[V1.2.1.6] 怒りのトロザン連発テンプラー

Last-modified: 2026-06-29 (月) 05:52:08

ハァイみんなトロザン使ってるゥー?
某所にて止まぬトロザンディスに怒りの声を上げたイスカンドラ女史を妄想したので投稿してみるよ
トロザン先生はなぁ、トロザン先生はなぁ…!と酒を飲みながら管巻いてるイスカンドラ女史がきっと居たはず。そうであれ。
なお筆者は別にトロザン好きじゃないしむしろ苦手な方(の割にビルド例でトロザン使用率高いな

イスカンドラさんによるデモンストレーション

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ビルド詳細:grimtools
長所:
トロザンが連発できるぞ!なおデモンストレーションはデモンストレーションなのでそこまで連発できない模様

短所:
メイン火力を担うトロザンを優先するとサブウェポンのコンポネスキルが星座スキル発動係程度にしかならない
完全再現が厳しいかも。というかこのビルド例でも妥協した部分がある。代替案の提示は後程。

隠れた長所:イスカンドラセットに関しては先駆者様が居るので割と解説を放り出せる

一部再現に難あり(回避ルートはある)、強さを貪欲に求めたビルドではないコンセプトビルド半ばネタビルドであるため初心者向きのビルドではないことにご注意。
CDRのことはこちらこちらも読んどくといいかも。日WIKIビルド例名著に推薦。
また戦闘のメカニクスで属性変換に関して新たな知見を与えてくれたWIKI編集者様に感謝。

更新履歴:2026/06/29 Ver1.2.1.6 初期投稿


ビルドを組んだ流れ

1.トロザンを強く使おうとしたらトロザンセットイスカンドラセット
トロザンセットは現環境だと強すぎるシジルがメインになってしまうので除外(なお次パッチでシジルはお仕置きされる模様。当たり前だろ!
イスカンドラセットを採用。発射回数を増やすためにエタニティイオンの砂時計を採用。
エレメンタル系トロザンのお供、イースタンセットも採用。スキルボーナスに文句なし、OAの超強化とヘルスも良い。組み立て中1

2.アルカニストがメインになるので、アルカニスト+1のベルトが欲しいところさん。ファントムスレッドガードルチェインズオブイグラード…。
ファントムスレッドガードルは耐性に不安があるしとりあえずチェインズオブイグラードを仮採用。レアベルトは最終的な調整枠に便利である。
相方マスタリーは耐性下げ、ヘルス再生もあるシャーマンが有力。しかし先駆者様との差別化、%エレメンタル補正、耐性下げを考慮した結果オースキーパーを選択。
イスカンドラセットはトロザンセットと同様に割合でのCDRが多く50%を目指せるのが素敵。アセンションプリーズ♪
またセット効果で武器ダメージの付与があるとはいえトロザンでADCtHは結構無理があるので再生が欲しい。補正に不安はあるがベールキーパーズクレストを採用。
ヘルス再生、CC耐性、何よりアルケインウィルへのスキル変化が凄まじい。組み立て中2

3.CDR50%に到達するにはスターパクトのレベルが21である必要がある(結果から言えば50%に拘る意味はあまりなかった。理由は後述)残り5レベル…。
エタニティのランダムクラフトボーナスで+1(鬼か 残りは武器と指輪で確保。武器はメイン火力であるトロザンのスキル変化が欲しいので指輪で探す。
スターファイアが該当。メダルにも災厄的欲望の標章テンペストシジルがあるので候補に。
そこで指輪接辞にスターパクト補正のあるものを発見。レア指輪からの候補は再生のゴラスリングかエレメンタル補正のリビングリング
エレメンタル補正を考えてリビングリングを採用…しようとするも接辞グレイシャー付きの在庫が存在せず。どうやらかなり付きにくい接辞のようだ…お花集めのついでに数が増えてるのに1つもない。
幸いにしてゴラスリングの方で2個あったのでこちらを採用。
残りは武器とブーツ。ブーツはいつもの万能神器が濃厚なので残り実質武器のみ。

