 溜まります。通常攻撃変化スキルが発動したかどうかに関わらず、チャージ系の通常代替スキルを使用さえしていればチャージは得られます。 -- 2021-07-05 (月) 07:00:06
      • ありがとうございます、モヤモヤが晴れました。 -- 2021-07-05 (月) 09:46:42
  • カデンツの遠隔武器でのチャージはシャドウフレイムマント3連射などの場合、ヒット毎にチャージが溜まる形で合っていますでしょうか? -- 2021-07-06 (火) 23:10:35
    • こういう部分ってしょっちゅう手が加えられているので、最新で試してみないとわかんないぐらい仕様は変わるもんだと思ってくれ -- 2021-07-07 (水) 01:13:19
      • ありがとうございます、モヤモヤが晴れました -- 2021-07-07 (水) 19:09:41
  • メインに剣、サブに銃を持つことってできませんか? -- 2021-07-11 (日) 15:42:14
    • オフハンドで遠近を切り替えることはできない(し対応するビルドもない武器切り替えなら可能。 -- 2021-07-11 (日) 20:14:14
      • (途中で送ってしまった)武器切り替えなら可能だけど、実用的なビルドは限られてるから、慣れないうちは色々できるより特化させること意識したほうが良いよ -- 2021-07-11 (日) 20:20:08
      • 質問が悪くてすいません。自分がやりたいのはガン・カタなんですけどこのゲームではできないですか?できるけど弱いから誰もやってないということならやってみたいです。切り替えについては理解できました。ありがとうございます。 -- 2021-07-11 (日) 21:33:40
    • 出来ません -- 2021-07-12 (月) 05:57:20
      • ありがとうございます。できないのは残念ですが、2丁拳銃も楽しそうなのでそっちで進めてみたいと思います。 -- 2021-07-12 (月) 10:08:05
  • やっぱり最終目標はSR75クリア出来て、キャラガドラ倒せるようになる事になるんですかね?? -- 2021-07-16 (金) 18:12:56
    • ゲーム側が目標を明確に定めていない以上、どこを目指すかは人それぞれでしょうね。ただ、SR75とキャラガドラの間にはかなりの隔たりがあり、前者はわりとどんなビルドでも行けますが後者は違います。なのでビルドの完成基準をキャラガドラ撃破にしてしまうと泥沼化する恐れがあります。 -- 2021-07-17 (土) 05:23:18
  • ダメージ変換について教えて下さい。「100%火炎ダメージを雷に変換」を持っている時、星座や装備で上げるべきは火炎ですか?雷ですか? -- 2021-07-18 (日) 14:07:20
    • 雷です。戦闘のメカニクスページの「ダメージタイプの変換」の項目に補正と変換の順序が書かれており、ダメージ変換に手を出すなら必読です。 -- 2021-07-18 (日) 15:57:45
      • ご回答ありがとうございます。WIKIの方もしっかり読んでみます。 -- 2021-07-18 (日) 16:36:34
  • 難易度ノーマル、同一セッション内でのクラウンヒルと侵襲の間で「犯歴簿第1頁」が一枚ずつ手に入るのはなぜでしょう? -- 2021-07-18 (日) 20:13:37
    • そのジャーナルは家具等のオブジェクトを破壊した時にランダムドロップするタイプのジャーナルですが、このタイプのジャーナルは右クリックして経験値を獲得するまではドロップ候補から消えないので、拾って所持している状態でも再度ドロップする可能性があります。おそらくそのためかと。 -- 2021-07-19 (月) 05:56:32
      • 回答ありがとうございます。納得しました。そういうタイプのアイテムもあるんですね。 -- 2021-07-19 (月) 08:19:12
  • バロウホルム鉱山の入り口すぐの突き当りに『崩れかけた壁』があるのですが、そこに行けるようになっているのでしょうか? -- 2021-07-26 (月) 16:05:27