[V1.2.1.5 Hotfix 2]
原文スレッド:フォーラム
Due to a bug fix related to casting with two-handed weapons, any skills granted by two-handed weapons (either directly or through an attached Component) were cleared from the quickbar and Celestial Powers have been unassigned from them. This is a one-time necessary reset.
(意訳)両手武器での詠唱に関するバグ修正のため、両手武器によって付与されるスキル(武器自身が持つスキル、コンポーネントスキルの両方が該当)がクイックバーから削除され、星座のアサインが解除されています。アップデート後の初回プレイ時にこれらの登録をし直してください。
[Crucible]
Fixed an issue where the next difficulty would not unlock when using the Wave 150 Checkpoint.
クルーシブルで150ウェーブから開始するオプションを使用した場合、次の難易度が解放されない不具合を修正。
[Modding]
Fixed an issue when the new OneShot_Skill not working for modders.
[Mod製作者向け]新しいワンショットスキル(?)が機能しない問題を修正。
[Tech]
Fixed an issue where some skills were unable to proc Celestial Powers for clients in multiplayer.
マルチプレイ時、クライアントプレイヤーの一部星座スキルが発動しない問題を修正。
Fixed an issue where Japanese font would be missing symbols on the Xbox. This required updating the font to a new style.
Xbox版で日本語フォントの表示が欠ける問題を修正。
Fixed an issue where projectile ring skills would not have at least one projectile fly directly forward from the player. This also addresses cases of missing projectiles.
リングスキル(放射状に砲弾を発射するスキル?)で射出される砲弾の数が表記より少なくなっていた問題を修正。
Fixed an issue where terrain-following projectiles would follow the terrain outside of playable areas.
地形に追従するタイプの投射物がプレイヤーの移動可能範囲外に飛んでいくことがある問題を修正。
Fixed an issue where terrain-following projectiles could shoot off in a random direction if they spawned too close to the target.
地形に追従するタイプの投射物がターゲットに近すぎる位置で発射された場合、ランダムな方向に飛んでいく問題を修正。
Fixed an issue where attempting to put an illusion on an invalid weapon in the off-hand could crash the game.
オフハンドに無効なタイプのイリュージョンを適用しようとするとクラッシュすることがある問題を修正。
Fixed an issue where in certain scenarios the DPS calculation on item tooltips would not match damage calculations in the character sheet.
特定の条件でツールチップ上のDPS計算がキャラクターシート上のDPS計算と合致しない問題を修正。
Fixed an issue where incomplete set bonuses could cause pets to be unsummoned (ex. +2 to Shaman Skills) when set pieces were swapped.
完成していないセット装備の一部を入れ替えるとペットの召喚が解除されることがある問題を修正。
[Game]
Increased kill count necessary to spawn the Beast faction Nemesis.
敵対派閥「獣類」のネメシス発生までの必要討伐数を増加。
Fixed an issue with the new clock position and UI scaling causing it to become covered up by pet frames.
UIのスケール設定によって時計表示がペットフレームに隠れてしまう問題を修正。
Fixed an issue where flat dot damage bonuses from Components and Augments on weapons were not added to weapons that had the same damage on them (ex. adding Bleed damage to a weapon with Bleed damage).
武器に付けられるコンポーネント・増強剤で付与される実数DoTダメージが、武器が持つDoTダメージに加算されない問題を修正。(出血ダメージを持つ武器に出血ダメージを追加する等)
[Itemization]
Ugdenbog Arcaneweaver and Ugdenbog Boltthrower now drop exclusively from Barrowholm cultists. Drop rates increased accordingly. The altar at the end of the Barrowholm cellar now drops an assortment of wendigo-themed Monster Infrequents.
ウグデンボーグ アルケインウィーバー、ウグデンボーグ ボルトスロワーはウェンディゴのカルト系の専用ドロップになり、ドロップ率が上昇した。 バロウホルムの地下室最奥部にある祭壇からは、ウェンディゴ系のMIがドロップするようになった。
[Class & Skills]
Blade Spirit had the volume of its ambient audio has been reduced by 60%.
[ナイトブレイド]ブレイド スピリットの発する環境音のボリュームを下げた。
Quick Jacks now has a fixed -1.2 Radius penalty and its % Damage Modified penalty scales with rank instead.
[デモリッショニスト]クイック ジャックスの効果半径ペナルティが-1.2mの固定値になり、代わりにダメージ修正総計ペナルティがランクに応じてスケーリングするように変更。(最大Lvでv1.2.1.4以前と同値になる)
Wind Devil has had its cast sound updated, and the volume of its ambient audio has been reduced by 75%.
[シャーマン]ウィンド デビル発動時のサウンドを変更し、環境音のボリュームを下げた。
Increased distance on Scorpion Sting celestial power’s projectiles to 4.5.
アケロンの蠍の星座スキル「スコーピオン スティング」で発生する棘の射程距離を拡大。
[V1.2.1.4 Hotfix 1]
原文スレッド:フォーラム
[Crucible]
Fixed an issue where all bosses would not spawn in the Shattered Realm.
Fixed an issue where the Extra Spawns option was not unlocked if a character started (and beat) the Crucible on Wave 150. This fix is not retroactive.
[Modding]
The OneShot_EndlessDungeon template is no longer usable outside of the Shattered Realm. A new template, OneShot_Skill, has been added that has the same functionality but works outside of the official game mode.
[Art]
Fixed an issue where armored Dranghouls would not hold their weapons
[Game]
The Clock display is now smaller and appears in the top left corner of the screen when toggled on.
Loot Icons (ex. Epic Items) no longer appear on the map/minimap if they are toggled off in the Loot Filter.
[Itemization]
Fixed some item changes intended for v1.2.1.3 that were not included in the update.
[V1.2.1.3]
原文スレッド:フォーラム
[Shattered Realm]
The Shattered Realm has been squished by cosmic forces and is now contained within less shards. The way the numbers were compressed effectively means that every other shard is now a waypoint, instead of the previous every 5 shards. These changes have no effect on players that have already reached their target level for farming loot (ex. if you previously did Shards 75-76, you would now do Shard 30-31 and the challenge will be exactly the same), but it will tremendously reduce the grind for new players or those still progressing through the Shattered Realm.
シャッタードレルムを宇宙の力で圧縮。 5シャードごとではなく1シャードごとにウェイポイントで再開できるようになった。 例えば、過去の75-76が現在の30-31となっています(難易度自体はまったく同じのまま)。これにより新規プレイヤーのチャレンジ負担を減らします。
Fixed an issue where a Shard could be generated with souls already present on the ground as a result of restarting the Shattered Realm.
シャッタードレルムを開き直した際に、前のセッションの欠片が残っていた不具合を修正
Tornado traps no longer reduce Physical Resistance
トルネードトラップによる物理耐性低下を削除。
Chaos Bolt traps now fire a homing projectile rather than a releasing a bolt of lightning that cannot be avoided
カオスボルトトラップは不可避の雷ではなく、ホーミング弾を発射するようになった。
[Crucible]
The Crucible no longer requires previously unlocking the wave 50/100/150 checkpoints on a character to start on them. They are now immediately available for all characters. The higher difficulties continue to be gated by beating wave 100 on the previous difficulty, or using a Crucible merit.
クルーシブルを開始するために、ウェーブ 50/100/150 チェックポイントを事前にアンロックする必要はなくなった。全てのキャラクターで即利用できるようになりました。
Tributes are no longer required to start a Crucible at higher waves, but are still required for restarting or retrying a Crucible run. End of event Tribute rewards have been reduced to compensate.
高難易度のクルーシブルから開始するのにトリビュートは必要なくなった。それに合わせ、報酬で獲得するトリビュートが減っています。
Tributes earned for failing the event after using a checkpoint have been significantly reduced.
チェックポイント通過後に失敗したときに獲得できるトリビュートを大幅に減らした。
[Tech]
Fixed an issue where ground projectiles could get stuck on inclines.
発射物が斜面で消える問題を修正
Fixed an issue where movement skills could cause projectiles to fire off into the horizon.
移動スキルが地平線に向け、発射物を発射する可能性がある問題を修正
Fixed an issue where movement skills could rarely become permanently stuck running in place on terrain geometry.
移動スキルが まれに地形の所定の位置で永続的に動かなくなる問題を修正
Fixed an issue where Eye of Reckoning could stop casting if the player was interrupted during the wind up animation.
Eye of Reckoning の回転が停止することがある問題を修正
Fixed an issue where certain buffs could rarely stack their bonuses rather than refreshing their duration when playing in the x64 version of the game. This was particularly noticable for dot damage bonuses.
64bit版でプレイしていたときに、バフが持続時間を更新するのではなく2重にかかっていた問題を修正 これはDoTのダメージボーナスで顕著に表れていました
Fixed an issue with Celestial Powers not activating off of skills bound to the alternate weapon set.
セットに付与された通常代替スキルで、星座スキルが発動していなかった問題を修正
Fixed an issue where item skill modifers could be snapshotted under rare circumstances.
レアな状況下でスキル変化がスナップショットされる問題を修正 (なんのことかわからん)
Fixed an issue where monsters generated by other monsters would ignore level limits.
モンスターが召喚したモンスターがエリアのレベルキャップを超える問題を修正
Fixed an issue where the cooldown reset visual and sound indicators would not play.