武器候補

部位アイテム名コメント
メインハンド候補スペクトラルブラジョントロザンへの雷→冷気変換目当て。戦闘メカニクスによるとセット効果より武器の変換が優先らしい。イスカンドラセットの悩ましい部分を減らし、しかも接辞マギズならCDRも付く
メインハンド候補アスターカーンの破片グローバルとはいえ雷→冷気変換。メイン火力を担うトロザンへの実数CDRはきっと強い(スキル変化CDR優先→割合CDR後なので-0.25秒)が割合CDRがない
メインハンド候補トロザンのスターキーパートロザン採用ならやはりこれか?砲弾数3→4は火力1.33倍を意味する。CDRもあるが火炎補正がないのが悲しみ。イースタンでさえエレメンタル対応してるってのによぉ・・・!
メインハンド候補カイモンズ サンクティファイド ブレイドまさかの候補。CDRのおかげで頻繁にを発動するので鏡へのスキル変化が生きるはず。またグローバルの冷気→雷変換もある。使ったことないので割と使いたい。詠唱武器でないので補正値が低い
メインハンド候補スペルドリンカーまさかの候補2。エレメンタル補正、鏡へのスキル変化、アセンション、アルケインウィルへのボーナス、イーサー→エレメンタル変換
メインハンド候補スパークオブリアリティ嘘だろおい、な候補。アルカニスト+1、アルケインウィルでOA7%、鏡の持続時間1.2秒。鏡への変化は割合CDRがある関係で持続時間延長の方が効果的。だが属性補正が死んでる
メインハンド候補アルケイナムフリグスまぁありか?な候補。アルカニスト+1、CDRもいいが目当てはデヴァステへの変化。CDRのおかげでデヴァステは常時発動。


星座有力候補

割合CDR、実数CDRともに豊富なので星座スキルをいっぱいいーっぱい取りたい。被打時発動のバフ系スキルは全て常時維持可能。
CDR50%なら攻撃時発動スキルの発動回数は2倍!星座スキル乱発こそCDRビルドの華!!
あとエレメンタル補正と再生も欲しい。耐性下げもできれば欲しい

星座コメント
冬の精霊 アマトクブリザード目当て。トロザン使うなら一緒に降らせたい!でも冷気補正しかないのは困りもの
ビヒモス再生目当て。常時維持可能。
ローワンの王冠エレメンタル ストーム目当て。イスカンドラセットにカテゴリAの耐性下げがあるので切ることはできる
再生の樹再生目当て。ヘルスもありがたい。親和性が若干苦しい…。スキルだけなら4Pで取れるが
吟遊詩人のハープインスピレーションとエレメンタル補正目当て。親和性紫が必要
エレメンタル補正目当て。バリアもあったらあったで便利。親和性紫が必要
死者のチャリオット強情な魂が常時維持。装甲、DA、回復、星座自体の%OAと耐性が優秀。
イオンの砂時計時間拡張本企画にはこれが欠かせない。故に青方面を伸ばすことを強いられる。
エルドリッチの太陽 コルヴァークイオンの砂時計の相棒的存在。青方面でダメージ補正、それも属性を問わない全ダメージ補正は便利。また星座スキルのOADA下げも良い
天門の守護者 ハイリアンエレメンタル補正と守備的な星座が特徴。被打発動の星座スキルはアサイン先に悩まないので便利
アラドラーの不死鳥フェニックス ファイアとエレメンタルダメージ目当て。星座スキルは常時発動でアセンションと同様のバリアで相乗効果がある
蜃気楼のアターク セルアルケイン カレンツが強力。ほしいけど親和性的に無理無理無理。また設置数に制限があるのでCDRがあってもダメージは伸びない
未亡人アルケイン ボムによる耐性下げ。でもイスカンドラトロザンは属性完全統一が無理なので他ビルドに比べ効率は下がる
噂の女王 マーマーによる耐性下げ。上記未亡人と同様の問題



