Upheaval アプヒーヴァル

Last-modified: 2026-07-31 (金) 00:37:48
関連スキルBrute ForceTier1
Brute Force
ブルート フォース
Feral HungerTier3
Feral Hunger
フィラル ハンガー
UpheavalTier4
Upheaval
アプヒーヴァル

大地の力を宿した容赦ない一撃が、時に衝撃波を発して最初の標的とその周囲すべてを打つ。
これは両手近接または両手遠隔武器を必要とし、通常の武器攻撃から発動するスキルである。

原文

Upheaval
Strike with the strength of the earth.
Whenever you land a critical strike with your basic weapon attacks,
the ground shakes with the force of the blow, reverberating around the point of impact in a shockwave.

Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon and activates off of default weapon attacks.


スキル情報

12% 技が使われる率
4m 標的エリア

80% 武器ダメージ
25 雷ダメージ
78 出血ダメージ/3s

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。
スキル変化装備一覧(ページ下部へ)

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備
通常攻撃変化410 (20)ブルート フォース両手 近接/遠隔武器
装備による変化武器参照 x攻撃回数
-通常攻撃/通常代替部分:メインハンド x1
アプヒーヴァル部分:メインハンド x1


基本事項

通常攻撃/通常代替使用時に確率で発動するWPS。両手 近接/遠隔武器専用*1
地面を鳴らして地割れを起こし、対象とその周囲半径4mにダメージを与えるAoEを追加発生させる。

通常代替スキルとの併用時に両者の性能が合わさるのは他のWPSと同様である。*2

運用方法


レベル

(1.3.0.0) クリティカル時発動ではなくWPSとして機能するようリメイク

Lv発動確率武器ダメージ
ダメージ
出血
ダメージ/3s
112 %80 %2578
215 %88 %34108
317 %96 %43138
419 %103 %52168
521 %110 %61198
622 %116 %70228
723 %122 %79258
824 %128 %88288
925 %134 %97318
1026 %140 %106348
Ultimate Level
1127 %143 %116384
12146 %126420
13149 %136456
1428 %152 %146492
15155 %156528
16158 %167567
1729 %161 %178606
18164 %191651
19167 %204696
2030 %170 %224762


スキル変化装備一覧

展開する

Upheaval アプヒーヴァル

レアLvカテゴリ名称内容
Weapons 武器
L942HメイスAvenger's Crusher
アヴェンジャーズ クラッシャー
70% 武器ダメージ
L942HメイスBlazerush
ブレーズラッシュ
100% 武器ダメージ
標的を気絶 0.8秒
100% 雷→火炎 変換
Armors 防具
L94ヘルムVeilkeeper's Mask
ベールキーパーズ マスク
90 雷ダメージ
600 感電ダメージ/3s
L94メダルMark of Consumption
消耗の標章
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
480 出血ダメージ/3s
L94メダルVeilkeeper's Crest
ベールキーパーズ クレスト
122-260 雷ダメージ
標的を気絶 0.5秒
L94アミュConduit of Wild Whispers
野性の囁きの導管
120 イーサーダメージ
100% 物理→イーサー 変換
100% 雷→イーサー 変換
L94アミュConduit of Wild Whispers
野性の囁きの導管
80-200 カオスダメージ
100% 物理→カオス 変換
100% 雷→カオス 変換
Set Equipment セット装備
L944 /4Veilkeeper
ベールキーパー
50% 武器ダメージ
120 雷ダメージ



