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指南質問掲示板/コメント01

Last-modified: 2019-09-14 (土) 22:52:48

指南質問掲示板

  • 装備やスキル指南、ゲームに関する質問としてお使いください。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:49:16
  • 【質問】ダメージを与えると同時に耐性下げを行うようなスキル(星座で言えばラトシュ等)は、耐性下げを行った後に自身のダメージも与えるのか、ダメージを与えた後に耐性下げをするのかどちらでしょうか?カカシで試した感じだと後者っぽいのですが・・・。 -- 2019-01-14 (月) 18:16:30
    • フラッシュフリーズなんかはダメージ付きのデバフに分類されてるようで、最初の1発目の時点で耐性低下も入るようです。それ以外の分類の場合は、武器や星座の毒蛇に付いてる耐性下げのように最初の1発目では耐性低下してないようなので、スキル毎にどれに分類されてるのか次第だと思います。全体的には、後者に分類されてる物の方が多いような気もします。 -- 2019-02-04 (月) 07:54:00
      • 物凄く遅くなってしまいましたが、回答ありがとうございました。とするとOFF等は表記の数値以上のダメージが出るのですね。 -- 2019-02-23 (土) 17:59:50
      • というか、OFFに付いてるのは火炎耐性の減少なので冷気であるOFF自体のダメージは増えませんが、AOMのアイテムスキル変化で凍結耐性減少効果を付けると凍る相手の種類が増えるんですね。当たった瞬間にデバフ効果が出ていなければそうはならない筈なので、OFFはそういう類だなと判るという感じです。ダメージ付きのデバフスキルのような仕組みらしいです。 -- 2019-02-23 (土) 20:48:30
  • 武器の装甲貫通による刺突変換は武器参照しないダメージには効果が及ばないで合ってますか? -- 2019-02-02 (土) 15:50:40
    • はい。戦闘のメカニクスのページの通り。 -- 2019-02-02 (土) 20:29:36
      • ありがとうございます。ということはスキルなどに付加される物理ダメはほとんど刺突変換できない現状なんですね…勿体ない -- 2019-02-03 (日) 12:11:25
      • ↑ 武器参照があるスキルなら、戦闘のメカニクスのページの説明ではこうなります「それまでの過程で変換に関わっていない全ての物理ダメージが変換の対象になる。つまり、装備などによる固定ダメージ補正やスキルそのものの固定ダメージに由来する成分も対象に含まれる」 -- 2019-02-03 (日) 16:22:14
  • 星座「Magi マギ」のスキル「Fissure 亀裂」は設置物扱いで燃焼ダメなど上書きでなく別計算となるであってますでしょうか? -- 2019-02-03 (日) 12:22:11
    • カカシで試すと、違う亀裂から出た弾の燃焼DOTはスタックしているように見えます。同じ亀裂から出た弾同士での燃焼DOTの部分はスタックしませんね。 -- 2019-02-04 (月) 08:29:38
  • エリートでAct6を終了した時点で、9派閥とも崇拝まで上がってたんですけど、クリアした勢いで、 -- pupha? 2019-02-10 (日) 09:08:10
    • すみませんエンター押しちゃいました。続きですけど、アルティメットに移行してしまい、各派閥の派閥アイテムを買うのを忘れてました・・・特にほしいのがマルマスレジスタンスの設計図なのでさすがにそこまで行くときは、もう終盤ですし・・これって、、またメニューでエリートに戻したら、マルマスに行けるんでしょうか?アルティメットの実績はAct1が終わっただけなのでキャンセルされても構わないんですが -- pupha? 2019-02-10 (日) 09:16:10
      • 難易度毎にクエストやポータル開放の進行状況は保存されてます。安心してエリートやノーマルを選択してください。 -- 2019-02-10 (日) 10:00:21
      • 早速ありがとうございます。安心して買い物に行ってきます。あと、っということは、初めて作ったキャラは、純殴りキャラなのですが、act4で実力不足で詰んでしまったのですが、一旦ノーマルに戻って修行(LV上げ・装備充実)してエリートに戻ってくるっていうのもありってことですよね -- 2019-02-10 (日) 10:19:58
      • ありですね。実力不足をどういった理由で感じているかにもよりますが、このゲームは基本的に耐性を整えていれば、最終難易度まで困ることはあまりありません。エリート以降はレベルよりも耐性がすべて80まであげれているかを意識してみてください。 -- 2019-02-10 (日) 10:40:28
      • ありがとうございます。耐性もそうですしよくわからないでエリートにしちゃったので、Act5、6もですし、やってないサブクエもいっぱいあるんで、耐性を意識して、育ててみます。・・・ -- 2019-02-10 (日) 12:45:21
  • Dotの基本ダメが存在する武器を交互に入れ替えながら攻撃した場合、Dotは更新される・重複されるのどちらになるのでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 00:41:08
    • 表武器に付いているDOT1回分+裏武器に付いているDOT1回分までスタックしますね。 スキル由来の分は上書きされるだけです。 -- 2019-02-15 (金) 03:17:03
      • ありがとうございます。ということは出血ビルドなんかは定期的に持ち替えすると強いのかな?武器参照なんかも含めると色々考えられそうですね -- 2019-02-15 (金) 22:12:21
  • 神話級ではないレジェ(lv65品)が欲しいのですが、lv100のキャラでトレハンするならどこですればいいでしょうか?ノーマルのファビウスがlv60なのでいい感じですが他に候補があれば教えてください。 -- 2019-02-20 (水) 07:40:39
    • アイテムドロップに関しましては、このwiki内のこちらのページをご参照いただければ良いかと思います。 https://wikiwiki.jp/gdcrate/よくある質問#gc4c20f1 また、こちらのページには、良いビルド例と、お薦めトレハン場所をご丁寧に教えてくださっています。 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Deceiver/03#z12e4f86 質問者様のご参考になれば幸いです。 -- 初心者おやじ? 2019-02-20 (水) 08:23:32