クールダウンリセットのビジュアルおよびサウンドインジケーターが再生されないことがある問題を修正
[Art]
Dranghouls have received a visual update to bring them up to our modern standards, so they can match their frosty cousins in the upcoming Fangs of Asterkarn expansion.
今後出るDLCにも劣らないように、ドレングール(ゴブリンの連れてる巨人)のビジュアルを現代規準へアップデート
Fixed an issue with how dual wield guns are held on the paper doll.
ペーパードール(キャラクターウィンドウのキャラ画像)の二丁拳銃の持ち方を修正
[Modding]
Skill Augment slots have been increased to 6.
Soulbound and Untransferrable Bools now work with all items.
Added onOpenServer to chest templates. This script call is run by the host, rather than the opening player, in multiplayer. Functionally it is the same as onOpen in singleplayer.
Added Player:HasMastery(int) lua function for conditionals involving which masteries the player has selected, where int is the enumerated ID of the mastery (ex. Soldier = 0).
Added new function: Character:CreateNearPlayer(objectID playerId, bool initialThreat). This will take a character spawned via script and spawn it off-screen near the target player and, optionally, apply threat to the target player.
character:GiveAffixItem(string ItemDbr, string prefixDbr, string suffixDbr) and item:HasAffix(string affixDbr), originally slated for v1.2.0.4, are now functional for modders.
Fixed an issue with skill modifiers not overriding all the skeleton types for Raise Skeleton.
Note: this build includes many new data fields in various templates, particularly skills and skill modifiers. These are, as you’d expect, mechanics coming with Fangs of Asterkarn and will not function outside of the DLC. Sorry for the tease!
ここら辺はMOD制作や管理ツールまわりのことなので、翻訳割愛
[Game]
Monster Run Speed and Minimum Run Speed (the minimum their speed can be reduced to by debuffs) has been reduced on Elite and Ultimate difficulty. Monster Run Speed was already reduced on Normal/Veteran. Slower enemies such as Bone and Swamp Golems have had their base movement speed increased to compensate.
ノーマル/ベテランでは既に下がっていましたが、エリート・アルティメットでもモンスターの移動速度と速度低下デバフで下がる下限値を減らした それに合わせて、骨ゴーレムやスワンプゴーレムなど移動速度の遅いモンスターは速度を増やしている
Reduced Hero and Boss Slow Resistance on all difficulties.
ヒーロー級・ボス級の減速耐性を減らした (速度低下がより効くようになった)
Treasure Troves are now guaranteed to drop 1 Crafting Material with a chance of dropping a second.
Treasure Troves(たぶんダイナマイト箱)は確定でクラフト素材を1つドロップするようになり、追加で2つめを落とすチャンスがある
The Crate of Entertainment encounter now fully resets if you fail to defeat it.
(シークレット要素なので、翻訳は割愛)
Removed various sources of Fumble (and Projectile Fumble in particular) from monster skills that are difficult or impossible to avoid (ex. monster poison auras, wave skills).
回避が困難または不可能なモンスターのスキル(例:モンスターの毒オーラ、ウェーブスキル)から受けるファンブル(特に投射物ファンブル)を削除
Fixed an issue where some Ultimate-only boss rewards could still drop on Elite difficulty. This occurred because of the increased level cap on Normal/Elite with v1.2.0.
アルティメット限定ボス報酬がエリート難易度でもドロップしていた問題を修正 これは、v1.2.0 でノーマル/エリートのレベルキャップが増加したために発生しました
[Itemization]
Increased % Armor Piercing on all Pierce damage weapons to 100% and removed % Armor Piercing from all other weapons. Damage adjusted accordingly. This was an outdated design that primarily disproportionately impacted swords and made some non-sword pierce weapons less effective by comparison. All Pierce weapons are now tuned by the same metric.
全ての刺突ダメージ武器の%装甲貫通が100%に増加し、全ての武器から%装甲貫通が削除されました。それに応じてダメージが調整されました。 これらは時代遅れの設計であり、主に片手剣に不釣り合いな影響を与え、一部の武器の効果が劣る原因となっていました。 全ての 刺突ダメージ武器が同じメトリックで調整されるようになります。
Reduced the number of Seals of Binding required in crafting Components.
コンポーネント制作に必要な Seals of Binding の数を減らしました (「Seals of Binding」はクエアイテムのSeals of Bindingではなく、たぶん素材アイテムの Chthonic Seal of Binding/クトーンの捕縛印 のこと)
Components
※全ての変更ステータスはここには載せませんが、どれほど武器ダメなどが伸びたのかは私も気になるので、合わせて載せておきます。
Aethersteel Bolts: increased damage and added % Damage Reduction to the granted skill
イーサースチール ボルト:付与スキルのダメージを増加し、ダメージ減少デバフを追加(武器ダメ40%→150% 全耐性減少15%→20% ダメージ減少20%追加 など)
Amber: increased damage on the granted skill
琥珀:付与スキルのダメージを増加(武器ダメ30%→90% など)
Blessed Whetstone: replaced % Armor Piercing Modifier with 5 Pierce damage. Granted skill is now spammable and penetrates targets when used with a ranged weapon, values adjusted accordingly.
神聖な砥石:本体の 装甲貫通の%増加を削除し、5 刺突ダメージに置換 付与スキルの連射できるように変更し、遠隔武器で使用すると貫通するようになった(武器ダメ280%→120%、スキルリチャージ 0秒 など)
Bloody Whetstone: granted skill is now spammable and penetrates targets when used with a ranged weapon, values adjusted accordingly
血まみれの砥石:付与スキルの連射できるように変更、遠隔武器で使用すると貫通するようになった(武器ダメ300%→145%、スキルリチャージ 0秒 など)
Chipped Claw: granted skill now deals damage in an area around the initial target, values adjusted accordingly
欠けた爪:付与スキルを範囲スキルに変更(武器ダメ240%→100%、スキルリチャージ 3.5秒→2秒、3m標的エリア追加 など)
Deathchill Bolts: increased damage on the granted skill
デスチル ボルト:付与スキルのダメージ増加(武器ダメ32%→50%、総合速度低下 20%→25% など)
Devil-Touched Ammo: granted skill is now a proc, values adjusted accordingly
デビル-タッチ弾薬:付与スキルが攻撃時発動に、それに合わせて威力を調整(武器ダメ150%→15%)
Flintcore Bolts: increased damage on the granted skill
フリントコア ボルト:付与スキルのダメージ増加(武器ダメ28%→40% など)
Kilrian’s Shattered Soul: reduced cooldown and duration on the skill proc and increased its Vitality Decay damage
キルリアンの粉砕した魂:付与スキルのスキルリチャージと時間を減少し、生命力減衰ダメージを増加(スキルリチャージ 12秒→6秒、持続時間 6秒→4秒 など)
Mark of Dreeg: increased Resist Reduction to 15 / 5s. Granted skill is now a proc, values adjusted accordingly.
ドリーグの標章:全耐性減少10%→15%(本体だけでなく付与スキルにも全耐性減少15%を追加)、付与スキルが攻撃時発動に、それに合わせて威力を調整(武器ダメ35%→0%、毒の効果時間 3秒→5秒 など)
Mark of the Myrmidon: granted skill redesigned. Now grants 100% Shield Recovery and % Max Pierce Resist for a short duration.
ミュルミドンの標章:付与スキルを再設計し、-100% シールド回復時間と+15% 最大刺突耐性を短い時間与えられる(スキルリチャージ12秒→8秒、持続時間4秒→3秒、%装甲強化は削除 など)
Oleron’s Blood: granted skill has been redesigned as a Weapon Pool skill
オレロンの血:付与スキルを再設計しWPSになった(威力を抑えて発生率15%のWPSに変更、遠隔なら100%貫通、武器ダメ355%→130%、ダメージ減少20%→15% など)
Prismatic Diamond: reduced cooldown on the granted skill
プリズム状ダイヤ:付与スキルのスキルリチャージを減少(スキルリチャージ 40秒→33秒)
Radiant Gem: added % Aether and % Chaos Resists to the granted skill
輝く宝石:付与スキルにイーサー耐性とカオス耐性を追加(イーサーカオスの 耐性30% 最大耐性10% を追加)
Reinforced Shell: granted skill redesigned. Now grants 100% Shield Recovery for a short duration.
強化シェル:付与スキルを再設計し、-100% シールド回復時間を短い時間与えられる(スキルリチャージ12秒→8秒、持続時間4秒→3秒、%装甲強化は削除 など)
Seal of Blight: increased Poison damagea. Increased Distance by ~30% and Turn Rate by 100%.
荒廃の印章:付与スキルの毒ダメージを増加、コーン状の射程や範囲拡大し、旋回速度を上昇(回避したときに届かなくなる問題の補填)
Seal of Corruption: increased Duration on the granted skill to 6s
腐敗の印章:付与スキルの持続時間が6秒に増加
Serrated Shell: increased damage on the granted skill
鋸状の殻:付与スキルのダメージを増加(報復ダメ攻撃追加/RAtA 18%→30%)
Severed Claw: granted skill now deals damage in an area around the initial target, values adjusted accordingly
切断された爪:付与スキルを範囲スキルに変更(武器ダメ330%→180%、スキルリチャージ3.5秒→2秒、4.5m標的エリア追加 など)
Silvercore Bolts: increased Pierce damage to 10 and % All damage to 45%. Removed % Armor Piercing Modifier. Granted skill has been redesigne as a toggled buff.