以上を勘案しましてぇ…生まれたのがこちらになります
ビルド詳細:grimtools
武器はトロザンのスターキーパーを気分で選択。コンポネは武器ダメージが付与されたトロザンで吸う為の選択。コンポネスキルはアクティブ発動なのでエタニティと砂時計の実数CDRが適用される。
もう一つの武器コンポネ空の印章は付与スキル目当て。ちょっと勿体ないけどコルヴァークの目のOADA低下が常時維持されればいいや くらいの気分。クールタイム毎に発動させられればなぁ…。
星座津波採用はスキル津波目当て。低値ながらも遠近ファンブル、常時維持のデヴァステから0.35秒毎に発動され武器ダメージ経由のADCtHもあるので攻防に寄与するはず。
デヴァステ採用は上記津波のアサイン先という理由が半ば。ダメージはまぁ…うん、火炎補正低いしね…。1キャストで5秒持続25発落下で常時維持。星座スキル発射台としての価値は高いので1ポイントでも。
割合CDR50%によって各種スキルはこの通り
Otkpgp4.jpeg
色々と酷い…。常時デヴァステからの津波、持続時間とリチャージの比がおかしいアルケインウィル、4秒毎にヘルス回復しバフ常時の強情な魂
11.5秒リチャージで3秒無敵の鏡、常時維持の巨人の血、4秒毎に全てのスキルのリチャージを3秒減らす砂時計
しかもアルケインウィルと砂時計以外は実数CDRの適用あり。
他にスフィアプロテクションの割合吸収、アセンションの実数吸収、オフハンドからのダメージ減少があり防御面はとても手厚い
攻撃面はー…まぁその、オフハンドの耐性下げ以外にももうちょっと耐性下げが欲しいよなーって
でもOA4000超えからのクリティカルでなんとかなるはず。クリティカルはすげぇやつだよ、あいつならきっとなんとかしてくれる。

動画

見栄えとかタイムとか気にしないので一発撮り
SR30-31

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イスカンドラ女史もこうやって敵集団の真ん中で戦ってた(たぶん
マッドクイーンやヴァルダランのカウンターバフをナリフィケイションで気楽に打ち消せるのも良い

肉ラヴァジャー

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ラヴァジャーさんから鏡って卑怯じゃね?とのコメントが届いております。
サンダーは鏡で対処できるが蓄積する沼地のダメージとエナジー減少が段々きつくなる
やっぱりアルケインウィルが切れてる時間でヘルスが減少するなぁ…と実感
スーパーボス相手だと耐性下げが足りないのが長時間戦闘の大きな理由と思われる

キャラガドラ

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流石に痛い。鏡はヘルスが減った時に使うくらいがいい
素人チャーハンのごとく飛び散っているデヴァステは遠隔ファンブルのせい

組み終わったあとの感想

もうちょっと攻撃よりにしても良かったかなぁとも。なぁに、多少危なくなっても鏡がなんとかしてくれる。きっと。たぶん。
体格から精神に振る、エルゴロスのルーンで耐性下げを足す、スペクトラルプラジョンで属性寄せ&星座でB下げ追加
星座を更に攻撃よりにする、ヴィールズマイトのボルカニックストライドでイーサーファイア沼とか…?
ビルドもtoolsで一発組みなので微調整や実際に使用しての武器選択とかやってない(´・ω・`) 気が向いたらやることがアルカモス
またCDR50%到達のメリットはリヴァイアサンの渦巻きを2秒発動から1秒発動にしてデバフの毎秒ダメージ判定で発動という面白ギミックにあるのだが、本ビルドではリヴァイアサンは採用していないし、50%到達で得られるメリットは他にあまりない
リングを別に変えれるがエレメンタルリングは正直あまり魅力が…。インヴォーカー指輪2セットで属性補正だけせしめるのもアリか?いっそ永劫火葬×2で火炎寄せ…?
薬剤師リング・メダル・腕辺りも味変に良さそう。でも耐久方面はもう十分な気がする
オースキーパーでなくデモ採用の場合、アクティブ発動の耐性下げとブラストシールドのクールタイム9秒→4.5秒辺りが特徴か。でもブラシじゃなくてオースキーパーのレジリエンスでもいい感はある
フラッシュバンでDA下げファンブルがあるので星座コルヴァークと津波が除外されそう。


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