      • よくある質問にあったんですね。 -- 木主? 2019-02-20 (水) 10:51:22
      • よくある質問にあったんですね。見落としていました。やはり敵のレベルを見て回るのが一番ですか。頑張ってみますありがとうございます。 -- 木主? 2019-02-20 (水) 10:53:57
  • よくビルド例で耐性超過について話題に上がりますが、どれくらいあったほうが安定しますか?やっとできたビルドを見てみたら、10%前後だったので足りるか分からなくて… -- 2019-02-23 (土) 21:15:00
    • アルティメット後半のボス以上を相手に一般的な安定感を求める場合は+30%、相手により+40%ぐらいではないでしょうか。坩堝の場合は更に下げられる場面が有りますね。 -- 2019-02-23 (土) 21:20:24
  • バージョンアップに伴うクラッシュについてアドバイス(裏技的な・・)があれば教えてください。事象は、クラッシュするときはほぼ確実に、狩場に出て数分で発生します。タイミングは、箱を開けたとき、フラッシュフリーズを発動したときなどです。その数分を持ちこたえると後は何時間連続してゲームをしてもクラッシュすることはありません。フォントは、こちらに記載の日本語フォント=>フォーラムの幻の梅=>重量版といろいろ試して今は重量版でやってます。クラッシュの原因と事象からは、クラッシュの原因のキャッシュの読み込みがゲーム開始時には行われておらず、何かのタイミングで読み込まれた後は、クラッシュしない・・・そんな感じじゃないかと思っています。同様の事象で、ゲーム開始後こんな行動をすれば、クラッシュしにくいよとかないでしょうか><;クライアントはx86、x64でも事象は同じようです。 -- pupha? 2019-03-22 (金) 09:42:55
    • 英語版でも同様にクラッシュしますか?あと、ゲーム開始時点でPCの物理メモリ(RAM)使用量(GDの使用量/全体)はどれぐらいの感じになっていますか? -- 2019-03-22 (金) 09:56:15
      • 早速ありがとうございます。メモリ使用量は、開始前(2.2/15.9)、メインメニュー(2.9/15.9)、ゲーム開始(3.5/15.9)です。ちなみに、デビルクロッシング出てフラッシュフリーズを空打ちして、真央団の避難所から、古代の森まで来ましたがクラッシュしなかったので、これはクラッシュしないパターンだと思います・・・PC自体は自作のi7-3770のグラボは1060(6G)です。ソフトはsteamのゲームしか入っていません。後、英語版でのクラッシュは、バージョンアップ後はしばらくは英語版でやってたのですが、その時は、発生しなかったのですが、実は日本語化にしても一昨日の夜までは発生してなかったんです。一昨日は急になんで??とか思って色々フォントを変えてみたりしてたんですけど、裏でwindows updateが行われてたみたいなんで、それが原因かな?と思っていたんですが昨晩また4連続で落ちて最後と思ってやったところ以降は2時間ほど問題なく遊べました・・ -- pupha? 2019-03-22 (金) 12:02:24
    • 自分も頻繁にクラッシュするようになり、おま環かもしれませんがダメージ表示直後によくフリーズしました。ダメージとクリティカル倍率を非表示にしたら頻度が少なくなった気がします。 -- 2019-03-22 (金) 15:37:40
    • スペック的にも問題は無さそうで、ゲームのロードも出来ているようですよね。少しメモリの使用量が多いような気もしますが。こちらはもう少しスペックの低いグラボでGDのメモリ使用量は起動直後1.6G/8G~プレイ時間に応じて2.5G/8Gぐらいまでという感じで、英語版、フォント変更+最新の日本語版ファイル、ともにクラッシュが無くなっています(win10のupdateも最新状態)。変更したフォントがキャッシュされていない場合はメインメニューとかスタート直後で既に文字が表示されないか、変更後のフォントではなくシステムフォントになっている筈なのでそこで区別が付くかと思います。後は考えられるとすれば、1:配備している日本語化ファイルの"language.def"に"Fonts=JA"が入っていない(システムフォントを読んでいる)。2: "ゲームファイルが破損している" あたりでしょうか(追記:英語版でもクラッシュするという事はこの可能性は有り得るかと思います)。その場合は、セーブデータをBKUPしてから、steamの整合性チェックを掛けて、日本語化ファイルとフォントファイルを改めて配備して、英語版で再起動→日本語を選んで再起動をしてみるのも手かもしれません。 -- 2019-03-22 (金) 16:33:32
    • フォントの件は別として、このゲームはディスクの読み込み時に一瞬動きが止まったりと、結構な負荷がかかるようなのでSteam版の場合はSteamライブラリフォルダを作成して、システムとは別のドライブに移動してあげると少しは改善するかもしれません。特にSSDへの移動は効果を感じます。 -- 2019-03-22 (金) 17:20:58
    • ディスクへの負荷で思い出しましたが、win10はここ数か月の更新でシステム関係のプロセスが頻繁にディスクアクセスの高負荷を掛けている場合が目に付いたので、自分はタスクマネージャーで監視して不要なサービスをいくつか停止した覚えが有ります。 -- 2019-03-22 (金) 17:39:12
      • 沢山のアドバイスありがとうございます。ディスクに関しては元々OS(128G SSD)、Steam(512G SSD)という構成でいたが、ローカルセーブにしているので、ドキュメントフォルダを、steamのドライブに移動させました。」あと、各種設定や、ファイル破損をチェックしましたが問題なく相変わらずクラッシュするので悩んでたのですが、「ダメージとクリティカル倍率」を非表示にしたところ、いまのところクラッシュしなくなりました。これで安定して28日を迎えられればと思っています。 -- pupha? 2019-03-23 (土) 21:31:28
      • 「ダメージとクリティカル倍率」の非表示で改善するのであれば間違いなくフォントの問題でしょう。もう一度日本語化スレッドの「日本語フォントについて」を確認してみてはいかがでしょうか。ちなみに、フォントを入れるフォルダはゲームのインストール場所とセーブデータのある方のどちらでもOKですが自分で作る必要があります。個人的には既存の設定ファイルが存在するセーブデータのある方が手間がないのではと思います。 -- 2019-03-24 (日) 06:45:14
