The Adversary 魔王

Last-modified: 2022-12-09 (金) 20:41:44
V1.1.9.7 現在
通常神話級
The Adversaryカテゴリレジェンダリー / 両手遠隔武器
アイテムレベル5084
要求レベル5084
要求ステータス狡猾性: 368狡猾性: 518
速度1.431.46

性能

通常

192-215 物理ダメージ

+146% 物理ダメージ
+146% 火炎ダメージ
+146% 体内損傷ダメージ
+146% 燃焼ダメージ
12%の確率で 標的を気絶 1.5秒
+4% 狡猾性
+50 攻撃能力
+2 シャタリング ブラスト
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 ソルジャー全スキル
+2 オースキーパー全スキル

付与: Trick Shot トリック ショット (Lv1) / 通常攻撃時 15%

慎重な狙いと小さな幸運で、標的の意表を突いた信じがたいショットを引き出す。
200% 武器ダメージ
40% 標的の移動速度低下 5秒
100 標的の攻撃能力低下 5秒
100 標的の防御能力低下 5秒

神話級

245-292 物理ダメージ

+272% 物理ダメージ
+272% 火炎ダメージ
+272% 体内損傷ダメージ
+272% 燃焼ダメージ
12%の確率で 標的を気絶 1.7秒
+8% 狡猾性
+132 攻撃能力
+2 シャタリング ブラスト
+2 インプルーヴド ケーシング
+2 デモリッショニスト全スキル
+2 ソルジャー全スキル
+2 オースキーパー全スキル
0.8m 半径 : キャニスター ボム
45% 武器ダメージ : キャニスター ボム
120% 武器ダメージ : グレネイド

補足

基礎性能に装甲貫通を持たない純粋な物理遠隔武器である事と、
神話級の キャニスター ボム/グレネイド に武器ダメージを追加するスキル変化が大きな特徴。
v1.1.9.6 では、グレネイドへの [100% 物理→火炎 変換] が削除された。


  • 本体の性能はそれほどでもないような気がするものの、爆弾2種に武器参照を与える点は独自性高い。 -- 2017-12-10 (日) 20:58:46
  • 本体の射撃を捨てて、ポイポイビルドにしたほうが強い。というか、通常攻撃系も取ったらスキルポイント足りん。 -- 2018-02-04 (日) 09:04:03
  • シーリングマイトは適用されるんか -- 2019-03-17 (日) 17:47:50
    • ファイアストライクの変化ツリーだからファイアストライクだけにしか乗らないぞ -- 2019-03-20 (水) 19:39:38
  • 装甲貫通とっぱらって純物理のバズーカみたいにならんかなあ…火→物理とかつけたら面白そうなんだが -- 2019-04-24 (水) 02:19:05
  • The Adversary 魔王の入手方法教えてください! -- 2019-10-13 (日) 22:11:30
    • モンスター固有品以外の大体の装備は、できるだけ高難易度で、そのLVに近いボスやネメシスを周回するか、ローグライクダンジョンや坩堝等で根気よく掘るしかないです。あとはレア素材を集めてレジェガチャ。これも何が出るかはランダムですが。 -- 2019-10-14 (月) 01:15:00
  • 初めて編集してみました -- 2019-10-15 (火) 04:23:43
    • すいません、間違えました。初めて編集しました、問題があったら修正お願いします -- 2019-10-15 (火) 04:26:05
  • レベル50版の攻撃力だけ見るとほとんどのレベル75までの両手レジェンド銃より高いのは何故だろう? -- 2020-10-12 (月) 12:15:56
    • 貫通なしの物理だから装甲分考慮してだろうね。神話にならないとスキル変化もつかないし。 -- 2020-10-12 (月) 21:36:11
  • 変換消されてるし。もう二度とアップデートしないで欲しい -- 2022-08-04 (木) 11:05:53
    • v1.1.9.7まもなく公開テスト開始!という話はともかく、変換を消したのは弱体化以上に物理属性での使用に対応するためでしょうね。火炎グレネイドならヴィルガゾールズ ハートを始めとして選択肢が複数あるのに物理グレネイドをサポートする装備は一つもなかったので。まあ弱体化の意図もあるとは思いますけどね、ウグデンボーグ フレイムスロワーとか食われ気味な感がありましたし。 -- 2022-08-05 (金) 05:58:16