シルバーコア ボルト:本体の 刺突ダメージ 8→10 と %全ダメージ35%→45% に増加し、装甲貫通の%増加を削除 付与スキルはトグルバフに再設計された(付与スキルの名前も変わり完全な新スキル、プレイヤー本体とペットボーナスに%全ダメージを与える個人用のトグルバフ、コンポネが遠隔武器かオフハンドにしか付けれない点は維持)
Venom-Tipped Ammo: increased damage on the granted skill
毒塗り弾薬:付与スキルのダメージ増加(毒ダメージが増加、全耐性減少12%→15%)
Void-Touched Ammo: increased damage on the granted skill
ヴォイド-タッチ弾薬:付与スキルのダメージ増加(カオスダメージが増加)
Faction Equipment
Corruptian: bonuses redesigned to support physical Death Knight and Witchblade
コラプティアン:スキルボーナスを物理のデスナイトとウィッチブレードをサポートするように再設計
Dreeg’s Greatsword: replaced bonus to Vile Eruption with +4 to Possession
ドリーグ グレートソード:+4 ファウル イラプション を +4 ポゼッション に置換
Heart of Malmouth: increased bonus to Proliferation to +3
マルマスの心臓:+3 プロリフィレイション に増加
Mark of the Shadow Queen: added +3 to Supercharged
影女王の標章:+3 スーパーチャージ を追加
Occulant: fixed lower than intended % Damage. Added +1 to Soldier skills and replaced +1 to Oathkeeper skills with +3 to Shattering Smash. Replaced skill proc with a shield-based Weapon Pool granted skill.
オーキュラント:想定していたよりも低い%ダメージを修正、+1 ソルジャー全スキル を追加、+1 オースキーパー全スキル を +3 シャタリング スマッシュ に置換 付与スキルをブロック時発動のものからWPSに置換
Reaver’s Hunger: increased Vitality damage modifier for Shadow Strike to 400
リーヴァーの飢え:400 生命力ダメージ : シャドウ ストライク に増加
Solael’s Devourer: increased All Resist Reduction to 24 / 3s
ソレイルの貪食:24 標的の耐性減少 3秒 に増加
The Desolator: increased % Physical dealt as Fire to 100% and increased Flashbang’s % Damage Reduction modifier to 16% / 6s
ザ デソレイター:100% 物理→火炎 変換 に増加、16% 標的のダメージ減少 6秒 : フラッシュバン に増加
Relics
Azrakaa’s Epoch: summoned pet’s aura now stacks, but the Summon Limit has been reduced to 3
アズラカーの新機軸:召喚ペット(プレイヤーボーナス型)の攻撃がスタックするようになった、召喚上限は3に減少
Bysmiel’s Domination: reduced % Crit damage for pets to 10% and reduced % All damage and % Total Speed for pets on the skill proc
ビスミールの支配:ペットへのボーナス : +10% クリティカルダメージ に減少、付与スキルの ペットへのボーナス : %全ダメージ と %総合速度 を減少
Dirge of Arkovia: added base threat to the summoned pet’s attacks. The pet’s double cleave now taunts enemies.
アーコヴィアの哀歌:付与スキルのペットの基礎攻撃に恐怖デバフを追加、ペットの2つの切り裂き攻撃スキルはヘイト増加をするようになった
Reckoning: replaced % Chance of Physical Retaliation and % All Retaliation with 700 Physical Retaliation and 70% Physical Retaliation. Removed Pierce damage from the skill proc and increased % Physical Resist Reduction on it to -12%.
レコニング:確率発動の物理報復と 45% 全報復ダメージ が 700 物理報復 と 70% 物理報復ダメージ に置換、付与スキルの刺突ダメージを削除し、物理耐性減少をー12%に増加
Ulzuin’s Pyroclasm: replaced Burn damage with 5% Attack Speed
ウルズインのパイロクラズム:燃焼ダメージを +5% 攻撃速度 に置換
Monster Infrequents
Ascendant Source: increased Targets modifier for Drain Essence to 3
アセンダント ソース:10%の確率で 最大 3体の標的を襲う : ドレイン エッセンス に増加
Bloodsworn Sigil: increased % Attack damage Converted to Health modifier for Flames of Ignaffar to 6%
ブラッドスウォーン シジル:6% 攻撃ダメージをヘルスに変換 : イグナファーの炎 に増加
Bolvar’s Pendant: increased Vitality damage modifier for Siphon Souls to 140
ボルヴァズ ペンダント:140 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Coerced Wraith: added 100% of Fire dealt as Lightning modifier for Devastation
コアースト レイス:100% 火炎→雷 変換 : デヴァステイション を追加
Crimson’s Arcane Scepter: increased Lightning damage modifier for Albrecht’s Aether Ray to 40-115
クリムゾンズ アルケイン セプター:40-115 雷ダメージ : アルブレヒトのイーサー レイ に増加
Crimson’s Vile Scepter: increased Poison damage modifiers for Aegis of Menhir and Dreeg’s Evil Eye to 220 / 5s and 240 / 3s, respectively
クリムゾンズ ヴァイル セプター:220 毒ダメージ/5s : メンヒルの盾、240 毒ダメージ/3s : ドリーグの邪眼 に増加(増加と書いてあるが、このパッチノートの数値が本当ならば両方とも減少している)
Fleshwarped Core: increased Aether damage modifier for Callidor’s Tempest to 166 and increased Cooldown Reduction modifier for Menhir’s Will to -5s. Replaced % Crit damage modifier for Menhir’s Bulwark with 80 Aether damage modifier for it.
フレッシュワープト コア:166 イーサーダメージ : キャリドアのテンペスト、-5秒 スキルリチャージ : メンヒルの意志 に増加 +25% クリティカルダメージ : メンヒルの防壁 を 80 イーサーダメージ : メンヒルの防壁 に置換
Gaze of Ungoliax: increased Vitality damage modifier for Devastation to 200
ゲイズ オブ アンゴリアックス:200 生命力ダメージ : デヴァステイション に増加
Ilgorr’s Eternal Vigil: replaced % Crit damage modifier for Drain Essence with 60 Vitality damage modifier for it
イルゴアズ エターナル ヴィジル:+6% クリティカルダメージ : ドレイン エッセンス を 60 生命力ダメージ : ドレイン エッセンス に置換
Incendiary Casque: added 100% of Lightning dealt as Fire modifier for Fire Strike
インセンディアリ カスク:100% 雷→火炎 変換 : ファイア ストライク を追加
Lagoth’Ak’s Bloodbinding: increased Bleed damage modifier for Siphon Souls to 140 / 1s
ラゴス'アクズ ブラッドバインディング:140 出血ダメージ/s : サイフォン ソウルズ に増加
Lucius’ Blade-Arm: added 100% of Lightning dealt as Aether modifier for Reckless Power
ルーシャス ブレイドアーム:100% 雷→イーサー 変換 : レックレス パワー を追加
Slathsarr’s Crest: added 33 Aether damage modifier for Panetti’s Replicating Missile
スラッサーズ クレスト:33 イーサーダメージ : パネッティの複製ミサイル を追加
Spectral Warmaul: increased Vitality damage modifier for Siphon Souls to 180
スペクトラル ウォーモール:180 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Terrnox’s Aether Tome: increased Aether damage modifier for Devastation to 180
ターノックスズ イーサー トウム:180 イーサーダメージ : デヴァステイション に増加
Ugdenbog Bilelauncher: replaced bonus to Lethal Assault with +4 to Amarasta’s Blade Burst
ウグデンボーグ バイルランチャー:+4 リーサル アサルト を +4 アマラスタのブレイド バースト に置換
Ugdenbog Flamestrife: increased Fire damage modifier for Flames of Ignaffar to 70
ウグデンボーグ フレイムストライフ:70 火炎ダメージ : イグナファーの炎 に増加
Ugdenbog Howler: increased Vitality damage modifier for Siphon Souls to 150
ウグデンボーグ ハウラー:150 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Ugdenbog Sparkthrower: replaced % Crit damage modifier for Primal Strike with 100% Projectile Passthrough modifier for it
ウグデンボーグ スパークスロワー:+50% クリティカルダメージ : プライマル ストライク を 100% 貫通確率 : プライマル ストライク に置換
Epic Items
Corruptor’s Mantle: fixed missing pet bonuses
汚染者のマント:ペットボーナスが抜けていた問題の修正(通常版のみペットボーナスが空だった)
Mogdrogen’s Tranquility Set: replaced % Crit damage for pets bonus with 20% Pierce Resist bonus for pets
モグドロゲンの静穏 セット:%クリティカルダメージのペットボーナス を 20% 刺突耐性のペットボーナス に置換
Surcoat of Mogdrogen: replaced % Attack Speed for pets with 30% All damage for pets
モグドロゲンの陣羽織:%攻撃速度のペットボーナス を 30% 全ダメージのペットボーナス に置換
Mogdrogen’s Peace Set: replaced % Crit damage for pets bonus with 20% Pierce Resist bonus for pets. Updated Pet bonuses on the granted skill.