      • すみません。少しわからないのですが、今は、\SteamLibrary\steamapps\commons\Grim Dawn\settings/fonts/ja に入れているのですが、ドキュメント\My Games\Grim Dawn\Settings の下に入れるのでしょうか?どちらでもokということですが、素人考えだと、セーブ先をローカルにしてるので、設定もローカルの方がいいような・・・ -- pupha? 2019-03-24 (日) 09:31:00
      • あぁぁ、もしかしてすごい勘違いをしてたかもしれません。setting\fonts\ja の下に解凍した GenEiLatanGo フォルダと GenShinGothic-P\Regular フォルダを置いてるのですが、各フォルダの中にあるFNTファイルのみを取り出して、\fonts\ja に置くのですか? -- pupha? 2019-03-24 (日) 09:39:16
      • readme.txtを声に出して10回くらい読みましょう。 -- 2019-03-24 (日) 12:20:52
  • 坩堝で「チェックポイントから再開」すると、ヘルスが0になっても宝物庫への扉が開かないという不具合?に会っています。AoMは未導入です。ファイルの整合性チェックも試しました。どなたか解決法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。 -- よあけ? 2019-03-24 (日) 21:14:48
    • 確認しますが、ヘルスが0になった時点で扉が開きますので「チェックポイントから再開の前に回収していない」ということではないですよね? -- 2019-03-26 (火) 18:47:37
      • はい、チェックポイントから再開する前は回収できています -- 2019-03-28 (木) 09:41:43
  • FGでメダル用増強剤が登場したみたいですけどこれってドリーグ派閥店のみの専売なのでしょうか? -- 2019-04-05 (金) 17:23:49
    • 全派閥で購入できます。設計図ドロップから作成できる上位版も多数あります。3派閥の信頼度は同時に上がる為、いずれどの派閥のショップも利用可能になります。 -- 2019-04-05 (金) 17:42:41
      • 他の派閥もちゃんと店あったのですね。どの派閥選んでも残りの派閥店が利用できなくなるということもないようで安心しました。 -- 2019-04-06 (土) 16:36:51
  • いつの間にかイーサー・クラスターを破壊してもイーサークリスタルが全くドロップしなくなっています。ドロップ率に変更があったんですかね?流石に渋すぎると思います -- 2019-04-08 (月) 00:39:13
    • 自己解決しました。プレイヤーとのレベル差があり過ぎると全くドロップしないようです。 -- 2019-04-08 (月) 12:32:57
  • 二刀流+刺突メインでやってるブレマスですが、ベルゴシアンセットが揃った場合カデンツからベルゴシアンの打撃へ乗り換えるべきでしょうか? -- 2019-04-08 (月) 15:53:13
  • ドリーグの邪眼ですが、ブラッドバーストの範囲とヴァイル イラプションの破片にも報復ダメージの追加は適用されるんですかね? -- 2019-04-11 (木) 10:33:49
  • Steam版で、クラウドセーブでプレイしていたデータをローカルセーブにする事は可能でしょうか? -- 2019-04-11 (木) 19:10:40
    • 「よくある質問」のページに書かれている、「クラウドのセーブデータ」をどこかに保存しておいて、クラウドセーブを切ってから、ローカルセーブの場所に「保存しておいたクラウドセーブデータ」を置いてみて下さい。 -- 2019-04-11 (木) 19:11:42
    • 追記:「保存したクラウドのセーブデータ」が本当に自分の求めている物かちゃんと確認してから作業する方がいいです。あと当然の如く、セーブデータを触る行為は全て自己責任になります。 -- 2019-04-11 (木) 19:26:30
    • MOD紹介など>外部ツール>GDIAの「前準備」の説明が具体的なので分かりやすいと思います。 -- 2019-04-12 (金) 10:38:28
      • ご丁寧に有難うございます!自己責任の範囲で試してみようと思います。 -- 2019-04-12 (金) 19:14:48
  • レベル100でAOMではスキルポイントは最高244ですが、シミュレータをみるとFGでは248になっているようです。4ポイントはどこで得られるのでしょうか? -- 2019-04-16 (火) 05:39:45
    • 属性値も105から107に増えているようです。目についたFGのクエは全部消化してるんですが… -- 2019-04-16 (火) 06:09:24
    • act7メインクエで1づつシャッタードレルムで残りが貰えるはず。アルティメットでの話だけど -- 2019-04-16 (火) 06:45:07
      • アルティメット限定でしたか。ありがとうございます。 -- 2019-04-16 (火) 07:26:30
  • FG最初の町のリスポーン地点に設定される場所ってどのあたりになるのでしょうか?色々施設を使った後でも設定されてなかったりするので大まかでも知っておきたいです。 -- 2019-04-19 (金) 16:31:48
    • デビルズクロッシング内の下の方、もしくは各拠点のNPCから緑色のリフトを出せます。たしかウォードンクリアくらいからNPC出てきたような気がします。最序盤からNPCはいません。 -- e? 2019-04-21 (日) 07:57:58
    • 「リスポーン地点」ですよね?本来はFG最初の街から他へ移動すると、町の中心がリスポーン地点になる筈なんですが、現状たまにちゃんと設定されないで、その前のリスポーン地点ままの事も有りますね。 -- 2019-04-21 (日) 08:04:28
    • すまん誤読した。リスポン地点はシャッタードレルムの入場地点の辺りです。 -- e? 2019-04-21 (日) 08:13:11
      • ありがとうございます。うまく設定できました。 -- 2019-04-22 (月) 01:08:06
  • カイモンや修道会の効率のいい悪評上げって何かありませんか?現在はバウンティを受けてハロン砦前にヒーローを一人出現させ、ハロン砦ボスまでを倒して1周300程度で周回してますがこれが高効率か疑問に思ったので… -- 2019-04-22 (月) 01:25:49
    • 残念ながら、そのやり方かアルコンバートホーレムの墓を周回するかぐらいしか無いですね・・・実に辛いですよね -- 2019-04-22 (月) 01:41:04
