V1.1.7.0 現在 | ★ モンスター固有品 |
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カテゴリ | レア / 片手メイス | ||||||
アイテムレベル | 18 | 30 | 45 | 65 | 84 | 94 | |
要求レベル | 18 | 30 | 45 | 65 | 84 | 94 | |
要求ステータス | 体格: 170 | 体格: 258 | 体格: 354 | 体格: 459 | 体格: 538 | 体格: 572 | |
速度 | 1.78 | 1.8 | 1.78 | 1.72 | 1.72 | 1.72 | |
接辞付与 | ダブル |
性能
Lv18
18-64 物理ダメージ
43 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+27% 物理ダメージ
+76% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
Lv30
23-110 物理ダメージ
54 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+32% 物理ダメージ
+97% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
Lv45
33-136 物理ダメージ
83 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+48% 物理ダメージ
+138% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
Lv65
44-182 物理ダメージ
110 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+58% 物理ダメージ
+159% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
Lv84
53-219 物理ダメージ
133 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+70% 物理ダメージ
+182% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
Lv94
56-250 物理ダメージ
154 体内損傷/5s
+8% クリティカルダメージ
+84% 物理ダメージ
+210% 体内損傷ダメージ
+2 フォースウェイブ
+2 レンディング フォース
-0.5秒 スキルリチャージ : フォースウェイブ
2m 範囲 : フォースウェイブ
補足
Act1序盤から出てくる、グロテスクでアンバランスな フレッシュワープト スラッシャー 系の敵がドロップする。
Act1サブクエスト「肉と鉄」の討伐対象で、毎セッション同じ地点に配置される [バルロス, 奇形] [ハグラ, 苦悶] の二体からもドロップする。
アイテム-スキル変化では、盾持ち状態でのフォースウェイブを CDR+範囲拡大する効果が付いている。
基礎性能としては、純粋に 物理/体内損傷 を強化する方向。体内損傷ダメージが固定で付き、体内損傷へのダメージ補正も多目。
体内損傷ダメージは装甲で減衰されないため、片手武器+盾スタイルで武器攻撃による物理系ビルドの育成をする場合、武器ベースダメージの低い序盤では特に有効。
盾持ち版のフォースウェイブを使用する際は、この武器のダメージは参照されないため、
この体内損傷ダメージを生かすには、ブリッツ/ブレイド アーク のようなメインハンド側武器ダメージを高倍率で参照してくれるスキルを併用すると効果的。