Nyarlathon, Herald of Annihilation《殲滅の先触れ》ニャルラソン

Last-modified: 2026-08-10 (月) 06:53:29
FoA追加コンテンツ


概要

《殲滅の先触れ》ニャルラソン
詳細情報(Grim Dawn Tools)

「クトーニアンの前兆」を大型化したような姿をしたブラッドバウンド?派閥のネメシスボス。
拡張FoAの導入後、ネメシスボスの出現条件を満たすことで出現する。
こちらに移動を強いる性能に長けた遠距離攻撃を連発し、対処を誤れば強烈な火力が待ち受ける。


特性

攻撃属性
攻撃は主に 物理/生命力/カオス の混成。



耐性
出血/カオス の耐性が非常に高く*1、かなり顕著に相性が悪い。
それ以外は雷耐性がやや高い以外はいずれも10%前後と低め。



耐性減少スキル
ボスとしては珍しく耐性減少スキルを持つ
詳細は下記の「誘導弾」へ。


主なスキル

誘導弾
一定距離を飛ぶか障害物に当たるまで低速で目標を追尾し続ける赤い弾を放つ。
弾が命中すると 物理/カオス ダメージを与え、また6秒間持続する カオスダメージ/全耐性低下 のデバフを付与する。

ベースとなる「クトーニアンの前兆」系の敵も使用する通常攻撃扱いのスキルだがダメージが飛躍的に上がっているため、
特に装甲や物理耐性が充実していないキャラにとっては格段に厄介な存在となっている。
追いつかれないよう走り続ければ回避自体は容易だが、追尾時間が尽きるより先に次の攻撃が来るため、ただ逃げているだけではジリ貧になりがち。
デバフによる耐性低下は値が10%程度と低くあまり脅威ではないが、それでも超過耐性を積むことが難しい物理耐性の低下などはジワジワと効いてくる。



ダメージエリア生成デバフ
広げた両腕に赤いエネルギーを溜めてのけぞるような動きの後、目標単体にデバフを与える。
デバフを受けた対象は4秒間少量のダメージを受け続けると共に、対象の現在地点を中心として
赤黒いもやが掛かったような外見の小規模なダメージエリアがおよそ0.5秒間隔で合計7個生成される。
ダメージエリアは20秒弱残存し、エリア内では毎秒高いダメージとダメージ減少デバフを受け続ける。
また複数のダメージエリアに同時に触れると、ダメージはその分加算される。

初見殺し性能と事故らせ性能が高い、非常に危険な攻撃。
予備動作は他と見分けづらく、放たれるデバフは即着弾型で回避が難しく*2、ダメージエリアの見た目までもが地味であるため、
やたらと威力の高いダメージエリアをいつの間にか踏んでの事故死が頻発する。
ほぼ唯一の分かりやすい目印は、デバフが付与されたキャラの頭上に付く赤いブラッドバウンドのマーク*3なので、
これが見えたらすぐに移動を開始して、デバフの効果時間中はダメージエリアの回避に徹するのが安全。
できれば戦闘中の影響が少ないエリアの隅にでもダメージエリア生成を誘導できればベター。



3連拡散弾(破砕付与)
狭い角度に等角で拡散する黄色い弾を5発×3連射する。
弾は 物理/カオス ダメージと破砕を与える。

1射ごとに方向を修正してくるが弾速は遅めなので、距離があれば横方向への移動等での回避は難しくない。
ただし至近距離では広めの横方向判定に引っ掛けられやすいので、近距離タイプのキャラでも
破砕系スキル特有のオレンジ色のエフェクトが見えたら一旦距離を取ると安全。
リチャージは8秒と短めだが、複数の散弾が当たると高いダメージを受け、破砕の効果も高め*4なので、
よほど耐久力に自信があるのでなければその都度こまめに回避したい。
なお下記の自爆オブシディアン設置と予備動作の見分けが付けづらいが、ボスから距離を取りつつ横方向に移動すればいずれにも無難に対応できる。



自爆オブシデシアン設置(破砕付与)

赤いオーラを放つオブシディアンの塊を、ターゲットに隣接する位置に複数個設置する。
オブシディアンは近距離に近付くと爆発し、周囲6mに 物理/火炎/カオス ダメージと 破砕/ヘルス減少/総合速度低下 デバフを与える。

上記のダメージエリア生成デバフと並び、こちらの動きを長時間制限してくるいやらしいスキル。
複数のオブシディアンが同時に爆発すると高いダメージを受けるため、装甲やヘルスの低いキャラは基本的にこれを避けながら立ち回ることとなる。
オブシディアンの設置上限は24個、リチャージが13秒に対して存続時間が60秒と長いため、放っておくとエリア一帯がこれで埋め尽くされる。
設置された付近を避けて場所を変えながら戦うのが無難だが、向こう数秒間の安全が確保されているなら自分から触りに行って壊してしまうのも一案。
あまり確実なものではないが、自爆範囲に一瞬だけ入ってから即座に離れると、自爆を誘発させつつこちらは無傷または軽微なダメージだけで済む場合がある。


戦術

回避と反撃
ボスのスキル構成は「高火力だが回避しやすく使用後の隙が大きい」という明確な傾向がある。
無理に攻め込めば耐久力に優れたキャラでもあっさりと倒されうる火力のスキルが揃っているが、
それらはいずれも弾速などに欠けるため対処法を理解すればほぼ無傷で回避し続けることはそう難しくなく、
さらにスキル使用後は数秒間攻撃の手が止まるため大きな反撃のチャンスとなる。
ボスの動きを見て冷静に回避と反撃を繰り返すことで、多少時間は掛かっても勝利は確実に近付いてくる。



広い場所を確保する
ボスのスキルは、立ち入り困難なエリアを作ったり、移動して回避しないと危険な攻撃を連発することで、
こちらの立ち位置に制約を掛ける能力に優れている。
狭い場所でこれらの攻撃を受けると、どう動いても致命的な攻撃が避けられないという詰み状況が容易に生まれてしまう。
設置されたダメージエリアや自爆オブシディアンを気にせず立ち回れる広さの場所で戦うだけで戦闘は数段楽になるので、
ボスが出現したらまずは戦闘場所の確保を念頭に置きたい。
また多少の壁や柱といった障害物は、誘導弾や3連拡散弾に対する盾として利用できるため、
これらが活用できそうな場所を戦闘エリアに選ぶのもいいだろう。


その他

ドロップ
死亡時に下記の専用MIをドロップする可能性がある。

レアヘルムニャルラソンの凝視?
レアヘルムニャルラソンの目?


コメント



*1 レベル100時で80%前後
*2 一応、回避スキルの無敵時間を合わせるなどで回避は可能。
*3 画面右下のデバフ欄にも同じく赤いブラッドバウンドマークの「破滅の印」というアイコンが表示される。
*4 レベル100で40%を5秒。