      • クロンリーもきつかったですけどあっちはヒーローがそこそこいてまだ楽な方だったんだということを実感しました -- 2019-04-22 (月) 06:34:42
    • ファーストキャラはそんな感じで地道にやるしかないですね。名声商店で栄誉から買える承認状を使えば効率がよくなります。セカンドキャラ以降は、倉庫に委任状を入れておいて、ゲーム開始と同時に使用すれば(坩堝の倉庫で使う)、難易度2つ分のクエストだけで崇拝まで行くんですけどね。 -- 2019-04-22 (月) 08:05:56
      • そのやり方は名声ですね。悪評はネメシスドロップのアイテムが必要なので、セカンドキャラでも更に面倒です。準備出来ないうちにネメシス出てこられても詰むだけだから、面倒なくらいでちょうどいいのかもしれませんが -- 2019-04-22 (月) 08:42:34
      • ああー悪評か、失礼。しかも令状使っても全然足りないしね。選民/修道会は自分も木主さんのような方法で上げました。ハロン砦はダイナマイトを拾えるので、適当なところのダイナマイト箱爆破ランと組み合わせると多少は気が楽かもしれません。 -- 2019-04-22 (月) 09:24:48
  • 追放者の令状手に入れた方いますか?設定ミスでアナステリアからは出ないような書き込みを見かけたのですが…ネメシス箱というものも追放者にはありませんよね? -- 2019-04-23 (火) 07:26:08
    • 100回以上倒しましたが出ないのでおそらくバグか仕様で出ないと思います。 -- 2019-04-23 (火) 08:52:38
      • こちらの349でソースも出てるようなので追放者や消耗品のページに注意書きを添えておこうと思いますが問題なさそうですか? -- 2019-04-23 (火) 21:30:33
    • カイモンのアイアンメイデンももう20回ほど倒してるのに令状出ないのですが出した方います? -- 2019-04-23 (火) 23:22:23
      • AoM以前に狩ってた時は間違いなく出てた。令状は箱じゃなくて本体からドロップ。 -- 2019-04-23 (火) 23:45:30
      • AoMで出てたのなら引きが悪かっただけかもしれませんね。もう少し粘ってみます。 -- 2019-04-24 (水) 00:08:05
      • あの後さらに倍ほど狩ったところ無事カイモンの方の令状は出ました。ご報告までに。 -- 2019-04-25 (木) 03:25:42
    • Zantaiが、アナ婆はネメシスではないと言ってるので、ミスではなく仕様なのでしょう。 -- 2019-04-23 (火) 23:41:54
      • データベースでもネメシスではなく人間ボスとなってるのでそこはいいのですが、入手不可ならばそうと該当ページに注意書きはあったほうがいいと思います。自分みたいに無駄骨を折る人もいなくなるでしょうし。 -- 2019-04-24 (水) 00:15:34
    • [tip] 「消費アイテム」「追放者」のページに注意書きを追記しておきました。 -- 2019-04-24 (水) 08:30:10
  • カデンツについてですが、ローカル変換で物理からカオスに変換した際、1・2撃目は変換されていない通常攻撃になるのでしょうか? -- 2019-04-24 (水) 08:52:12
    • カデンツのローカル変換はそうなりますね。ディスコードによるエレメンタル変換のようなカオス以外の変換も全部。 -- 2019-04-24 (水) 09:32:42
      • ありがとうございます、物理・物理・カオス!だと扱いが少し難しいですね… -- 2019-04-24 (水) 10:14:16
  • 質問です。 -- 2019-04-26 (金) 11:43:03
    • 現在報復ビルドを作成していて、遠距離対策で反射ダメージを積もうと思ってます。Grimtoolsなどで調べてもレジェンダリーのセット効果ぐらいしか引っ掛からないのですが、反射ダメージを稼げる装備、アイテムは現環境ではほとんど無いのでしょうか? -- 2019-04-26 (金) 11:47:17
      • "ダメージ反射"は拡張FG導入前準備のパッチでほぼ削除になったですね(元々さほど役に立っていませんでしたし)。拡張FGを入れている場合は"報復ダメージを攻撃に追加するスキルで攻撃せよ"というのが開発の意図のようです。拡張FGを入れていない場合の報復特化は、報復ダメージ+%以外のダメージ+%を積みにくいので、報復が発生しない攻撃しかしてこない敵には或る程度の諦めが必要になります。 -- 2019-04-26 (金) 12:16:29
      • 例として、拡張FG無しで報復のみに本気で特化すると、アルティメットでキャスター系のボスが非常につらくなる場面など有ります。 -- 2019-04-26 (金) 12:19:38
      • 回答ありがとうございます!wikiとか見て現環境は報復が強いと思って作ってたんですが、やはり遠距離には分が悪いのですね(・_・; -- 2019-04-26 (金) 22:10:53
      • ↑拡張FGが入っている分には、反撃系の星座スキルに報復ダメージが追加される物が有ったり、オースキーパーが報復ダメージを乗せて殴れるし盾投げスキルにも報復ダメージを追加出来たりと、報復ビルドでも遠隔に対応可能ですが、拡張FG無しでは、やはり対キャスターボスは厳しいですね。 -- 2019-04-26 (金) 22:37:54
  • 質問です -- 2019-04-28 (日) 20:29:48
  • FGクエスト「母の贈り物」の重要とする人物とは誰のことでしょうか? -- 2019-04-29 (月) 22:08:08
    • デイラちゃんやで デイラのクエストを進めないと渡せないぞ -- 2019-04-30 (火) 00:30:28
      • ありがとうございました -- 2019-04-30 (火) 12:37:11
  • タイプ変換でペットの与えるダメージが変換される場合ペットにアサインしてある星座スキルのダメージも対応する属性であれば変換されるのでしょうか? -- 2019-04-30 (火) 20:04:25
  • ピュリファイアとタクティシャンどっち育成するか悩んでます… 火炎以外特徴あるでしょうか? -- 2019-05-01 (水) 10:12:42
    • ピュリファイア・・・銃や設置スキル向き。タクティシャン・・・近接武器向き、かなり頑丈。 -- 2019-05-01 (水) 18:19:17
      • ありがとうございます もう少し考えてみます -- 2019-05-01 (水) 20:08:59