モグドロゲンの平静 セット:%クリティカルダメージのペットボーナス を 20% 刺突耐性のペットボーナス に置換、付与スキルのペットボーナスを更新
Mythical Surcoat of Mogdrogen: replaced % Attack Speed for pets with 70% All damage for pets
神話級 モグドロゲンの陣羽織:%攻撃速度のペットボーナス を 70% 全ダメージのペットボーナス に置換
Legendary Non-Set Items
※同じ内容を何行も書くのが億劫だったので、一部の原文の順序を並び変えています。ご了承ください。
Mythical Boneshatter Treads: added 3% Max Run Speed
Mythical Deathwalker’s Grace: added 3% Max Run Speed
Mythical Footpads of the Grey Magi: added 3% Max Run Speed
Mythical Golemborn Greaves: added 3% Max Run Speed
Mythical Runeguard Greaves: added 3% Max Run Speed
Mythical Timewarped Walkers: added 3% Max Run Speed
神話級 ボーンシャッター トレッド、神話級 デスウォーカーの気品、神話級 灰色の魔術師のフットパッド、神話級 ゴーレムボーン グリーヴ、神話級 ルーンガード グリーヴ、神話級 タイムワープト ウォーカーズ :3% 最大移動速度 を追加
Beronath, Reforged: stats simplified as the granted skill is now always active, making the sword’s Elemental attributes ineffective
Mythical Beronath, Reforged: stats simplified as the granted skill is now always active, making the sword’s Elemental attributes ineffective
鍛え直したベロナス、神話級 鍛え直したベロナス:付与スキルが常にアクティブなり、剣のベースダメージにあったエレメンタルダメージも必要なくなったのでステータスを簡略化した
Blazeheart: added 18% Cast Speed
ブレーズハート:18% 詠唱速度 を追加
Codex of Eternal Storms: granted skill now deals damage twice as often
Mythical Codex of Eternal Storms: granted skill now deals damage twice as often
永久嵐の古写本、神話級 永久嵐の古写本:付与スキルが2倍の頻度でダメージを与えるようになった (毎秒が0.5秒間隔に変更?)
Conduit of Arcane Whispers: reduced Target Area modifier for cold-variant of Devastation to +2
アルケインの囁きの導管:[冷気デヴァステイション 変異] +2m 標的エリア : デヴァステイション に減少 (減少とあるが、元が+4mで砲弾がばらけるマイナス効果なので、実質は強化)
Conduit of Deathly Whispers: added Physical variant of Ravenous Earth to the affix pool
不朽の囁きの導管:[物理ラヴェナス アース 変異] を追加 ※Conduit of Deathly Whispers というアイテムは存在しない。パッチノートの記述ミスでスキルから察するにネクロマンサー導管のことだと思う。
Conduit of Wild Whispers: added modifiers for Upheaval to aether-variant of Savagery
野性の囁きの導管:[イーサーサヴィジリィ 変異] にアプヒーヴァルのスキル変化を追加
Crown of the Winter King: granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased.
Mythical Crown of the Winter King: granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased.
Obsidian Juggernaut: granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased.
Mythical Obsidian Juggernaut: granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased.
Siegebreaker: granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased
Mythical Siegebreaker: added 45% of Pierce dealt as Physical. Granted skill now deals 30% reduced damage at point blank, but its damage has been significantly increased.
冬王の王冠、神話級 冬王の王冠、オブシディアン ジャガナート、神話級 オブシディアン ジャガナート、シージブレイカー、神話級 シージブレイカー :付与スキルの中心ダメージは30%減少したが、全体のスキルダメージは増加
神話級 シージブレイカー:45% 刺突→物理 変換 を追加
Dread Armor of Azragor: removed Physical Retaliation and increased Physical Retaliation on the granted skill
Mythical Dread Armor of Azragor: removed Physical Retaliation and increased Physical Retaliation on the granted skill
ドレッド アーマー オブ アズラゴー、神話級 ドレッド アーマー オブ アズラゴー:本体の物理報復を削除、付与スキルの物理報復を増加
Farath’s Cube: reduced Cold damage modifier for Panetti’s Replicating Missile to 100 and increased Cold damage modifier for Flames of Ignaffar to 80
ファラスのキューブ:100 冷気ダメージ : パネッティの複製ミサイル に減少、80 冷気ダメージ : イグナファーの炎 に増加
Fiendflesh Mantle: replaced % Attack Speed for pets with 20% Freeze Resist for pets
Mythical Fiendflesh Mantle: replaced % Attack Speed for pets with 25% Freeze Resist for pets
フィーンドフレッシュ マント:ペットボーナスの %攻撃速度 を 20% 凍結時間短縮 に置換 神話級 フィーンドフレッシュ マント:ペットボーナスの %攻撃速度 を 25% 凍結時間短縮 に置換
Fiendmaster Raiment: replaced % All damage for pets with 20% Stun Resist
Mythical Fiendmaster Raiment: replaced % All damage for pets with 30% Stun Resist
フィーンドマスター レイメント:ペットボーナスの %全ダメージ を 20% 気絶時間短縮 に置換 神話級 フィーンドマスター レイメント:ペットボーナスの %全ダメージ を 30% 気絶時間短縮 に置換
Gaze of Empyrion: increased Fire damage modifier for Vindictive Flame to 150
エンピリオンの凝視:150 火炎ダメージ : ヴィンディクティヴ フレイム に増加
Gildor’s Guard: increased % Physical Retaliation on the granted skill
ギルドアのガード:付与スキルの %物理報復 を増加
Gildor’s Pulverizer: fixed an issue where the Blade Spirit modifiers were not working
ギルドアの粉砕器:ブレイド スピリットのスキル変化が働いていなかった問題を修正
Leviathan: granted skill is now a proc, damaged adjusted accordingly
Mythical Leviathan: granted skill is now a proc, damaged adjusted accordingly
The Northern Wyrm: granted skill is now a proc, damaged adjusted accordingly
Mythical Northern Wyrm: granted skill is now a proc, damaged adjusted accordingly
レヴィアタン、神話級 レヴィアタン、北のウィルム、神話級 北のウィルム :付与スキルが攻撃時発動に、それに合わせて威力を調整
Mantle of Mogdrogen (mythical): reduced % Crit damage for pets to 12% and % Lightning damage for pets to 200%
モグドロゲンのマント (Lv94):12% クリティカルダメージ と 200% 雷ダメージ にペットボーナスを減少
Night’s Embrace: removed Conversion
Mythical Night’s Embrace: removed Conversion
夜の抱擁、神話級 夜の抱擁:本体の 10% 物理→冷気 変換 を削除
Outcast’s Secret (mythical): increased Aether damage modifier for Devastation to 180
追放者の秘密 (Lv94):180 イーサーダメージ : デヴァステイション に増加
Quillthrower of Dreeg: replaced bonus to Vile Eruption with +2 Solael’s Witchfire
Mythical Quillthrower of Dreeg: replaced bonus to Vile Eruption with +4 Solael’s Witchfire and added 50% of Chaos dealt as Acid
クイルスロワー オブ ドリーグ:+2 ヴァイル イラプション を +2 ソレイルのウィッチファイア に置換 神話級 クイルスロワー オブ ドリーグ:+4 ヴァイル イラプション を +4 ソレイルのウィッチファイア に置換、50% カオス→酸 変換 を追加
Ring of Shuroth: added +2 to Field Command
シュロスの指輪:+2 フィールド コマンド を追加
Ring of Tawrot: added 6% Attack Speed and +2 to Necrotic Edge
タウロットの指輪:6% 攻撃速度 と +2 ネクロティック エッジ を追加
Scion of Arcane Force: replaced bonus to War Cry with +6 to Deadly Momentum
神秘魔力の末裔:+4 ウォー クライ を +6 デッドリー モメンタム に置換
Scion of the Screaming Veil: increased % Vitality dealt as Aether to 100%
騒然たるベールの末裔:100% 生命力→イーサー 変換 に増加
Shar’Zul’s Worldeater (mythical): increased damage on the granted skill
シャー'ズールズ ワールドイーター (Lv94):付与スキルのダメージを増加
Stormreaver: part of the weapon’s base damage is now Electrocute, to match its Mythical counterpart
Mythical Stormreaver: added 100% of Physical dealt as Lightning modifier for Savagery. Replaced Cooldown Reduction modifier for Storm Totem with +2 Summon Burst modifier for it.
ストームリーヴァー:神話級と一致するように、武器の基礎ダメージの一部を感電ダメージにしました 神話級 ストームリーヴァー:100% 物理→雷 変換 : サヴィジリィ を追加、-2秒 スキルリチャージ : ストーム トーテム を +2 Summon Burst : ストーム トーテムに置換
The Final Stop: replaced % All Retaliation with 55% Physical Retaliation
Mythical Final Stop: replaced % All Retaliation with 110% Physical Retaliation. Increased damage and reduced cooldown on the granted skill.
