Nullification ナリフィケイション

Last-modified: 2025-08-22 (金) 20:44:15

Nullification
標的のエリアに負のエナジーを大量に集め、その中に捕らわれたすべての敵に有利なオーラと呪文を払いのけ、
同時に味方の持続的効果を含めた状態異常を取り払う。

原文

Nullification
Concentrates massive amounts of negative energy within the target area, purging all enemies caught within it of beneficial auras and spells while allies are purged of negative ailments,
including damage over time effects.


スキル情報

55 エナジーコスト
40 スキルリチャージ
1秒 持続時間
2.5m 半径

10% 標的のエレメンタルダメージ減少 12-16秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
防御スキル510 (20)--


基本事項

指定地点に青い神秘文字魔法陣を一瞬だけ出現させて、魔法陣に触れた標的(敵/自分)に対して効果を与えるアクティブスキル。
効果の内容は、自分に対しては [掛けられているデバフ効果(状態異常/ステータス低下)] と [受けているDoT] を解除する。
敵に対しては、掛かっているバフ効果を解除し、使用するエレメンタル(火炎/冷気/雷)ダメージを10秒以上に渡り割合で減少させるが、
バフ解除については下記の通り解除できないものもある。
スキルレベルを上げると、スキルリチャージが短縮され、効果範囲とダメージ減少効果が増加する。

当スキルのダメージ減少効果は他の同一デバフ効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される。


解除可能な効果について

自分自身に対しては、全てのデバフとDoTを解除できる。
それら効果を与えてきた敵の種類や効果の内容等は一切問わず、
ボス級の敵が与えてくる破砕など強力な効果も解除できる。

敵に対しては、バフを使用する敵のランクが上がるに連れて解除できないバフが増えていく。*1
ノーマル~ヒーロー級の敵が掛けたバフは全て解除できる。
ボス級の敵が掛けたバフは一部に解除できないものが混じり、
ネメシス・スーパーボス級の敵になるとその割合はさらに上がる。
高ランクの敵が使うバフの解除可否の基準については、アクティブ発動式の一時バフスキルは
解除可能なものが多い等の傾向はあるものの、明確な基準は見出されていない。

 
バフ解除可否の個別例

解除可能なバフ効果一例

  • Act2登場ボス「ダリウス クロンリー」のダメージ吸収バリア
  • ネメシス「ヴァルダラン」の対遠隔攻撃カウンターオーラ
  • ネメシス「ザンタリン」の球状バリア

解除不可能なバフ効果一例


運用方法

Mob相手にはまず不要なスキルだが、ヒーローモンスターに対しては非常に強力。
エリート以上のヒーローパックはエレメンタル系の複数セットが多い上、反射やヒールといった厄介なオーラ類をまとめて排除できるので戦闘が劇的に楽になる。
Lv10まで伸ばすことで素リチャージ時間がダメージ減少時間を下回るため、こまめに掛け直す事で常時ダメージ減少の状態で戦闘できる。
伸びのいいLv5まで降るだけでも22%の効果があるため、そこまでは取っておくと、ここぞというところで楽ができる。

また、エンドコンテンツ等では、引き撃ち中に大量のDoTを受ける場面や、捕縛スキルによる拘束=死 となる場面もあるため、
自分がそれらを受けた時の解除用に緊急使用する目的で1ポイントだけ振っておくという運用も可能。


レベル

(1.2.0.0) クールダウンLv1~22 40.0~7.0秒 → 40.0~8.0秒 (Lv10は12→18秒)

Lvエナジー
コスト
リチャージ半径標的のエレメンタル
ダメージ減少 12-16秒
15540 sec2.5 m10 %
26136 sec2.8 m14 %
36832 sec3.1 m17 %
47430 sec3.3 m19 %
58028 sec3.6 m22 %
68626 sec3.9 m24 %
79224 sec4.2 m26 %
89922 sec4.5 m28 %
910520 sec4.7 m30 %
1011118 sec5.0 m33 %
Ultimate Level
1111717 sec5.1 m34 %
1212316 sec5.2 m35 %
1313015 sec5.3 m36 %
1413614 sec5.4 m37 %
1514213 sec5.5 m38 %
1614812 sec5.6 m39 %
1715411 sec5.7 m40 %
1816110 sec5.8 m41 %
191679 sec5.9 m42 %
201738 sec6.0 m45 %