  • 耐性減少についての質問です。カテゴリAとCに関しては一番数値の高いものが適用されるとのことですが、例えばカテゴリAで全耐性-10のものと炎耐性-20のものを同時に使用した場合でも炎耐性は-20になるのでしょうか? -- 2019-05-04 (土) 01:08:38
    • そうなる筈ですね。 -- 2019-05-04 (土) 07:27:29
      • ご回答有難う御座います。 -- 2019-05-04 (土) 23:40:20
  • 質問です。 -- 2019-05-05 (日) 05:26:36
    • こちらのゲームを購入したのですが設定が反映されません。チェック等を外してOKを押しても外れてないことになっています、解像度や言語、オーディオ等も変更されません。再起動や整合性、アンインストール、repair.exeをやっても治りませんでした。32bit版64bit版どちらも同じ結果でした。PCスペックはwin10 64bit i7-2600 gtx1070ti 8gbです。どなたか原因、直し方がわかる方いらっしゃいますでしょうか? -- 2019-05-05 (日) 05:33:40
      • すいませんでした。自己解決しました -- 2019-05-05 (日) 05:56:55
    • ↑前も似たような現象がこちらでも有ったのですが、再起動やらしてるうちに何故か正常になってました。よくわからないですよねこれ。 -- 2019-05-05 (日) 14:17:19
      • 私の場合はwindows deffenderが特定のファイルをブロックしていたのが原因でしたのでゲームを指定してブロックを回避するかwindows deffenderを切るかすれば治ると思います。 -- 2019-05-06 (月) 17:39:06
  • デヴァステイション・アナステリアの破壊・アミュレットのアポカリプス・メテオシャワー(トロザン・レリックのアナイアレイション)以外にメテオっぽいスキルはありますか…? -- 2019-05-09 (木) 09:40:48
    • 2H武器の地獄の業火、炎の予言者セットあたりには火の雨が。 -- 2019-05-09 (木) 10:06:38
    • 1H武器の焼死の使者にも、大型隕石が。 -- 2019-05-09 (木) 10:08:42
    • 焼死の使者は面白そうですが武器枠が厳しくて入れられない…色々あること分かったので感謝ですm(*_ _)m -- 2019-05-10 (金) 10:41:15
  • 初心者でゲームを2丁拳銃パイロマンサーで進めているのですがカースオブフレイルティの減速を入れてもヒーローモンスターが高速接近して殴って来ます。ヘルハウンドもあまりタゲ分散にはならず引き撃ちもあまり機能しておらずどうすればよいのかアドバイスをお願いします -- 2019-05-19 (日) 18:31:11
    • CCと引き撃ちにはあまり優しくないゲームな為、(耐性と装甲を或る程度確保した上で)火力をグッと上げダメージヘルス変換%を5~10%程度積んで、攻撃しながらヘルスを吸って回復しないと割とどのマスタリーでも厳しいです。ペット専門職以外でのペットによるタゲ鳥は諦めないと無理です。 -- 2019-05-19 (日) 19:13:20
    • 後はフラッシュバンを使っていなければ使ってみましょう。幾分楽になります。 -- 2019-05-19 (日) 19:15:38
      • アドバイスありがとうございます フラッシュバンは1振りですが使っています 蝙蝠のツインファングをキャニスターボムに入れていますがフィーンドの炎はLSがないしヘルハウンドも要らなくなるから外した方が良いのかもしれませんね 星座も2丁拳銃パイロマンサーは方向性で迷います -- 2019-05-19 (日) 20:01:16
  • 質問です。盾に固定ダメやLS等のコンポーネントを追加しても、メイン武器の攻撃・武器参照には影響が無い…で合っていますか? -- 2019-05-26 (日) 19:37:29
    • そのとおり -- 2019-05-26 (日) 21:53:58
  • MOD入れたせいかわからないのですが、デビルズ クロッシングの門が開ない -- グリム初心者? 2019-05-28 (火) 10:33:47
  • あと、バーウィッチの安全確保のクエストゲートまで来たのに目的の敵がでてこない、橋を修理しようとするとスクラップと金だけが減ってなにもおこらない、入れているMODはGrimarillionです日本語化済み -- グリム初心者? 2019-05-28 (火) 10:37:09
    • MODは色々バージョン不適合が有ったりするのかもでわかりませんが、MOD入れてない場合は、 https://wikiwiki.jp/gdcrate/GameSystem このページに書いて有る、整合性チェックで解消される事も有ります。 -- 2019-05-28 (火) 10:50:24
      • ご丁寧に回答ありがとうございます、門が開くタイミングは埋葬洞窟クリア後ですか?ちなみに、統合して再起動したところ変化なしです -- グリム初心者? 2019-05-29 (水) 13:56:46
      • すいません整合性チェックしましたが変わりないです(´Д`;) -- グリム初心者? 2019-05-29 (水) 13:57:36
    • 日本語化済みとのことですが、v63c用の翻訳ファイルは現行verと互換性がありません。翻訳されるのを待つか、英語でプレイして下さい。 -- 2019-05-29 (水) 18:05:40
  • グリム初心者様へ 余計なお節介ですが、以下をお試しになられては如何でしょうか? ・MODを一度削除→バニラのみで再起動 ・日本語化ファイルを入れ直す ・最悪の場合、バニラ版の再ダウンロードまたは再インストール 本当に楽しいゲームなので、改善されて楽しんでいただければと思います。 失礼致しました。 -- 初心者改め中級者おやじ? 2019-05-29 (水) 15:06:40
    • ご丁寧に回答ありがとうございます、バニラで英語で起動したところ、門は開きました(´Д`;)けどどうしてもGrimarillionでやりたいです(わがままですが)バニラで起動時最初のムービー流れましたがMOD導入後からのスタートでムービーなかったのでその関係が門が開かない理由とかではないですよね??・゜・(ノД`)・゜・ -- グリム初心者? 2019-05-29 (水) 17:05:32
  • Grimarillion(カラフル文字使用)MOD日本語化手順は、グリムオプションで日本語DLしてバックアップする。次にバップアップした日本語をフォーラムでDLした完全日本語版をバックアップしたやつにすべて上書き。次に日本語完全カラフルも同じように全て上書き。次にGrimarillionn日本語を同じように全て上書きし最後にGrimarillion用カラフル日本語をすべて上書き。これらをバックアップした日本語グリムにやったのですが、ゲーム内の日本語は成功していますが、どこか間違っているのかわからないのですが、デビルズ クロッシングの門がひらきません。うまくできている方は手順教えていただけるとありがたいですよろしくお願いいたします。何度も質問してしまい申し訳ありません -- グリム初心者(だめだ)? 2019-05-30 (木) 12:51:41
