コメント/Masteries/Necromancer/Gravechill

Last-modified: 2021-01-21 (木) 18:16:42

Masteries/Necromancer/Gravechill

  • ドレインエッセンスがMAXでもヘルス変換が6%になることを考えると、20%の低下はさすがに厳しいような -- 2017-10-22 (日) 19:23:14
  • ん?どういう事?20%低下って敵の移動速度でしょ? -- 2017-10-22 (日) 22:25:06
  • まあ見間違えたんだろう。それにしても20%のスローはほとんどないも同然だとは思う -- 2017-10-23 (月) 07:21:47
  • ↑ヘルス変換が減るのに代わりに付加される速度低下が20%で無いも同然だから厳しいって書いたんでしょ。そもそもチャネリングスキルだから自分の速度低下は関係ないし -- 2017-10-23 (月) 09:05:28
  • これ冷気NBで半分ネタで取ったけど、メイン火力になるツリー1段目の出力がイーサー<生命力減衰なせいでディコンポジション取るまで微妙なままだな……これに限らず変換系はDoTも変換してくれないだろうか…… -- 2019-05-03 (金) 20:23:27
  • 某個人サイトに、このスキルを例に挙げて「派生スキルによる属性変化はその後にグローバル変換できます」って書いてあって、嘘だろと思って試したらやっぱり嘘だった。まぁこれが変換可能だったらなんで今まで気が付かなかったのかってレベルだしそりゃそうか。ストームトーテムとエンピリオンの2つだけ、話題の通り二回目の変換が可能だからややこしい。 -- 2019-10-11 (金) 18:37:57
    • 日wikiにトーテムの話題持ち込んだ者だけど、言葉足らずのせいで誤解を招いたなぁ。検証すればすぐわかることとはいえそれをする人は稀だし、検証結果をシェアしてくれる木主みたいな人はさらに稀なのでこういう正確なコメントは本当にありがたい…… -- 2019-10-11 (金) 19:54:24
  • v1170のパッチノートより:「Gravechill: removed % Attack damage Converted to Health penalty. This modifier was not functioning, but as the skill was balanced around that, we are going to simply remove it.」 -- 2020-06-05 (金) 11:02:15
  • 25%修正は凄いけど、これ+生命の冷気変換合わせないとまともな出力にならないんだよな。報復で使うのは何か違う -- 2020-07-16 (木) 20:18:14
    • % ダメージ修正総計は報復由来ダメには無関係ですね。導管で報復ドレインする場合の影響は移動速度低下が付く程度でしょうか。イーサー報復って殆ど無いし。 -- 2020-11-08 (日) 03:43:17
  • 生命減衰が素直に生命ダメージだったら冷気キャスターとかで星座トリガーにする手もあったかもだけど、いかんせん範囲も半端だし、完全特化しないと威力も半端よな -- 2021-01-21 (木) 18:16:42