全ての業は再び戻り、あなたの頭の上に降りかかるであろう。
静まれ…最初からいかなる煩悶もなかったかのように…。
基本情報
| 空即是色 | ||||||
| 我、空に至れり | ||||||
![]() | 囚人 | ウーティス | ||||
| シーズン | 恒常 | |||||
| 危険ランク | TETH | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 15/15/23 | |||||
| 攻撃タイプ | 斬撃 | |||||
| 罪悪属性 | 色欲 | |||||
| 解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 色欲 x2 怠惰 x2 傲慢 x2 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 耐性 [×0.5] | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 普通 |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 15~19 19~23 | 15 19 | +4 | 1 | 人格Lv-2 | 1 2 | |
| [攻撃後] 精神力を12/18回復 [攻撃後] 本人を除くランダムな味方2名に攻撃威力増加1を付与 Ⅰ[的中時] 色欲脆弱1/2を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 13~21 17~25 | 21 25 | -8 | 1 | 人格Lv-2 | 1 2 | |
| [敵味方識別不可] ランダムに対象を攻撃 [攻撃後] 本人を除くランダムな味方2名に攻撃威力増加1を付与 Ⅰ[的中時] 色欲脆弱1/2を付与 [裏面的中時/的中時] 脆弱1/2を付与 [裏面的中時] 脆弱1/2を得る | ||||||
| パッシブ | 空ける | |||||
| 毎ターン、色欲ダメージ量増加1を得る。自分の精神力を0未満なら追加で1得る。 ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
性能解説
- ゲーム開始時から実装されているウーティスのTETHクラスE.G.O。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 消費資源は色欲2・怠惰2・傲慢2。合計6個。精神消耗量は覚醒/侵蝕スキル共に15。色欲斬撃属性の単体攻撃。
- 覚醒スキルが実質精神力消費0で撃てるのが特徴。
色欲属性の攻撃を強化する効果もあり、状況によっては高いポテンシャルを発揮する。- 解析Ⅳでは2枠広域になり、複数部位の敵の弱点を突ければそこそこのダメージも出せる。
- 覚醒スキルは攻撃後に精神力が18回復し、実質的に精神力を消費しない。
精神力減少による隙が生じず、資源さえ調達できればいくらでも撃つことができる。- 敵には色欲脆弱2、味方には攻撃威力増加1を付与できる。
- 脆弱は色欲属性限定なものの、《渇望-ミルカラ》など火力の高いスキルを合わせればかなりのダメージ増加になる。
- 攻撃威力増加はそのターン限定かつ対象がランダムなので不安定。速度の速い人格なら活かせるか。
- 敵には色欲脆弱2、味方には攻撃威力増加1を付与できる。
- 侵蝕スキルは脆弱2が追加。
- 色欲脆弱と合わせて40%のダメージ増になるが、精神力回復がなくなるため連発はできなくなる。タイミングを見計らって使用したい。
- パッシブ〈空ける〉は毎ターン色欲ダメージ量増加1の獲得。
- 色欲スキルは無条件で10%ダメージが増えることになる。覚醒スキルの連打以外にも色欲スキル持ちのアタッカーと相性がいい。
- 他のTETHクラスと比べると汎用性は低いが、状況が合えば精神力消費の無い覚醒スキルと色欲脆弱が強力なE.G.O。
出血パーティなど威力の高い色欲スキルが多い編成では味方の火力を大幅に引き上げることができる。
解析段階による変化
シナジー
| 囚人 | 人格 | 説明 |
|---|---|---|
| ウーティス | ラ・マンチャランド理髪師 | スキル2がパッシブで強化できる色欲属性。 この人格が自然と入る血鬼編成には複数の高火力色欲スキルが存在し、色欲脆弱を強く使える。 |
小ネタ

- 覚醒ボイス「모든 업은 다시 돌아와, 네 머리 위에 내려질 것이다.」
- 侵蝕ボイス「고요해져라··· 처음부터 어떤 번민도 없던 것처럼···」
コメント
- 情報に誤記不足ありましたらコメントください。