    • だから互換性がないから無理だって上で言ってるじゃん。日本語で表示できてる=互換性がある、ではないからな? -- 2019-05-30 (木) 13:13:35
  • グリム初心者様へ 一先ず、バニラ版+(購入されているなら)AoM&FGで、日本語化して遊んでみては如何でしょうか? 私はGm未導入ですが、充分楽しめています。後半のActや坩堝だと、敵さんがドドーッと襲ってくる事もあり、緊張感タップリで楽しいですよ(笑 Gmに関しては、開発者の方の更新を気長に待つのが良いのかな、と。 それまで、レジェをたんまり集めて待っておきましょう(^ ^) 余計なお世話になりまして、申し訳ございません。 楽しんでいただける事を願っております。 -- 中級者おやじ? 2019-05-30 (木) 21:30:26
  • n%報復ダメージを追加するとき、割合ボーナスはどちらのが効いているのでしょうか?①報復実数が上乗せされそこに通常の割合ボーナスがかかる。 ②報復実数に報復割合ダメージをかけたものが追加される。 どちらでしょうか?それともどちらでもない? -- 2019-05-31 (金) 00:16:12
    • 報復実数に+%報復ダメージ補正が掛かった物が「ステータス上の報復ダメージ」で、そのn%がスキルダメージに追加されてる感じのようです。 -- 2019-05-31 (金) 00:30:09
      • なるほど、回答ありがとうです! -- 2019-05-31 (金) 00:48:57
  • ネクロのスペクトラルバインディングですが、この認識であってますでしょうか?①武器参照があるスキルにしかイーサーダメージは乗らない ②他スキルで属性→イーサー変換されるとボーナスが乗るようになる ③イーサー→他属性へ変換される時はボーナス適応された物が参照元になる ④武器参照、イーサーダメがないスキルにボーナス適応させる方法はない -- 初心者? 2019-05-31 (金) 08:02:58
    • オーラ・トグル式のバフはどれも大体装備と同じような動きですが、①④フラットダメージについては武器参照の有るスキルにのみ乗る、+%ダメージ補正はその対応属性の何にでも掛かります。②③変換後のフラットダメージに、その変換後の属性ダメージ+%補正が掛かります。 -- 2019-05-31 (金) 08:17:48
    • また、フラットダメージの増減影響等は、左クリックに通常攻撃をセットしてステータス2枚目のDPH数値にマウスを当てると属性内訳が出るので、トグルをONOFF等して大体の確認が可能です。 -- 2019-05-31 (金) 08:19:58
    • ちなみに、スキル・星座のツールチップやアイテムスキルのダメージ数値は属性変換に連動して変化しない物が多い為、属性変換を使う場合は あまり当てになりません。 -- 2019-05-31 (金) 08:25:40
      • 詳しく教えていただきありがとうございます!! -- 初心者? 2019-05-31 (金) 11:03:15
  • 「アズラゴーの戦術」のような範囲にLSを付加するスキルの場合、無敵のプレイヤーボーナス型のペットのLSはどこに行きますか? -- 2019-06-01 (土) 09:58:12
    • プレイヤーボーナス型のペットの攻撃は武器ダメージにあたる部分を持っていないみたいなので、LSを付与できないかも。 -- 2019-06-01 (土) 10:36:33
      • ふむ、そうなんですかね…ブレイドスピリットにはLS付与する変換がありましたが、これが特別なんでしょうか -- 2019-06-02 (日) 21:13:07
    • プレイヤーボーナス型ペット以外のスキルにも、武器ダメージ参照部分が無いのにスキルダメージにLS効果を持つ物が有る為、ブレイドスピリットのLSスキル変化については特別にそのような処理をしているのではないでしょうか。 -- 2019-06-03 (月) 05:03:25
      • ありがとうございます。あとは実証してみますね。 -- 2019-06-03 (月) 07:10:56
  • 星座スキルのストーン フォームのリチャージって、発動直後から開始か効果終了後から開始かどっちですかね? -- 2019-06-02 (日) 05:58:15
    • 試してみたんですが、効果時間のアイコンだけでCDアイコンが出ないのでよくわからないですよね。ファイティングスピリットとかデッドリーエイムなんかはアイコンが出るタイプで、効果終了後からCD開始なんですが。 -- 2019-06-02 (日) 08:15:09
      • CDアイコンが出る=そのアイコンがなくなってからCD開始って覚えておけばいい つまり出ないストーンフォームは発動直後からCD開始 -- 2019-06-02 (日) 08:43:32
    • ありがとうございます -- 2019-06-02 (日) 08:49:45
  • 敵味方の区別がよくわかるようなmodなどありませんか?マルチでサモナービルドすると、どれが敵か味方なのか判別できず困っています… -- 2019-06-06 (木) 08:27:06
    • GDでは、いわゆるMODを導入するとバニラと別セーブデータになってしまうので、外部ツールのGrim Internalsで、敵の頭上にだけヘルスバーを表示する機能を使ってみてはどうでしょうか。かなりメモリを食うツールなので、使う機能は制限しまくっておかないとペットビルドやマルチプレイでは動作が不安定になると思います。 -- 2019-06-06 (木) 09:09:52
      • ありがとうございます、試してみます -- 2019-06-06 (木) 12:28:26
      • 試そうと思ったらフォーラムが死んでるのでDLできませんでした…どこかミラーご存知だったりしませんでしょうか? -- 2019-06-06 (木) 19:03:07
    • そういえばフォーラムは長期メンテらしいですね。GrimDawn日本語Discord は参加人数が多い と主催者の人が前に言っていたので、そこで聞いてみるのも手かもしれません。 https://discord.gg/8mKZrqD -- 2019-06-06 (木) 19:37:16
  • 星座ハヤブサのスキルには1lvで6パーセントの武器参照が付いていますが、例えばOCのウィッチファイアでカオスダメージがプラスされている場合、その6%だけ乗るのでしょうか?それとも、武器6%+カオス100%Xカオス補正でしょうか? -- 2019-06-08 (土) 08:26:44
