V1.1.9.2 現在 | ★ モンスター固有品 |
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カテゴリ | レア / 盾 | ||||||
アイテムレベル | 25 | 35 | 50 | 70 | 84 | 94 | |
要求レベル | 25 | 35 | 50 | 70 | 84 | 94 | |
要求ステータス | 体格: 305 | 体格: 400 | 体格: 526 | 体格: 669 | 体格: 753 | 体格: 805 | |
接辞付与 | ダブル |
性能
Lv25
27%の確率で 248 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
64 物理ダメージ
+22 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
Lv35
29%の確率で 415 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
80 物理ダメージ
+26 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
Lv50
30%の確率で 580 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
96 物理ダメージ
+30 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
Lv70
32%の確率で 726 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
122 物理ダメージ
+34 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
Lv84
32%の確率で 815 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
158 物理ダメージ
+45 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
Lv94
32%の確率で 1015 ダメージブロック
0.65秒 ブロック回復
175 物理ダメージ
+60 ヘルス再生/s
ヘルス再生量増加 50%
+3 モグドロゲンズ パクト
+3 ハート オブ ザ ワイルド
+3 ドリーグの血
25 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
50% 反射ダメージ削減 : モグドロゲンズ パクト
50% ヘルス減少耐性 : モグドロゲンズ パクト
50% 減速耐性 : モグドロゲンズ パクト
25 物理ダメージ : ドリーグの血
+60 ヘルス再生/s : ドリーグの血
補足
Act3-4 あたりで出てくる、フレッシュワープト コマンダー系の敵がドロップする。
ヴァルバリー港 ローグライクダンジョン に居るNPC商人からも購入可能。
基礎性能でヘルス再生が大きく強化される事に加えて、
アイテム-スキル変化では モグドロゲンズ パクト に対して、稼ぎにくい三種類の特殊耐性が大きく追加される。
特に ヘルス減少耐性 は非常に希少、かつ エンドコンテンツなどで効果を発揮する場面が多く、シャーマンを含めたタンク型のビルドで役に立つだろう。
また、アップデートで ドリーグの血 に対してもスキル変化が二種類追加されている。
これらのスキル変化はすべて範囲バフに対する物であるため、スキル変化の効果についてはバフの範囲内に居るペットボーナス型ペットにも有効。
両方のスキル変化で武器ダメージに対して実数の物理ダメージも追加されるため、SH+OC のペットビルドで使うのも面白いかもしれない。
基礎性能に耐性が付いていない点は少々残念だが、種別が盾なので接辞で付く事が多いためカバーできる。
v1.1.9.2 では、基礎性能のヘルス再生量増加 80% → 50% に低下、
ドリーグの血へのスキル変化について、ヘルス再生量増加 80% →実数ヘルス再生 に置換された。
コンポネいくつかが空白で防具増強剤を全く付けず、アミュレットとレア品の接頭辞なしの状態でもこれぐらいのスペックになります。
物理耐性減少は:イナゴ-30%/アサシンマーク-32%/デススト-10%/指輪-10%/BWC-25%/合計-107%
問題はエナジー再生が低すぎる事です。
https://www.grimtools.com/calc/Q2zL5MAZ -- 2020-08-08 (土) 06:31:12
https://www.grimtools.com/calc/YVWnE302 -- 2020-08-08 (土) 07:07:26