Drain Essence ドレイン エッセンス

Last-modified: 2020-03-01 (日) 21:05:46
関連スキルDrain EssenceTier1
Drain Essence
ドレイン エッセンス
Hungering ReachTier3
Hungering Reach
ハンガリング リーチ
DecompositionTier5
Decomposition
ディコンポジション
GravechillTier2
Gravechill
グレイブチル

ネクロマンサーは、社会全体の利益という概念を確固として信じ、時として、他人を生かすためにある者のライフ エッセンスを犠牲にすることが、社会全体の利益だとすることもある。
この移転術は眉を顰められるが、一部の実践者が生鮮な生命エナジーの誘惑に抵抗するのは難しい。

原文

Drain Essence
Necromancers firmly believe in the concept of greater good, and sometimes the greater good means that one's life essence must be sacrificed so that another may live.
Though this transfer is frowned upon, some practitioners have trouble resisting the temptation of raw vital energy.


3 エナジー/round (後述)
0.3秒 スキルリチャージ
10m 範囲
33 転向速度

3 イーサーダメージ
10 生命力減衰/2s
10% 攻撃ダメージをヘルスに変換

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
チャネリングスキル116---

指定方向に赤いもや状のビームを放ち、触れた敵にチャネリングでダメージを与える。
きちんと当たってるかどうかはややわかりづらいが、性質的にはイーサー レイとほぼ同じもの。ヒット間隔も同じで毎秒3~4回ほど。
クリティカル・攻撃時に発動するタイプのスキルがあると面白いように発動するのも同じ。
威力も消費マナもTier相応に大人しくなっているものの、オーバーキル気味なあちらと違ってこちらはほどよくMobが死ぬ威力。
続くハンガリング リーチを取らないと雑魚には実用性が高いとは言いづらいため、まずはそちらが取得可能になってからでもいい。

 

なお、オカルティストのシジルと比較するとヘルス変換率自体はこちらが下だが、
当てる対象を選べることと、瞬間火力上ではこちらのほうが上という差がある。

エナジーコストの計算

エナジーコストは詠唱速度に依存する。
デフォルトでは 0.24sec 単位 [{3×(1.00/0.24)}=12.5 エナジー/s] となり、これに詠唱速度が乗算される。
例えば詠唱速度が150%でLv16だった場合、[{20×(1.00/0.24)×1.50}=125 エナジー/s] となる。


(1.1.6.0) エナジーコスト Lv8-26/ 8~44 → 7~40

Lvエナジー
コスト
イーサー
ダメージ
生命力減衰/2s
13310
2620
34930
41240
551652
62064
762476
872888
9832100
10936114
111041128
121246142
131451156
141656170
151861184
162066198
Ultimate Level
172274216
182482234
192690252
202898270
2130106288
2232117310
2334128332
2436146370
2538164408
2640196472


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャネリングスキルって詠唱速度はどう影響するの?最初の構えの速さだけ? -- 2017-10-29 (日) 08:03:40
  • 詠唱速度を上げることでDPSの表記が上昇するので、ダメージ間隔が詠唱速度の分だけ短くなると思ったらいいのかも。 -- 2017-11-02 (木) 16:07:27
  • 色々試してみましたが最初の構えの速さだけっぽいです。クールダウン短縮しないと意味がないかもしれない。 -- 2017-11-09 (木) 17:11:15
  • 内部データ上、秒間のヒット数が別に設定されてるのでCD短縮しても無駄かもしれない -- 2017-12-13 (水) 06:03:55
  • イーサー・生命・精神・OA強化で攻撃しつつ回復できる主力武器としても充分使えるが、そのスキルLVまで持っていくとエナジー消費が物凄い。到達距離が中途半端な為に空打ちでエナジーがモリモリ減る事も多いがスキル変化の優秀なスペクトラル ウォー シールドを持つと使い勝手が激変して良くなる。 -- 2017-12-16 (土) 17:09:09
  • 今更気付いたけど、こういったチャネリングのCDは攻撃ダメージの間隔とか秒間ヒット数には関係無く、ボタンを離した時に再度撃てるようになるまでの時間のようです。つまり元々0.3秒とかなのでほぼ意味は無い。詠唱速度は関係しているけどCDは短縮しても無意味。 -- 2018-01-23 (火) 01:30:21
  • チャネリングスキルだと気付くまで連打してた -- 2019-02-03 (日) 12:30:48
  • 報復メインならスペクトラルウォーシールド持って1振で十分 -- 2019-04-09 (火) 00:55:10
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