    • はい、6%だけ乗ります。尤も、それに%補正や敵耐性が掛かりますが。 -- 2019-06-08 (土) 09:07:27
      • そうなんですね。ありがとうございます! -- 2019-06-08 (土) 15:34:24
  • ピュリファイアでプレイしています。主にファイアストライクを使っているのですが、通常攻撃使用時に確率で発動するスキルが発動した際ってファイアストライク+確率発動スキルで攻撃しているんでしょうか?それとも確率発動スキルのみ? -- 2019-06-22 (土) 22:14:22
    • ファイアストライクやサヴィジリィのような通常代替攻撃で強化された通常攻撃が基礎になって各確率発動スキルのダメージが計算されるみたいな感じだったと思います。双方から加算の部分と乗算の部分が有ったりするらしくて、正確な計算はよく知りませんが。シャーマンのアプヒーヴァルやオースキーパーのシャタリングスマッシュは特殊で、メインターゲットには通常代替攻撃+確率発動スキルの2HITしてるようです。 -- 2019-06-22 (土) 22:30:20
  • なるほどー。確率発動スキルがいくら弱くてもファイアストライク単発よりダメージが出るって解釈でいいのでしょうかね? -- 2019-06-23 (日) 00:04:46
    • 以前は確率発動スキル(WPS)の武器参照%部分が低すぎるとか、モーションが長いとかで、取ると逆にDPSが下がるような事も有ったみたいですが、今は「属性の合うWPSなら」それなりのスキルLVで取れば大体火力が上がるんじゃないでしょうか。連射/散弾系のWPSは1発あたりのダメージが小さくなりがちに作られているので、何発ヒットするかにもよるかと思います。 -- 2019-06-23 (日) 00:42:48
  • 丁寧にありがとうございます。すっきりしました。 -- 2019-06-23 (日) 07:16:20
  • 皆さん古代防具の板金ってどこで集めますか?聖なる板金などを作るのに全然足りなくなってしまいました(´;ω;`) -- 2019-06-24 (月) 14:54:38
    • レアコンポーネントは出しやすい敵というのが無いので、ダイナマイトチェストやボスからのドロップかレアコンポーネントが報酬のバウンティをこなす等地道に集めるしかないようです -- 2019-06-24 (月) 17:43:03
      • そうだったんですか!分かりました。マウンテンディープ行ってきます_| ̄|○ -- 2019-06-24 (月) 19:31:18
    • 発明家の解体でエピックかレジェンダリーのアイテムを爆破すると結構集まる。ダイナマイトが余ってるならやってみてもいいかも -- 2019-06-26 (水) 10:20:00
      • 文章が足りなかったので補足。集まるのはレアコンポーネント全般で、特定のが集中して集まるという意味ではない -- 2019-06-26 (水) 10:23:51
  • 補正込みの最終的なペットステータスを確認したいのですが、BuildCalculator等で確認する方法はありますでしょうか? -- 2019-06-26 (水) 23:37:38
  • 武器の「〇〇ダメージ/秒(装備した場合)」がプラス表記でも実際に装備するとDPSが下がってしまうのですが、「〇〇ダメージ/秒(装備した場合)」とDPSでは、どちらを重視して武器選びをすれば良いのでしょうか? -- 2019-07-07 (日) 15:15:46
    • すみません、左クリックにスラムを設定していた為に数値がおかしかった様です? 左クリックを武器攻撃に変更したところ矛盾がなくなりました。 -- 2019-07-07 (日) 15:28:43
  • 燃焼や凍傷ダメージをダメージソースとするビルドの場合、武器選びはDPSよりも燃焼ダメージ増加や時間延長が付いている武器の方が強くなると考えても問題ないでしょうか? このゲームはDPSをどの程度重要視すればいいのかがいまいち分からなくて、初歩的な質問で申し訳ございません。 -- 2019-07-14 (日) 10:56:17
    • そもキャラクターシートのDPSは、マウスに割り当てた攻撃の DPH*攻撃速度/秒 程度のものでしかなく、DoTはマウスに割り当てるわけではないのでなんの役にも立ちません。具体的なバロメータが欲しいなら、カカシリセット(何秒で倒せるか)で測りましょう。どちらの方が強いかというのは場合に依るので一概には言えませんが、選ぶときに重要になるのはそう(フラット/倍率/時間)です。ただ、DoTはソース(DoTを発生させるスキル)の数も重要です。詳しくは戦闘のメカニクスをどうぞ。 -- 2019-07-14 (日) 12:29:55
      • アドバイスありがとうございます。案山子を倒せるとは知りませんでした。ハクスラが初めてだったので、DPSや売価に惑わされていました。戦闘のメカニクスも見てみます。 -- 2019-07-15 (月) 09:53:57
  • 本日のアップデート?で日本語化できなくなりました。 -- kotabow? 2019-07-26 (金) 23:21:50
    • このwikiの日本語化のページを読んで、フォーラムの日本語化ファイルを配布してくれているスレッドの先頭から1140版zipをDLしてそのまま所定の位置に配置し、ゲーム内からオプションで選んでみて下さい。 -- 2019-07-26 (金) 23:28:48
    • トップページのフォーラムの日本語化スレッドというリンクからフォーラムにいって日本語化zipをダウンロードして使いましょう -- 2019-07-26 (金) 23:30:15
  • 無事、日本語化できました。ありがとうございました。 -- kotabow? 2019-07-27 (土) 07:01:34
  • 光の守護者の頭部分だけがセット装備で反応しないのですが何故でしょうか? -- kotabow? 2019-07-28 (日) 21:58:16
    • lv75と神話級lv94まざってるんじゃない? -- 2019-07-28 (日) 22:17:29
      • まさにそれでしたwすいません。 -- kotabow? 2019-07-29 (月) 12:27:06
  • レアドロップが多いボスっていますか? -- 2019-07-28 (日) 23:48:43
    • レアというか使える武器防具です・・・ -- 2019-07-28 (日) 23:49:38
    • 基本ランダムですがMI装備一覧というのもあるので見てみて自分のビルドに合いそうなのあれば探してみては -- 2019-07-29 (月) 11:07:51
