V1.1.9.8 現在 | ★ モンスター固有品 |
子供たちから隔離されて塁壁の下に閉じ込められ、ハサミムシの女王はゆっくりと発狂した。
性能
Lv75
84-108 物理ダメージ
10% 装甲貫通
14-23 酸ダメージ
+12% クリティカルダメージ
+86% 刺突ダメージ
+104% 酸ダメージ
+104% 毒ダメージ
15% 物理→酸 変換
45% 刺突→酸 変換
+202 ヘルス
+16% 攻撃速度
+3 ニダラのヒドゥン ハンド
+2 ドリーグの血
付与: Mad Queen's Bite マッドクイーンの噛みつき (Lv1) / クリティカル攻撃時 30%
死にもの狂いで近くの敵に襲い掛かり、刃を深く突き立てる。
1.5秒 スキルリチャージ
140度 攻撃角度
5 最大標的数
18% 武器ダメージ
100 刺突ダメージ
148 酸ダメージ
15% 敵のヘルス減少
25% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+33% クリティカルダメージ
Lv94
107-138 物理ダメージ
10% 装甲貫通
20-31 酸ダメージ
+12% クリティカルダメージ
+120% 刺突ダメージ
+151% 酸ダメージ
+105% 毒ダメージ
15% 物理→酸 変換
45% 刺突→酸 変換
+345 ヘルス
+18% 攻撃速度
+3 ニダラのヒドゥン ハンド
+2 ドリーグの血
+3 ホワーリング デス
+3 カデンツ
30% 武器ダメージ : ベルゴシアンの大ばさみ
35% 攻撃ダメージをヘルスに変換 : ベルゴシアンの大ばさみ
90 酸ダメージ : ホワーリング デス
+25% クリティカルダメージ : ホワーリング デス
1 最大標的数 : カデンツ
122 酸ダメージ : カデンツ
付与: Mad Queen's Bite マッドクイーンの噛みつき (Lv2) / クリティカル攻撃時 30%
死にもの狂いで近くの敵に襲い掛かり、刃を深く突き立てる。
1.5秒 スキルリチャージ
140度 攻撃角度
5 最大標的数
18% 武器ダメージ
125 刺突ダメージ
158 酸ダメージ
20% 敵のヘルス減少
25% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+33% クリティカルダメージ
補足
隠された道の裏ボス、マッドクイーンのMI武器。
酸+刺突型の二刀流WPS重視ナイトブレイド向けの性能。
良品を二本装備すると刺突を酸に100%近くグローバル属性変換可能だが、
武器のベースダメージは物理で、物理→酸 グローバル属性変換率と装甲貫通率も低いため、
別途 物理→酸 グローバル属性変換を追加で多く積んで酸に特化する方がダメージは伸ばしやすくなる。
付与スキルは自身の近距離前方広角が対象となる追加攻撃発生型(WPSではない)。
v1.1.9.6では神話級のスキル変化について、ベルゴシアンの大ばさみに追加される武器ダメージと、ホワーリング デスに追加される酸ダメージが増加した。
- 問題はマッドクイーンを倒せるかだ... -- 2018-05-03 (木) 07:54:36
- そう?レンガの柱あるじゃん、あれの周りグルグルしながら戦ってみて。少し時間かかるけどかなり難易度下がるはず -- 2018-05-03 (木) 11:53:12
- マッドクイーンは戦い方わかれば強い敵でもないよ。赤いオーラを出してるときに攻撃すればライフ吸収?のカウンター棘出してくるから、そのときだけ攻撃しないようにすればいいだけ。あとは装甲と防御能力2500もありゃ大丈夫。 -- 2018-05-03 (木) 15:33:52
- ドロップ率6%ぐらい。NB用に2つ集めるのは、なかなか大変。 -- 2018-09-14 (金) 01:49:34
- 攻撃速度付いた分でかなりDPS上がったかな? -- 2019-01-15 (火) 22:39:59
- 1.0.7.0で大化けした。というより以前が弱すぎただけだが… -- 2019-01-20 (日) 00:20:22
- エリート(敵Lv85、こっちLv94)で94バージョンのこれが落ちた。エリートでいいのね -- 2019-02-13 (水) 02:46:05
- grimtoolsだと敵LV88まではLV75バージョンしか落ちないみたいになってるんだけど何故だろう。 -- 2019-02-13 (水) 02:58:07
- 当方でも75バージョンが欲しくてエリートのマッドクイーンをしばいてたら94バージョンが出ました -- 2020-05-11 (月) 14:19:37
- 装甲貫通で変換された刺突に刺突酸変換が適用されないのが罠だなあ -- 2020-05-25 (月) 08:37:58
- 装甲貫通上げたら、酸ダメージが下がった!なんてことはそう起きないので、気にするほどでもないかと -- 2020-05-25 (月) 17:13:17
- 装甲貫通が低い事の方がよほど問題ですな確かに。物理成分が二刀ツリー特化で無駄になりすぎる -- 2020-05-26 (火) 08:46:55
- どうせ酸変換された後の残りなんだから、貫通100%でもいいくらいだね。 -- 2020-07-14 (火) 14:32:42
- 装甲貫通上げたら、酸ダメージが下がった!なんてことはそう起きないので、気にするほどでもないかと -- 2020-05-25 (月) 17:13:17
- 何というかこれを使ってビルド組みたくなる性能なんだけどなにも思いつかない -- 2020-07-14 (火) 08:49:08
- いつの間にか画像が変更された?ようなので差し替え -- 2020-11-05 (木) 23:11:46
- カデンツのスキル変化くるみたいだから色々弄ってたけど、物理100%変換無理ゲーすぎて辛い。この武器がレジェじゃなくレアMIだったら接頭辞でどうとでもなるんだがなぁ。 -- 2023-03-14 (火) 05:27:53
- 酸カデンツ導管あるじゃん!と思ったけど、そう言えばカデンツ特有の地獄みたいなローカル変換仕様だった。いっそ今カデンツに付いてる属性変換系のアイテムスキル変化がひとまとめにデッドリーモメンタムへの変化にならないかなと思ったけど、それはそれでめっちゃ悪用できそうだし無理だろうなあ -- 2023-03-14 (火) 21:30:48
- 変換先の属性が違うし対応するマスタリーが違ったりで単純に比較はできないけど、マラコアの注入のように変換率厳選して2本装備で物理から他属性に100%変換できる武器もあるから、マッドクイーンの鉤爪の刺突→酸変換と同等の変換率の物理→酸変換があったら個性があって面白いと思う -- 2023-03-15 (水) 10:23:46
- そもそもスキル変化の仕様が確定してないのに色々いじる意味が分からんが…GD系YouTuber(そんなニッチなのいるのかw)で競合より早く新規ビルド上げたい人? -- 2023-03-21 (火) 16:57:30
- 別にテストVerが公開されてるんだからいじらない意味がわからん、むしろ公開してフィードバッグしてくれって公式がやってんだから -- 2023-03-22 (水) 04:27:48
- 公開テストの文字が読めても意味を理解できない人ですか? -- 2023-03-22 (水) 19:24:39
- 酸カデンツ導管あるじゃん!と思ったけど、そう言えばカデンツ特有の地獄みたいなローカル変換仕様だった。いっそ今カデンツに付いてる属性変換系のアイテムスキル変化がひとまとめにデッドリーモメンタムへの変化にならないかなと思ったけど、それはそれでめっちゃ悪用できそうだし無理だろうなあ -- 2023-03-14 (火) 21:30:48