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Upheaval アプヒーヴァル

Last-modified: 2018-05-11 (金) 09:54:47
関連スキルBrute ForceTier1
Brute Force
ブルート フォース
Feral HungerTier3
Feral Hunger
フィラル ハンガー
UpheavalTier4
Upheaval
アプヒーヴァル

大地の力で攻撃する。
基本の武器攻撃でクリティカル ストライクが成功した時は必ず、強打の影響で地面が震動し、影響地点周囲が衝撃波で反響する。

両手持ちの近接/遠隔武器を要し、通常の武器攻撃で発動する。

原文


100% 技が使われる率
3m 標的エリア

50% 武器ダメージ
10 雷ダメージ
60 出血ダメージ/3s

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化410ブルート フォース両手 近接/遠隔武器あり (後述)

クリティカル発動時に地面を鳴らし、対象とその周囲半径3mに打ち掛かるAoEを発生させる攻撃を繰り出す。
スキル画面上は二刀流/二丁拳銃時にオフハンドダメージが表示されるが、両手武器用スキルなので使用できない

これは確率発動スキルに含まれるため、他の通常攻撃変化スキルが先に発動した場合*1はアプヒーヴァルは発動しない。

カテゴリとしては通常攻撃変化に含まれるので、例えば通常攻撃代替スキルであるサヴィジリィとアプヒーヴァルは重複する
具体的にはサヴィジリィを使用した際にクリティカルヒットが発生するとアプヒーヴァルに変化するが、この時サヴィジリィの星座トリガー判定とアプヒーヴァルのトリガー判定は同時に行われる。
そのため両方に星座スキルをセットしておくと、両方の発動機会を同時に得ることができる。
またその際のダメージ判定も上乗せで計算されるため、例えばサヴィジリィLv8/チャージ6状態(武器121%)でアプヒーヴァルLv1(武器90%)が発動した場合、
121%×90%≒109%のダメージ量になる。

クリティカル攻撃時発動型の星座をセットしておくと、他の通常攻撃変化スキルのクリティカル攻撃時発動判定と異なり、アプヒーヴァルが発動した時点で発動判定が入り、アプヒーヴァル自体の追加範囲ダメージがクリティカルでなくともよい。
具体的にはクリティカル攻撃時100%発動のReckless TempestやBlizzardを差しておくと、アプヒーヴァルの発動と同時に確定発動する。


(1.0.6.0) 命中対象に発生元を含むよう変更 | 武器参照 Lv1-20/ 90~185% → 50~150%

Lv武器ダメージ
ダメージ
出血
ダメージ/3s
150 %1060
258 %1684
366 %22111
473 %28135
580 %34162
687 %40186
794 %46210
8101 %52231
9108 %58255
10115 %64276
Ultimate Level
11118 %71303
12121 %78330
13124 %85357
14127 %92384
15130 %99411
16133 %107441
17136 %115471
18139 %126510
19142 %137549
20150 %152600


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • めちゃめちゃわかりやすい! -- 2016-08-14 (日) 08:14:07
  • これは1振りでは武器ダメージ100%以下なのでクリティカル時にむしろ与ダメージが下がりかねないのか -- 2016-09-07 (水) 02:24:11
  • 他のページで「通常攻撃『代替』スキル」って表現があるし、ここでも「例えば通常攻撃型スキルである……」じゃなくて「通常攻撃代替スキルと重複する」とかの方が分かりやすいかな? -- 2016-12-25 (日) 21:14:13
  • サジリティを使ってる場合、アプヒーヴァル6未満は威力が下がるってことですよね? -- 2016-12-27 (火) 02:51:51
  • ↑アプヒーヴァルには固定雷・出血ダメージもあるので一概にそうとは言えません。装備とスキル構成次第です。それを踏まえた上での主観ですが、4以上あれば威力が下がることはそうそうないと思います。 -- 2016-12-28 (水) 01:37:31
  • Wiii of Fateなど2体以上への通常攻撃を持つ場合、一射で各々に発動させることが出来る -- 2017-10-30 (月) 21:17:37
  • これのAoEって直接殴ってる対象には当たってなくて周囲の敵へのダメージだって見たけど、だとするとこのページの説明はちょっと違うかもね -- 2018-01-22 (月) 18:00:32
  • これとフィラルハンガーを同時に習得している場合、フィラルハンガーでのクリティカルというのは発生しなくなるという理解で合っていますか? -- 2018-01-31 (水) 17:21:00
    • 読み違えていました。先にフィラルハンガーが抽選された場合は、それがクリティカルでもアプヒーヴァルが発生しないということでしょうか。 -- 2018-01-31 (水) 17:25:35
  • これは確率発動スキルに含まれるため、他の通常攻撃変化スキルが先に発動した場合*1はアプヒーヴァルは発動しない -- 2018-01-31 (水) 21:00:33
    • フィラルハンガー8Lv以上とこれを両方取得してる場合は合計発動率125%扱いでクリティカル発生時にはそれぞれの割合で発動率を分配して8割アプヒーヴァル、2割フィラルハンガー、ってことになるのかな? 無論クリティカルしない時は25%フィラルハンガーの75%通常攻撃。 -- 2018-02-06 (火) 07:06:15
      • まずフィラルハンガーが発動するかを判定し、発動した場合はクリティカルしようがしまいがフィラルハンガーが出る。 -- 2018-02-08 (木) 11:12:12
      • つまり通常攻撃変化を詰め込んで100%にしたらどうやってもアプヒーヴァルはでない、と。 -- 2018-02-09 (金) 01:54:15
  • 単体相手に効果が出てなかったという超衝撃の事実 -- 2018-05-14 (月) 19:43:09
    • 「対象とその周囲半径3mに打ち掛かるAoEを発生させる」って書いてあるけど間違いってこと? -- 2018-05-27 (日) 08:29:15
    • あ、1.0.6.0でそれが修正されたって話か理解した -- 2018-05-27 (日) 08:36:48
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*1 変化スキルを使用した場合は通常攻撃という扱いにならないため、クリティカルになっても発動しない