ザ ファイナル ストップ:%全報復ダメージ を 55% 物理報復 に置換 神話級 ファイナル ストップ:%全報復ダメージ を 110% 物理報復 に置換、付与スキルのダメージが増加し、スキルクールダウンが減少
The Pummeler: added 70% Physical Retaliation
ザ パムラー:70% 物理報復 を追加
Totally Normal Buckler: increased Physical Retaliation to 450 and added 70% Physical Retaliation
Totally Normal Shield: increased Physical Retaliation to 450 and added 70% Physical Retaliation
全く普通のバックラー、全く普通の盾:450 物理報復 に増加し、70% 物理報復 を追加
Zolhan’s Revenge: replaced % All Retaliation with 60% Physical Retaliation
Mythical Zolhan’s Revenge: replaced % All Retaliation with 120% Physical Retaliation. Increased % Retaliation added to Attack on the skill proc.
ゾルハンの報復:%全報復ダメージ を 60% 物理報復 に置換 神話級 ゾルハンの報復:%全報復ダメージ を 120% 物理報復 に置換、付与スキルの %報復ダメージを攻撃に追加(RAtA) を増加
Mythical Abyssal Mask: increased Vitality damage modifier for Siphon Souls to 140
神話級 深淵のマスク:140 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Mythical Arcanum Sigillis: increased % Weapon damage modifier for Panetti’s Replicating Missile to 45%
神話級 アルケイナム シジリス:45% 武器ダメージ : パネッティの複製ミサイル に増加
Mythical Avenger of Cairn: added 80% Physical Retaliation. Replaced % Physical Retaliation modifier for Menhir’s Will with -3s Cooldown modifier for it. Added 120% Physical Retaliation modifier for Word of Renewal.
神話級 ケアンの復讐者:本体に80% 物理報復 を追加、150% 物理報復 : メンヒルの意志 を -3秒 スキルリチャージ : メンヒルの意志 に置換、120% 物理報復 : ワード オブ リニューアル を追加
Mythical Beacon of the Winter’s Veil: added 8% Total Speed and increased Offensive Ability to 122
神話級 冬の帳の篝火:8% 総合速度を追加、122 OAに増加
Mythical Codex of Violent Rifts: increased Chaos damage modifier for Flames of Ignaffar to 50-120
神話級 激烈な亀裂の古写本:50-120 カオスダメージ : イグナファーの炎 に増加
Mythical Dawnshard Grip: added +3 to Deadly Momentum
神話級 ドーンシャード グリップ:+3 デッドリー モメンタム を追加
Mythical Dawnshard Hauberk: added +3 to Scars of Battle
神話級 ドーンシャード ホーバーク:+3 スカーズ オブ バトル を追加
Mythical Deathbound Amethyst: increased % Vitality dealt as Cold modifier for Drain Essence to 100%
神話級 デスバウンド アメジスト:100% 生命力→冷気 変換 : ドレイン エッセンス に増加
Mythical Deathdealer’s Sidearm: added 45% of Pierce dealt as Physical
神話級 デスディーラーズ サイドアーム:45% 刺突→物理 変換 を追加
Mythical Dreegal’anore: added 1222 Health and increased % All Retaliation damage to 320%
神話級 ドリーガル'アノレ:1222 ヘルスを追加、320% 全報復ダメージ に増加 ※パッチノートに記載があるが、実際には反映されていないという報告がフォーラムにあり
Mythical Earthshatter Treads: increased Internal Trauma damage on the granted skill
神話級 大地粉砕のトレッド:付与スキルの体内損傷ダメージを増加
Mythical Exterminus: replaced modifiers for Fire Strike with 32 Chaos damage modifier for it
神話級 絶滅者:ファイア ストライクのスキル変化を 32 カオスダメージ : ファイア ストライク に置換
Mythical Gavel of Ravenous Souls: added +3 to Ravenous Earth
神話級 貪欲な魂の小槌:+3 ラヴェナス アース を追加
Mythical Gildam Arcanum Commendation: increased Elemental damage modifier for Flames of Ignaffar to 60
神話級 ギルダム アルケイナムの推賞:60 エレメンタルダメージ : イグナファーの炎 に増加
Mythical Grasp of the Dead: increased Cold damage modifier for Drain Essence to 100
神話級 死者の抱き付き:100 冷気ダメージ : ドレイン エッセンス
Mythical Gravetouch: increased Frostburn damage modifier for Drain Essence to 220 / 2s
神話級 グレイヴタッチ:220 凍傷ダメージ/2s : ドレイン エッセンス に増加(原文は増加となっているが、原文通りの値ならダメージは減少している)
Mythical Herald of Blazing Ends: added modifiers for Callidor’s Tempest
神話級 焼死の使者:キャリドアのテンペストのスキル変化を追加
Mythical Herald of the Apocalypse: added 22% Elemental Resist and increased Health to 560. Increased % Aether dealt as Fire modifier for Devastation to 100%.
神話級 ヘラルド オブ ザ アポカリプス:22% エレメンタル耐性を追加し、+560 ヘルスに増加、100% イーサー→火炎 変換 : デヴァステイション に増加
Mythical Inashkor’s Head: added +3 to Disintegration. Increased Physical damage modifier for Albrecht’s Aether Ray to 140 and updated its % Lightning conversion to 100% of Elemental dealt as Physical.
神話級 イナシュコルの首:+3 ディシンティグレイションを追加、140 物理ダメージ : アルブレヒトのイーサー レイ に増加し、100% 雷→物理 変換 : アルブレヒトのイーサー レイ を 100% エレメンタル→物理 変換 : アルブレヒトのイーサー レイ に変更
Mythical Ixillor’s Rageflame: increased Fire damage modifier for Flames of Ignaffar to 60
神話級 イクシロアの怒りの炎:60 火炎ダメージ : イグナファーの炎 に増加
Mythical Judgment of Empyrion: increased damage on the granted skill
神話級 エンピリオンの審判:付与スキルのダメージを増加
Mythical Korvan Wyrm: added 150% Internal Trauma Duration
神話級 コルヴァン ウィルム:体内損傷ダメージの +150% 持続時間延長 を追加
Mythical Mark of Anathema: increased Aether damage modifier for Siphon Souls to 140
神話級 破門の標章:140 イーサーダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Mythical Mask of Infernal Truth: increased damage on the granted skill
神話級 マスク オブ インファーナル トゥルース:付与スキルのダメージを増加
Mythical Maw of Despair: added +3 to Vindictive Flame and added modifiers for it
神話級 絶望の胃:+3 ヴィンディクティヴ フレイム と ヴィンディクティヴ フレイムのスキル変化 を追加
Mythical Maw of the Damned: increased damage on the granted skill
神話級 呪われし者の胃:付与スキルのダメージを増加
Mythical Necrolord’s Shroud: removed Vitality damage from the granted skill
神話級 ネクロロードの覆い:付与スキルから 生命力ダメージ を削除
Mythical Nosferattis: added 100% of Elemental dealt as Physical for pets
神話級 ノスフェラティス:100% エレメンタル→物理 変換 のペットボーナスを追加
Mythical Pagar’s Betrayal: increased Chaos damage modifier for Flames of Ignaffar to 80 and its Burn damage modifier to 220 / 3s
神話級 パガールの裏切り:80 カオスダメージ : イグナファーの炎 と 220 燃焼ダメージ/3s : イグナファーの炎 に増加(原文は増加となっているが、原文通りの値なら燃焼ダメージは減少している)
Mythical Panetti’s Replicating Wand: reduced Elemental damage modifier for Panetti’s Replicating Missile to 66
神話級 パネッティの複製ワンド:66 エレメンタルダメージ : パネッティの複製ミサイル に減少
Mythical Plaguebearer of Dreeg: replaced % Weapon damage modifier for Dreeg’s Evil Eye with new modifiers for it
神話級 プレイグベアラー オブ ドリーグ:30% 武器ダメージ : ドリーグの邪眼 を 新しいスキル変化に置換
Mythical Reign of Ice and Fire: added +2 to Scars of Battle
神話級 氷炎の統治:+2 スカーズ オブ バトル を追加
Mythical Riftwarped Grasp: increased Vitality damage modifier for Drain Essence to 140
神話級 リフトワープト グラスプ:140 生命力ダメージ : ドレイン エッセンス に増加
Mythical Skull of Gul’Amash: increased Vitality Decay damage modifier for Siphon Souls to 160 / 1s. Added 100% of Aether dealt as Vitality modifier for Drain Essence and increased its Vitality Decay damage modifier to 220 / 2s.