コメント

  • 時折敵の集団が蒸発するから何かと思ったら貫通先でも発動しているからか -- 2021-10-07 (木) 14:47:42
  • 出血重視ビルドなら -- 2021-10-15 (金) 10:20:49
    • 出血重視ビルドなら火力については合格点をあげられるのでは。なんだかクリーンスイープつきブレイドアークに似てる。出血ビルドトリックスターで使ってみるとかどうかな? -- 2021-10-15 (金) 10:25:15
      • DoTビルドって必要最低限だけ殴れば後は逃げていてもダメージ出るのが強みってイメージがあるんだけど、ある程度殴り続ける前提のこれって立ち回りの相性的にはどうなんだろう。装備面では消耗の標章がまんまそんな感じの特性なので、他が都合付くなら悪くないような気もする。 -- 2021-10-15 (金) 20:51:05
      • DoTって同じスキルだと重複しないから、出血ビルドならこれも連発不要なんじゃないかな。DoT効果切れ前に再度クリティカル出て更新出来れば良いわけで。節約したポイントを本命のブレイドアークやリングスチール強化に回すとか。 -- 2021-10-15 (金) 22:55:16
      • 連発ってのはクリティカル出るまで攻撃する必要があるって意味ね。大抵のビルドだと強めのボス相手のクリティカル率は10%前後になるから、単純計算でこれを発動させるために平均10回の攻撃が必要。1セット打ったら当て逃げ上等なスキルが多い出血ビルドに組み込んだ時の相性は気になる。通常代替スキルとの武器ダメージ倍率2重計算によるフラット出血ダメージの伸びもあるし、火力自体は確かに悪くなさそう。 -- 2021-10-16 (土) 00:23:38
      • 物理&出血重視高OAトリックスターだと結構強い。主力のリングスチールCTの間、補助としてWPSを一つ以下に抑えたサヴィジリィをするという変則型。シャーマンは敵の近くで殴ってLSする方が固いから、リングスチールの単射程とも好相性。弱点はベール オブ シャドウ外からの遠隔攻撃だと減衰なしでしこたま貰うこと。 -- 2021-10-28 (木) 23:29:09
  • 発動条件が特殊ではあるが WPS の分類なのでスキル変化 13-14 の対象となる。14 の通常代替スキルへの攻撃角度・最大標的数増加は 1.1.9.1 時点ではファイアストライクカデンツ にスキル変化アイテムがある。 -- 2021-10-15 (金) 19:30:40
  • もうちょい倍率上げてほしいなOA特化のホームランビルドとか考えたい -- 2022-01-09 (日) 18:28:35
  • 喧嘩屋のグローブのコメントにアプヒーヴァルについて書かれてるのでアプヒーヴァルを使う時に合わせて読んでみるといいかも(喧嘩屋のグローブのコメント欄からフォーラムのURL引用失礼、Z氏によるとWPSプールの合計値が(100-クリティカル率)以下である場合に最適とのことらしいです) https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-1-0-6-1/45681/7 -- 2022-04-21 (木) 11:38:22
  • ウグデンボーグ アルケインウィーバーで貫通FSさせながら使うとなかなか楽しい アプヒーヴァルにクールタイムないことが実にうまく噛み合ってる -- 2023-12-03 (日) 18:38:18
  • 1.3で盾にアプヒーヴァルのスキル変化ついてる装備が出てる。ストームレンドと同じ仕様かな? -- 2026-07-25 (土) 11:48:46
    • 装備すると盾持ち片手武器でアプヒ発動できるようになるんかな 説明も無いからわかりにくいね -- 2026-07-31 (金) 00:29:39
  • 1.3でクリティカルと関係なく普通に12~26%で発動するWPSになって扱いやすくはなったけどこのページは大幅に書き換えないとね…… -- 2026-07-25 (土) 22:40:15
  • クリティカル祈祷乗せづらくなっちゃうと思ったけどアセンダントアフィックスで発動率モリモリにできるから平気か -- 2026-07-30 (木) 20:13:05
  • スキルリメイクに伴いクリティカル関連の記述は削除しました。スキル使用者/経験者が改めて、運用方法など記載をお願いします。 -- 2026-07-31 (金) 00:27:44

*1 スキル画面上は二刀流/二丁拳銃時にオフハンドダメージが表示されるが、両手武器専用なので使用することは出来ない
*2 例えば サヴィジリィLv8/チャージ6状態(武器121%) で アプヒーヴァルLv1(武器80%) が発動した場合、範囲攻撃の武器参照ダメージは 121%×80%≒97% になる。