コメント

  • 星座発動に使えないのと、いちいち地面指定しなきゃいけないのが残念 -- 2023-11-15 (水) 00:21:24
  • MQのバフ消せるやん…って思ったけどあいつネメシスでもスーパーボスでもないのか。 -- 2024-06-11 (火) 12:51:10
    • ネメシスのヴァルダランが使う遠隔カウンター出すバフスキルも消せるとコメント書いてた人がいたっす -- 2024-07-23 (火) 17:42:16
      • ネメシスでもスーパーボスでもバフは消せるけどパッシブボーナスは消せない。ある程度HP削ると堅くなるやつはパッシブボーナス -- 2024-07-24 (水) 10:11:10
      • なるほど~ -- 2024-07-24 (水) 13:18:32
      • このページの解説が間違ってるってこと? -- 2024-07-24 (水) 18:26:11
      • 一応わかってる情報だけ追記しておきました。詳しく書き直せる人がいたら変更してしまってください。 -- 2024-07-24 (水) 23:17:42
      • ザンタリンが開幕に張っている球状バリアも解除できることを確認しました。自分のSunderデバフと敵の遠隔カウンターバフのどちらも解除可能なため、ネメシスクラスの敵に挑む際は非常に有用なスキルと言えそうです。効果がない件に関しては「一部のバフは解除することができない。」くらいの記述でどうでしょうか?ちなみにSRの呪われし探求者は区分がネメシスですが、こいつが使う90%ダメージ吸収バリアも解除できません。 -- 2024-07-26 (金) 23:24:57
  • デバフ食らってる時って大体ピンチな時だから、焦って変な所ターゲットしながら使って解除できない事あるんだよなあ… -- 2024-07-23 (火) 07:16:20
  • CD毎に適当に足元に打ってるだけですごい安定感上がる。 -- 2024-07-26 (金) 00:01:58
  • 振れるだけ振って適当に撃ってても強い、1振りで済ませてたけどポイントを振り込む価値あるね -- 2024-07-26 (金) 21:32:42
  • そんな強かったのかこれ…面倒くさいから無視してた -- 2024-08-12 (月) 19:36:32
  • 必須スキル。アルカニスト取る最大理由はこれよ。 -- 2024-08-25 (日) 14:27:41
  • 箱男のメテオも消せるっぽい、そりゃつええでしょ -- 2025-02-22 (土) 13:55:48
  • ウロの浄化の水がリチャージ10secなので、近距離でとりあえずバフ消しするだけであればウロの方が使いやすい気がしている。エレメンタルダメ減少も特段役に立たないし。 -- 2025-07-19 (土) 05:15:46
    • こっちは敵のナリフィケイションのように持続時間を設定して数秒間バフ消し状態がつづくなど差別化してほしいな -- 2025-07-19 (土) 05:17:14
  • バフ解除の可否について、情報が本分とコメント欄に散らばってちょっと分かりづらいなと感じたので、コメント欄のものも含めたページ内の情報をざっと集めて整理しました。 -- 2025-08-22 (金) 20:44:15

*1 解除できるか否かはバフの種類によるものではなく、あくまで使用者が何者かによる。例:同じブレイド バリアでも影のナドラ(ヒーロー)が使うものは解除でき、ファビウス(ネメシス)の使うものは解除できない。また、敵同士の範囲バフを解除する場合もバフを受けている側ではなくバフスキルの使用者が何者かで判断される。例:マルマス高等評議会議員の三人が死に際に使う広範囲バフは受けた敵が最弱のコモン級であっても解除できない。