外観
形状
概要
日本語名称 | ファフニール | 北欧神話等に登場するドラゴン |
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英語名称 | Fafnir | |
モチーフ | 情報募集中 | |
勢力 | ファイアスターター | |
分類 | ショットガン | |
等級 | エピック | |
必要Lv | ||
テキスト | このメタルモンスターの設計を担当しているエンジニアは、ドラゴンの伝説から発想を得ました。これらのショットガンで一斉射撃を行うと、ショットガンに接近しすぎた愚かな者を跡形もなく消し去るだろう。 至近距離において超火力を期待できる。 |
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1100 4 315 255kg リロード ∞ アップデート0.11.45以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1100 4 300 255kg リロード ∞
- 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 160.00
(20.00x8)1回 2.75秒 58.18 2022/01/20アップデート0.13.35以前
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 152.00
(19.00x8)1回 2.75秒 55.27 アップデート0.12.30以前
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 152.00 1回 2.5秒 60.80
- 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 40 ∞ 1100 4500
- 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 150 ∞ 45/20 0.10 15.0/15.0
- ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 6 5.5 0.5 1
- オプション
テキスト 車両のスピードが速いほど、武器の命中率が低くなります。最大効果は、60kmで+40%。 効果 速度が高いほど集弾率が上がる。 2022/01/20アップデート0.13.35以前
テキスト 車両のスピードが速いほど、武器の命中率が低くなります。最大効果は、60kmで+30%。 効果 速度が高いほど集弾率が上がる。 アップデート0.11.45以前
テキスト 車両のスピードが速いほど、武器の命中率が低くなります。最大効果は、60kmで+20%。 効果 速度が高いほど集弾率が上がる。
製造
製造ファクション | ファイアスターター | ||||
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必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ジャンクボウ(2) | ZS-33 ハルク(1) | ||
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
ニーズヘッグ |
解説
龍の角を彷彿とさせる装飾が目を惹く、ジャンクボウの上位種にあたるエピック級装填式ショットガン。
以前はジャンクボウより威力がやや上だがリロード時間が長いという、オプション効果を除けばプラマイゼロ的な微妙極まる代物だったが、性能調整によりリロード速度が上昇し、エピックの名に恥じない性能になった。
オプション効果は、速度が速いほど集弾性が上がるというもの。
ジャンクボウでは射程距離ギリギリで撃つと外れ弾が出やすかったが、ファフニールは速度が出ていれば射程距離ギリギリでも弾がまとまって放たれるため、狙った所に高いダメージを叩き込める。
一方、サイズはジャンクボウより一回り大きくなった。ジャンクボウと同じように設置しようとすると納まりきらない場合があり、周囲を装甲で覆いたいなら十分なスペースを確保する必要がある。
アップデート0.13.30でショットガンの照準器と拡散範囲が対応するようになったため、発動しているのかさえ疑わしかったファフニールの特殊効果を視認することが可能になった。
速度が60km/hに近づくにつれて照準器が徐々に収束していく様子を見ることができる。
ファフニールのグルーピング。
〇静止時 〇60km/h時 〇ジャンクボウと比較(重ね合わせ)
パターンを見てわかるように8ヒット。ジャンクボウ同様、きれいな放射状のパターンでグルーピングが固定されている。
速度が出ていればグルーピングが多少収束するが……もう少し収束してもいいのではないだろうか。
装備相性
リロード短縮系の特殊効果を持つ装備と好相性になる。
ファフニール自身が命中率改善の特殊効果を持っているため、ダメージバフ・装填速度・命中率改善のいずれと組みわせても
他のジャンクボウ系のショットガンより攻撃面では使いやすい。
- 闘牛士
- 武器の命中率を改善するキャビン。
ファフニール自身が命中率改善の特殊効果を持っているため相乗効果で照準器をより小さく絞っていける。
ジャンクボウ系は散弾のパターンが固定されているため、結果的に照準器が絞られるほど遠目でも散弾の全弾命中を狙っていけるようになる。
- エコー
- 装填系武器のテンプレートなキャビン。
近距離のラッシュは圧倒的で、嵌りさえすればあっという間に敵を解体することができる。
反面、ちょっとした最高速の差で距離を詰め切れなかったり追撃しきれなかったりといった速度に由来する問題が終始付きまとう。
関連項目
コメント欄
- 製造できるようになりました -- 2018-10-17 (水) 21:58:49
- こいつの性能ってどうなんですかね?ジャンクボウよりPSが200高い訳ですがそれだけの価値があるのかどうか......? -- 2018-10-19 (金) 23:52:12
- 使った事はないんだけど、単発火力が1割強上がった代わりにリロードが2割弱落ちてDPSがジャンクより悪くなってるのが気になる。オプションもこれ射程が伸びる訳じゃなく単に攻撃範囲が狭くなる感じなんじゃないかな -- 2018-10-20 (土) 08:19:03
- なんか弱い気がする....。耐久は上がったがサイズが一回り以上大きくなったせいでむしろ壊れやすく感じる。火力的には単発火力でジャンクボウに勝るもののリロードは明らかに遅い。ジャンクボウから必要PSが200上がったが性能的にはPS50分くらいしか優位はないと思う。誰かに否定して欲しい、それは間違いであると。ファフニールはカッコよくて強いんだぞ、と。でも経験上初めて使った時の使用感が正しい場合が大半なんだよな。 -- 2018-10-23 (火) 23:38:21
- スペック的にも結構残念な感じだし、多分それで合ってると思う -- 2018-10-23 (火) 23:41:27
- アプデでリロード速度はジャンクボウと同じになったのでこれで一応エピック相応の性能にはなったかな。ジャンクボウと混成で使いやすいのもありがたい -- 2018-11-04 (日) 13:14:04
- 今回のアプデで単発式SGの弾の散らばり方が固定になったけど、バラけすぎててめちゃくちゃ弱くなったんじゃねこれ?ファフニールに至っては高速度域での集弾性上昇が全く感じられない。 -- 2019-06-21 (金) 19:44:55
- サイレント修正入ってたのかこれ。アロトロンの関係で再計測しようと思ってこれを持ちだしたらダメージが160ダメージに明らかに上がってたし。手計測なのでリチャージの信頼性が少し危ういけどリチャージ2.6で0.1秒伸びてる。DPS=160/2.6=61.54 -- 2020-05-12 (火) 01:52:57
- スペシャル導入のときから160じゃなかったっけ? -- 2020-05-13 (水) 01:04:22
- スペシャル導入の時にWikiのほうが更新されてなかった感じですね。レアリティの変更によるサイレント修正は実測する以外に把握する手段がなかったためこのような更新抜けが起こりますね。 -- 2020-05-13 (水) 03:17:43
- 広がり過ぎて全然当たらん、何がファフニールだトカゲの間違いだろ笑 -- 2021-01-18 (月) 00:35:27
- もっとぴったりくっついてから叩き込むといいやで 連射式(冷却式)とは使い勝手が違いすぎて同じものとしてみるのがそもそも間違ってるから「使い捨てじゃないランス」的認識で行くのが良きかな。 -- 2021-01-18 (月) 03:16:16
- 弾の拡散範囲の画像助かる。ジャンクボウよりバラけてたのか -- 2021-06-10 (木) 23:39:12
- 誤解をまねきそうなのでもう少し厳密に取り直しました。ジャンクボウと静止時ファフニールの拡散は同じなようです。 -- 2021-06-11 (金) 01:55:23