神話級 グル'アマッシュの髑髏:160 生命力減衰ダメージ/s : サイフォン ソウルズ に増加、100% イーサー→生命力 変換 : ドレイン エッセンス を追加し、220 生命力減衰/2s : ドレイン エッセンス に増加
Mythical Spelldrinker: increased Elemental damage modifier for Word of Pain to 140
神話級 スペルドリンカー:140 エレメンタルダメージ : ワード オブ ペイン に増加
Mythical Stonefist Rebuke: increased % Weapon damage and Defensive Ability Reduction on the granted skill
神話級 鉄拳制裁:付与スキルの %武器ダメージと防御能力低下 を増加
Mythical Stonetreaders: added % Physical Retaliation to the granted skill
神話級 石の旅路:付与スキルに %物理報復 を追加
Mythical Stormseer Sapphire: increased Lightning damage modifier for Albrecht’s Aether Ray to 82-122
神話級 ストームシーア サファイア:82-122 雷ダメージ : アルブレヒトのイーサー レイ に増加
Mythical Storm Shepherd: added +3 to Spectral Binding and increased % Aether dealt as Lightning to 100%
神話級 嵐の導き手:+3 スペクトラル バインディング を追加し、100% イーサー→雷 変換 に増加
Mythical Thornhide Legguards: added % Physical Retaliation to the skill proc
神話級 ソーンハイド レッグガード:付与スキルに %物理報復 を追加
Mythical Tome of Names: reduced Elemental damage modifier for Panetti’s Replicating Missile to 75 and increased Physical damage modifier for Flames of Ignaffar to 150
神話級 名前のトウム:75 エレメンタルダメージ : パネッティの複製ミサイル に減少、150 物理ダメージ : イグナファーの炎 に増加
Mythical Tome of the Arcane Wastes: increased damage on the granted skill
神話級 トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツ:付与スキルのダメージを増加
Mythical Vestments of Severed Faith: added +3 to Albrecht’s Aether Ray
神話級 信仰断絶の法衣:+3 アルブレヒトのイーサー レイ を追加
Mythical Vortex of Souls: increased % Lightning dealt as Aether to 100%
神話級 魂渦:100% 雷→イーサー 変換 に増加
Mythical Wyrmbone Handguards: added +3 to Field Command
神話級 ウィルムボーン ハンドガード:+3 フィールド コマンド を追加
Legendary Set Items
※セットごとに追いやすくするために、一部の原文の順序を並び変えています。ご了承ください。
Bonemonger’s Gem: increased Aether damage modifier for Siphon Souls to 160
骨狩り狂の宝石:160 イーサーダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Chillwhisper Set: added 100% of Pierce dealt as Cold modifier for Spectral Binding and increased Targets modifier for Drain Essence to 6
チルウィスパー セット:100% 刺突→冷気 変換 : スペクトラル バインディング を追加、最大 6体の標的を襲う : ドレイン エッセンス に増加
Mythical Deathmarked Claw: reduced Cold damage modifier for Whirling Death to 110
Mythical Deathmarked Hood: reduced Cold damage modifier for Amarasta’s Quick Cut to 90
Deathmarked Jacket: removed Cold damage
Mythical Deathmarked Jacket: removed Cold damage
神話級 デスマークの鉤爪:110 冷気ダメージ : ホワーリング デス に減少 神話級 デスマークのフード:90 冷気ダメージ : アマラスタのクイック カット に減少 デスマークのジャケット、神話級 デスマークのジャケット:冷気ダメージ を削除
Diviner’s Vision Set: increased Vitality damage for pets bonus to 35 and increased % Cold dealt as Vitality for pets bonus to 100%. Reduced Target Radius Reduction modifier for Devastation to -0.5 and removed its Cooldown Reduction modifier.
Diviner’s Mantle: added 84% Vitality damage
Diviner’s Mask: replaced Conversion with 25% of Elemental dealt as Vitality. Increased Defensive Ability Reduction modifier for Ill Omen to -110.
Diviner’s Raiment: replaced Conversion with 25% of Elemental dealt as Vitality and added +3 to Devastation
ディヴァイナの予見 セット:ペットボーナスが 35 生命力ダメージ と 100% 冷気→生命力 変換 に増加、-0.5m 標的エリア : デヴァステイション に減少(以前よりは砲弾が密集しなくなった)、-5秒 スキルリチャージ : デヴァステイション を削除 ディヴァイナズ マント:84% 生命力ダメージ を追加 ディヴァイナズ マスク:25% エレメンタル→イーサー 変換 を 25% エレメンタル→生命力 変換 に置換、-150 防御能力 : イル オーメン に増加 ディヴァイナズ レイメント:25% エレメンタル→イーサー 変換 を 25% エレメンタル→生命力 変換 に置換、+3 デヴァステイション を追加
Ember’s Calling Set: increased Offensive Ability bonus to 60 and the Defensive Ability bonus to 80
エンバーズ コーリング セット:60 OA と 80 DA に増加
Ghol’s Malice Set: added 25% Petrify Resist bonus
グルの悪意 セット:25% 石化時間短縮 を追加
Harra’s Artifice Set: added 60 Defensive Ability bonus
ハラの術策 セット:60 DA を追加
Invoker’s Will: reduced Fire and Lightning damage modifiers for Panetti’s Replicating Missile to 45
Mythical Invoker’s Blaze: reduced Fire damage modifier for Panetti’s Replicating Missile to 60
Mythical Invoker’s Burning Hand: added 244 Health
Mythical Invoker’s Shocking Touch: added 244 Health
インヴォーカーの意志 セット(Lv94):45 火炎ダメージ : パネッティの複製ミサイル と 45 雷ダメージ : パネッティの複製ミサイル に減少 神話級 インヴォーカーの灼熱:60 火炎ダメージ : パネッティの複製ミサイル に減少 神話級 インヴォーカーの燃え盛る手、神話級 インヴォーカーの衝撃的接触:244 ヘルス を追加
Korba’s Fury: reduced % Weapon damage modifier for Ring of Steel to 80%
コルバの激怒 セット:80% 武器ダメージ : リング オブ スチール に減少
Krieg’s Armament Set: increased Aether damage modifier for Field Command to 50. Increased damage and reduced cooldown on the granted skill.
Krieg’s Grip: added 16% Cast Speed and increased % Attack Speed to 16%. Increased damage on the skill proc.
クリーグの武装 セット:50 イーサーダメージ : フィールド コマンド に増加、付与スキルのダメージが増加し、スキルリチャージが減少
Ludrigan’s Pride Set: reduced % Damage Modified modifier for Panetti’s Replicating Missile to 140%
ルドリガンの誇り セット:140% ダメージ修正総計 : パネッティの複製ミサイル に減少
Mythical Nex: reduced Cold damage to 11-22
Mythical Ortus: reduced Fire damage to 11-22
神話級 ネックス:11-22 冷気ダメージ に減少 神話級 オルタス:11-22 火炎ダメージ に減少
Vestments of Dreeg: replaced bonus to Vile Eruption with +2 to Blood Burst
Mythical Vestments of Dreeg: replaced bonus to Vile Eruption with +3 to Blood Burst
ドリーグの法衣:+2 ヴァイル イラプション を +2 ブラッド バースト に置換 神話級 ドリーグの法衣:+3 ヴァイル イラプション を +3 ブラッド バースト に置換
Nature’s Call Regalia Set: increased % Crit damage bonus for pets to 30% and increased Physical damage modifier for Summon Hellhound to 220
Mythical Beastcaller’s Shroud: increased % Physical damage for pets to 180%
Mythical Beastcaller’s Talisman: increased % Physical damage for pets to 180%
ネイチャーズ コールの礼装 セット(Lv94):ペットボーナスを +30% クリティカルダメージ に増加、220 物理ダメージ : サモン ヘルハウンド に増加 神話級 ビーストコーラーの覆い、神話級 ビーストコーラーのタリスマン:ペットボーナスを 180% 物理ダメージ に増加
Pyran’s Effigy: increased Burn damage modifier for Devastationt to 160 / 3s
Pyran’s Mantle: increased Health to 520
Pyran’s Visage: increased Fire damage modifier for Devastation to 150 and its Burn damage modifier for 220 / 3s
ピランの彫像:160 燃焼ダメージ/3s : デヴァステイション に増加(本文には増加と書いてあるが、このパッチノートの数値が本当ならば燃焼ダメージは減少している) ピランの外套:520 ヘルス に増加 ピランの容貌:150 火炎ダメージ : デヴァステイション と 220 燃焼ダメージ/3s : デヴァステイション に増加(本文には増加と書いてあるが、このパッチノートの数値が本当ならば燃焼ダメージは減少している)
Rah’Zin’s Torment Set: replaced % Chance of % Chaos damage with % Chance of % All damage
ラー'ズィンの苦悶 セット:40%の確率で +320% カオスダメージ を 40%の確率で +320% 全ダメージ に置換
Shepherd of Lost Souls Set: increased Physical damage for pets bonus to 24
Shard of Lost Souls: added 100% All damage for pets
彷徨える魂の飼い主 セット:ペットボーナスを 24 物理ダメージ に増加 彷徨える魂の破片:ペットボーナスに 100% 全ダメージ を追加
Stoneguard Set: increased % Physical Retaliation bonus to 220% and increased % Physical Retaliation on the skill proc
ストーンガード セット:220% 物理報復 に増加し、付与スキルの %物理報復 も増加
The Blightlord Set: increased Defensive Ability bonus to 80
Blightlord’s Carver: increased % Fire Resist Reduction modifier for Siphon Souls to -20%
病害卿 セット:80 DA に増加 病害卿の肉切りナイフ:-20% 火炎耐性 : サイフォン ソウルズ に増加
The Mageslayer Set: increased Elemental Dot damage modifiers for Flames of Ignaffar to 300 / 3s
ザ メイジスレイヤー セット:300 燃焼|凍傷|感電ダメージ/3s : イグナファーの炎 に増加
The Spellscourge Set: replaced % Attack Speed bonus with 12% Total Speed bonus
Spellscourge Bulwark: added +4 to Menhir’s Bulwark
ザ スペルスカージ セット:+10% 攻撃速度 を +12% 総合速度 に置換 スペルスカージ ブルワーク:+4 メンヒルの防壁 を追加
The Voidsoul Set: increased Defensive Ability bonus to 90 and the % Chaos Resist bonus to 32%
ヴォイドソウル セット:90 DA と 32% カオス耐性 に増加
Valguur’s Focus: increased Vitality damage modifier for Siphon Souls to 90
ヴァルグールの集中:90 生命力ダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
The Vanquisher Set: replaced % Resist bonuses with 120% Fire damage bonus
Vanquisher’s Gem: increased % Poison Resist to 46%
Vanquisher’s Helm: added 32% Aether Resist
覇者 セット:%耐性 を 120% 火炎ダメージ に置換 覇者の宝石:46% 毒酸耐性 に増加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ) 覇者の兜:32% イーサー耐性 を追加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ)
Ultos’s Tempest: increased % Physical dealt as Lightning bonus to 50%
ウルトスのテンペスト セット(Lv94):50% 物理→雷 変換 に増加
Uroboruuk’s Eye: increased Aether damage modifier for Siphon Souls to 160
ウロボルークの目:160 イーサーダメージ : サイフォン ソウルズ に増加
Veilkeeper Set: added 6% Defensive Ability and 60% Health Regeneration bonuses. Increased Offensive Ability bonus to 60 and the Defensive Ability bonus to 80. Removed % Poison and % Vitality Resist bonuses. Increased % Attack Speed modifier for Arcane Will to 15%. Replaced Aether damage modifier for Upheaval with 120 Lightning damage modifier for it. Replaced Lightning damage modifier for Spectral Binding with 80 Aether damage modifier for it and increased its % Attack Speed modifier to 15%.
