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Canister Bomb キャニスター ボム

Last-modified: 2019-07-02 (火) 15:37:16
関連スキルCanister BombTier5
Canister Bomb
キャニスター ボム
Improved CasingTier8
Improved Casing
インプルーヴド ケーシング
Concussive BombTier6
Concussive Bomb
コンカッシヴ ボム

より多くの爆発物がパックされた爆発物(ボール爆弾)。
この悪魔的な新案は、敵のフィールド全体を荒らすことができる。

原文


40 エナジーコスト
4.5秒 スキルリチャージ
4-6 破片数
4.5m 半径

14-18 刺突ダメージ
18 火炎ダメージ
32 燃焼ダメージ/2s

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
攻撃スキル512---

複数の小爆弾が内包されたパッキング弾を、指定位置に投擲する。
小爆弾は着弾地点から均等角にばらまかれ、周囲にいる敵にダメージを与える。

一度覚えると範囲殲滅力が飛躍的に向上する強力なAoE。
直接投擲する親ボムは敵との接触判定を持たないため、群れの中心に投げ込んで破裂させることができる。
小ボムの爆発半径は広く、親ボムを (見た目上) 直撃させた相手には全ての小ボムがヒットする。
リチャージ時間の関係上いつでも投げられるわけではないが、厄介な取り巻きをまとめて始末できるのは魅力。

また、一度に大量のダメージ判定が出ることで、確率スキルのアサイン先としてこの上なく優秀。
親ボムから放たれる小ボムはすべて別々の確率判定を持つため、一度に複数回の抽選を受けることができる。

以前は基礎CDが8秒と長かった為、星座スキルを確定発動させるスイッチ的な使い方のみをされる事も多かったが
v1.1.0.0以降で段階的にCDが短縮され、装備による +n% CD短縮効果も併せると割と頻繁に投擲可能となった。
(ウルズインの選民によるCDリセットも有る)

また、拡張AoM導入時のみの要素では有るが、アイテム-スキル変化も豊富となり
武器ダメージ参照を追加したり、CDを更に短くすると 連射メインウェポン的な用途でも使用可能となっている。


(1.1.0.0) CD 8秒 → 7秒
(1.1.2.?) CD 7秒 → 6秒
(1.1.3.0) CD 6秒 → 4.5秒 | エナジーコスト減少


Lvエナジー
コスト
破片数火炎
ダメージ
刺突
ダメージ
燃焼
ダメージ/2s
1404 - 61814 - 1832
2452821 - 2968
3505 - 73828 - 40104
4554835 - 51140
5605842 - 62176
6656 - 86849 - 73212
7707856 - 84248
8758863 - 95286
9807 - 99870 - 106324
108510877 - 117362
119011884 - 128400
12958 - 1012892 - 140440
Ultimate Level
131008 - 10139101 - 153480
14105150110 - 166520
15110161119 - 179560
16115172128 - 192600
17120183137 - 205640
181259 - 11195148 - 220682
19130207159 - 235724
20135222174 - 254778
21140237189 - 273832
2214510 - 12258210 - 300900


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • >直接投擲する親ボムは敵との接触判定を持たないため、>親ボムを直撃させた相手には 親ボムは敵に直撃するのか否か正しいのはどちら? -- 2017-04-29 (土) 11:31:23
    • 確かに矛盾を感じる。親ボムの指定座標に居た敵って意味なのかな -- 2018-02-20 (火) 18:03:00
  • 敵との接触判定を持たないから後ろの集団の後ろにいる敵に直撃させられるんだろ? -- 2017-05-01 (月) 15:42:20
  • テルミットマインと同じく、クールダウン共有に変わった気がします -- 2017-09-17 (日) 20:49:01
  • イーサファイア発生装置ですな -- 2018-10-04 (木) 17:01:01
    • エルドリッチファイアもよい -- 2018-10-06 (土) 12:59:51
      • エルドリッチファイアだと持続時間4秒がこのスキルのクールダウンより短いからボス戦では微妙な気がするのですが実際はどうなんでしょう、そんなに気にならないレベル? -- 2018-10-06 (土) 15:10:39
      • 確率低下スキルは素早く発動させるのがボス相手だと火力に大きく関わるので、いいチョイスの一つだと思う。雑魚相手にも広範囲にわたる発動が散らしにも有効かな -- 2018-10-06 (土) 16:43:58
      • もちろんボスにかけ続けられるスキルを用意できるならそちらの方が良いとは思うのであくまでチョイスの一つね -- 2018-10-06 (土) 16:46:03
  • これはかなり強化した場合はどれぐらいのダメージが実際に出るんでしょうか?星座スキル用って感じ? -- 2018-10-06 (土) 05:36:36
  • 強化しまくれば寄ってくる雑魚にもいくつかはヒットするのでそれで倒しきれるのも多いです -- 2019-04-14 (日) 02:59:37
  • v1.1.2.3時点:ステルス修正でCD6秒になっていました。 -- 2019-05-10 (金) 14:49:41
    • 装備で-4.9秒短縮可能だから、ようやくメインスキルとして使える性能になったのかな -- 2019-05-10 (金) 15:13:59
  • 本文の「以前は基礎CDが8秒と~」以降の所を変更追記してみました。何か有れば追加・修正して下さい。 -- 2019-07-02 (火) 15:39:29
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