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当たった瞬間、目から腐敗の塊が破裂し、不運にもその爆発の近くにいすぎた敵は皆更なる痛みを被る。
Vile Eruption - 下劣な爆発
Putrid chunks burst forth from the eye upon impact, inflicting further damage upon any foes unfortunate enough to be close to it's detonation.
スキル情報
+2 エナジーコスト
2.0m 半径
4 破片数14 酸ダメージ
21 生命力ダメージ
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 |
---|---|---|---|---|
スキル強化 | 8 | 12 (22) | ドリーグの邪眼 | - |
基本事項
ドリーグの邪眼本体に 酸/生命力 ダメージを追加するとともに、着弾時に爆発性の子弾を周辺にばらまく効果を追加する。
当スキルから邪眼本体に追加されたダメージ部分は、邪眼本体を対象とした補正やスキル変化の影響を受けるが、
子弾が持つダメージはこのスキルそのもののダメージのみで、邪眼本体のダメージは乗らず、邪眼本体を対象とした補正やスキル変化も乗らない。
なお、子弾による攻撃はドリーグの邪眼にアサインした星座スキルのトリガーにはならない。
運用方法
子弾の飛び散る方向はランダムなので当たるかどうかは運しだいだが、
敵に当たらずに地面に落ちた弾もその場で爆発するためそこで敵を巻き込める可能性がある。
たとえ子弾による範囲攻撃効果には期待していなくても、邪眼本体の強化になるためこのスキルを取得する意味は十分ある。
ただし追加されるダメージが 酸/生命力 に分かれており、両方を同時強化可能か、属性変換で片方にまとめる事が可能な状態でなければ恩恵は薄い。
(上記の通り、本体スキルへのアイテム-スキル変化によるローカル属性変換は子弾部分には及ばない点に注意)
レベル
(1.1.9.2) [エナジーコスト] 減少(改善)
(1.2.1.3) 酸ダメージ Lv2~22 / 20~150 → 22~192 | 生命力ダメージ Lv1~22 / 27~160 → 30~223
Lv | エナジー コスト | 破片数 | 酸 ダメージ | 生命力 ダメージ |
---|---|---|---|---|
1 | +2 | 4 | 14 | 21 |
2 | +3 | 22 | 30 | |
3 | +4 | 30 | 39 | |
4 | +5 | 37 | 48 | |
5 | +6 | 5 | 44 | 57 |
6 | +7 | 51 | 66 | |
7 | +8 | 58 | 74 | |
8 | +9 | 65 | 82 | |
9 | +10 | 6 | 72 | 90 |
10 | +11 | 79 | 98 | |
11 | +12 | 86 | 106 | |
12 | +13 | 7 | 93 | 114 |
Ultimate Level | ||||
13 | +14 | 7 | 101 | 123 |
14 | +15 | 109 | 132 | |
15 | +16 | 117 | 141 | |
16 | +17 | 125 | 150 | |
17 | +18 | 133 | 159 | |
18 | +19 | 7 - 8 | 142 | 169 |
19 | +20 | 151 | 179 | |
20 | +21 | 163 | 192 | |
21 | +22 | 175 | 205 | |
22 | +23 | 192 | 223 |
コメント
- このスキルは本体スキル(邪眼)自体のダメージも上がるんですか?それとも着弾後に放射される追加弾のみで、本体スキルの威力は変わらないのでしょうか? -- 2020-07-18 (土) 16:55:13
- 本体のダメージも上がります。パネッティの複製ミサイルとプロリフィレイションの関係と同じようなものですね。 -- 2020-08-02 (日) 19:53:19