Veilkeeper’s Armor: increased % Vitality Resist to 45%
Veilkeeper’s Crest: added -2s Cooldown modifier for Arcane Will and reduced its Duration modifier to 2s. Removed Conversion modifier for Reaping Strike.
Veilkeeper’s Mantle: increased % Poison Resist to 38% and added 30% of Cold dealt as Aether
Veilkeeper’s Mask: replaced % Attack Speed with 44 Defensive Ability. Increased Lightning damage modifier for Iskandra’s Elemental Exchange to 14-50 and added 40% Health Regeneration modifier for it. Replaced Aether damage modifier for Upheaval with 90 Lightning damage modifier for it. Removed Conversion modifiers for Necrotic Edge.
ベールキーパー セット:6% DA と ヘルス再生量増加 60% を追加、60 OA と 80 DA に増加、%耐性 を削除 +15% 攻撃速度 : アルケイン ウィル に増加、120 イーサーダメージ : アプヒーヴァル を 120 雷ダメージ : アプヒーヴァル に置換 32-66 雷ダメージ : スペクトラル バインディング を 80 イーサーダメージ : スペクトラル バインディング に置換、+15% 攻撃速度 : スペクトラル バインディング に増加 ベールキーパーズ アーマー:45% 生命力耐性 に増加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ) ベールキーパーズ クレスト:-2秒 スキルリチャージ : アルケイン ウィル を追加し、2秒 持続時間 : アルケイン ウィル に減少、100% 生命力→雷 変換 : リーピング ストライク を削除 ベールキーパーズ マント:38% 毒酸耐性 に増加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ)、30% 冷気→イーサー 変換 を追加 ベールキーパーズ マスク:%攻撃速度を 44 DA に置換、14-50 雷ダメージ : イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ に増加し、ヘルス再生量増加 40% : イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ を追加 90 イーサーダメージ : アプヒーヴァル を 90 雷ダメージ : アプヒーヴァル に置換、100% 冷気→イーサー 変換 : ネクロティック エッジ と 100% 生命力→雷 変換 : ネクロティック エッジ を削除
Wrath of Agrivix Set: replaced % Resist bonuses with 70% Aether and 70% Fire damage bonuses
Mantle of Agrivix: added 24% Chaos Resist
Vestments of Agrivix: added 24% Aether Resist
Rage of Agrivix Set: replaced % Resist bonuses with 120% Aether and 120% Fire damage bonuses. Added 60 Defensive Ability bonus. Reduced Cooldown and increased Summon Limit on the skill proc. Added 240 Aether damage modifier for Siphon Souls. Replaced Aether damage and % Conversion modifiers for Vindictive Flame with 380 Fire damage and 22% Damage Reduction / 3s modifiers for it.
Mythical Codex of Agrivix: increased Aether damage modifier for Siphon Souls to 160
Mythical Mantle of Agrivix: added 32% Chaos Resist
Mythical Vestments of Agrivix: added 32% Aether Resist and increased Offensive Ability to 70
アグリヴィックスの憤怒 セット(Lv75):%耐性 を 70% 火炎|イーサーダメージ に置換 アグリヴィックスのマント:24% カオス耐性 を追加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ) アグリヴィックスのベストメント:24% イーサー耐性 を追加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ)
アグリヴィックスの激怒 セット(Lv94):%耐性 を 120% 火炎|イーサーダメージ に置換、60 DA を追加、付与スキルのスキルリチャージを減らし、召喚上限を増加 240 イーサーダメージ : サイフォン ソウルズ を追加、100% 火炎|物理→イーサー 変換 : ヴィンディクティヴ フレイム を 380 火炎ダメージ と 22% 標的のダメージ減少/3s に置換 神話級 アグリヴィックスの古写本:160 イーサーダメージ : サイフォン ソウルズ に増加 神話級 アグリヴィックスのマント:32% カオス耐性 を追加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ) 神話級 アグリヴィックスのベストメント:32% イーサー耐性 を追加(セット効果から消えた%耐性を補填している、耐性は実質プラマイゼロ)、70 OA に増加
[Class & Skills]
Player scaling pets now inherit the player’s % Move Speed bonuses.
プレイヤースケーリングペット (プレイヤーボーナス型のペットのこと?)は、プレイヤーの移動速度ボーナスを参照するようになりました
Devotion
Arcane Bomb: reduced Cooldown to 1s, increased Radius by 44%, and increased the trigger area for the rune by 125%.
アルケイン ボム(未亡人):リチャージ時間を1秒に短縮、半径を44%増加、ルーンのトリガー範囲を125%増加
Blades of Nadaan: increased Pierce damage to 16 and % Pierce damage to 140%
ナダーンの刃:刺突ダメージを16に増加、%刺突ダメージを140%に増加
Hydra: increased % Run Speed and % Max Run Speed to 10%
ヒドラ:%移動速度と%最大移動速度を10%に増加
Light of Empyrion: bonuses increased and rearranged across the nodes
エンピリオンの光:ボーナスが全体的に増え、ノードが再配置された
Blind Fury: increased Duration of Bleed and Internal Trauma to 5s
盲目的激怒(オレロン):出血と体内損傷の持続時間を5秒に増加
Healing Rain: increased Health Regeneration scaling with rank
ヒーリング レイン(生命の樹):ヘルス再生のスケーリングを増加
Light of Empyrion (Celestial Power): reduced Cooldown to 2s and increased % Chance of Activation to 30%
エンピリオンの光(エンピリオンの光):リチャージ時間を2秒に短縮、被弾時発動が25%→30%に増加
Living Shadow: added % Damage Reduction
リビング シャドウ(無名戦士):召喚物の攻撃にダメージ減少デバフを追加
Shieldmaiden: increased Shield Recovery to 30%
盾の乙女:-25%→-30%シールド回復時間 (パッチノート原文は増加となっているが、値は減少している)
Staff of Rattosh: replaced % Aether damage with 50% All damage
ラトッシュの杖:%イーサーダメージを%全ダメージに置換
Time Dilation: increased % Chance of Activation to 100% and reduced Cooldown and Cooldown Reset Amount by 50%. This effectively makes the skill trigger 2x more often, but overall cooldown reset remains the same.
時間拡張(イオンの砂時計):発動率が100%になった、「現在の全アクティブスキルをクールダウン」と「スキルリチャージ」が50%に半減 ※最大レベルで、16秒ごとに-6秒する効果が、8秒ごとに-3秒する効果になったので、リチャージが短めのスキルに対して2倍トリガーすることになる
Fixed an issue where some Celestial Powers did not correctly display their % Weapon damage component when dual wielding.
二刀流のときに星座から付与される武器ダメージがUIに正しく表示されていなかった問題を修正
Soldier
Rending Force: replaced % Physical damage with % All damage and increased Physical damage scaling with rank
レンディング フォース:物理ダメージのスケーリングを増加、%物理ダメージを%全ダメージに置換
War Cry: skill is now instant cast and does not interrupt other actions
ウォー クライ:即時発動に変更され、他のアクションを中断しなくなった
Demolitionist
Fire Strike: increased damage scaling with rank
ファイア ストライク:ダメージのスケーリングを増加
Static Strike: increased Lightning damage scaling with rank
スタティック ストライク:雷ダメージのスケーリングを増加
Searing Strike: removed % Damage Modified bonus
シーリング ストライク:ダメージ修正総計を削除
Searing Might: reduced % Damage Modified bonus to 12%
シーリング マイト:ダメージ修正総計を12%へ減少
Shattering Blast: increased Internal Trauma damage scaling with rank
シャタリング ブラスト:体内損傷ダメージのスケーリングを増加
Occultist
Bloody Pox: increased damage scaling with rank
ブラディ ポックス:ダメージのスケーリングを増加
Wasting: increased Vitality damage scaling with rank
ウェイスティング:生命力ダメージのスケーリングを増加
Black Death: increased Poison damage scaling with rank
ブラック デス:毒ダメージのスケーリングを増加
Dreeg’s Evil Eye: increased Acid damage scaling with rank
ドリーグの邪眼:酸ダメージのスケーリングを増加
Blood Burst: modifier now applies to the base skill rather than creating a secondary eruption. Values adjusted accordingly.
