レースレーター

Last-modified: 2022-10-21 (金) 03:17:41
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搭載されている全てのチェーンソーの耐久性を15%増加させます。

モチーフ(情報募集中)

形状

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概要

日本語名称レースレーター掻き切る者。裂断者。
英語名称Lacerator
勢力ルナティック(推定)
製造不可
分類近接武器
等級エピック
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量
8253401188kg
攻撃力
攻撃属性衝突倍率ダメージ
(単発)
DPS
近接 50.4100.80
アップデート0.12.30以前
攻撃属性衝突倍率ダメージ
(単発)
DPS
近接 48.0096.00
耐性
近接銃撃爆破炎熱電撃透過
75%0%30%0%0%0%
オプション
テキスト
搭載されているすべてのチェーンソーの耐久性を15%増加させます。
効果
モーラーとレースレーターの耐久値を増加。
 

製造

製造ファクションイベント製造
必要Lv
製造素材パーツ   
リソース    
製造先エンジニアルナティックノーマッドスカベンジャー
    
SウルフDチルドレンFスターター
    

解説

射撃戦など花拳繍腿! 接近戦こそ王者の業よ

上位武器であるハーベスターに似た「削る判定」を持つエピック近接武器。ハーベスターの弟分といえば分かりやすいだろうか。
下位武器に似た「突き刺す判定」を持つ相方より形状が優秀と言われている。

オプションは「チェーンソーの耐久力を上げる」。モーラーと同じように自機に搭載されたすべてのチェーンソー(レースレーターとモーラー)が効果対象で、効果は累積する。

 

上下向きなら2~3本を高めに伸ばして低~中PSに蔓延るホバー機を叩き斬るもよし、車体正面に4~5本びっしり並べて正面全体に攻撃判定のあるシールドマシンじみた何かを作るもよし。
左右向きなら2本横に並べてハーベスターのように使うもよし、それを階段状に並べてカチアゲショットガンの進化系のような何かを生み出すもよし。
そしてもともと結構高い耐久力がオプション効果でさらに高められているので、馬鹿正直に武器から破壊しようとする敵生存者は死ぬ。
 

装備相性

モーラー
相互にオプションの恩恵を受けられるが、形が全く違うため共存させるのが難しく、ハッキリ言って相性が良いとは言えない。
そして耐久重視のレースレーターといえど、腐っても近接武器。素の火力でも十分に高いため、無理にモーラーを混ぜる必要はあまりない。
侵略者
速い、軽い、そして直進するだけでオプションを発揮できる。近接武器の嫁。
注意点として、突き刺してぐりぐりしている時にハンドルを切るとオプションゲージが減少してしまうが。
……まぁハッキリ言ってオプションは常に最大限発揮させようとはせず、ちょっとでも火力が上がればラッキーくらいの気持ちで使うのがよろしい。
オプションとかいうチンケな小細工でごまかすより、速さを活かして突っ込もう。
ハウル
敵の近くに居るだけでどんどん攻撃力が上昇するキャビン。近接武器の嫁。
侵略者よりオプションの維持が容易だが、一瞬で最大まで上げられないのが玉に瑕。
グロウル
PSを削りたいならこのキャビンが第一候補。
レースレーターを3本乗せて残りを補助装備に割くもよし、ジェネレーターを積み込み4本乗せるもよし。
いろいろと生存者次第なキャビン。
ステルス
敵に気づかれずに動きたい? そんな時こそステルスだ。
当然だが、接近中に見つかると大概の場合、圧倒的な射程の差で大きく不利になるため出来れば積んでおいた方が良い。
突撃時はもちろん、撤退、移動、ミサイル回避と、あらゆることに使える。近接武器の愛人。
精密レーダー
孤立した敵を探したり、壁の向こうの様子を探りたい? そんな時こそ精密だ。
接近ルートを選定する、つまり警備の薄い場所を探すための目は短射程機にとって非常に重要。
自分が積んでおくだけで近くの味方全員が恩恵を受けられるため、強くオススメしたい装備。
コックピット
速度も火力も爽快感も足りない? そんな時こそコックピットだ。
一言で表すなら、ヤバい侵略者
ヘルメスを思いっきり吹かしてカッ飛んで行き、オプションと高速度の相乗効果で文字通り敵を一瞬でガレージに送り返す
「まず最初にぶつかる」だけでも難易度が高いため、「一点を刺す」形状のモーラーよりも「面を削る」レースレーターのほうがコックピットとの親和性が高い。
ランスと違い、何度か使えるオマケつき。
ホットレッド
電力が足りない? そん(ry
ステルスを積まない場合、チーターに代わって積むことになるであろうルナティック謹製の省エネエンジン。

関連項目

コメント欄


  • これいつ作れるようになるんだろ。スノーストームのイベント中かと思ってたのに -- 2020-01-02 (木) 14:40:27
    • 一日ごとにひとつずつ装飾品とか製造できるようになってるだろう?そのうち来るさ -- 2020-01-02 (木) 17:22:47
      • 作れるようになったゾ -- 2020-01-04 (土) 11:33:10
  • PC版の人どうだったこいつの使い心地は。近接の救世主なれそう? -- 2020-01-05 (日) 00:43:57
    • 形状的には超優秀。縦置きでホバーに当てれるしデカ過ぎないし、近接のスタンダードになりそう。ただまぁ攻撃力低いからトーメンター必須って感じ -- 2020-01-05 (日) 03:05:36
  • ダメージは単発25かな?演習場の固定モブにあてたら黄色25だったし。誰か確認お願い。 -- 2020-01-05 (日) 11:11:53
  • やっと作れるようになったかと思えば時限式やんけ・・・ -- 2020-01-08 (水) 16:03:37
  • 当たり判定は優秀だけどコインに余裕あるなら同じエピックのレメディのほうが使い勝手、強さともに上かな -- 2020-01-10 (金) 01:15:16
  • モーラーはちゃんと記事があるのに、こっちだけほぼ何も書いてなかったのがムカついたので適当に編集しました。誰か修正・追記お願いします。 -- 2022-10-20 (木) 17:03:56
    • これを適当な編集って言われたら俺の編集は落書きになるわ。良い編集ありがとう。 -- 2022-10-20 (木) 17:41:28
    • 書式ミスとかを修正しますた。あと本文にちょこっと加筆・修正。「近接武器の嫁」はワロタ。 -- 2022-10-20 (木) 18:02:19
    • ええやん -- 2022-10-20 (木) 23:23:32
    • みなさんコメントや修正ありがとうございます。 なんというか...自分が大まかに作ったものを評価、添削してもらえて、完成に近づいていくのって嬉しいですね。 -- 木主 2022-10-21 (金) 03:17:41