TITLE:Nullification ナリフィケイション
&attachref(../a_nul.png,nolink,Nullification);
&color(#379){標的のエリアに負のエナジーを大量に集め、その中に捕らわれたすべての敵に有利なオーラと呪文を払いのけ、&br;同時に味方の持続的効果を含めた状態異常を取り払う。};
#region(原文)
Nullification
&color(#379){Concentrates massive amounts of negative energy within the target area, purging all enemies caught within it of beneficial auras and spells while allies are purged of negative ailments,&br;including damage over time effects.};
#endregion
~
*スキル情報 [#skill]
>COLOR(#311):&color(#009){''55''}; エナジーコスト
COLOR(#311):&color(#009){''40''秒}; スキルリチャージ
COLOR(#311):1秒 持続時間
COLOR(#311):&color(#009){''2.5''m}; 半径
>COLOR(#311):&color(#009){''10''%}; 標的のエレメンタルダメージ減少 12-16秒
<
//>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/AS#nullification]]する。
//<
#cssbox("margin:0 32px;"){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|
|防御スキル|5|10 (20)|-|-|
}}

~
**基本事項 [#info]
指定地点に青い神秘文字魔法陣を一瞬だけ出現させて、''魔法陣に触れた標的(敵/自分)に対して''効果を与えるアクティブスキル。
効果の内容は、自分に対しては [掛けられているデバフ効果(状態異常/ステータス低下)] と [受けているDoT] を解除する。
敵に対しては、掛かっているバフ効果を解除し、使用するエレメンタル(火炎/冷気/雷)ダメージを10秒以上に渡り割合で減少させるが、
バフ解除については下記の通り解除できないものもある。
スキルレベルを上げると、スキルリチャージが短縮され、効果範囲とダメージ減少効果が増加する。

当スキルの[[ダメージ減少>Builds/SingleMastery/Survive#a8ecebef]]効果は他の同一デバフ効果と重複した場合、減少量の一番高い物のみが適用される。

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***解除可能な効果について [#m4913b1a]
自分自身に対しては、全てのデバフとDoTを解除できる。
それら効果を与えてきた敵の種類や効果の内容等は一切問わず、
ボス級の敵が与えてくる[[破砕>Beginner's Guide#i5da61ec]]など強力な効果も解除できる。

敵に対しては、バフを使用する敵のランクが上がるに連れて解除できないバフが増えていく。((解除できるか否かは、使用者や対象者が誰なのかによるものではなく、あくまで個々のバフの設定による。例1:影のナドラ(ヒーロー)とファビウス(ネメシス)はどちらもブレイド バリア系統のバフを使用するが、前者のバフが解除可能なのに対して後者のバフは解除できない。例2:マルマス高等評議会議員の三人が死に際に使う広範囲バフは受けた敵が最弱のコモン級であっても解除できない。))
ノーマル~ヒーロー級の敵が使用するバフは全て解除できる。
ボス級の敵が使用するバフは一部に解除できないものが混じり、
ネメシス・スーパーボス級の敵になるとその割合はさらに上がる。
高ランクの敵が使うバフの解除可否の基準については、アクティブ発動式の一時バフスキルは
解除可能なものが多い等の傾向はあるものの、明確な基準は見出されていない。
#br

#fold(バフ解除可否の個別例){{
<''解除可能なバフ効果一例''
-Act2登場ボス「ダリウス クロンリー」のダメージ吸収バリア
-ネメシス「[[ヴァルダラン>Factions/Aetherial#nemesis]]」の対遠隔攻撃カウンターオーラ
-ネメシス「ザンタリン」の球状バリア
-[[隠しボス>Boss Strategies/Crate of Entertainment]]の使用する隕石([[デヴァステイション>Masteries/Arcanist/Devastation]]と同じバフ扱いのスキル)
>

<''解除不可能なバフ効果一例''
-Act6登場ボス「[[マルマス高等評議会議員の三人>Quests/Act6/Rise of the Insurgence]]」の死亡時発動広域バフ
-ネメシス「[[ファビウス>Factions/Cronley's Gang#nemesis]]」のブレイドバリア
-ネメシス等がヘルス一定量以下で自動発動させるパッシブボーナス扱いのバフ
>
}}

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**運用方法 [#howto]
Mob相手にはまず不要なスキルだが、ヒーローモンスターに対しては非常に強力。
エリート以上のヒーローパックはエレメンタル系の複数セットが多い上、反射やヒールといった厄介なオーラ類をまとめて排除できるので戦闘が劇的に楽になる。
Lv10まで伸ばすことで素リチャージ時間がダメージ減少時間を下回るため、こまめに掛け直す事で常時ダメージ減少の状態で戦闘できる。
伸びのいいLv5まで降るだけでも22%の効果があるため、そこまでは取っておくと、ここぞというところで楽ができる。

また、エンドコンテンツ等では、引き撃ち中に大量のDoTを受ける場面や、捕縛スキルによる拘束=死 となる場面もあるため、
自分がそれらを受けた時の解除用に緊急使用する目的で1ポイントだけ振っておくという運用も可能。

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**レベル [#level]
'''(1.2.0.0)''' クールダウンLv1~22 40.0~7.0秒 → 40.0~8.0秒 (Lv10は12→18秒)
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~リチャージ|~半径|~標的のエレメンタル&br;ダメージ減少 12-16秒|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|55|40 sec|2.5 m|10 %|
|2|61|36 sec|2.8 m|14 %|
|3|68|32 sec|3.1 m|17 %|
|4|74|30 sec|3.3 m|19 %|
|5|80|28 sec|3.6 m|22 %|
|6|86|26 sec|3.9 m|24 %|
|7|92|24 sec|4.2 m|26 %|
|8|99|22 sec|4.5 m|28 %|
|9|105|20 sec|4.7 m|30 %|
|10|111|18 sec|5.0 m|33 %|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|11|117|17 sec|5.1 m|34 %|
|12|123|16 sec|5.2 m|35 %|
|13|130|15 sec|5.3 m|36 %|
|14|136|14 sec|5.4 m|37 %|
|15|142|13 sec|5.5 m|38 %|
|16|148|12 sec|5.6 m|39 %|
|17|154|11 sec|5.7 m|40 %|
|18|161|10 sec|5.8 m|41 %|
|19|167|9 sec|5.9 m|42 %|
|20|173|8 sec|6.0 m|45 %|

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*コメント [#comments]
#pcomment(,10,reply)