      • ありがとうございます。拝見しましたが難しい・・Wiki見ても難しいとは・・・早々に勿体ないですが引退します(@@;ありがとうございました! -- 2019-07-31 (水) 23:43:40
  • MI品のウグデンボーグリピーターがバロウホルムにてドロップするのですがwikiに情報がないのは何故なのでしょうか?スキル変化はメンヒルの盾なので -- 2019-08-01 (木) 14:52:53
    • 翻訳間違いはないと思います。途中送信失礼 -- 2019-08-01 (木) 14:54:17
    • バロウホルムに落とす敵が出現するからドロップするだけ wikiに情報がないのは編集が間に合ってないだけ toolsで落とす敵など確認してください -- 2019-08-01 (木) 18:13:01
  • 母の贈り物クリア後にエクストラクエストの存在を思い出し、デイラを探しているのですが、ホームステッド・モーンデイル・選民の谷のどこにもいないのですが、これはもうタイミングを逃して進行不可能になったのでしょうか? -- 2019-08-06 (火) 19:03:05
    • ↑母の贈り物をクリア後という事は、その前の家族の問題がクリア出来ていてエクストラ(Dの物語)のフラグは内部で立っているので進行出来る筈ではないでしょうか。必要なクエストアイテムさえ揃えていれば、デイラとの会話は特に不要な筈なので。 -- 2019-08-06 (火) 21:49:01
      • 返答ありがとうございます、今確認してみたところドラヴィスの手紙・サディナの形見どちらも入手することができました。助かりました、ありがとうございます。 -- 2019-08-06 (火) 23:45:23
  • スケルトンキーってどうやって入手できますか? -- 2019-08-16 (金) 00:02:04
    • 鍛冶屋でクラフトできます -- 2019-08-16 (金) 00:07:36
    • act2の苦悶への降下というサブクエ終わらせないとクラフトできない -- 2019-08-16 (金) 01:52:48
    • ありがとうございます。設計図を購入したら取得済みと・・・。ということは「act2の苦悶への降下」は終わってますかね?せっかく買ったのに。 -- 2019-08-16 (金) 23:23:05
  • LSでスキルの武器ダメージの分を吸収は、リーピングストライクやスカージストライクのような武器参照ダメージがある攻撃ダメージの〇〇%をヘルスに変換するスキルと重複するのでしょうか? -- 2019-08-16 (金) 11:30:43
    • 試してみると重複はしてるみたいな感じなんですが、双方の%を単純加算してるのか、それとも乗算になってるのかはちょっとわかんないですねえ。 -- 2019-08-16 (金) 14:43:35
    • 一応フォーラムで詳しくメカニズム関係を紹介している方に質問を投げてみました。そのうち解答があるかもです。 https://forums.crateentertainment.com/t/malawiglenn-s-guide-on-game-mechanics-for-beginners/84347/154 -- 2019-08-16 (金) 22:58:32
  • Lv75になりましたが、強化版の武器すらあまりありません。良い狩場とかありませんか? -- 2019-08-25 (日) 23:29:38
    • ベースゲーム(拡張版無し)ですと、出来るだけ高い難易度で、ACT2に2箇所有る蜂の巣をマラソンすると、エピック品はかなり簡単に手に入るように思います。 -- 2019-08-25 (日) 23:39:04
      • AOMは買いました。蜂の巣をエリートで行ってみます!ありがとうございます。 -- 2019-08-26 (月) 14:23:09
  • grim dawn townでgd stash -- 2019-08-30 (金) 16:30:42
    • というツールがあると書いてあったのですが具体的にはどんなツールなのでしょうか? -- 2019-08-30 (金) 16:32:00
      • gd stashとはチートツールです。アイテムの生成キャラクターの生成を自由にカスタマイズできます。フォーラムのビルドクリエイター達は当たり前のように使用しているチートツールです -- 2019-08-30 (金) 16:45:59
    • (^Q^ とりあえずこのwikiではチートに関する話題はNG と前の管理者さんが決めてるので以降Stashの話はナシでひとつよろしく。 -- 2019-08-30 (金) 18:11:35
      • チートツールだったのですか。申し訳ありませんでした -- 2019-08-30 (金) 18:54:39
  • 冷気インフィルでラヴァジャーを倒すのは厳しいですか?階段ハメというのが上手くいかなくて倒せません。安定して倒すにはどのくらいのステータス耐性が必要ですか? -- 2019-09-08 (日) 23:42:34
    • 階段ハメは出来なくなったんじゃなかったかな -- 2019-09-09 (月) 00:21:18
    • 耐性よりビルドの攻撃・回復手段が大事だと思います  -- 2019-09-09 (月) 00:33:16
    • https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/368/skills 左で使うスキルを見るとわかりますが、魂の場合は、属性耐性はイーサー/出血/生命力が有ればいいので簡単ですが、それらを超過まで固めても大体死ぬ、その原因は物理とヘルス割合減少とファンブルです。 -- 2019-09-09 (月) 00:43:52
    • あと、以前には、デスマークセットで投射物と近接の回避率を高めて倒してるビルドも有ったのですが、デスマークの回避率がnerfされたので、今も通用するかどうかは不明です。 -- 2019-09-09 (月) 01:00:18
    • 肉のラヴァジャー、というヤツでした。冷気インフィルで耐性は気絶以外は80%超過ですが、装備が今ひとつなのでワンパン死が多いです。もしラヴァジャー撃破の冷気インフィルビルドの参考例があればツールなどで詳しく見たいです。あと、先に言わなければなりませんでした。コメント、アドバイス頂いた方々ありがとうございます。 -- 2019-09-09 (月) 07:40:34
  • リッチガード(盾)の神話級はドロップしますか?クラフトだけですか? -- 2019-09-14 (土) 14:52:40
    • ドロップもしますね。 -- 2019-09-14 (土) 14:55:24
      • ありがとうございます!強化版だけでも随分と楽になりました。大した武器防具ないので・・ -- 2019-09-14 (土) 22:52:48