ブラッド バースト:邪眼本体に影響する効果に変更、それに応じて値は調整されています
Terrifying Gaze: increased Vitality damage scaling with rank. Removed Radius bonus.
テリファイング ゲイズ:生命力ダメージのスケーリングを増加、効果範囲ボーナスは削除
Vile Eruption: increased damage scaling with rank
ヴァイル イラプション:ダメージのスケーリングを増加
Destruction: added +1s Duration bonus and increased damage scaling with rank. Increased % Vitality damage scaling with rank to 144% by rank 12, 264% by max ultimate rank.
デストラクション:+1秒 持続時間を追加、ダメージのスケーリングを増加、%生命力ダメージはランク12で96%→144% ランク22で146%→264%
Second Rite: increased % Damage scaling with rank to 100% by rank 12, 210% by max ultimate rank and increased % Crit damage scaling with rank to 20% by rank 12, 30% by max ultimate rank
第二儀式:%ダメージと%クリティカルダメージのスケーリングを増加
Vulnerability: increased Defensive Ability Reduction scaling with rank to 150 by rank 10, 300 by max ultimate rank
ヴァルネラビリティ:DA低下がランク10で-100→-150 ランク20で-200→-300
Nightblade
Amarasta’s Blade Burst: increased Frostburn damage scaling with rank
アマラスタのブレイド バースト:凍傷ダメージのスケーリングを増加
Blade Spirit: added 20s Cooldown to address a Dot stacking exploit related to spamming resummons on the skill. Summoning Blade Spirits now summons all of them at once.
ブレイド スピリット:再召喚をスパムしDoTをスタックさせるexploitに対応するために20秒のスキルリチャージを追加、1度の召喚ですべてが召喚されるようになった
Blade Trap: increased damage scaling with rank
ブレイド トラップ:ダメージのスケーリングを増加
Devouring Blades: increased Vitality damage scaling with rank
デヴァウリング ブレイズ:生命力ダメージのスケーリングを増加
Nidalla’s Justifiable Ends: increased Poison damage scaling with rank
ニダラのジャストファイアブル エンズ:毒ダメージのスケーリングを増加
Phantasmal Blades: increased Bleed damage scaling with rank
ファンタズマル ブレイズ:出血ダメージのスケーリングを増加
Ring of Steel: increased % Weapon damage scaling with rank to 290% by rank 16, 370% by max ultimate rank. Fixed an issue where the skill would get excessively loud when hitting multiple targets.
リング オブ スチール:%武器ダメージのスケーリングを増加、ランク16 260%→290% ランク26 320%→370%、複数のターゲットを攻撃したときにスキルが過度に大きくなる問題を修正
Circle of Slaughter: increased Bleed damage scaling with rank
サークル オブ スローター:出血ダメージのスケーリングを増加
Arcanist
Absolute Zero: increased Frostburn damage scaling with rank
アブソリュート ゼロ:凍傷ダメージのスケーリングを増加
Devastation: increased Aether damage scaling with rank and reduced Cooldown to 14s
デヴァステイション:イーサーダメージのスケーリングを増加、スキルリチャージを18秒→14秒
Disintegration: increased Electrocute damage scaling with rank
ディシンティグレイション:感電ダメージのスケーリングを増加
Panetti’s Replicating Missile: increased Elemental damage scaling with rank
パネッティの複製ミサイル:エレメンタルダメージのスケーリングを増加
Distortion: increased Aether damage scaling with rank and increased % Fire damage scaling with rank to 144% by rank 12, 264% by max ultimate rank. Added All Resistance Reduction scaling with rank.
ディストーション:イーサーダメージと%火炎ダメージのスケーリングを増加、全耐性減少(n 標的の耐性減少、カテゴリーA)を追加
Supercharged: replaced % Elemental damage with Elemental damage
スーパーチャージ:%エレメンタルダメージをエレメンタルダメージに置換
Proliferation: increased damage scaling with rank
プロリフィレイション:ダメージのスケーリングを増加
Tainted Power: replaced % Lightning to Vitality conversion with 100% of Lightning dealt as Chaos
テインテッド パワー:雷→生命力変換 を 雷→カオス変換 に置換
Wrath of Agrivix: FX swap has been moved to some Aether-centric modifiers for Callidor’s Tempest so that other damage type FX swaps are not overwritten by the transmuter.
ラース オブ アグリヴィックス:(イーサー中心の属性変換を加えるつもりだったけど、スキル変化からの他の属性変換と競合するからやっぱ止めた みたいに書いてある。実際にゲーム内で確認しても何も変わっていない)
Shaman
Ground Slam: increased Projectile Distance to 7 from 5
グラウンド スラム:砲弾間隔の係数が5から7になり、より広い範囲に届くようになった。(全方位に3つの棘列を発射するので、数値から想像するよりも広くなっており、過去バージョンの動画と見比べると体感2倍ぐらいの広さになっている)
Primal Strike: increased Bleed damage scaling with rank
プライマル ストライク:出血ダメージのスケーリングを増加
Wind Devil: increased Electrocute damage scaling with rank. Added 20s Cooldown to address a Dot stacking exploit related to spamming resummons on the skill. Summoning Wind Devils now summons all of them at once.
ウィンド デビル:感電ダメージのスケーリングを増加、再召喚をスパムしDoTをスタックさせるexploitに対応するために20秒のスキルリチャージを追加、1度の召喚ですべてが召喚されるようになった
Raging Tempest: increased Cold damage scaling with rank
レイジング テンペスト:冷気ダメージのスケーリングを増加
Maelstrom: increased base Targets by 2 and increased Lightning damage scaling with rank
メイルストロム:最大標的数が2からになった、雷ダメージのスケーリングを増加
Inquisitor
Flames of Ignaffar: increased Fire and Burn damage scaling with rank. Increased Distance by ~30% and Turn Rate by 100%.
イグナファーの炎:火炎ダメージと燃焼ダメージのスケーリングを増加、コーン状の射程や範囲拡大し、旋回速度を上昇(回避したときに届かなくなる問題の補填)
Intensify: increased Lightning damage scaling with rank
インテンシファイ:雷ダメージのスケーリングを増加
Tainted Flame: replaced % Lightning to Vitality conversion with 100% of Lightning dealt as Chaos
テインテッド フレイム:雷→生命力変換 を 雷→カオス変換 に置換
Ranged Expertise: added % Max Run Speed scaling with rank
レンジド エクスパティーズ:スケーリングする%最大移動速度を追加
Storm Box of Elgoloth: increased damage scaling with rank
エルゴロスのストーム ボックス:ダメージのスケーリングを増加
Lightning Tether: increased Electrocute damage scaling with rank
ライトニング テザー:感電ダメージのスケーリングを増加
Word of Pain: increased damage scaling with rank
ワード オブ ペイン:ダメージのスケーリングを増加
Word of Agony: increased Lightning damage scaling with rank and increased % Damage scaling with rank to 144% by rank 12, 264% by max ultimate rank
ワード オブ アゴニー:雷ダメージのスケーリングを増加、%火炎ダメージと%雷ダメージのスケーリングを増加 ランク12で60%→144% ランク22で110%→264%
Death Sentence: increased Elemental damage scaling with rank
デス センテンス:エレメンタルダメージのスケーリングを増加
Necromancer
Blight Burst: reduced damage scaling with rank. Values are still higher than thay were pre-v1.2.1 buffs.
ブライト バースト:ダメージのスケーリングを減少、上げすぎたので下げたということらしいが強化前よりはまだ強いらしい
Drain Essence: increased damage scaling with rank
ドレイン エッセンス:ダメージのスケーリングを増加
Hungering Reach: increased Targets scaling with rank to 5 by rank 12, 9 by max ultimate rank
ハンガリング リーチ:標的の数のスケーリングを増加、ランク12で5体 ランク22で9体
Decomposition: increased Vitality damage scaling with rank
ディコンポジション:生命力ダメージのスケーリングを増加
Dread: increased Vitality Decay damage scaling with rank
ドレッド:生命力減衰ダメージのスケーリングを増加
Oathkeeper
Judgment: increased Internal Trauma damage scaling with rank
ジャッジメント:体内損傷ダメージのスケーリングを増加
Summon Guardian of Empyrion: added 20s Cooldown to address a Dot stacking exploit related to spamming resummons on the skill. Summoning Guardians now summons all of them at once.
サモン ガーディアン オブ エンピリオン:再召喚をスパムしDoTをスタックさせるexploitに対応するために20秒のスキルリチャージを追加、1度の召喚ですべてが召喚されるようになった
Volcanic Stride: increased Burn damage scaling with rank
ボルカニック ストライド:燃焼ダメージのスケーリングを増加
